エターナル・アトラス -The Refined FNO-の最大の特徴である。
フリージョブシステムという名の通り、いつ何処でも転職が可能。
※転職後20秒間及び戦闘中は変更出来ない。
ジョブ
ほとんどのジョブには転職条件がある。詳細は各ジョブの紹介ページ、職業転職関係図を参照。
キャラメイク時点では戦士,シーフ,狩人,神官,魔術師,魔剣士から選ぶことが出来る。
Lv1から転職が可能で初期時点で各職を経験することができる。
各職は、共通スキルごとに5つの系統に分かれている。
装備武器、防具
防具は各ジョブごとに鎧、皮、布装備のいずれか一種類が割り振られており、他の種類の防具を装備することができない。
武器にはジョブによる制限が存在しないので全ての職業で全ての武器を装備する事が出来る。
ただし、特定の武器種を装備していないと発動できないスキルや武器種によるボーナスが存在するため、ジョブごとに得意な武器はある程度決まっている。
武器防具対応表
- 共通特性によって種族を問わずにボーナスを得られる武器種を、以下の表では便宜上得意武器とする。
- 特定の武器種を装備中のみ使用できるスキルが1つでもある場合、スキル使用条件の欄に記載する。
ジョブ 防具種別 得意武器 スキル使用条件 種族特性 戦士
鎧 無し 片手武器、盾 ヒム:斧 ラト:クラブ フルグ:大剣 リル:長剣 騎士
鎧 無し 長剣、細剣、盾 ヒム:細剣 ラト:長剣 フルグ:斬撃武器 ベアル:盾 聖騎士
鎧 無し メイス、ハンマー、盾 ヒム:盾 ラト:メイス フルグ:メイス 龍騎士
鎧 スピア スピア 無し シーフ
皮 無し 片手武器、短剣 ヒム:短剣 モンク
皮 ナックル ナックル ラト:片手武器 舞踏家
皮 無し 片手斬撃武器 ヒム:長剣 ラト:片手斬撃武器 侍
鎧 太刀 太刀 リル:両手武器 狩人
皮 ボウ ボウ 無し 機鋼師
皮 ガン ガン 無し 義賊
皮 無し ボウ 無し 審判者
皮 サイズ サイズ 無し 神官
布 メイス 無し ラト:盾 バード
皮 ギター ギター 無し 祈祷師
布 ロッド 無し 無し 賢者
皮 ハンマー ハンマー ベアル:両手武器 魔術師
布 ロッド 無し 無し 幻術師
布 魔術書 無し 無し 死霊師
布 無し 無し 無し 魔剣士
皮 細剣、長剣、大剣 細剣、長剣、大剣 -
ジョブレベルボーナス
各ジョブのジョブレベルに応じたジョブレベルボーナスにより、一部ステータスが増加するシステム。
各ジョブに応じて、HP・MP・攻撃力・魔力・治療のうち2つが上昇する。
能力値の上昇幅は2段階あり、各ジョブごとに1つが大きく上昇し、もう1つが小さく上昇する。
現行ジョブに関わらず、ボーナスの恩恵を得ることができる。
ボーナスの合計値は、ジョブレベルボーナス欄にある太陽のマークにカーソルを合わせると表示される。
上昇能力値
ジョブ | HP | MP | 攻撃力 | 魔力 | 治療 |
---|---|---|---|---|---|
戦士 | 大 | 小 | |||
騎士 | 大 | 小 | |||
聖騎士 | 大 | 小 | |||
龍騎士 | 大 | 小 | |||
シーフ | 大 | 小 | |||
モンク | 小 | 大 | |||
舞踏家 | 大 | 小 | |||
侍 | 大 | 小 | |||
狩人 | 大 | 小 | |||
機鋼師 | 小 | 大 | |||
義賊 | 大 | 小 | |||
審判者 | 大 | 小 | |||
神官 | 小 | 大 | |||
バード | 小 | 大 | |||
祈祷師 | 小 | 大 | |||
賢者 | 小 | 大 | |||
魔術師 | 小 | 大 | |||
幻術師 | 小 | 大 | |||
死霊師 | 大 | 小 | |||
魔剣士 | 小 | 大 |
上昇能力値(覚醒ジョブ)
ジョブ | HP | MP | 攻撃力 | 魔力 | 治療 |
---|---|---|---|---|---|
狂戦士 | 小 | ||||
盾戦士 | 大 | ||||
裁決者 | 大 | ||||
守誓者 | 小 | ||||
デスナイト | 大 | ||||
パラディン | 小 | ||||
アサシン | 大 | ||||
ニンジャ | 小 | ||||
シュラ | 小 | ||||
ラセツ | 大 | ||||
剣舞家 | 大 | ||||
踊り子 | 小 | ||||
剣祖 | 大 | ||||
皆伝 | 小 | ||||
獣使い | 大 | ||||
猟魔士 | 小 | ||||
トルーパー | 小 | ||||
デストロイ | 大 | ||||
断罪者 | 大 | ||||
宣告者 | 小 | ||||
大司祭 | 大 | ||||
冥司教 | 小 | ||||
エールマン | 小 | ||||
ヒムノス | 大 | ||||
元素師 | 小 | ||||
重力使い | 大 | ||||
闇魔師 | 大 | ||||
呪術師 | 小 |
上昇値
ジョブレベルが5になると、ボーナスレベルが1になる。
以降ジョブレベルが5上がるごとに、ボーナスレベルが1上がる。
ボーナスのレベルに応じて、以下の通り能力が上昇する。
Lv | HP | MP | 攻/魔 | 治療 | Lv | HP | MP | 攻/魔 | 治療 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 昇 値 大 | 1 | 41 | 58 | 47 | 7 | 上 昇 値 小 | 1 | 30 | 29 | 33 | 13 | |
2 | 74 | 98 | 78 | 10 | 2 | 46 | 49 | 48 | 14 | |||
3 | 107 | 138 | 109 | 13 | 3 | 62 | 69 | 63 | 15 | |||
4 | 140 | 178 | 140 | 16 | 4 | 78 | 89 | 78 | 16 | |||
5 | 173 | 218 | 171 | 19 | 5 | 94 | 109 | 93 | 17 | |||
6 | 206 | 258 | 202 | 22 | 6 | 110 | 129 | 108 | 18 | |||
7 | 239 | 298 | 233 | 25 | 7 | 126 | 149 | 123 | 19 | |||
8 | 272 | 338 | 264 | 28 | 8 | 142 | 169 | 138 | 20 | |||
9 | 305 | 378 | 295 | 31 | 9 | 158 | 189 | 153 | 21 | |||
10 | 371 | 458 | 357 | 37 | 10 | 190 | 229 | 183 | 23 | |||
11 | 404 | 498 | 388 | 40 | 11 | 206 | 249 | 198 | 24 | |||
12 | 503 | 618 | 481 | 49 | 12 | 254 | 309 | 243 | 27 | |||
13 | 536 | 658 | 512 | 52 | 13 | 270 | 329 | 258 | 28 | |||
14 | 635 | 778 | 605 | 61 | 14 | 318 | 389 | 303 | 31 | |||
15 | 668 | 818 | 636 | 64 | 15 | 336 | 409 | 318 | 32 | |||
16 | 735 | 900 | 700 | 70 | 16 | 367 | 450 | 350 | 35 | |||
17 | 772 | 735 | 17 | 367 | 368 | |||||||
18 | 809 | 18 | 405 |
例:戦士のジョブレベルが30の場合、戦士ボーナスLv6になり、HP+206,攻撃力+108となる。
上昇値(覚醒ジョブ)
Lv | HP | MP | 攻/魔 | 治療 | Lv | HP | MP | 攻/魔 | 治療 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 昇 値 大 | 1 | - | - | - | - | 上 昇 値 小 | 1 | - | - | - | - | |
2 | 2 | |||||||||||
3 | 3 | |||||||||||
4 | 4 | |||||||||||
5 | 5 | |||||||||||
6 | 6 | |||||||||||
7 | 7 | |||||||||||
8 | 8 | |||||||||||
9 | 9 | |||||||||||
10 | 10 | |||||||||||
11 | 11 | |||||||||||
12 | 12 | |||||||||||
13 | 13 | |||||||||||
14 | 14 | |||||||||||
15 | 15 | |||||||||||
16 | 16 | |||||||||||
17 | 1544 | 1470 | 148 | 17 | 946 | 736 | 74 | |||||
18 | 1618 | 18 | 810 |
職業転職関係図
職業転職関係図
系統 | Lv01 | Lv05 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | Lv55 | Lv60 | Lv65 | Lv70 | Lv75 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 戦 防 御 系 | 戦士 キャラクターLv01 | 騎士 キャラクターLv25 戦士Lv10 | 聖騎士 キャラクターLv60 騎士Lv45 / 神官Lv45 | 龍騎士 クエスト 「龍魂の覚醒」 | ||||||||||||
近 戦 攻 撃 系 | シーフ キャラクターLv1 | モンク キャラクターLv40 シーフLv25 | 舞踏家 キャラクターLv50 バードLv35 | 侍 キャラクターLv60 戦士Lv45 / モンクLv45 | ||||||||||||
遠 戦 攻 撃 系 | 狩人 キャラクターLv01 | 機鋼師 キャラクターLv30 狩人Lv15 | 義賊 キャラクターLv65 狩人Lv50 / モンクLv50 | |||||||||||||
回 復 支 援 系 | 神官 キャラクターLv01 | バード キャラクターLv20 | 祈祷師 キャラクターLv45 神官Lv30 | 賢者 クエスト 「賢者の試練」 | ||||||||||||
魔 法 攻 撃 系 | 魔術師 キャラクターLv01 魔剣士 キャラクターLv01 | 幻術師 キャラクターLv35 魔術師Lv20 | 死霊師 キャラクターLv55 魔術師Lv40 / 祈祷師Lv40 |
コメント
- 死霊師になりたいのですが、これって一回祈祷師にもならないとダメなんですか? -- 2011-11-03 (木) 04:24:14
- 侍はどうなんだろう -- 2011-11-15 (火) 14:41:34
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- 「職業転職関係図」と「職業習得条件」と「ジョブレベルボーナス」のページをこちらに統合。 転職条件表とかそろそろどれかに決定していいのではないでしょうか。 個人的には1か2がいいかと思いますが。 -- 2012-03-16 (金) 20:40:54
- 3が見易いけど関係図じゃなくて転職条件書いてあるだけなのであんまり相応しくないかな。となると1か2がいいと思います。 -- 2012-04-20 (金) 13:13:33
- モンクだけ幅が狭いのが気になりますが、3が見やすくていいと思います。1はところどころある黒い横線が汚らしい。2は表が大きくなってしまいそうですね。3は「系統」→「Lv」にしてあげるなどすれば大分大きさを圧縮出来そうです。 -- 2012-04-20 (金) 15:20:36
- 残してある図が一番見やすいとは思いますが龍騎士を入れたら枠の幅がずれてしまいませんか? -- 2013-02-14 (木) 20:07:33
- アプデでジョブの解放レベルが変わっているようです。条件がわかる方、情報提供をお願いします。 -- 2013-09-02 (月) 13:37:55
- 新キャラ作ってみたところ、系統別一番下の5つ&魔剣氏の計6つにLv1から転職可能でした。 -- 2013-09-20 (金) 13:50:05
- バド:C20、騎士:C25戦士10、機鋼:C30狩人15、幻術:C35魔術20、モン:C40シフ25、祈祷:C45神官30、舞踏:C50バド35、死霊:C55魔術40祈祷40、聖騎:C60騎士45神官45、侍:C60戦士45モン45、義賊:C65狩人50モン50、賢者:クエ、龍騎:クエ -- 2013-09-20 (金) 14:04:17