コメント/skill/幻術師/チャーム
Last-modified: 2011-08-11 (木) 04:29:06
skill/幻術師
- チャーム状態の敵は移動しなくなる。他の敵が近付いてきた時のみ攻撃するために移動する。チャーム状態の敵は味方ユニット扱いなので攻撃できない。クールタイム30秒 --
- ジョブレベル=チャームが効くMobのレベルなのでほぼネタスキル。使うのは上限が40の今の内 --
- 使ってると面白いけど、チャーム状態中の敵は倒せなくなるのでPTではあまり使わない。30秒間って数字みると短く感じるけど、長い。 --
- PTでは予想外のタゲはずれでメンバーが襲われたりなど、体勢を立て直す時間稼ぎくらいにしか使えない --
- ちなみに使うと、解けたとき間違いなく自分に向かってくる(チャーム状態は盾役がヘイト稼ぎ出来ない&そもそもヘイト値が高いスキル) --
- 稼げないというよりチャームに掛かると見方扱いになるのでヘイトが消失する模様 --
- 上げるならMAX、上げないなら使わないくらい振り方がはっきり分かれるスキル。 --
- このゲームだと1かMAXのどっちかないでしょ・・・ --
- ID内のモンスターの集団に使用すると、範囲持ってなければ1匹だけ釣ることが出来る。 --
- レアモンスターには効くが、ボスモンスターには効かない。効果が切れると60秒間魅了無効になる。 --
- スキル1だとレベル1の相手にしか効き目がない・・ジョブレベルが26でスキルレベルも26なら敵レベル26以下のにしか効き目がない。これはまぞい。使ってて面白いけど条件が酷すぎる。 --
- レベル1のきのこにかけてみた。かけられた側の50㌫防御が減っていたのがよくわかった。そしてかけられた側が死亡後、敵として戦っていたキノコのHPがマックスに戻っていた・・・。うへ・・ --
- ロディのギザギザで盾が死んだときに使える。 --
- 魅了した敵がなぜかパペットと喧嘩し始めた時、ダメージが70程度だった。通常は270ほどくらってたので魅了状態の敵は攻撃力が大幅に下がっているみたい --
- 受けるダメージではなく、チャームを掛けられた味方判定のMOBが敵に与える物理ダメージが-50%っぽい。つまり時間稼ぎ用のスキル --
- 5人用IDを3人で行く場合等、案外使い道はある。30秒間敵を無力化するのと同義だし --
- 市長のクラゲにかけるといい感じ --
- カンストした場合はMAX振りしても面白い、選択肢は1かMAXかです --
- 1は現状ありえない、IDだと高ダメージ叩き出してくる敵がごろごろいるしMAX推奨 じゃないと盾が真っ先に死ぬ可能性大 --
- 単純にほかのスキルとの兼ね合いじゃね?マジキチ俳人なら40cap時代にあほみたいにJP溜めててゆとりあるかもしらんが。 --
- 好きなときに解除できたら神スキルだったな --
- これMAXじゃないと死ぬような盾なら、原因は盾か回復にある。チャームがないから盾が死ぬような場面は古王でもない。 --
- 盾だと、むしろこれ使われて困ることも。ご利用は計画的に --
- 優先度は低いがキュアなんかと違って、上げないより上げた方が良いスキルなのは間違いない。職に愛着があるなら頑張ってスキルポイントを稼ぐことだ --
- これを使わないといけない場面になるってことはPT自体にそもそも問題あるんじゃないんかなと思う --
- だからどうした?地雷PTですね^^;と言って抜けるのか?スキル一つ上げることで問題をどうにかできるなら、十分上げる価値はあるだろ。何でも他人のせいにして自分の努力を怠るなよ --
- もう少し考えてから書き込んだ方がいいと思う。PTで相談することで解決できるものかも知れないだろ?それで解決するならスキルポイントをほかのスキルに回せるんだから。スキルポイントには制限があるんだし。 --
- 面白いスキルだけど、幻術はこれ以外に重要スキルが多すぎてこれに振るほど余裕が無いってのがある。使うのが無意味とはいわないけど、使っても煙たがれることすらあることを認識するべき。というかPTだとこれ使ってる暇あったら単体攻撃で少しでも敵を減らすことを考えるべき。幻術の対単攻撃力の強さ知らない奴多すぎなんだよ --
- アホか。使うかどうかを自分一人で勝手に決めるものじゃないんだよコレは。一部の攻略でPTから求められた際にのみ使用する。そういう類のスキルだ --
- まぁ野良じゃあんま使えないかもな。 --
- 盾が死んで壊滅的打撃を受けそうになったとき、回復が死んで敵の数的に厳しい時に使える。またHCの敵の増援にも使えるので意外と利便性は高い。状況をよく判断して本当にピンチな時に使おう。 --
- あってよかったと思ったのは迂闊な盾がウグルの熊さんを3匹一気に釣ったときくらいだなぁ。俺は好きだけど、とりあえずコレ上げるのはJP余ってからでいいかと。 --
- 巡回引っ掛ける奴がいたりしたときの事故回避、盾回復の負担軽減を意識してれば使う場面はかなりある。クロックアイシクルとコレはMAX推奨だわ --
- LVがしっかり低いところで使っても何もおこらないのですがだれか理由が分かる方教えてください>< --
- MOBがノンアクティブ(黄色ネーム)なのでは? --