状態異常とプレイヤースキルによるデバフの一覧。
状態異常(CC)
状態異常の解消後に数十秒の耐性がつく。
アイコンクリックでそのスキルのページへリンク。
状態名 | 効果 | 対ボス | 耐性 | 状態付与 |
---|---|---|---|---|
気絶 | 効果時間中は行動不可能。※1 | 有効 | 30秒 | |
転倒 | 効果時間中は行動不可能。受けるダメージが1.5倍になる。 | 有効 | 1分 | |
移動不可 | 効果時間中は移動不可能。 | 無効 | 30秒 | |
眠り | 効果中は行動不可能。攻撃を受けると解消される。 | 有効 | 30秒 | |
フィアー | 効果時間中は効果発動者を恐れて逃げ回る。(?) | 無効 | 30秒 | |
魅了 | 効果時間中は効果発動者に敵対する全てを攻撃する。 | 無効 | 1分 |
※1 重撃の振動による気絶は解消されても耐性が付かず、耐性が付いていても発動する。2011/06/02のメンテ以降耐性が付くようになった。
現在のモンク特性重撃は通常スタンと別枠扱いになり、元の仕様に戻りました。
DoT
アイコン | スキル名 | 持続時間 | ダメージ | 追加効果 | 累積数 |
---|---|---|---|---|---|
ブレイク | 12秒 | 2秒毎 | 回避がダウン。 | 3回 | |
ストームマルシュ | 12秒 | 毎秒 | 大量のヘイトが発生。 | - | |
スラッシュ | 12秒 | 毎秒 | - | 5回 | |
スナイプ | 12秒 | 毎秒 | MPも毎秒減少。 | - | |
アローシャワー | 12秒 | 毎秒 | 防御力がダウン。 | - | |
グレネードボンバー | 8秒 | 毎秒 | - | 3回 | |
サラウンドバーニング | 12秒 | 毎秒 | 防御力がダウン。 | 3回 | |
サンダーブレイク | 12秒 | 毎秒 | 攻撃速度と詠唱がダウン | 3回 | |
アイスシェード | 12秒 | 毎秒 | 移動速度が10%ダウン。 | 3回 | |
ヘルズゲート | 12秒 | 毎秒 | - | - |
デバフ
アイコン | スキル名 | 効果 | 持続時間 | 累積数 | 対ボス |
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タウント | 敵の攻撃対象を使用者に強制的に変更させる。 受けるダメージがアップ。 | 6秒 | - | 有効 | |
ディセブル | 魔法スキルが発動不能。 | 5秒 | - | 無効 | |
ディフィート | 攻撃速度と詠唱速度がダウン。 | 12秒 | - | 無効 | |
ベノムザッパー | 次に受けるダメージが2倍。 | 10秒 | - | 有効 | |
崩抗拳 | パリィと盾防御がダウン。 | 12秒 | - | 有効 | |
爆砕拳 | 受けるクリティカルダメージが2倍。 | 4秒 | - | 有効 | |
命奪秘孔 | バフ効果を1つ解消され、回復効果が受けれなくなる。 | 6秒 | - | 無効 | |
ターゲット | 移動速度が30%ダウン。 | 6秒 | - | 無効 | |
タイガー召喚 | 受ける物理ダメージが10%アップ。 | 10秒 | - | 有効 | |
フラッシュアロー | 命中がダウン。 | 12秒 | - | 有効 | |
ポイズンアロー | 攻撃速度と詠唱速度がダウン。 | 12秒 | 3回 | 有効 | |
ブランブルアロー | 回復効果が受けれなくなる。 | 6秒 | - | 有効 | |
サイコブラスト | 魔法スキルのダメージがダウン。 | 12秒 | 3回 | 無効 | |
アースレイジ | 命中がダウン。 | 12秒 | - | 無効 | |
サンクションレイ | 聖属性、風属性抵抗が10ポイントダウン。 | 12秒 | - | 有効 | |
アイスプロテクション | 移動速度が30%ダウン。 | 6秒 | - | 無効 | |
レジストブレイク | 火属性、氷属性、雷属性抵抗が10ポイントダウン。 回復を受ける効果がダウン。 | 18秒 | - | 有効 | |
パペット召喚 | 受ける魔法ダメージが10%アップ。 | 10秒 | - | 有効 |
コメント
- 仕事マッハすぎて涙でた -- 2011-05-11 (水) 06:34:28
- デバフと状態異常はほとんど同じ意味だぞ。表を統一して耐性発生有無を追加したほうがいいと思う。 -- 2011-05-11 (水) 19:56:29
- 状態異常(CC系)の上5つは敵も使ってくるし付与できるスキルも複数あるから、どのスキルで被るか一発で分かるように分けたつもりだったんだが… -- 2011-05-11 (水) 20:11:11
- このままで良いと思う -- 2011-05-11 (水) 23:05:40
- ↑賛成。見やすいし現状のままで良いと思う -- 2011-05-12 (木) 12:23:40
- 状態異常(CC系)の上5つは敵も使ってくるし付与できるスキルも複数あるから、どのスキルで被るか一発で分かるように分けたつもりだったんだが… -- 2011-05-11 (水) 20:11:11
- トレジャーのターゲットに対して発動する特殊効果もあるといいですね。ボスに有効か無効かも分かれば特に。 -- 2011-05-12 (木) 23:54:31
- ベリトリウムボンバー?what? -- 2011-05-13 (金) 13:30:54
- 転倒耐性は60秒だったきがする -- 2011-05-15 (日) 16:48:18
- ディセブル、ボス無効とあるがメロネートに使ったら効いたっぽいんだが・・・? -- 2011-05-22 (日) 17:04:01
- 状態異常のところにある 現在のモンク特性重撃は通常スタンと別枠扱いになり、元の仕様に戻りました。 ってところの「現在」っていつのことなのかな・・・? -- 2011-12-15 (木) 15:03:37
- フィアー耐性は30秒間です -- 2012-06-25 (月) 19:08:05
- フラッシュアロー、ポイズンアロー、フランブルアローの三種は仕様変更でボス有効になっているため修正しました。 -- 2012-08-31 (金) 02:57:31