いのちのたま
英名:Life Orb
アイコン | クオリティ | タイプ | 装填数 | 弾数 | ダメージ | 連射 | リロード時間 | 弾速 | 射程 | ノックバック | ブレ | 売値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム | 600 | 600 | 20/s | 0.1 | - | ∞ | 0 | 0 |
アモノミコンの記述
努力の価値
敵の闘志をうばう。
手に持つと効果を発揮。
敵からうばった闘志は、敵への攻げきに使える。
アンロック条件
血の祠を累計2回使用する。
シナジー
- なし
特徴
- 近くにいる敵をロックし、その敵からプレイヤーに向けてビームが伸びる。
- ビームがプレイヤーに繋がると継続してダメージを与える。
- ロック対象の変更は出来ない。
- この武器を持っている時に敵を倒すと、敵の闘志を奪った状態となり武器の色が青くなる。
- この状態でリロードボタンを押すと、この銃で与えたダメージと同じダメージを部屋全体に与える。
- 発動せずに敵を複数体倒してもダメージは上昇せず、最後に倒したものが優先される。
銃解説
発動さえ出来れば部屋全体をまとめて一掃可能と超強力。
この武器を使う上でネックとなるのはやはりロック対象。
一度ロック対象が決まると変えられないため、かなり固い敵をロックした際は他の銃である程度削り、半分から1/3ととどめをこの銃で行うようにすると発動しやすい。もしくはRPGの様に弾速が遅い銃を撃ってからこの武器に持ち帰るのも良いだろう。
また、地味ながらビームがプレイヤーに繋がるまではダメージが発生しないため、弾の無駄遣いに注意したい。
その他
- 元ネタは「ポケットモンスター」シリーズに登場するアイテム「いのちのたま」。
- 持つと攻撃の威力が1.3倍になるが、攻撃が当たると自分のHPが1/10ずつ削れるアイテム。
- 近接武器ではないのだが、銃なのだろうかという疑問が残る