コメント/skill/魔法攻撃系/ショートワープ
Last-modified: 2011-08-16 (火) 16:46:19
skill/魔法攻撃系
- Lvあげる必要なし、お金の無駄MP消費も増えるので。 --
- 罠スキル --
- 使いこなすとカッコイイ。消費MPが上がるだけなのでLv1推奨 --
- 酔狂で30まで上げたら、意外と避ける。とはいえ6秒は短いし、喰らうときは喰らうので割に合わない。装備にお金を使う方が建設的 --
- このゲームはノックバックなどはないので、殴られて逃げられないといったことはないが、距離を詰めてPNを活用したり、距離をとって追撃したり、移動でも直線では騎士に次ぐ速度を出せ、レベル上げる必要もなく、非常に利用価値のあるスキル。ただし、ダンジョンで活用したい場合は、距離感をしっかりつかんでおきたい。 --
- 幻術で前衛にクロックを掛けるために前に出たときに後ろに戻る時に使うとかっこいい。向きには注意。 --
- 移動用 回避上昇はオマケ --
- 使用後のモーションがキャンセルできるので、俺HAEEEEEEE!が楽しめる移動用。 --
- 過信禁物。他ゲーの魔法使い系が使う瞬間移動的なスキルと同じ感覚で使うと最悪死ぬ。詠唱バーが出ないのでインスタントキャストっぽいが実は数フレームの詠唱がある。移動中だと一瞬立ち止まって使用する必要があり、使用後の数フレームは少しでも動くと詠唱スキルのように使用がキャンセルされる。上手く飛べても着地点でMC気味に動くと回避ボーナスが付かない。ESCでキャンセルなら付く。 --
- ワープで詠唱1回分を稼げるので、繰り返せば強敵を(魔術なら多数の敵も)倒しやすくなる。だが時間がかかる。IDソロしたい時のお供に --
- 一応、クールタイム=効果時間なので常時回避UP状態でいることは可能。投資に見合う効果は得られないことを保証するが、テクニカルな自分に酔いたい人は上げてもいい。 --
- ザムのように敵集団同士に距離があるIDで、移動中に幻術のクロック維持したい場合、これを使いながらならクロックの詠唱分味方から遅れなくてすむ。自己満ぽいけどね --
- 48以降のIDやHCでは範囲スキルがランダムで後衛にも飛んでくるため、それらを避けるのに便利 --
- これ使って見えない敵に殴り続けられるんだがどうすればいい? --
- ラグによる一種の幽体離脱状態。多分、どうしようもないのでおとなしく本体が戻ってくるのを待つ。 --