コメント/skill/魔法攻撃系/アイスシェード

Last-modified: 2011-06-30 (木) 17:56:26

skill/魔法攻撃系

  • 硬い敵にとても効果的。それなりに計算して効率的に使おう -- 2011-04-23 (土) 15:01:49
  • どうでも良いことだが、アイス「シャード」の誤字(ローカライズのミス)なんじゃないかと思う -- 2011-04-26 (火) 13:42:35
  • Lv40でMP消費190、毎秒161ダメージ。 -- 2011-05-05 (木) 21:08:44
  • 自身が魔術師の場合、またはメンバーに魔術師がいる場合、IS状態だとLBで転倒が狙えるため、常にかけておきたい。3回重複可能なので、効果が切れる前に重ねがけをして延長していくといい。 -- 2011-05-08 (日) 15:50:08
  • MAX維持でDPSが変わる。 -- 2011-05-10 (火) 01:37:20
  • 魔系職の最大のダメージソース。地味でわかりにくいが3重維持するのと途中で切らすのとではDPSが違いすぎる。 -- 2011-06-06 (月) 08:17:59
  • なんでこんなに、シェード使わなかったりレベル低いままの馬鹿が野良に多いの? -- 2011-06-18 (土) 01:12:46
    • 野良だとDOTスキル全般が期待できない気がする -- 2011-06-18 (土) 02:08:44
    • 範囲職が対集団で単体魔法使うとかは訳解らんが、ボス戦では使って欲しいよね、とくにHCでは敵が固いから恩恵がでかい -- 2011-06-18 (土) 02:54:03
      • 盾が全体のヘイト稼ぐまで、盾が攻撃している敵に単体魔法を撃って待つ事はよくある。 -- 2011-06-25 (土) 19:24:47
  • そりゃ集団にはDDとか使うだろう。実際野良だとボスにすらDOT維持しねーのいるぞ・・・。 -- 2011-06-25 (土) 18:31:18
  • 盾が死んで乱戦になった時は、移動速度減少が大きくものを言うので焦ってDDを連発するよりISをばら撒いた方がいい。殲滅は場が安定を取り戻してから。 -- 2011-06-30 (木) 17:56:25