コメント/skill/神官/セイクリディオ
Last-modified: 2012-10-13 (土) 04:41:33
skill/神官
- MAX上げ推奨だが詠唱がヒーリングより遅く後半敵の超火力に追いつかなくなるので使用率は低下する --
- これに頻繁に頼るほどタンク以外がダメ喰らってるようなら、まず戦い方を相談するべき。 --
- そもそも範囲回復はバードのアニマにお任せ!居なけりゃ使おう。 --
- ヒールとの詠唱が段違いに遅い ↑↑が言うようにセイクリ連打はPTに問題あり --
- 3人PTで鳥が居なく、前衛火力+盾の時多様するスキル。ぶっちゃけそれ以外で使わない。使わせたら回りが悪い。 --
- 他に取りたいスキルが多いので可能なら切りたいがそうも言ってられないのが現実、前衛火力はこれに頼る前に必ずPOT飲みましょう --
- ボスの範囲詠唱が大体2.5か3秒なので、範囲が書かれてる魔法陣にかぶせるように指定するとタイミングいいかもやるなら --
- 常用するものではないが、乱れたときに有効 --
- 連打するようなものじゃないが基本的にはMAX近くまで上げておくべきもの --
- ウルグでは必須。 --
- 盾が硬いならの条件つきですが、シシモPTならセイクリ連打のが楽です --
- セイクリだのみのシシモとかゴミすぎるんで、ノーサンキュー。 --
- あとで出てくるバードの治療効果上昇バフがどの程度優秀かにも因るな。MaxLVで+2000も回復効果が上昇するようなら流石に強くなるだろうが、基本的に前衛は1人だから要らないな。 余程範囲回復が必要な場面になるならバード1匹詰め込んだ方が良いしな… --
- MAX推奨。ウグルあたりから射程50mの後衛まで巻き込む範囲攻撃がくる。アニマだけだと押し負ける場合がある為、敵のスキルに重ねるように後衛ごとセイクリを撃ってカバーするのが需要になってくる。 --
- MAXは別にいらん、そもそも範囲攻撃は連打されるようなものじゃないし、適度に回復できればいい。JOB40ならこっちは30くらいで十分。ただ、ボス戦に限らず道中で盾以外がちょろっと被弾したときとかにこれを使いこなせると飛躍的に楽になる。神官の腕の試金石みたいなもんだな。 --
- 神官なんて回復役1人の場合が多いのにこれMAXして無い奴なんて地雷ですよと紹介してるようなもん --
- 8人PTとか範囲連打じゃないとやってらんないと思う、トレジャー発動もおいしいしガンガン使ったほうがいい --
- FBとか範囲の広いボス相手だとヒーリングするよりこれを使ってBOSSの範囲外から回復するほうが安全 --
- カンスト、オレンジ装備盾レベルの盾がいるならばセイクリとピュリファイ交互打ち安定 --
- 詠唱速度や回復量が育つほど強力になるスキル。極めてくるとこれを連発して盾と火力をまとめてカバーできるようになる --
- MAX必須、ヒロイックやBase39のラヴァ以降後衛まで届く範囲攻撃を多用される。 --
- 65HCや70HCがある今これがないとやってられない。優先的にあげておくことをおすすめ。 --
- 50以降はこれを上げてないとやってけない MAX推奨じゃなくて必須 --