オススメスキル
・グレネードボンバー
広範囲スキルで即時発動。
さらにDotダメージが付き、3回まで効果が重複する。
その上スキル発動と同時にマウスクリック等で移動を割り込むとモーションをキャンセルできる。
燃費は悪いが範囲狩りの火力には申し分無い。
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガンブラスト | 5 | 即時 | 遠攻武器 | 4秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージを与えた後、気絶状態。持続時間3秒。 | |
デバッグ | 10 | 即時 | - | 6秒 | ターゲットの状態異常を2つランダムに解消。 | |
サイコブラスト | 15 | 即時 | 遠攻武器 | 6秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。その後12秒間、ターゲットの魔法スキルダメージを10%ダウン。効果は3回まで累積可能。 | |
鋼着!! | 20 | 即時 | - | 6秒 | プラスチックメタルで自身を覆い、超戦闘形態となり、自分に○○ポイントのHPをアップ。全てのダメージを○○ポイント軽減。 | |
グレネードボンバー | 20 | 即時 | ガン 鋼着 | 1秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップ。ターゲットの20m以内にいる全対象に毎秒○○ポイントのダメージ。持続時間8秒。 効果は3回まで累積可能。 鋼着状態でのみ使用可能。 | |
ダイナマイトボンバー | 20 | 1.5秒 | ガン 鋼着 | - | 魔法攻撃力が○○ポイントアップ。ターゲットの20m以内の全対象に火属性のダメージ。 ターゲットがグレネードボンバー状態の場合は、引火爆発が起こりダメージ追加。 鋼着状態でのみ使用可能。 | |
ベトリウムボンバー | 30 | 1.5秒 | ガン 鋼着 | 10秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップ。ターゲットの20m以内の全対象に風属性ダメージ。 かつターゲットは行動不能。持続時間6秒。ダメージを受けると効果は解消。 鋼着状態でのみ使用可能。 | |
リペア | 40 | 1.5秒 | 鋼着 | 秒 | 自分に約○○ポイントのHPを回復。 鋼着状態でのみ使用可能。 | |
スクランブルコード | 50 | 即時 | - | 5秒 | スキルLvと同Lvの小型ロボットを召喚して共闘する。 自爆スキルで敵に大ダメージを与えることが可能。 攻撃力はLvアップに比例して上昇。 | |
スーパーモード | 60 | 2.5秒 | 鋼着 | 2分 | 30秒間、自分のHP○○ポイント全基本ステータス○○ポイントアップ。 かつ「ペトリウムボンバー」「ダイナマイトボンバー」のダメージを2倍にする。 | |
[添付] | ダイナミックタービン | 72 |
コメント
- スキル覚えるlv海外のもってきてるけどこれ間違ってるからね -- 2011-04-10 (日) 16:01:34
- じゃあ訂正したらいいんじゃない? -- 2011-05-11 (水) 09:06:38
- JLV50でも爆弾設置は覚えません。注意。 -- 2011-05-29 (日) 00:38:29
- だがJOB50になると新しいスキルを覚えましたとかでるんだよな、実装まーだー? -- 2011-06-08 (水) 14:17:02
ガンブラスト
- 必ずスタンさせることができるので敵のスキルや重ねがけスキルの阻止が可能なスキル -- Clay? 2011-06-21 (火) 15:48:48
- これとサイコのどっちかを選ぶことになる。ダメージの伸びはサイコだけどスキルの回転はこっちのほうが早い。俺はこっちをマックスにすることを奨める -- 2011-08-01 (月) 19:10:14
- なんで二者択一 -- 2011-08-03 (水) 10:06:43
- 正確には鋼着を取らなければ両方取れる。取っちゃってる場合は両方取れない。グレネとスクランブルは必須として残り2つをどうするかって感じだからね -- 2011-08-03 (水) 16:05:10
- 普通にどっちもとればいいんだよ迷わずに(もちろん鋼着もね) -- 2011-12-01 (木) 23:42:32
- なんで二者択一 -- 2011-08-03 (水) 10:06:43
- 55キャップの今が一番MP消費の厳しい時期だが、ターゲット、ガンブラスト、サイコブラスト全部55でもMP回復間に合うぞ。 -- 2011-08-03 (水) 11:47:05
- うん。だから機鋼は燃費のこと考えなくていいってのが意見の大勢を占めてるんじゃないかな -- 2011-08-04 (木) 00:37:08
- バードを考えたら機構のMP消費なんてカス見たいなもん こんな燃費のいい職でMPポーションを惜しまないでください・・・ -- 2013-04-06 (土) 05:21:34
- 致命傷中にスタンとりたい場合が怖いから、スタン技は基本的にLv1止まりだなぁ -- 2011-11-08 (火) 00:52:43
- 致命傷は此方の火力関係無いです。反射の間違いでは -- 2011-11-08 (火) 01:14:38
- あ、反射でした。ソーリー -- 2011-11-08 (火) 01:25:16
- 致命傷は此方の火力関係無いです。反射の間違いでは -- 2011-11-08 (火) 01:14:38
- 非常に火力が高くなるのでMAX推奨 1度目とか論外 非鋼着時の主力 -- 2013-04-06 (土) 05:23:04
デバッグ
- ターゲティングしてない状態だと自分に使う。ソロ時などに自分のデバフ(悪性のステータス変化)を解除するときに覚えておくとモタつかずちょっと便利。 -- 2011-04-18 (月) 11:48:40
- PTプレイ時の緊急デバフ解除用としても重宝。余裕があれば神官さんのデバフ解除にも使えます。 -- 2011-04-22 (金) 10:54:43
- 残念なのは変身後に使えないこと。 -- 2011-04-25 (月) 03:51:27
- 2個同時に直せる点は回復職のキャアやピュリファイにはない性能。 -- 2011-07-19 (火) 15:00:08
サイコブラスト
- 未鋼着時における手数用にある程度は振るべきだと思われる -- 2011-05-26 (木) 14:01:00
- IDなどで魔法が痛すぎる巡回相手には、クールごとにしっかり撃ち込むべし -- 2011-06-17 (金) 22:04:10
- スキル攻撃力の伸びは結構いいので少しでも火力がほしいなら上げといた方がいいが、優先度は低めかも -- 2011-06-19 (日) 06:42:19
- 説明文ではボス無効のままだが、いつの間にかボスにもデバフが付くようになった -- 2013-08-23 (金) 02:11:15
- ゲーム内説明文においてボス無効の文言が削除されていたので反映。 -- 2014-03-30 (日) 21:26:46
鋼着!!
- HC行くまでにはMAXにしておきたい、なんかアイアンマンっぽい -- 2011-06-20 (月) 16:58:03
- 少々面倒くさいが、鋼着のバフアイコン右クリックから解除すると共通クールが発生しないため、解除後即座にスキルで戦える。 -- 2011-06-22 (水) 18:57:00
- 鋼着!!と言うとかっこいい気がするが、実はプラスチック製、 -- 2011-06-24 (金) 18:37:18
- かなりどうでもいいけど、プラスチック(可塑的な)メタル(金属)じゃないかな。メタルプラスチックという金属を混ぜたプラスチックもあるようだけど。 -- 2011-09-02 (金) 09:42:35
- 変身系トレジャーを身につけていると鋼着が解除される上に変身もしないので注意 -- 2011-09-24 (土) 13:53:23
- クマが鋼着すると白いザクかグフ -- 2011-12-02 (金) 11:47:27
グレネードボンバー
- スキル自体の攻撃力上昇量は少なく、通常攻撃を広範囲にばらまく程度威力。DoTで削るタイプのスキルなのでMAX推奨。 -- 2011-05-09 (月) 02:34:57
- 接近してグレーネードボンバー→MC→通常攻撃すると結構な火力に。グレネードボンバー→MC→通常攻撃→リペア→MCだと強力なID巡回系もソロで倒せるほどに -- 2011-05-13 (金) 07:32:21
- この方法試したらロディ聖殿ソロいけた -- 2011-05-16 (月) 12:50:27
- てかリペアにMCしたらスキル発動しなくない? -- 2011-09-07 (水) 01:00:27
- 詠唱付きのスキルは移動キャンセルだと発動しないよ -- 2011-09-07 (水) 01:14:39
- だよね~ -- 2011-12-01 (木) 23:44:37
- 走りながらMCできるので人の少ない場所では範囲狩りでバードを超える効率も -- 2011-05-25 (水) 20:00:37
- 条件が分からないがHITダメージが半減することがある。 -- 2011-06-06 (月) 16:13:49
- パリィをされているのでは? -- 2011-06-08 (水) 02:49:22
ダイナマイトボンバー
- ガンの魔力が低いのが残念なところ。今後魔力の高いガンが出てくるなら化ける可能性もある -- 2011-07-19 (火) 15:01:40
- もしグレネの威力を殺さずに詠唱を極めることが出来ればグレネMC⇔ダイナマイトMCで範囲を撃ち放題になるがそんな詠唱値を得ることは無理だろう。ちなみにMPも課金POTか幻術がいないと間に合わなくなる。 -- 2011-08-01 (月) 20:37:24
- キャプが60になってスーパーモード覚えれば強いんでしょ? -- 機鋼? 2011-08-02 (火) 04:48:47
- 引火爆発の追加ダメは、グレネード3状態の敵にダイナマイトの3割程度。 -- 2011-09-28 (水) 16:43:39
- 連続ダメージは、元が100%で、35%、20%と続く -- 2012-04-14 (土) 13:07:51
ベトリウムボンバー
- SBは発動時ダメがあるからそれで解除された可能性は無いでしょうか?バードのサラウンド等、発動時ダメが無いDOTだと解除されないのかな? -- 2011-05-04 (水) 14:04:03
- SB=サラウンドバーニング だと思うのだが… -- 2011-05-10 (火) 01:48:20
- PTプレイで盾の支援として初撃に使う場合事前じ盾にその行動を行うことを伝えること。野良だとタゲとる前に云々言われることうけあい -- 2011-05-08 (日) 01:25:12
- 伸びは凄いけど50ガンになると物攻魔攻差が2倍近く開くんで、ダイナマイトと同じくグレネ二発撃ってたほうが強いっていう。鳥装備流用して詠唱特化だと強いんだろうか -- 2011-06-07 (火) 05:08:58
- ソロでフィールド狩りする時用かな。モーションキャンセル出来ない 「素手で殴る」 モーション中に詠唱すれば、モーションが終わると同時にベトリウムも発射出来る。そしてベトリウムをMC、即座にグレネード、MCして殴る、すぐグレネード、MCして殴るの繰り返しが可能。 フィールド上のネームドモンスターを討伐する時に試してみてくれ。 -- 2011-08-21 (日) 16:17:08
- Lv52~61までの消費MPが怪しかった(内容が42~51と同じ、おそらくコピペミス)ので、一部削除 -- 2011-12-26 (月) 23:16:06
リペア
- レベル40の今が一番使えるスキル。これからレベあがればどんどんダメきつくなる。20しか伸びないのではますますひどいことになる。 -- 2011-04-30 (土) 20:39:06
- さりげなく回復と治療OPの効果が乗る。いや、役にたたないけど -- 2011-05-04 (水) 13:45:26
- Lv1で150ほど回復、Lv40で800くらい回復。 -- 2011-05-19 (木) 01:53:14
- LV50で1100程度、クリ乗れば2000は回復するのでソロIDに活躍できる -- 2011-06-05 (日) 13:04:17
- IDで敵のタゲを集めすぎたときなどに、攻撃を休めるついでに使用。HCになるとリペアなんて間に合わない。タゲを奪わない戦い方を心がけよう。 -- 2011-06-17 (金) 22:06:51
スクランブルコード
- もしかしてこれって100%クリだったりする? -- 2011-09-05 (月) 04:27:47
- ミスかクリしかでないきがする -- 2011-09-11 (日) 12:37:38
- 自爆のみ?普通に戦えないの?何度も召喚めんどくさい -- 2011-09-25 (日) 17:11:15
- ハウリングはしっかり受けて相手を回復させる。ハウリング持ち相手には、その使用直後など確実に使ってこないタイミングで使おう。 -- 2011-09-25 (日) 18:50:01
- 自爆後に相手の刺突耐性を落としてくれるのでボス戦で使える -- 2011-10-09 (日) 18:55:14
スーパーモード
- 冷却時間は2分です。 -- 2011-10-07 (金) 14:13:58
- グレネードボンバーの威力があがったら全然価値が違ったんだけどね -- 2011-10-09 (日) 21:14:47
- これ使ってダイナマイトなど撃つときに、トレジャーを訓練士などに付け替えるとその補正も倍になるので威力が化ける。トレジャー1個だけでも良いので意識して付け替えてみよう。 -- 2011-10-11 (火) 23:29:42
ダイナミックタービン
- ソロでの使い勝手はかなりいいがPTでは使い所を間違えると敵味方両方のヘイトを稼ぎかねない、要注意。 -- 2013-04-29 (月) 16:38:44
- 敵のヘイトを稼ぐのはわかるけど味方のヘイトってどうやって稼ぐんだ -- 2014-01-26 (日) 16:38:20
- 中途半端に転倒入れるくらいなら幻術とかに任せろよ!的な意味じゃない? -- 2014-01-30 (木) 11:48:49
- 敵のヘイトを稼ぐのはわかるけど味方のヘイトってどうやって稼ぐんだ -- 2014-01-26 (日) 16:38:20