状態異常・デバフ

Last-modified: 2014-06-25 (水) 22:47:28

状態異常とプレイヤースキルによるデバフの一覧。

状態異常(CC)

状態異常の解消後に数十秒の耐性がつく。
アイコンクリックでそのスキルのページへリンク。

状態名効果対ボス耐性状態付与
気絶効果時間中は行動不可能。※1有効30秒重撃の振動(ジョブ特性) 機械工学(アビリティ) ラッシュ ハイドスラッシュ 猛襲突 ガンブラスト パニシュメント 怒りのトーテム ファイアボール
転倒効果時間中は行動不可能。受けるダメージが1.5倍になる。有効1分バッシュ ストライク ブレイジングビート ライトニングボルト
移動不可効果時間中は移動不可能。無効30秒ドントムーブ ベトリウムボンバー マッドスピリット ダイヤモンドダスト
眠り効果中は行動不可能。攻撃を受けると解消される。有効30秒ヒュプノスアイ
フィアー効果時間中は効果発動者を恐れて逃げ回る。(?)無効30秒メナス
魅了効果時間中は効果発動者に敵対する全てを攻撃する。無効1分チャーム アモーレ

※1 重撃の振動による気絶は解消されても耐性が付かず、耐性が付いていても発動する。
2011/06/02のメンテ以降耐性が付くようになった。
現在のモンク特性重撃は通常スタンと別枠扱いになり、元の仕様に戻りました。

DoT

アイコンスキル名持続時間ダメージ追加効果累積数
e0002.jpgブレイク12秒2秒毎回避がダウン。3回
B005.pngストームマルシュ12秒毎秒大量のヘイトが発生。-
E0007.jpgスラッシュ12秒毎秒-5回
E0012.jpgスナイプ12秒毎秒MPも毎秒減少。-
F006.pngアローシャワー12秒毎秒防御力がダウン。-
G007.pngグレネードボンバー8秒毎秒-3回
I006.pngサラウンドバーニング12秒毎秒防御力がダウン。3回
J008.pngサンダーブレイク12秒毎秒攻撃速度と詠唱がダウン3回
E0023.jpgアイスシェード12秒毎秒移動速度が10%ダウン。3回
K004.pngヘルズゲート12秒毎秒--

デバフ

アイコンスキル名効果持続時間累積数対ボス
e0003.jpgタウント敵の攻撃対象を使用者に強制的に変更させる。
受けるダメージがアップ。
6秒-有効
B006.pngディセブル魔法スキルが発動不能。5秒-無効
E0010.jpgディフィート攻撃速度と詠唱速度がダウン。12秒-無効
C002.pngベノムザッパー次に受けるダメージが2倍。10秒-有効
D003.png崩抗拳パリィと盾防御がダウン。12秒-有効
D004.png爆砕拳受けるクリティカルダメージが2倍。4秒-有効
D006.png命奪秘孔バフ効果を1つ解消され、回復効果が受けれなくなる。6秒-無効
E0011.jpgターゲット移動速度が30%ダウン。6秒-無効
F002.pngタイガー召喚受ける物理ダメージが10%アップ。10秒-有効
F005.pngフラッシュアロー命中がダウン。12秒-有効
F007.pngポイズンアロー攻撃速度と詠唱速度がダウン。12秒3回有効
F008.pngブランブルアロー回復効果が受けれなくなる。6秒-有効
G003.pngサイコブラスト魔法スキルのダメージがダウン。12秒3回無効
E0016.jpgアースレイジ命中がダウン。12秒-無効
H002.pngサンクションレイ聖属性、風属性抵抗が10ポイントダウン。12秒-有効
K005.pngアイスプロテクション移動速度が30%ダウン。6秒-無効
K007.pngレジストブレイク火属性、氷属性、雷属性抵抗が10ポイントダウン。
回復を受ける効果がダウン。
18秒-有効
L003.pngパペット召喚受ける魔法ダメージが10%アップ。10秒-有効

コメント

  • 仕事マッハすぎて涙でた -- 2011-05-11 (水) 06:34:28
  • デバフと状態異常はほとんど同じ意味だぞ。表を統一して耐性発生有無を追加したほうがいいと思う。 -- 2011-05-11 (水) 19:56:29
    • 状態異常(CC系)の上5つは敵も使ってくるし付与できるスキルも複数あるから、どのスキルで被るか一発で分かるように分けたつもりだったんだが… -- 2011-05-11 (水) 20:11:11
      • このままで良いと思う -- 2011-05-11 (水) 23:05:40
      • ↑賛成。見やすいし現状のままで良いと思う -- 2011-05-12 (木) 12:23:40
  • トレジャーのターゲットに対して発動する特殊効果もあるといいですね。ボスに有効か無効かも分かれば特に。 -- 2011-05-12 (木) 23:54:31
  • ベリトリウムボンバー?what? -- 2011-05-13 (金) 13:30:54
  • 転倒耐性は60秒だったきがする -- 2011-05-15 (日) 16:48:18
  • ディセブル、ボス無効とあるがメロネートに使ったら効いたっぽいんだが・・・? -- 2011-05-22 (日) 17:04:01
  • 状態異常のところにある 現在のモンク特性重撃は通常スタンと別枠扱いになり、元の仕様に戻りました。 ってところの「現在」っていつのことなのかな・・・? -- 2011-12-15 (木) 15:03:37
  • フィアー耐性は30秒間です  -- 2012-06-25 (月) 19:08:05
  • フラッシュアロー、ポイズンアロー、フランブルアローの三種は仕様変更でボス有効になっているため修正しました。 -- 2012-08-31 (金) 02:57:31