コメント/フリージョブシステム

Last-modified: 2013-09-20 (金) 14:04:18

フリージョブシステム

  • BPはスキル攻撃じゃなくても破壊できるし、ここに書いておく必要もないかと。。 -- 2011-04-14 (木) 02:49:14
  • 戦闘中も転職できたらよかったなぁ -- 2011-04-26 (火) 09:12:59
  • 1ボタンで職変更できたらよかったのになーあと防具も職変更せずに変えれるように・・・ってここに書いてもしょうがないな -- 2011-05-01 (日) 20:59:42
  • JPって系統で共通なんですか? -- 2011-05-05 (木) 13:02:20
    • いいえ 独立しています -- 2011-05-12 (木) 19:34:32
  • ▼▼以下、「職業転職関係図」のコメントページよりコピー▼▼
  • 図2-2見やすいです、ありがと^^ -- 2012-03-06 (火) 12:32:35
  • ↓これでいいのかな -- 2012-01-14 (土) 15:49:59
  • 最初の図のシーフの欄にモンクがある。誰か修正よろ -- 2011-12-12 (月) 10:20:36
  • 2-2の方がわかりやすいかな -- 2011-12-10 (土) 16:58:54
  • ↓ちょっとやってみた -- 2011-08-20 (土) 21:05:57
  • 関連してないところの背景色なくしてみてはどうかな?ちょうど義賊のとこみたいに、舞踏ならバード以外真っ白で -- 2011-08-12 (金) 00:00:11
  • 大きさでは図2のほうが見やすく、図2が読みづらいという人は、たとえば舞踏家になるのに必要なジョブが、狩人・魔術師・バード…という風に読んでしまうからでは?表だと難しいですね。。良案思いつかない。 -- 2011-08-11 (木) 21:24:28
  • 図2の方が分かりやすいですね~ -- 2011-08-11 (木) 19:13:11
  • とりあえず作ってくれた人の善意には感謝しよう。編集ありがとう。そんでもって見にくいって人がいるなら自分で図を作って載せてから文句ね。 -- 2011-07-30 (土) 01:03:54
  • 図2は直感的にも見方がわからないです -- 2011-06-30 (木) 17:23:45
  • ごめん -- 2011-06-30 (木) 17:23:08
  • 文句ばっかり言ってる奴が編集すればいいのにねぇ・・・って毎回思う。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 図2いいね、コンパクトだし個人的にはこっちの方が見やすい -- 2011-05-19 (木) 15:32:24
  • ブログで見かけたやつの方が分かりやすいが、マスだけの表現だとこれが限界なんかね -- 2011-05-19 (木) 12:52:11
  • 自分がゲーム始めた時は1しかなかったけど、実際やるまではこの図見て「バードは覚えた時からLv20」と勘違いしたな。ゲーム始めちゃえば分かるけど -- 2011-05-15 (日) 13:25:08
  • 俺は線で区切ってある2の方が見やすいけど、単に人によって違うだけだろうね -- 2011-05-15 (日) 04:15:27
  • 図2のほうが見にくい -- 2011-05-14 (土) 21:09:03
  • 図ちょっと見にくいから2作っちゃいました。というか、図なら円形に組めば綺麗に見える -- 2011-05-13 (金) 22:15:40
  • 前の図に戻しました -- 2011-04-28 (木) 17:32:02
  • 横がベースLv、必要なジョブとそのLvは職の下に書いてあるからかなり見やすいと思うけどな -- 2011-04-28 (木) 16:56:22
  • これ・・・ものすごいみにくい・・・ -- 2011-04-28 (木) 00:44:07
  • 職業転職関係図 というタイトルを変えるのはどうだろうか? -- 2011-04-27 (水) 07:25:08
  • これは、関係図ではない気がする、単に転職条件が書いてあるだけのように思います。 -- 2011-04-26 (火) 21:40:30
    • 「転職関係の図」って意味なんじゃ? -- 2011-05-01 (日) 01:20:53
  • 一番左の列と同じものを右にも入れられないかな? -- 2011-04-25 (月) 21:45:18
  • 舞踏家は戦士または魔法使いからの転職になるのか? -- 2011-04-25 (月) 18:53:48
    • どちらで始めても、バードがLv45ベースがLv50になれば舞踏家になれるってことだろ -- 2011-04-28 (木) 16:57:18
  • 騎士が戦士20でベース25からって事か、ちょっと混乱してしまった。 -- 2011-04-21 (木) 07:19:52
  • 転職関係図として見るなら前の並びのほうがよかったような。系統のところはあるとおかしかったからあれはいっそ無くしたほうがよかったと思うけどさ。 -- 2011-04-20 (水) 18:08:28
  • 並びを他のページとだいたい合わせてみた。バードと舞踏家は変な感じだけど -- 2011-04-17 (日) 12:44:01
  • 色分けはいいんだけど適当だと逆に分かりにくくない -- 2011-04-17 (日) 10:01:34
  • 縦に統一 -- 2011-04-01 (金) 17:54:26
  • 縦でok! -- 2011-04-01 (金) 17:26:50
  • 縦に統一でいいですか? -- 2011-04-01 (金) 16:54:37
  • 縦の表の整形と義賊の条件の修正をしました。 -- 2011-03-31 (木) 11:00:41
  • 縦いいね! -- 2011-03-31 (木) 00:14:42
  • 縦にしたほうが個人的に見やすいような作ってみました。どうですかね? -- 2011-03-30 (水) 21:34:47
    • 笑 -- 2011-04-20 (水) 10:53:03
  • 縦にしたほうが個人的に見やすいような作ってみました。どうですかね? -- 2011-03-30 (水) 21:34:47
  • 死霊師の条件修正しました。 -- 2011-03-30 (水) 12:58:35
  • 最高 -- 2011-03-28 (月) 15:56:05
  • 色分けしてみた。イメージカラーは適当 -- 2011-03-28 (月) 15:55:14
  • たしかに!色分けあったほうがわかりやすねー -- 2011-03-28 (月) 15:31:30
  • 表作ってみた。系統別に色分けもしておくべきかな? -- 2011-03-28 (月) 15:12:44
  • 職業一覧 http://fn.zone.gamebase.com.tw/zone/fn/wekey/%E5%90%84%E8%81%B7%E6%A5%AD%E8%BD%89%E8%81%B7%E9%A0%88%E7%9F%A5 -- 2011-03-28 (月) 02:38:35
  • 近接防御  戦士(初期)⇒騎士(Clv25、戦士lv20)⇒聖騎士(Clv55、騎士lv55、神官lv55) 近接傷害  盗賊(Clv15)⇒武門家(Clv40、盗賊lv35)⇒舞者(Clv50、吟遊詩人lv45) 遠距離傷害  猟人(Clv10)⇒工程師(Clv30、猟人lv25)⇒遊侠(Clv65、武門家lv60、猟人lv60) 治療補助  神官(Clv5)⇒吟遊詩人(Clv20)⇒巫女Clv45、神官lv40) 魔法傷害  魔術師(初期)⇒幻術師(Clv35、魔術師lv30)⇒死霊法師(Clv55、魔術師lv50、巫女lv50) 図はめんどい。 2ch情報抜粋「5 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/03(木) 23:54:23.24 ID:kBa0C33F」 -- 2011-03-23 (水) 15:34:48
  • だれか関係図つくって -- 2011-03-23 (水) 15:07:37
  • ▲▲ここまで「職業転職関係図」のコメントページよりコピー▲▲
  • ▼▼以下、「職業習得条件」のコメントページよりコピー▼▼
  • 戦士でもちゃんとヘイトあげて範囲つかってればそう漏れない -- 2011-05-08 (日) 23:52:33
  • これを見る限り、現状は戦士って騎士とったら死に職っぽい? -- 2011-05-06 (金) 13:49:12
    • 戦士は攻撃寄り(アックス美味しいです)、騎士は防御寄り(バランス。剣と盾の正統派?)。聖は防御特化(回復まで出来ちゃう。でも武器はメイスの撲殺マスター)。 -- 2011-05-12 (木) 03:55:24
    • 後の転職に関係ないからって死に職って発想はねーよ。戦士やってる人に失礼だろ -- 2011-05-27 (金) 15:28:03
  • 近攻:シーフ(避け中心。攻撃は普通)、モンク(1vs1のガチなら強い)、舞踏家(単体範囲どっちもいける。バードと組むと鬼) -- 2011-05-12 (木) 04:00:14
  • 遠攻:狩人(単体火力万歳)、機鋼師(変身で単体範囲強いけど、通常状態は泣けるほど弱い)、義賊(バランス型。苦手が少ないのが利点か) -- 2011-05-12 (木) 04:03:30
  • 回復:神官(特化職。お姫様とも言う)、バード(バッファーこの世で一番忙しい人たち)、祈祷師(攻撃できる回復職。恐らく全職中最も死に難い) -- 2011-05-12 (木) 04:04:52
  • 魔攻:魔術師(瞬間火力最強職。でも紙)、幻術師(対人にこいつが居たら泣け。デバッファー)、死霊師(本人も強い召還師) -- 2011-05-12 (木) 04:06:51
  • ざっと書いたが、一番左が基本職。真ん中が特殊特化職(色んな意味で尖ってる)。右がバランス職になってると思っていい。 -- 2011-05-12 (木) 04:08:22
  • 全系統言える話だが、簡単(安定している)なのは一番右の職。一番難しい(クセが酷い)のが真ん中。左は日の目見辛いが育てれば強い(大器晩成)。 -- 2011-05-12 (木) 04:10:13
  • なので、別に聖騎士に騎士や戦士が、騎士に聖騎士や戦士が劣っているわけではない。 -- 2011-05-12 (木) 04:16:49
  • 因みに魔術師はLv10で「エスケープ」という復活ポイントに飛ぶ魔法を覚えるので、どの系統を目指していてもとりあえず10まで上げておくと便利だよ -- 2011-05-12 (木) 04:22:45
  • 戦士とシーフがリンク切れてたので直しといた。 -- 2011-05-14 (土) 06:49:49
  • 狩人の単体火力万歳は賛成なんだがどちらかというとデバッファーなんじゃないのか?というかスキル見てもその色が強い気がする -- 2011-08-05 (金) 19:05:31
  • 侍条件Lv60、戦士モンク共にLv55 実力的に編集厳しいのでどなたかお願いします -- 2011-10-13 (木) 15:36:06
  • 死霊師になりたいのですが、これって一回祈祷師にもならないとダメなんですか? -- 2011-11-03 (木) 04:24:14
  • 侍はどうなんだろう -- 2011-11-15 (火) 14:41:34
  • ▲▲ここまで「職業習得条件」のコメントページよりコピー▲▲
  • 「職業転職関係図」と「職業習得条件」と「ジョブレベルボーナス」のページをこちらに統合。  転職条件表とかそろそろどれかに決定していいのではないでしょうか。 個人的には1か2がいいかと思いますが。 -- 2012-03-16 (金) 20:40:54
  • 3が見易いけど関係図じゃなくて転職条件書いてあるだけなのであんまり相応しくないかな。となると1か2がいいと思います。 -- 2012-04-20 (金) 13:13:33
  • モンクだけ幅が狭いのが気になりますが、3が見やすくていいと思います。1はところどころある黒い横線が汚らしい。2は表が大きくなってしまいそうですね。3は「系統」→「Lv」にしてあげるなどすれば大分大きさを圧縮出来そうです。 -- 2012-04-20 (金) 15:20:36
  • 残してある図が一番見やすいとは思いますが龍騎士を入れたら枠の幅がずれてしまいませんか? -- 2013-02-14 (木) 20:07:33
  • アプデでジョブの解放レベルが変わっているようです。条件がわかる方、情報提供をお願いします。 -- 2013-09-02 (月) 13:37:55
  • 新キャラ作ってみたところ、系統別一番下の5つ&魔剣氏の計6つにLv1から転職可能でした。 -- 2013-09-20 (金) 13:50:05
  • バド:C20、騎士:C25戦士10、機鋼:C30狩人15、幻術:C35魔術20、モン:C40シフ25、祈祷:C45神官30、舞踏:C50バド35、死霊:C55魔術40祈祷40、聖騎:C60騎士45神官45、侍:C60戦士45モン45、義賊:C65狩人50モン50、賢者:クエ、龍騎:クエ -- 2013-09-20 (金) 14:04:17