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魔法/【シェルガ】

Last-modified: 2017-11-03 (金) 14:23:12

シェルガ系魔法
DDFFでエクスデスが使うガード技はこっち→特技/【シェルガード】






FF12 Edit

緑魔法。『緑魔法7』のライセンス習得で使用可能。
被魔法ダメージ25%カット+状態異常魔法の命中率半減。
範囲内の味方に効果があるが、アスピルバーサクを攻撃役に使いづらくなるのが難点。
ヘイト量がシェルの十数倍もあるので、盾役以外に使わせるとヘイトバランスが崩れる。
範囲魔法は散開すれば1人しか食らわないこともあり、シェルガより盾役だけシェルするのが定石。

FF12IZJS Edit

白魔法になった。
『白魔法12』のライセンス習得で使用可能。

FF12RW Edit

バッシュが使う魔法でチャージ技。
範囲内の味方にシェルを付加する。

FF13-2 Edit

エンハンサーのコマンドアビリティ。ATBコスト3。
味方全体に堅心効果を発生させる。
このアビリティで堅心状態になった場合の持続時間は30秒。

PFF Edit

敵専用魔法。
敵全体の魔法防御が大アップする。
敵によるがシェルガが掛かると、与える魔法ダメージがほぼ1になる。
杖・ロッド・波動武器による通常攻撃も1になる。
普通は数ターンで切れるが、永続にしてくる敵もいるのである種のギミックとして使われる。
敵にされる前に速攻で倒すがベター。

FFRK Edit

レア4の白魔法アビリティ。
味方全体をシェル状態(魔法防御倍増)にする魔法。初期回数は2。
生成に必要なオーブ(大)は白5個、地3個、聖3個。


高難易度では被ダメージを抑えるために必須の魔法。
同効果の必殺技でも良いので誰かが使えるようにしておきたい。