コメント/skill/幻術師/コンフォーティング
Last-modified: 2012-10-16 (火) 07:27:24
skill/幻術師
- ソロでもPTでもオススメ。いいから取っとけ --
- mp消費抑えるアクセ・トレジャーで代用化。ない奴はPot使え。 --
- これのおかげでどんなに激しくMP使ってもPTMのMPが切れない。神スキル --
- PT時に後方にいると壁が範囲外になってる場合があるので注意 --
- 凄いわジョージ!これならどんなに魔法を使っていても気が付いたらMPポットが500個もたまってるなんて事もあるのよ! --
- ちなみにソロで雑魚相手の場合パペット突撃→IB2発で大体やれる為、これが無くてもMPは全然問題ない --
- mp消費軽減アクセの分を火力アクセにできるのでID自体の効率もアップする --
- みんな大好き青い肉POTである --
- 完全にスレチだけど湿地名声のMP消費減マントと作成短剣で盾に必要なステータスとMP消費抑えられて財布に優しい、あとクガータの地図が神アイテム --
- ひとつ聞きたいのだが道中維持するのはいいとして、ボス戦時に魔方陣の範囲内に入ってまで盾やその他前衛を範囲にいれるべき? --
- 自分は範囲攻撃直後とかに範囲内へ→コンフォかけて即脱出してる --
- 範囲攻撃の発動を見てから前に出てコンフォかけて後ろ下がればいいじゃん。立ちっ放しで居る意味は無いよ --
- 無理に突っ込んでまで維持しなくてもまあ間に合うし、騎士はMP消耗早いんだからいれてやるべきだな --
- Lv40 消費MP228 毎秒117回復。合計1755回復 --
- 後衛でコンフォ撃ってばかりで前衛にかかってない!とか良くあるので幻術はこまめに移動しよう。 --
- 詠唱もないし、ショートワープがあるから足の速さも関係ないしで更新は容易。MPの消費速度や残量をみながら考えて動こう --
- これの効果範囲を理解して前衛にかけ忘れないようにしよう。 --
- コンフォの範囲とクロックアップの範囲は同じなので前衛にうまく届かない人は先にクロックで味方全員が入る場所を見つけてから移動⇒コンフォしたら味方全員に届きやすいかも --
- クロックアップの範囲を参考に位置調節するのはわかりやすい。これオススメだわ。 --
- 高レベルになってくるとMP節約装備してる人が多いので需要的には下がる --
- それは無い。高レベルはPOTがぶ飲みorコンフォの二択。消費減装備複数はその分火力下がるからな --
- むしろ高Lv…てか幻術がPTに入り始めるLvになるとMP節約装備から他に切り替えるほうが一般的。 --
- 消費MP250から節約-20されたところでな。 だったら火力上げてポーションがぶ飲みするわ --
- 消費低減も半分とは言わんでも3~4割程度軽減できれば効果も大きいと思うんだがな……現状高レベル帯での効果が特殊装備欄食いつぶすのに比べてヘボすぎなんだよな。つまりは高レベル帯に行けば行くほど、肉壁にも火力にも需要度MAXだろこれ。 --
- かなり優秀なスキルMAXはなくてもいいかもしれんけど、高レベルで維持すべき --
- 財布へのダメージを軽減出来るのは幻術のオンリーワン 他スキルも優秀だが皆が期待するのは基本的にコレ MAXに固執しなくて良いがしょぼいとガッカリされる --
- これとクロックアップで仲間の魔術師が狂ったようにスキル使い始めるのがおもしろい --
- HCで超範囲デバフが増えたため、かけに行く際の位置取りにも気を使いたい。コンフォのベストスポットはピュリファイのベストスポットでもあるので、神官のタゲが自分になりやすい。 --
- むしろHCは超範囲であるが故に気を使う必要がないかもしれない。後衛が最大距離をとる必要が薄い。 クール=効果時間が基本仕様だから連打するわけじゃなし、着実に範囲に入れたいなら遠慮しても仕方が無い。 --
- Creative系サウンドカードを使ってる場合、コンフォかかった瞬間稀にフリーズしてOSが落ちる事がある。CreativeのオーディオコンパネからEAXエフェクトを無効にすると恐らく回避可能。周回してるとたまに落ちる人が出るので参考までに。 --
- CMSS-3D Headphonも切った方がいいかも。 --
- 火傷状態を持ってるキャラには与えることができないけどそんな気にすることではないか --
- Lv50を越えたあたりから、MP致命傷(スキルを使うとMP激減)対策として幻を使うようになるのでMAXを維持しておく --