コメント/祈祷師
Last-modified: 2013-03-18 (月) 21:52:11
祈祷師
- 神官より攻撃面で勝るはずが神官のバニシュメントが優秀すぎてどちらかというと劣る。回復面は神官どころかバード以下。バフもバードに及ばない。愛だけで頑張るしかない --
- どんだけバニッシュ好きなんだ。あれは弱い敵を倒すのに優秀なのであってHPの高い敵にはダメ低いし無駄なだけ。というか連打してたら回復できないだろう。 --
- 祈祷師はサンダーで削りつつ恵み・クロギとヒールで頑張る子。雑魚纏めてのときは怒り使えば良い。一番の利点は持続時間があるスキルが多くてその分回復にまわせる。回復がバードに劣るというのはバードのバフの忙しさを知らないからだな。 --
- 置いとくだけで回復ってのは気が楽でいいよなぁ・・。 --
- とりあえず置いておけばヒーリング連打できるからな --
- 「アニマだけ」維持している場合の回復量も考慮しての表記です。通常はファンタ等も掛けるのでまずあり得ないはずですが、重箱の隅をつつく人もいるのでこの表記にしました。 --
- 回復「でも」いける職。回復「専門」職じゃな。ただ共通スキルは普通に使えるので準回復(恵み+ヒール連打等)兼準火力(サンダー混ぜてDOT補助)としてなら使えなくもない。居て凄く助かる職とまでは行ってない(PS的にも)けど、居たら周囲が楽になる職ではある。 --
- 短所の所にバード崇拝者が沸いてたので修正した。 --
- 神官の仕事を奪うような発言があったため、「神官が居ない場合は」と追記した。 --
- バフが優秀なので祈祷師としてPTに参加する気が無くてもバフだけかけておくのお勧め --
- 祈祷だろうが現状困るようなID無いし、ちゃんと動いてくれれば問題ないよ 盾の感想 --
- 武器方針でPT時メイス二刀流って決めつけるのはどうかと思う --
- 初めてこのページ見たが、ジョブアビリティが神ってるな。 --
- シャーマニズムⅡ ゲーム内では防御力と表記されてますがセットして確認すると属性抵抗(物理系は除く)+5です… --
- シャーマニズムは全抵抗じゃなく魔法抵抗では? --
- 神官・祈祷ともにやってるが、劣化神官ではないな ピュリファイがないが範囲回復強いし --
- こっそり精霊の盾がエレメンタルシールドに変更され、効果も10%ダウンから5%に変わっていたので修正。いつのメンテからかは判りません。 --
- 元々の火力が高い杖使うんだから火力が単体攻撃能力で平均以下はないと思う。ちゃんと装備を詠唱特化したらアースレイジ超連打できるぞ、雑魚相手なら命中も下げれるしPT支援効果も高い --
- DOTがある分、幻術と神官には勝てそうだけど、他には勝てなくないですか?そういう意味での平均以下だと思います。 --
- 単体なら幻術は遠距離最高火力なので当然勝てません、シーフモンク舞踏のDoTは最高クラスなので勝てません。魔術もDoT2種合わせれば勝てないかと。狩人にもDoT2種と虎がいるので勝てないでしょう。勝てる可能性がある職が戦士、騎士、機鋼、神官、バードですが、この時点で全12職中7位以下であることは確定なので、単体攻撃能力で平均以下という条件は満たされます --
- 文面の理解もできないなら長文かかないでね シャーマンの単体火力はヒーラーではトップ、全職まじえてもかなり優秀な部類だよ 瞬間火力とDPSの違いくらい覚えましょう --
- ↑半分以下と平均以下は違うぞ?
- 支援も回復も疎かにしてアースレイジ連打するような祈祷はソロだけやっててくださいね --
- 遅レスだけどそもそも火力の話はソロ前提であってお前は勘違いしてるか文章が読めないかのどっちかだな --
- 祈祷師はそういったスキル性能差をPSで覆すのが楽しいのさ。いろいろシビアだけど --
- 器用貧乏がウリなのに何でも一人前に出来てたまるかよw --
- だが高火力を出せるというのはある。一時期領地は足の速さとダメージから祈祷の独断場だった --
- 武器方針のところの根拠がよくわからなかったので修正してみました。 --
- 特性エレメンタルシールドが値修正されてないと思うんだけど --
- 単体火力は並以上、回復もこなせて優秀なバフ、さらにはトーテム+常時移動速度UP おまけの戦闘中蘇生。 器用貧乏とはいえ実にオールラウンダー --