祝福

Last-modified: 2025-08-28 (木) 00:09:33

祝福モード

Sorceress.png

妖術師救出後、ガンジョン入り口の右の部屋で彼女に話しかけるとHegemony_Credit.png6で祝福モードをアクティブにできる。
祝福を受けていると一定のダメージや弾薬切れごとに手持ちの銃がランダムに変化していく。
このモード中はボスを倒してもHegemony_Credit.pngは入手できない。
またこのモードでドラガンを倒すと、ガンサーがアンロックされる。
通常のプレイに比べ、銃が変化したことに気づく洞察力、立ち回りを瞬時に変える判断力、銃の扱い方の知識が試される上、開けた宝箱が無駄になる可能性もある(後述)上級者モードである。どう見ても祝福ではなく呪いである

祝福モードの仕様

武器について

銃は1つしか持てない
※スタート時に銃を2種持つガンジョニアにおいても、必ず残弾無限の銃1つの状態で始まる。

 

武器は以下の行動により変更される

  • 新しく銃を入手したとき
    • 画面下部には取得した武器の説明が出るが、瞬時に別の武器に切り替わる
  • 以下の条件を満たしたとき、一定の周期でチェックされる
    • 戦闘中の時間(20秒以上)
    • 敵に与えたダメージ量(200ダメージ以上)(ビーム系の銃の場合もっと少ない?*1
    • 倒した敵(5体以上)
    • 受けたダメージ量
  • ボス部屋への侵入(銃が未使用の場合変わらない?)
  • 弾切れ(意図的に0にしても変わる)

銃・アイテムの入手について

店で銃は販売されなくなる。
宝箱やボス後の台座に出た銃は取った瞬間にまた別な銃へと変化してしまうため、基本的には無駄となる。(一応現在持っている武器を強制的に変更できるとも言えるが……)
一部例外があり、以下はそのまま持っている武器と入れ替わる。

 

アイテムは店売り・宝箱など通常通り出現し、
取得しても変更がされることはなく通常モードと同じように所持可能。

攻略

  • 戦闘中でも銃が切り替わるため、現在持っている武器の見極めが大切になる。
    特に、連打して使う武器からチャージ武器へ切り替わったときが最も混乱しやすい。
    射程の大きな変化も問題で、背徳の呪具などの極端に射程の短い武器を引いてしまった場合、当たる距離まで敵に近づかなくてはいけなくなる。
    また仕様上KLOBBなど極端にDPSの低い銃は切り替わりの条件を満たしにくいため、運悪く握らされてしまうと泣きを見る。
    幸い、20秒で銃は切り替わるため、接近が危険な場合は素直に待つ判断も大切だ。
    切り替えのタイミングをよく把握していないと、倒せていたはずの敵が生き残っていたせいで被弾に繋がることとなる。
    フロア攻略中であれ、ボス戦であれ、通常プレイよりも敵と弾の動きをよく見極め、慎重に立ち回ろう。
  • 戦闘が長引くドラガン戦では何度も武器が変わることになるので、よく画面を見て変わったかどうか判断したい。
  • 呪いを持つ銃はその銃に切り替わった瞬間に呪いが増える。
    呪い次第では銃が切り替わった瞬間に呪い10を超えてしまい問答無用で亡銃王が出現……なんてことも考えられるので普段以上に呪いの管理はしておこう。
  • 多くの銃を使用することになるため、初めて使用することになる銃に出会うことも多い。
    アモノミコンに銃の分類(セミオート・チャージ等)や使い方のヒントが書かれている銃が多いので確認してみても良いだろう。
  • 銃が弾切れにならない仕様のため、弾薬を考慮する必要はない。
    弾薬BOXやトランシーバー、総弾数を増やすアイテムは多くの場合無駄になってしまう。
  • 上級者はドロップリロードが出来なくなる点にも注意。
  • アイテムは通常プレイより重要になるため出来る限り集めたいところだが、宝箱からは銃が出てしまう可能性もある。
    宝箱開封時はアイテムが出るように祈ろう。また、店では鍵よりもアイテムを優先して購入すると無駄になりにくい。
    特に攻撃できるアクティブアイテムや、各種味方などが揃うと非常に心強い。
    どうしても難しい場合、ボウラーを救出するまでゲームを進めて、レインボーモードでアイテムのみを選んで攻略するのも手だろう。

その他

  • 切り替わった銃が未拾得のものであってもアモノミコンには登録されない(拾った銃は瞬時に他の銃に変わってしまうが登録される)。
  • ランダム弾ユニティリングなど、複数種類の武器を持つと効果のあるアイテムも出現するが(シナジーが発動する以外に)効果はない。
  • ウィンチェスターの貸し出す銃は変化しない
  • デュエルレーザーは7秒でチャージ完了するようになる
  • 十字キーの"残弾0にするとチェストが出る効果"は通常通り発動する
  • メトロノームは銃が変化しても効果が継続される
  • エレベーターによるショートカットは使えなくなる
  • ダンパーは使えなくなる
  • 平和の祠は無限に回復出来る*2
  • 過去のボスとの戦闘では、通常と同じ装備になる (過去に戻った時点で祝福モードは終了する?)
  • 続編となる「Exit the Gungeon」では、ゲームシステムとして祝福モードが常に有効化される仕様となった。
  • チャレンジモードと組み合わせると、指数関数的に難易度が跳ね上がる。やりこみ尽くしてしまったあなたは試してみると良いかもしれない。

*1 英語版Wikiによると、1ヒットが3ダメージ未満の弾は3ダメージとしてカウントされるため、ビーム系の銃は67ヒットで切り替わってしまうようである。
*2 ただし、弾数無限の銃は捧げられない