コメント/skill/バード/デビルズシンフォニー
Last-modified: 2011-06-20 (月) 22:12:36
skill/バード
- 微妙すぎるし切っても問題ない --
- 接続時間微妙だしこれやるならサラ撃っといて欲しい --
- これってつまり、ダメージ数にそのまま加算される感じ?例えば、魔法ダメージ100+デビルズシンフォニーの+50=最終ダメージ150みたいな・・・ --
- 未検証なんだが、アクセ等の属性追加ダメって魔法ダメだよな? もしかして属性満載の前衛とかだと化けるんじゃね? --
- 残念ながら属性アクセのダメージが増えたりはしない --
- アニマ維持・サラウンド維持ファンタ維持して、ヒールもキュアも使わない状況なら演奏しても良い。無理して演奏するほどでもない。 --
- ↑訂正 アニマ維持・サラウンド維持ファンタ維持して、ヒールもキュアも使わない状況でメタリカを演奏してさらに余裕があるなら演奏しても良い。無理して演奏するほどでもない。 --
- まぁ少なくとも今の環境じゃ演奏優先度は最下位だわ… --
- バード2人PTで役割分担でもしない限り必要ない --
- 優先度最下位は変わらないが、詠唱速度の上昇(含クロック)と片手アバの発見により楽に5曲目の枠が確保できるようになってきているので目にする機会は増えると思う。 --
- 属性装備に乗らないのでLv1とかでも問題ない。魔法のダメが伸びても手数が少ない為効果薄め --
- ところがどっこいアイシクルボルトが凶悪化する。幻術も常時これ撃ってるわけじゃないけど --