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アビリティ/【マントラ】

Last-modified: 2018-01-30 (火) 23:02:38

漢訳して「真言」を意味するサンスクリット語。


FF11 Edit

モンクのジョブアビリティ。
範囲内のパーティメンバーの最大HPをアップする。


詳細はこちら→マントラ 

FF14 Edit

格闘士・モンクのアビリティ。レベル42で覚える。
15秒間、自分自身と周囲のパーティメンバーが受ける回復魔法の効果を上昇させる。
覚えたては5%アップと使いづらいが、レベル48で強化されて20%アップになる。
リキャストは2分と頻繁には使えないため、ボスの大技に合わせて使うのが基本。


4.0以前はアディショナルとして他のジョブでも使用できたが、今は専用アビリティになっている。

PFF Edit

モンクのジョブアビリティ。
祈りメメント時に必ず発動し、祈りメメントのHP回復量が増えて被ダメージが少し減少する「マントラ」を2ターン付与する。
マントラ効果は重複しない。
オーラとは違い、回復量強化はキャラではなくメメント自体に働きかけるアビリティ。


回復もだが、被ダメージ減少がなかなか侮れない。
モンク系メモリアなら大体使えるので、たまには思い出してやってください。