ゼルダの伝説 時のオカリナGC

Last-modified: 2015-02-26 (木) 13:31:36

基本動作設定

OpenGLDirect3D9Direct3D11Software
DsoundXaudio2OpenALCoreAudioALSAAOSoundPulse

特殊動作設定

DSP-LLETexture CacheEFB CopiesIdle SkippingDual CoreMMU Speed HackCPU方式その他
SafeRAM

問題点

そうび画面・アイテムモード画面の背景が乱れる

EFB CopiesをRAM(4.0-5656以降はSkip EFB Copies to RAMのチェックを外す)に、Texture CacheをSafeにすれば直る

セーブした後にエリア移動をするとInvalid Read from to 0x~, PC = 0x~というダイアログが出る

パニックハンドラを使用のチェックを外す

動作報告

RevOSCPUGPU速度コメント
4.0-5672Core i7-3820 4.3GHzWin7 x64Radeon R9 280X15~20fps序盤のみ確認。VPSは常時60ですがGC版特有の処理落ちが頻繁に起こります。

プレイ動画

 

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