マイスター系 | 近戦防御系 | 近戦攻撃系 | 遠戦攻撃系 | 回復支援系 | 魔法攻撃系 | |||||||||||||||
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マイスター | 戦士 | 騎士 | 聖騎士 | 龍騎士 | シーフ | モンク | 舞踏家 | 侍 | 狩人 | 機鋼師 | 義賊 | 審判者 | 神官 | バード | 祈祷師 | 賢者 | 魔術師 | 幻術師 | 死霊師 | 魔剣士 |
狂戦士 | 裁決者 | デスナイト | 覚醒1 | アサシン | シュラ | 剣舞家 | 剣祖 | 獣使い | トルーパー | 覚醒1 | 断罪者 | 大司祭 | エールマン | 覚醒1 | 覚醒1 | 元素師 | 覚醒1 | 闇魔師 | 覚醒1 | |
盾戦士 | 守誓者 | パラディン | 覚醒2 | ニンジャ | ラセツ | 踊り子 | 皆伝 | 猟魔士 | デストロイ | 覚醒2 | 宣告者 | 冥司教 | ヒムノス | 覚醒2 | 覚醒2 | 重力使い | 覚醒2 | 呪術師 | 覚醒2 |
攻撃こそ最大の防御。戦場を駆けるユニコーンの如く、一切の罪悪を断ち、貴き命を守る騎士系覚醒ジョブです。 |
習得条件
- クエスト「パンロニーの依頼」クリア
衣装開放JobLv (画像)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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初期 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
職業の特徴
アイコン | 特性名 | 種族 | 効果 |
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冴える闘志 | 共通 | 催眠無効。 攻撃力が5%アップ。 | |
鎧装備専門 | 共通 | 鎧類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。 |
種族 | HP | MP | 筋力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 運気 | 特性 | |
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ヒム | 119 | 77 | 118 | 118 | - | - | 107 | 細剣マスター | 細剣使用時、攻撃力と魔力15%上昇 |
ラト | 112 | 87 | 115 | 121 | - | - | 107 | 長剣術学 | 長剣使用時、攻撃力と魔力15%上昇 |
フルグ | 123 | 72 | 113 | 120 | - | - | 110 | 密林の騎士 | 片手斬撃属性武器使用時、攻撃速度15%上昇 |
リル | 108 | 93 | 112 | 120 | - | - | 111 | ノーブルペディグリー | 攻撃されたとき、受ける物理クリティカルダメージを30%ダウン |
ベアル | 127 | 73 | 121 | 116 | - | - | 106 | ヘビーウォール | シールド装備時は、シールドの防御力が10%アップ。 |
長所
- 火力に特化した騎士系の覚醒ジョブで、単体・範囲共に強力な攻撃スキルと、自身や仲間の火力を向上させるバフスキルをを有している。
- 各種攻撃スキルや自己バフによって自身の攻撃速度や相手が受ける物理ダメージを増加させることができ、火力係の他、物理火力係の補佐役としての立ち回りもできる。
- いくつかのバフスキルはPTメンバーにも有効であるため、MPに注意を払って維持していくと物理火力係に喜ばれる。
- 仲間の各種デバフを無効にするバフ・ライズは、毎秒MP消費型バフ・エラプトとの併用や、もう一つの騎士覚醒ジョブ・守誓者のスキルとの連携で強力な自己回復効果を得ることができる。
短所
- バフスキルのほとんどが火力の底上げタイプであることや、武器方針が二刀流に制限される事から、盾役には向かない。
- ゆえに、PTプレイでは装備の工夫でヘイトを下げる必要がある。
- バフスキルにはMPを毎秒割合で消費するものが多く、欲張って全て発動するとまたたく間にガス欠になってしまう。
- そのため、使用する場合は1つに絞った方が良い。また、トレジャーや魔剣士アビリティ・精神の求心は必須。
- 基本は自身の攻撃力を上げるディサイドを推奨。敵の回避率が高い場合などは状況に応じて剣撃守護に切り替えるのも良い。
- インタールージュのスキル封印デバフはボスには無効のため、ボスのスキル詠唱を中断するのには使えない。
- ライズの各種デバフ無効効果はボスの使うスキルに対しては意味を成さない。そのため、この2つは道中の雑魚戦か、対人戦であれば有効。
武器方針
- 狂戦士同様に火力に特化したタイプの覚醒ジョブであるため、各種族に応じた得意武器を選択するのがよい。
- ヒムなら攻撃力の高い片手武器+細剣、ラトなら〃+長剣、フルグなら〃+斬撃片手武器、その他はお好みという感じになるだろう。
- 一部スキルに細剣/長剣制限があるため、メインハンドに攻撃力の高い武器、サブハンドに長剣 or 細剣を持つのがよい。
- 裁決者オススメ武器
- スクッドビル(細剣・85ゴールド)
バンプピアースのダメージを+30%する。単体火力の底上げに適している。 - 神域・フレイムレイピア(細剣・90ゴールド)
バンプピアースが、神域・バンプピアースに変化する。冷却5秒→2秒、周囲15m範囲化、バフの1回あたりの効果がそれぞれ2%→4%、範囲狩り性能が向上することはもちろん、範囲攻撃化によってバフ累積がしやすくなる。 - 神域・ローズソーンレイピア(細剣・90ゴールド)
インタールージュが、神域・インタールージュに変化する。冷却15秒→6秒、ターゲット指定型の周囲15m範囲化、3連撃化、スキル封印効果がボスにも通用するようになり、また免疫を与えなくするので、ボスの厄介なスキルを封じるのに有効となる。
- スクッドビル(細剣・85ゴールド)
防具方針
- 狂戦士同様に主なスタンスは物理火力となり、筋力、運気、物理CR率/CR力を稼ぐ必要があるため、生産の火力鎧が適している。
- 攻撃速度を稼ぐのであれば、名声&防具箱の鎧もよい。
パーティでの役割
- 近接物理火力orサポート。バフスキルは複数使うとMP消費が非常に激しいため、どちらを担うか方向性をある程度絞った方が良い。
- 近接物理火力を担う場合、自身の攻撃力と連続攻撃発生率を上げるディサイドと、専用範囲スキル2つ+共用スキルによって雑魚殲滅・ボス戦の両方に対応できる。
- サポート役に回る場合、周囲の命中と攻撃速度を上げる剣撃守護、連続攻撃発生率と攻撃速度を上げるエラプトを使う。
- ただし、短所のところにも書いてあるが毎秒MPを消費するので複数発動するとすぐにガス欠になる。そのため使用する場合は一つに絞った方が良い。
スキル
近戦防御系共用スキル
近戦防御系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
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バッシュ | ブレイク | ストリーム エッジ | インフレション | タウント | 戦士 | 騎士 | 聖騎士 | 龍騎士 | ||
種族専用 スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
ディフェンス ウォール | ワイルド クライ | メディカル シールド | スワップ ポイント | リーフブレイド アーマー | スワンプ インパクト | ウォークライ | ラブ&パンチ | マジカル ウォール | ビクトリー ストライク |
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
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バッシュ | 1 | 即時 | 近接武器 | 2秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。 ターゲットがブレイク状態の場合、15%の確率で転倒。持続時間3秒 | |
ブレイク | 3 | 即時 | 近接武器 | - | 2秒ごとに指定のターゲットに○○ポイントのダメージ。持続時間12秒。 かつターゲットの回避を○○ポイントダウン。効果は3回まで累積可能。 | |
ストリームエッジ | 5 | 即時 | 近接武器 | 3秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、10m以内にいる全てのターゲットにダメージ。 | |
インフレション | 7 | 即時 | - | 20秒 | 30秒間、生じるヘイト値が○○ポイントアップ。 かつ受ける物理ダメージが○ポイントダウン。 | |
タウント | 9 | 即時 | 近接武器 | 8秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、自分をターゲットの攻撃対象にする。 かつ6秒間、ターゲットが受けるダメージを○○ポイントアップ。 |
専用スキル【仲裁の剣】
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
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[添付] | バンプピアース? | 80 | 即時 | 短剣/細剣/長剣/太刀/大剣/アックス/スピア/メイス/ナックル/クラブ/ハンマー | 5秒 | 物理攻撃力が○ポイントアップし、指定のターゲットに3回のダメージを与え、ダメージは回数に応じて減少する。かつ自身は「ブラッディノート」状態になり、時間内は移動速度、攻撃速度が2%アップする。持続時間8秒。最大で5回まで累積可。 |
[添付] | ブラッディブレイド? | 80 | 即時 | 短剣/細剣/長剣/メイス/ナックル/クラブ | 4秒 | 物理攻撃力が○ポイントアップし、自身の周囲10m以内の全ての敵にダメージ。かつ「破甲」状態を付加し、時間内は受ける物理ダメージが1%アップ、攻撃速度が1%ダウン。持続時間5秒。最大で20回まで累積可。 |
[添付] | インタールージュ? | 80 | 即時 | 細剣/長剣 | 15秒 | 物理攻撃力が○ポイントアップし、自身の周囲15m以内の全ての敵にダメージ。かつ「リストレイン」状態を付加し、時間内は全スキル使用不可。持続時間2秒。ボスモンスターには特殊効果無効、沈黙無効のターゲットには効果無効。 |
[添付] | ライズ? | 80 | 即時 | - | 1分 | 30m範囲内の味方の移動禁止、気絶、眠り、フィアー、魅了、転倒、スキル封印状態を無効にする。持続時間4秒。ボスモンスターのスキルは無効の影響を受けない。スキル使用時に味方が「スピル」か「氷結」状態の場合、最大HPの50%分のHPが回復する。 |
[添付] | 剣撃守護? | 80 | 即時 | - | - | 消費MP:毎秒3% 「剣撃守護」状態をON/OFFする 自身の周囲30m以内の全ての味方の攻撃速度を○ポイント、命中を○ポイントアップする。 MPが不足、あるいはスキルを再使用すると、この状態は解除される。 |
[添付] | エラプト? | 80 | 即時 | - | - | 消費MP:毎秒5% 「エラプト」状態をON/OFFする 自身の周囲30m以内の全ての味方の通常攻撃の二連撃発生率が15%アップする。クリティカル時に味方に「スピル」状態を付加し、攻撃速度が5%アップ。持続時間8秒。最大で5回まで累積可。 MPが不足、あるいはスキルを再使用すると、この状態は解除される。 |
[添付] | インスパイア? | 80 | 即時 | - | 20秒 | 自身の攻撃力と魔力が5%アップし、ターゲットへのダメージが20%アップ。持続時間10秒。 |
[添付] | ディサイド? | 80 | 即時 | 細剣/長剣 | - | 消費MP:毎秒4% 「ディサイド」状態をON/OFFする 自身の攻撃力が15%、攻撃速度が5%、通常攻撃の二連撃発生率が15%アップする。 MPが不足、あるいはスキルを再使用すると、この状態は解除される。 |
[添付] | アームブレイク? | 80 | 即時 | 近接武器 | 3秒 | 物理攻撃力が○ポイントアップし、指定のターゲットに3回のダメージ。かつ「フラクチャー」状態を付加し、時間内は攻撃速度が20%ダウン、受けるダメージが10%アップ。持続時間5秒。 |
ジョブナレッジ
- 裁決者ナレッジ?