マイスター系 | 近戦防御系 | 近戦攻撃系 | 遠戦攻撃系 | 回復支援系 | 魔法攻撃系 | |||||||||||||||
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マイスター | 戦士 | 騎士 | 聖騎士 | 龍騎士 | シーフ | モンク | 舞踏家 | 侍 | 狩人 | 機鋼師 | 義賊 | 審判者 | 神官 | バード | 祈祷師 | 賢者 | 魔術師 | 幻術師 | 死霊師 | 魔剣士 |
狂戦士 | 裁決者 | デスナイト | 覚醒1 | アサシン | シュラ | 剣舞家 | 剣祖 | 獣使い | トルーパー | 覚醒1 | 断罪者 | 大司祭 | エールマン | 覚醒1 | 覚醒1 | 元素師 | 魔眼 | 闇魔師 | 覚醒1 | |
盾戦士 | 守誓者 | パラディン | 覚醒2 | ニンジャ | ラセツ | 踊り子 | 皆伝 | 猟魔士 | デストロイ | 覚醒2 | 宣告者 | 冥司教 | ヒムノス | 覚醒2 | 覚醒2 | 重力使い | 時の支配者 | 呪術師 | 覚醒2 |
数々の攻撃テクニックと、ぶ厚い鎧を身につけた近接戦闘、防御に優れたジョブ。突撃、守備の役割を担います。 |
習得条件
- キャラクターレベル1
衣装開放JobLv (画像)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
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初期 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
ジョブ覚醒
職業の特徴
ジョブ効果・特性
アイコン | 特性名 | 種族 | 効果 |
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不屈の心 | 共通 | フィアー無効 | |
鎧装備専門 | 共通 | 鎧類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。 |
種族 | HP | MP | 筋力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 運気 | 特性 | |
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ヒム | 123 | 69 | 125 | 114 | - | - | 104 | アックスマスター | アックス使用時、攻撃力と魔力15%上昇 |
ラト | 116 | 79 | 122 | 117 | - | - | 104 | クラブマスター | クラブ使用時、攻撃力と魔力15%上昇 |
フルグ | 127 | 64 | 120 | 116 | - | - | 107 | 大剣マスター | 大剣使用時、攻撃力と魔力15%上昇 |
リル | 111 | 85 | 119 | 116 | - | - | 108 | ライトブレイド | 長剣使用時、攻撃力と魔力30%上昇 |
ベアル | 131 | 65 | 128 | 112 | - | - | 103 | ベアソルジャー | 攻撃時3%の確率で、ターゲットにフィアーを追加、持続6秒。 |
長所
- 魔術師と同様、最初からなることのできる職。(魔術師でスタートした時はベースLv5で転職できる。)
- 騎士に転職できるベースLv20になるまではダンジョンでほぼ必須のためパーティに入り損ねることがない。
- 鎧装備+多くのダメージカットスキルを覚えるため、現状最も高い防御性能を誇り、特化させれば物理攻撃に対してはほぼ全て無効化させることも可能。
- 近接武器であればほとんどのスキルが武器を選ばないため、ボスの弱点に合わせて打撃、斬撃を選択可能。
- 両手武器(特にアックス)で火力、片手+盾で壁役とスタイルの切り替えが可能。龍騎士のパリィアビを活用し、防御特化と並行させるとHPが減らなくなる。
- フィアーを無効化できるため、フィアーを持つボス戦ではメイン壁としてだけでなくサブ壁として戦うこともできる。
短所
- 魔法ダメージカットにおいてはどう頑張っても聖騎士に及ばない。相手に合わせて使い分けよう。
- 騎士盾が主流のFNOでは戦士盾の動きかたを理解している人が少ないため、うまく連携が取れないことがある
- 防御特化させない限り騎士と聖騎士の劣化に過ぎないが防御特化で実用レベルに持っていくにはそこそこの資金が必要
- 盾役をすることが多いので装備品の消耗が激しい
パーティでの役割
- パーティでは主に壁役。
- インフレションは常時展開しておくこと。
- エキサイティングとゲインフォースを交互に発動させ、HPが危なくなったらラスタートを使う。
- ヒムであればディフェンスウォール→ディフェンシブ→ラスタートの順でスキルを回せば隙間なくダメージをカットできる
- 敵を複数まとめる場合はストリームエッジ等で釣りつつ、敵が上手くまとまったらラウドボイスで一気にターゲットを固定する。
- その後はストリームエッジをクール毎に撃ってなるべく多数のヘイトを稼ぎたい。
- 対単体のヘイト保持はパワーバッシュだけでも十分なため、ラウドボイスとタウントはなるべく敵が流れた時用に温存しておきたい。
- 戦士には騎士のストームマルシュのような継続的に多量のヘイトを稼ぐスキルがない。剥がれたら引っ掴み直すのが戦士盾である
- 敵の詠唱を止めれるラッシュは一度気絶させると30秒耐性がつくため使いどころをよく考えよう。
近接だし最初から選べるし初心者向き……と思いきや、極めるなら相応のプレイヤースキルが要求される。
アイテム代はかさむ上に、色々と気を配る必要があるため不慣れなダンジョンではとにかく疲れる。
ただし敵を釣ったり先陣を切って走る職業柄ダンジョンの攻略時間には最も貢献出来るため、そういう事にやり甲斐を感じられる人であればきっと適正はある。
序盤で行くダンジョンでは制限人数が少ない(3人)ため、不慣れな方や他のゲームで壁役やタンクをやった事のない方は何度もパーティに参加することをお勧めする。
武器方針
- ダンジョンでは片手武器+盾が基本。
- 盾は消耗が激しいので、可能であれば1個は予備を持っておくか、耐久のない生産品や名声品を用意しておきたい。
- ボスの部位破壊用に斬撃と打撃の武器二系統は用意すること。
- 遠距離から敵を釣るために遠距離武器も携行したい。
- 対単体なら遠距離職に釣らせてからタウントでもよい。
防具方針
- 盾役なら、HPと防御力と回避と回復(余裕があれば命中も)が高いものを選ぶ。
- 場所によっては属性抵抗も大事。アクセサリやトレジャーで補強しよう。
種族の特性
[ヒム]
- アックスマスタリーを持ち、元々攻撃力の高い斧がより強化されるため、ソロでは斧が強い。
- ただしパリィの度に耐久が減ってしまう点だけには注意。
- 種族スキルのディフェンスウォールでさらに物理ダメージをカットできるため、物理防御特化にとても向いている。
[ラト]
- クラブマスタリーの恩恵でクラブの火力をさらに生かせる。
- メディカルシールドの性能のおかげでHPさえ高ければ多少のゴリ押しが可能である。
[フルグ]
- 素早さ特性の高さや大剣マスタリーを生かせばパリィ盾も夢ではない。
[ベアル]
- HPが高く、範囲回復効果のある種族専用スキルラブ&パンチを持つため耐久力に富む。
- 発動確率は2%と低いが、6秒間相手の動きが完全に止められるフィアーを付与できる点も魅力的。
[リル]
- 長剣マスタリーが美味しい。生産品の長剣は戦士に欲しいOPが揃っているのでなお美味しい。
- ビクトリーストライクとエキサイティングの相乗かけで攻撃力がヤバイ
スキル
近戦防御系共用スキル
近戦防御系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
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バッシュ | ブレイク | ストリーム エッジ | インフレション | タウント | 戦士 | 騎士 | 聖騎士 | 龍騎士 | ||
種族専用 スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
ディフェンス ウォール | ワイルド クライ | メディカル シールド | スワップ ポイント | リーフブレイド アーマー | スワンプ インパクト | ウォークライ | ラブ&パンチ | マジカル ウォール | ビクトリー ストライク |
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
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バッシュ | 1 | 即時 | 近接武器 | 2秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。 ターゲットがブレイク状態の場合、15%の確率で転倒。持続時間3秒 | |
ブレイク | 3 | 即時 | 近接武器 | - | 2秒ごとに指定のターゲットに○○ポイントのダメージ。持続時間12秒。 かつターゲットの回避を○○ポイントダウン。効果は3回まで累積可能。 | |
ストリームエッジ | 5 | 即時 | 近接武器 | 3秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、10m以内にいる全てのターゲットにダメージ。 | |
インフレション | 7 | 即時 | - | 20秒 | 30秒間、生じるヘイト値が○○ポイントアップ。 かつ受ける物理ダメージが○ポイントダウン。 | |
タウント | 9 | 即時 | 近接武器 | 8秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、自分をターゲットの攻撃対象にする。 かつ6秒間、ターゲットが受けるダメージを○○ポイントアップ。 |
専用スキル【戦技】
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
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ラッシュ | 1 | 即時 | 近接武器 | 8秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップ。指定のターゲットに突進し、2秒以内に気絶状態にする。 | |
ゲインフォース | 5 | 即時 | - | 1分 | 30秒間、自分の最大HPが○○ポイントアップ。かつ回復されたとき、その効果が10%アップ。 | |
ディフェンシブ | 10 | 即時 | - | 1分 | 24秒間、自分の防御力が○○ポイントアップ。 | |
へヴィーブリード | 15 | 即時 | 近接武器 | 6秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、50%の確率で指定のターゲットに2回以上のダメージを追加。 | |
パワーバッシュ | 25 | 即時 | 片手武器 | 4秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。かつ大量のヘイト値が追加発生。 | |
ラスタート | 30 | 即時 | シールド | 2分 | 12秒間、受けたダメージを○○ポイント軽減。 | |
メナス | 40 | 即時 | - | 2分 | 10m以内にいる全てのLv○○以下のターゲットをおどす(威嚇)。ターゲットを5秒間フィアー状態にし、回避が○○ポイントダウン。ボスモンスターには特殊効果無効。 | |
ラウドボイス | 50 | 即時 | 近接武器 | 12秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、20m以内にいる全てのターゲットにダメージ。自分をターゲットの攻撃対象にする。かつ6秒間、ターゲットが受けるダメージを○○ポイントアップ。 | |
エキサイティング | 60 | 即時 | - | 1分 | 20秒間、攻撃を受けている時、攻撃力が○○ポイントHPが○○ポイントアップ。 効果は10秒間持続。 | |
[添付] | エクストリームガード | 72 | 即時 | 攻撃が命中するたびパリィおよび盾防御強化。 |
ジョブアビリティ
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
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挑発行為Ⅰ | 10 | 攻撃するたびに生じるヘイト値+5% | |
重装備Ⅰ | 20 | 防御力+5% | |
ストレングスⅠ | 30 | 攻撃されたときに受ける物理ダメージ-3% | |
挑発行為Ⅱ | 40 | 攻撃するたびに生じるヘイト値+8% | |
重装備Ⅱ | 50 | 防御力+10% | |
ストレングスⅡ | 60 | 攻撃されたときに受ける物理ダメージ-6% |
火力としては、近戦攻撃系や遠戦攻撃系に火力向けのアビリティがあるので、平行して上げていきたい。
盾役としては、ヘイトや回避や耐性が上昇するものを選びたい。そのため、殆んど全職業を上げる必要がある。
黄色×3で火力とへイト、黄色×4で耐久力がそれぞれ上昇する。
斧や大剣などの両手武器を使う場合、緑×4で発動するツーハンドマスタリー(両手武器装備時、攻撃力,魔力が+10%)が強力。
個々の内容もクリ率・クリ力・運気・命中と無駄もないものが揃っている。
ジョブナレッジ
コメント
- ラウドボイスの実装で一気に躍進。両職使いこなせるのがデキる盾の時代になりそう。 -- 2011-07-15 (金) 11:24:17
- 新しいジョブナレッジの表作ってみました -- 2011-07-21 (木) 15:59:55
- ナレッジページあるからスキルみたいに別にしたほうがいいかも… -- 2011-07-21 (木) 17:49:17
- 最近経験することが多くて困っているのですが、「ラッシュ」使用時にひどい位置ずれが発生し、他の近接職が一瞬でほぼ無力化されてしまいます。位置ずれといえばMC…?が原因なのでしょうか? Tabで直ると聞きますが、何度直しても再度”位置ずれなおす”というループに陥って抜け出せません。モンクの「猛襲突」でも同様の現象を見ますが、PT時に困るのは同じです。 もし、意図して行っているor意図して防ぐことができる、なら、位置ずれないようにプレイしてほしいです。 -- 2011-09-03 (土) 21:47:11
- 全く触れられてないけど、60HCからフィアーなどによって戦士の出番が増えています -- 2011-11-05 (土) 00:49:15
- 熊のベアソルジャーはヒムのモンクの重撃の振動と同じ様な性能。元々フィアー耐性の無い敵なら、ボスであろうともフィアー耐性中であろうとも発動する。恐るべし熊。 -- 2012-02-15 (水) 15:34:39
- だれだよアイコンメチャクチャにしてるやつ -- 2012-06-13 (水) 14:29:34
- ラスタートとパワーバッシュってアックスじゃ使えないから盾と片手けんで戦った方がいいんでしょうか? -- すいません><↑? 2012-09-05 (水) 19:48:36
- 長剣を使うなら種族特性で長剣装備時の攻撃力+10%のリルを使えばいいんじゃね -- 2012-09-06 (木) 13:39:10
- アックスだと何かが上がるしどっちを取ればいいのでしょう? -- ><↑? 2012-09-05 (水) 19:49:39
- ナレッジやアビでいくらでも調整可能なので好みで -- 2012-09-08 (土) 11:08:14
- リルの「ライトブレイド」がゲームだと30%にアップ、ほかは知らないので変えれる人変えてほしいです(ほかのジョブも変化ありの様子 -- 葉緑素? 2013-04-28 (日) 02:22:32
- http://fno.vector.co.jp/topics/news/detail.php?id=13660 ここに全部載ってる -- 2013-05-13 (月) 16:40:30