スキル相関関係

Last-modified: 2011-03-31 (木) 20:51:13

コメント

  • 684 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/29(火) 13:39:39.85 ID:hqs5IwHc 675をもう少し詳しく言うと 共通スキル ゲーム内の通貨を使ってLVを上げる 戦士 騎士のように同じ系統の職に限り共通して使えるアクティブスキル。 専用スキル 職経験値を溜めてLVを上げる上限は職LVと同じ 戦士では戦士の、騎士では騎士だけしか使う事の出来ないアクティブスキル。 アビリティ 各職業を10LV上げるごとに貰える装備式パッシブスキル どの職でも一度取ったアビリティは自由に付け替えでき(つけられる数はベースLVに準じる) 同じ系列のアビリティをセットするとボーナス効果もある(戦士2つ、騎士2つを並べてつけると盾防御アップ等) ジョブナレッジ 職業LV1上げるごとに1振り分けられるその職のみでのパッシブスキル どの職業も6種類あり、1振るとその職の得意武器を装備した時の攻撃力が1%上がる等 5LVごとに1LV上げるのに必要なポイントが増えていく ごめんトグルって言葉を知らなかったからパッシブで説明してる -- 2011-03-29 (火) 16:52:05