コメント/装備成長

Last-modified: 2013-08-24 (土) 23:58:01

装備成長

  • 防具は鎧・皮・布装備がそれぞれ同じ強化項目であることを仮定しており、また武器も種類が同じならば項目が同じであることを仮定しています。間違いなどあれば修正してください。 -- 2012-08-16 (木) 21:02:03
  • もしかして、装備によって上がりやすいステータスが違ったりするのかな?必ずしも1が最も高いレベルになるわけじゃないみたい -- 2012-08-21 (火) 16:43:27
  • 銅防具(鎧/皮/布)の1LVUP分のHP係数が各自違うことを確認、種類によって1LV分のUP係数が違うのかも -- 2012-08-30 (木) 21:38:02
  • 装備Lvによる上昇値の違いは恐らくない(Lv5ロッド・Lv50ロッドでそれぞれ確認)。装備種別では変わってくるので、上昇値を含めた表を作ることも可能か? -- 2012-09-03 (月) 14:03:02
  • 武器(武器の種類?)によって上がりやすい項目はまとめられないだろうか。 -- 2012-09-06 (木) 16:02:41
  • ↑の続き。例えば、今自分が把握してるのは、ルース・スマッシャー=攻撃速度、闇の王の刃=命中 -- 2012-09-06 (木) 16:03:59
  • 覚醒長剣も命中が上がりやすかったです -- 2012-09-08 (土) 10:53:56
  • 70 必要経験 11633729 です。 -- 2012-09-13 (木) 11:16:01
  • ↑↑↑↑リセット巻物を何度か使った結果、同じ品同じ成長方針でも毎回違った成長の傾向が見られました。上がりやすい項目とかはないんじゃないんですかね? -- 2012-09-13 (木) 17:31:38
  • 魔剣士実装からか、長剣細剣大剣の3種に魔力、詠唱速度、魔法CR率の成長方針が増えた -- 2013-08-24 (土) 23:58:00