ギルドトーナメント
ギルドトーナメントとは、一定条件に基づきシステムにより16組のギルドを選出して、毎週開催されるイベントです。
トーナメント戦開始の5分前から1分前にかけてシステムから全サーバーに告知が行なわれる。
参加可能なギルドの条件
- ギルドレベルがlv4以上であること
- 「ギルド威信」ポイントが3000以上であること。
※だだし、出場ギルドが16組に満たなかった場合は威信ポイントが多い順に選出される。
(詳細)毎週土曜 06:00までに「ギルド威信」ポイントを多く獲得した上位1~8位のギルドはトーナメントへの出場権を獲得します。残り8組については「ギルド威信」ポイントが3000以上の中からランダムで8組が選出されます。選出されたギルド数が16組に満たない場合、「ギルド威信」が多い順に選出されます。選出されたギルドはギルド威信」がリセットされます。
(ギルド威信の獲得方法)
- ギルドレベルが4以上のギルドメンバーは競技場(3vs3、10vs10)、モンスター競技を通じて所属ギルドの「ギルド威信」ポイントを獲得できます。
- 競技場(3vs3) 勝者 5ポイント/敗者 2ポイント
- モンスター競技 勝者 5ポイント/敗者 2ポイント
- 競技場(10vs10) 勝者10ポイント/敗者 3ポイント
参加可能なキャラクター
- 「ギルドトーナメント」の出場ギルドに選出されていること
- 出場ギルドのギルドメンバーであること
- キャラクターLv30以上であること。
※1ギルドのトーナメントへの最大出場人数は50人です。
ルール
トーナメントに参加したギルドは、「レッド軍」、「ブルー軍」に分かれて自軍の士気を高めるために戦います。士気は勝敗に大きく左右します。敵を倒したり「守護バリア」を占領することが士気の上昇につながります。
相手の士気を0にするか、30分経過時に士気が高い方が勝利となります。士気はトーナメント中に表示されるゲージで確認できます。
ルール(2013年7月25日~)
- 領地戦と同様に個人ランキングが導入。倒した人の数でランキングが付けられ、その順位に従って「領地戦の報酬箱」がもらえるようになった。報酬箱からは戦乱の石が以下の決められた数だけ出ます。
- 報酬がもらえるのは勝利陣営側のみ。負けた陣営側には報酬は支給されない。
- 個人ランキングは頭上にでる剣のマークで判別できる。
順位 表示される剣マークの数 戦乱の石の報酬数 1位 5本 5個 2位 4本 4個 3位 3本 3個 4位 2本 3個 5位~10位 1本 3個 11位~20位 1本 2個 21位~30位 なし 1個
士気の上下
士気は以下の場合に上下します。
「守護バリア」の占領 | 守護バリアを占領すると自軍の士気が大きく上昇し、敵軍の指揮が同数下がります |
敵軍プレイヤーの撃破 | 敵軍のプレイヤーを倒すと1ポイント士気が上昇し、敵軍の指揮が1ポイント下がります |
「守護バリア」の維持 | 占領している守護バリアが敵軍より多い場合、持続的に士気が上昇し、敵軍の士気が下がります。占領している守護バリアが多いほど上昇する値が大きくなります |
つまり、いかに相手軍より多くのクリスタル占領状態を維持するかが勝敗のカギになります。
開催スケジュール
第一回戦 | 土曜 | 16:00時開始 | 16:30終了 |
第二回戦 | 土曜 | 20:00時開始 | 20:30終了 |
準決勝 | 日曜 | 16:00時開始 | 16:30終了 |
決勝 | 日曜 | 20:00時開始 | 20:30終了 |
MAP
トーナメントのMAPは、5つの「守護バリア」とレッド軍準備区AとB2つ、ブルー軍準備区AとBの2つがあります。2つの準備区は移動ポータルで移動できます。
準備区にはNPCの補給体長がいます。また準備区Aには部隊リーダーがいて軍令クリスタルで「戦術」を実施することができます。
戦術
トーナメントのMAPには破壊できるオブジェクトがあり、壊すと軍令クリスタルを入手することができます。
軍令クリスタルを集めて準備区Aにいる部隊リーダーに渡すことで以下の戦術を実施できます。
NPC召喚 | 15個 | 出現位置の選択肢は「上、真ん中、下」で、自軍側の近い位置に出現する |
決死隊への志願 | 10個 | スキルが専用に置き換わる。自爆スキル使用か一定時間経過で自爆する 自爆は敵味方問わず範囲内のキャラクターにカンストダメージ99999を与える。 最大HPがカンストダメージの99999を超えるNPCに対しては99999ダメージをそのまま与えるのみ。 |
誘導隊への志願 | 10個 | スキルが専用に置き換わる。指定直線範囲内の敵をスキル使用者側に20m程度吸い寄せる。 |
- NPCの詳細:NPCは兵長1、兵士4の構成で、赤軍と青軍で兵長の名前がスバターとアポロで異なる。召喚NPC以外にも普通に出現するNPCがいる。
出現位置は召喚NPCと同じで、兵長が倒されてから上下は1分ほど(ランダムかもしれない)、中央はほぼ即沸きする。
このNPCはクリ割りに特化しており、プレイヤーへの与ダメージは3000ほどだが、バリアには20000ダメージほど入る。放置していると1分半ほどでバリアを破壊する。 - 自爆:ハイドなどの不可視スキルを使用した状態で「自爆」を選択すると、ハイド状態で敵に気付かれずに接近し自爆できる。
報酬
トーナメントの順位により、報酬の箱や特殊バフを得ることができます。
- 優勝報酬(決勝戦勝者)
- ギルドマスターは「栄光の聖遺物BOX」1個獲得
- 全ギルドメンバーは「金の冠」(全属性+3%)状態を獲得(1週間)
- ギルドマスターは「栄光BOX」100個獲得
- 準優勝報酬(決勝戦敗者)
- ギルドマスターは「栄光の聖遺物BOX」1個獲得
- 全ギルドメンバーは「銀の冠」(全属性+2%)状態を獲得(1週間)
- ギルドマスターは「栄光BOX」75個獲得
- 3位、4位報酬(準決勝敗者)
- ギルドマスターは「栄光の聖遺物BOX」1個獲得
- 全ギルドメンバーは「銅の冠」(全属性+1%)状態を獲得(1週間)
- ギルドマスターは「栄光BOX」50個獲得
- 5~8位報酬(2回戦敗者)
- ギルドマスターは「栄光BOX」50個獲得
- 9~16位報酬(1回戦敗者)
- ギルドマスターは「栄光BOX」25個獲得
コメント
- 「守護バリアの維持」で上昇する士気について確認できました。約7秒ごとに(自軍のバリア数-敵バリア数)の数値分士気が上昇してます。中央の守護バリアは別にボーナスがついてるようです。 -- 2013-09-01 (日) 13:16:44