ID/ジオ洞窟

Last-modified: 2014-08-08 (金) 01:03:10



概要

この洞窟はミノタウロスたちの住処であり、
巨大な獣の牙が飾られた洞窟内には、
硫黄の臭いが立ち込めています。

また、洞窟の中には多くの温泉があり、
その熱によってたくさんの巨大なキノコや
コケ類が繁殖しています。

ミノタウロスにとって赤は神聖な色であり、
鉄を含んだ鉱石を温泉に入れ、湯の色を赤に
変えることは彼らにとって神聖な儀式なのです。

攻略情報

3人用ID。
ID関連のパーティークエストは3つ存在するので、予め確認しておくこと。
例によって行程は短くモンスターの数も少なめ。
だが、中ボスのトゥアラの存在が難易度を引き上げている。
ハイドモンスターの割合が多く、特に幼いマグマクラブはマグマクラブの出現地点にて大量に湧いてくる。
(1体のマグマクラブに対して、周辺に6匹の幼いマグマクラブが潜んでいる。)
また、中ボス以降のヒートミノタウロスの周辺にも、数はそれ程多くはないが、ケイブマグマクラブが潜んでいる。
もしラウドボイスが使えるLv50以上の戦士がいるなら、是非盾役としてデビューさせてみよう。

HPが回復できなくなる火傷を使ってくるMobがいるので、回復はキュアで解除

ボス攻略

※49LvID「ジオ洞窟」以降、各IDのボスモンスターの範囲スキルの対象がランダムになっているので、後衛も注意が必要。

  • <灼熱の悪魔>トゥアラ
    • ヘヴィーブレイク(次ダメ2倍)
       キュアで解除可。回復は盾に即キュアが望ましい。
       黄色い手の拳のアイコンが目印。受けたキャラクターには青紫色のエフェクトがつく。
       盾のHPは8割↑を維持しておくと安心。
  • 破壊の力(即時発動の自己バフ型。全てのダメージ無効。攻撃者に2600ptのダメージ)
     残りHP90%あたりから最後まで使用。アイコンは、タッフェンと同じ。
     効果中はあらゆるダメージ無効(状態異常は有効?要検証)だが、DOTは有効。余裕があるならDOT攻撃を入れるor維持する。
     自己バフ型なので効果時間中は前衛も後衛も攻撃を一旦止める事。
  • 黒い悪夢(毎秒HP-436ptのDOT技。解除不可。効果の累積可能)
     残りHP4,50%あたりから使用。
     発動はランダムターゲット
     指定の30m範囲に対し、発動時間が1.5秒と短いため、タゲられた人は回避が難しい。
     そのため、PTメンバーが一度にかからないよう、互いの距離を30M以上離しておくとよい。
     また催眠、スタンによる詠唱中断も有効である。
  • 勝てない時の参考構成
     (1)基本は火力で押し切り。
      トゥアラ自身にHP30or70%プラスのパッシブバフがある時はリセットして最初からやるのも良い。
      ○<例1>回避特化のシーフ2人とバード。
       バードの人はアニマ3とファンタズマルを維持。ボスにタゲられている方への回復とデバフの解除。
       余裕があるなら他のバフも掛けてあげるといいかもしない。
     (2)盾、回復1、回復2
      ○<例1>盾の回復を回復1が。回復1の回復を回復2が、というように、それぞれ30m~40mの距離をとって戦いに挑もう。
       回復1役をバードだとすると、アニマ3を維持、回復2役を神官とし、
       自分と回復1のバードの人にリジェネ5を維持しておこう。
       ↑だと長期戦になるので、火力でごり押しが一番妥当かもしれない。参考程度で。
      ○<例2>上記職構成(盾、回復2)で、盾はトゥアラを釣ったら階段部分まで引く。
       回復の1人がトゥアラの居た場所へ。もう一人は盾の後ろ40Mほどのところへ。回復の間に盾とトゥアラを挟む陣形を取る。
       こうすることによって、回復1人にDotが付与されても、もう一人で盾の回復に当たる事が出来る。
       Dotを受けた回復は自分にヒールなどの回復スキルで回復。その後盾の回復へ・・・。
       こちらも割と成功率が高く、お勧めの陣形。
  • <凶器の魔獣>ジャンバック
    トゥアラに比べ、反射にさえ気を付けていれば、特に痛いというほどのボスでもない。
    • ネバーギブアプ(即時発動の自己バフ型。攻撃者に与えたダメージの200%のダメージを反射)
       トゥアラ同様、グレイロックのフィールドボス「ガスタガスタ」が自身に反射をつける時と同じエフェクト。アイコンは騎士のアビリティ「パリィ」と同様。盾、後衛、共に攻撃を一旦やめる。
  • ターロン(武装解除状態、解消不可。※ジャンバックスキル詳細参照)
     発動はランダムターゲット。痛いと言う程でも無いので、特に気にせずに倒す。

出現モンスター

ヒートクラゲ

Lv49等級弱点-
hi-tokurage.JPG分布X-.Y- 付近経験値Base:865 / Job:433
スキルディープインパクト(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1287ポイントアップし、ターゲットにダメージ。
 30%の確率でめまい効果を追加し、時間内はめまい状態。持続時間4秒。

ヒーリング(即時発動、冷却4秒)
 ターゲットのHP約+1448回復。
ドロップ烈日のベルト、天鷹のベルト、グレイスベルト、嗜血のベルト、魔獣の死骸
備考

オンセンクラゲ

Lv49等級弱点-
onsenkurage-re.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルフレイムアタック(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3217ポイントアップし、指定のターゲットに火属性のダメージ。

ヒーリング(即時発動、冷却4秒)
 ターゲットのHP+1448回復。
ドロップ天鷹の帽子、グレイスベルト、グレイスブーツ、嗜血のマント、魔獣の死骸
備考潜伏mob

マグマクラブ

Lv49等級弱点-
Magumakurabu.JPG分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル火傷(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3217ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに火属性のダメージ。
 追加効果:時間内は回復不可。持続時間7秒。

崩抗拳(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1287ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果;時間内は立て防御とパリィを104ポイントダウン。持続時間12秒。
ドロップ烈日の兜、天鷹の帽子、グレイスティアラ、サベージシールド、魔獣の死骸
備考通路を巡回しているMobもいる。

幼いマグマクラブ

Lv49等級弱点-
Makumakurabu(mini).JPG分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル-
ドロップ-
備考潜伏mob

ヒートミノタウロス

Lv49等級弱点-
mino-resize.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルストライク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1287ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:2680ポイントの防御力がダウン。持続時間12秒。
ドロップ強盗のナイフ、蛮族の棍棒、ハウリングボウ、贖罪のワンド、魔獣の死骸
備考気絶無効。通路を巡回している。

ケイブマグマクラブ

Lv49等級弱点-
keibu-resize.jpg分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル負傷(即時発動、冷却4秒)
 毎秒、指定のターゲットに90ポイントのダメージ。持続時間12秒。
ドロップグレイスローブ、天鷹の皮鎧、烈日の鎧、悪霊のマント、魔獣の死骸
備考潜伏mob

<灼熱の悪魔>トゥアラ

Lv49等級弱点斬撃、氷
toxuara.JPG分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルヘヴィーブレイク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1287ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は次に受けるダメージが2倍。持続時間6秒。

破滅の力(即時発動、冷却15秒)
 ターゲットのHP約4344ポイント回復。
 追加効果;時間内は全てのダメージ無効。攻撃を受けると、攻撃側のHP2600ポイント減少。持続時間8秒。

黒い悪夢(発動1.5秒、冷却8秒)
 魔法攻撃力が2830ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットに闇属性のダメージ。
 追加効果:時間内は毎秒HPが436ポイント減少。持続時間12秒。効果の累積は可能、解消は不可。
ドロップ強盗のナイフ、ハウリングボウ、超音波領域、尊者のリング、復活の血災厄の魔核
BPトゥアラ蟹甲の欠片【魔術師】
トゥアラの髪飾り【神官】、トゥアラの殻鎧【戦士】、トゥアラブーツ【バード】、永劫の金塊(5YC)x?【機鋼師】
備考

<凶器の魔獣>ジャンバック

Lv49等級弱点打撃、火
zyanbakku.JPG分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルヘヴィーブリード(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1287ポイントアップし、50%の確率で指定のターゲットに2回以上のダメージを追加。

ネバーギブアプ(即時発動、冷却12秒)
 ターゲットのHP約4344ポイント回復。
 追加効果:時間内は200%のダメージを攻撃側に跳ね返す。持続時間5秒。

ターロン(発動2秒、冷却8秒)
 物理攻撃力が3603ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は武器解除状態になり、全ての近接武器の攻撃力が0になる。
 持続時間6秒。効果は解消不可。
ドロップ烈日の靴、天鷹の革靴、グレイスブーツ、嗜血のマント、復活の血災厄の魔核
BPジャンバックの鼻輪【戦士】
ジャンバックの盾【騎士】、ジャンバックのベルト【祈祷師】、ジャンバックの腕甲【シーフ】、永劫の金塊(5YC)x?【狩人】
備考

コメント

  • 雑魚戦は火傷があるくらいで特に気を付けることなし.ボス戦は,なぜかたまに後衛に攻撃をするので,回復役が沈まないよう気を付けたら安定です. -- 2011-07-15 (金) 15:25:46
    • ここに限らず、ボススキルはランダムターゲットに修正されてる。後衛棒立ちの時代は終わりました…… -- 2011-07-15 (金) 18:57:06
      • これにより、誰か1人やられて外に→入る→入ったところでタゲられてボス全快ってことが起こった。だれか要望出してくれ -- 2011-07-22 (金) 03:13:05
  • 中ボスでタッフェンのアイコンが出たら、反射なので前衛は手を止めてください。他の方のヒールをしていると回復が対応しきれない場合があります -- 2011-07-15 (金) 19:28:46
    • 前衛だけじゃなくて後衛火力でも当然ストップかけるべし、ちなみに反射もするが無敵状態でもあるようだ -- 2011-07-15 (金) 19:45:04
  • ジャンバックのスキル名、ネバーギブアップじゃなくて、ネバーギブアプじゃない? -- 2011-07-16 (土) 15:30:35
  • 地図&Mob配置しておきました。修正箇所あればお願いします。 -- 2011-07-21 (木) 04:02:36
  • なんとなく記入・・・まぁ、悪魔で一例でお願い。 -- 2011-07-21 (木) 06:17:54
  • トゥアラ&ジャンバック攻略、更新追記。 -- 2011-07-25 (月) 12:06:47
  • なんでわざわざバフをBFデバフをDBFとか独特の表記にしたのか謎すぎる・・・ -- 2011-07-28 (木) 14:56:54
  • ここに限らず、wikiではあまり略称は用いない方がいいかもしれない。ランタゲとか。 -- 2011-07-28 (木) 15:33:29
  • ここジャンバックのとこだけ妙に処理重くならない?領地戦でもならないくらいもっさりするんだが -- 2011-08-01 (月) 22:37:45
  • ツルハシのあたりに変なエフェクトでてるからじゃね? -- 2011-08-04 (木) 05:59:59