Wiiタイトル動作状況 さ~そ

Last-modified: 2023-11-05 (日) 13:47:48

表の見方

・詳細な情報があるタイトルにはリンクが張ってあります。

・動作報告は常に最新とは限りません。
 報告されているRevが古い場合、最新のRevで試すと上手くいくかもしれません。

情報を追加しようと思っている方へ

・タイトル横の『編集』リンクから編集が可能です。
・動作状況の判断が微妙な場合、下位の印を付けてください。
・コメントが長くなりそうな場合(目安としては5行以上)、出来る限り詳細ページを作成してください。

■ 詳細ページの作成方法
1.↓の一覧表から、詳細を登録したいゲームのタイトルをコピーしておく。この時最後の『?』までコピーしないように注意!
2.ここをクリックして、ページ名(WiiDetailTP/複製)をコピーしたタイトルに置き換える。
3.『作成』をクリック。
4.ページの説明に従って情報を入力し保存。

 

各項目の説明・動作情報追加時の目安
■ クリア
★…通常のプレイでエンディングまで確認
専…専用ビルドでエンディングまで確認
セ…クリア不可能な場面があるが、セーブデータで回避しエンディングまで確認
チ…クリア不可能な場面があるが、チートコードで回避しエンディングまで確認
×…起動しない・攻略が必須なステージに問題があるなどで、クリア不可能
ー…未確認

■ 動作
◎…ほぼ全ての場面で実機並みの動作速度を維持(多少遅くても安定していればOK)
○…タイトルやメニュー、一部のステージなどで連続・断続的に速度低下があるが、メインプレイに支障なし
△…メインとなる場面で連続・断続的に速度低下。プレイに影響あり
×…起動せず、もしくは著しく動作が重く、正常にプレイできない

■ 映像
◎…ほぼ実機通りの表示
○…細かいエフェクトなどが正しく表示されない、またはイベント/ムービーに問題あり
△…頻繁に描写されるオブジェクト・エフェクトなどが正しく表示されないが、なんとかプレイ可能
×…操作キャラが描写されない・画面全体の表示が崩れているなど、プレイすることが困難

■ 音響
◎…ほぼ全ての音が正しく出力される。不具合が発生することもあるが、再起動すれば解消する
○…一部の効果音or音楽orボイスが正しく出力されない、または特定の場面で必ず不具合が発生する、もしくはイベント/ムービーに問題あり
△…効果音or音楽orボイスが一切出力されない、またはメインとなる場面で頻繁に不具合が発生
×…ほぼ全場面にわたって無音状態、もしくは連続的なノイズで、音を出しながらのプレイが困難

 

クリア.タイトル.動作.映像.音響.Rev.コメント追加
編集
SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES-?編集
財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳?編集
財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検Wii ~漢字王決定戦~?編集
THE DOG ISLAND ひとつの花の物語?編集
サバイバルキッズWii?ゲーム進行中。特に問題ない編集
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド オーバーキル?4.0全体的に大きな問題はないがSCREAM TRAINの終盤が少しだけ化ける上に重くなる編集
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2&3 RETURN?
5.0
2:起動するにはWiiScrubberでISOの加工が必要 (参考URL)
3:動作問題なし
【追記】
5.0はISO加工無しでも起動します。
編集
サムライスピリッツ 六番勝負?編集
ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系/NISSAN NOTE バージョン?編集
斬撃のREGINLEIV?3.0-735
5.0
基本VPS60FPS30-60。敵が多い場所などは25fpsほど(i7-2600K@4.6Hz/HD6970)
【追記】
処理が他のWiiのゲームより重いです。ムービーシーンなどで処理落ちによる速度低下、音声の不良が出ます。
戦闘シーンでも少しだけ同様の症状が出ます。
編集
三國志11 withパワーアップキット?3.0一騎討ちの背景だけが夜のように暗い。そのほかは特に問題なし。編集
サンバDEアミーゴ?激重。音と画面が同期しない編集
編集
GT pro series?編集
GTI Club ワールドシティレース?メニュー画面は軽く動作するが、文字化けがあり。プレイ時は動作が重くガタガタになるが、Direct11だとある程度は軽くなる。ただしDirect11にすると車のグラフィックが変になるので注意。
編集
ジーワンジョッキー Wii?編集
ジーワンジョッキー Wii 2008?編集
シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット?5.0実機同様動作です。編集
シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイダイエット!?5.0実機同様動作です。編集
□いアタマを○くする。Wii?編集
式神の城III?快適動作、目立った問題なし編集
ジグソーパズル きょうのわんこ?4.0-3595快適動作編集
実況パワフルプロ野球Wii/決定版?5.0快適動作。サクセス、栄冠2年、ML1年、ペナント10試合で確認編集
実況パワフルプロ野球155.0-20111サクセス全チーム、ML1年、ペナント序盤を確認。編集
実況パワフルプロ野球NEXT?編集
実況パワフルメジャーリーグ2 Wii?編集
実況パワフルメジャーリーグ2009?5.0-20111サクセス全チーム、メジャーライフ1年、リーグ戦半年、WBCモードで確認。
サクセス終了後セーブでエラーログが出るが無視で進行できる。
編集
実況パワフルメジャーリーグ3?編集
実戦パチスロ・パチンコ必勝法!Sammy's Collection 北斗の拳 Wii?編集
シムアニマル?編集
シムアニマル アフリカ?編集
シムシティ クリエイター?普通に遊べるくらい編集
JUST DANCE Wii?編集
JUST DANCE Wii 2?編集
(社)日本野球機構承認 バッティング レボリューション?編集
しゃるうぃ~☆たころん?4.0編集
JAWA~マンモスとヒミツの石~?編集
上海?編集
人生ゲーム ハッピーファミリー?×メーカーロゴ?らしき画面で止まる。編集
人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ?編集
人生ゲームWii?編集
人生ゲームWii EX?編集
新・中華大仙 マイケルとメイメイの冒険?編集
SIMPLE 2000シリーズWii Vol.1 THEテーブルゲーム?編集
SIMPLE 2000シリーズWii Vol.2 THEパーティーゲーム?編集
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース?編集
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会?編集
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ?編集
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 誰でも遊べる THE シューティング・アクション?編集
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロックくずし?編集
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット?編集
編集
スイングゴルフ パンヤ?編集
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット!?5.0実機同様動作です。
最初の数ホールで稀に地形が読み込まれないことがある
(設定で回避可能?)
編集
SUDOKU 数独?編集
スーパーペーパーマリオ5.0特に目立った問題はなく実機と同程度の再現性。広いエリアやオブジェクトの多いエリアではGPU性能によっては速度低下。カメレゴン城のエレベーターで極端な速度低下が起こるのは改善されていない。
Win10ではD3D12を利用することでさらに軽快にプレイ可能。
OpenGLは描画に致命的欠陥がありプレイ困難。
編集
スーパーマリオギャラクシー?3.0-600動作は重めだが一定以上のスペック(i5@3GHz程度)があればフルスピードで安定する
音に問題があるのでDSP-LLEが必要。
編集
スーパーマリオギャラクシー2?3.0-600動作は重めだが一定以上のスペック(i5@3GHz程度)があればフルスピードで安定する
音に問題があるのでDSP-LLEが必要。一部ステージは極端に重い(もくもくけいこくギャラクシーなど)
グランドスター面のみステートセーブを使うと、クリア後暗転したまま戻らなくなるので使わないように。
編集
スーパーマリオコレクション スペシャルパック?編集
スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール?動作確認中編集
スーパーモンキーボール アスレチック?編集
スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合?編集
スーパーロボット大戦NEO戦闘画面でセリフ字幕出すにはTexture Cache(設定 - グラフィック設定 - 高速化(Hacks) )をSafeにする fog処理に不具合?
4.02のDX9で動作。5.0以降のDX11と12、OpenGLはエラーを吐き停止する
5.0-19870で動作確認済。設定 - Dolphinの設定 - 表示タブ - ゲームウィンドウの設定 - パニックハンドラを使用のチェックを外す、で警告表示を回避可能。
編集
スーパー戦隊バトル レンジャークロス?編集
スカイ・クロラ イノセン・テイセス?動作が重く、エラーで強制終了したり音声が変になったりするが、r4898で解消。
ロード画面で頻繁にフリーズする。
編集
スケート イット?編集
女番社長レナWii 猫社長、つかえる社員大募集。?編集
スゴロクロニクル ~右手に剣を左手にサイコロを~?編集
涼宮ハルヒの激動?編集
涼宮ハルヒの並列?safe texture cacheをsafeにしないと一部文字が表示されない。
音声が被って再生される事がたまにある。フレームレートを"サウンド"にしておけばよい。
一見正常に再生されているように見えるがフレームレートがおかしい。本来30のはずが常時40台になっている。音声被りバグは恐らくこれが原因。
編集
スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド?編集
スパイダーマン3?編集
スピード・レーサー?編集
スポア キミがつくるヒーロー?編集
スポンジ・ボブ?編集
スポンジ・ボブとなかまたち トイボッツのこうげき?編集
編集
ゼノブレイドr7128クリア確認(Win7-x64/2600K@4.5Ghz/560Ti)編集
ゼルダの伝説 スカイウォードソードデフォルト設定だと遠くをぼかす様なエフェクトでジャギが出る 実機リモコン推奨(ない人はDolphin-MotionPlus-3.0-410を)
エンディングまで確認。(i7-2600K、Win7Pro 64bit、オンボード。ビルドは「Dolphin-ZeldaSS-experimental-sse3-4-x64」)
ディスク吸出しについて。本来は2層ディスクらしいが1層で吸い出すべし(2層では吸出し失敗。1層吸出し(CleanRip2.0.0)でエンディング確認)
編集
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス?4.0-5708Skip EFB Access from CPUのチェックを外さないとパチンコ・弓矢の照準がずれる編集
零~月蝕の仮面~?3.0-201ノーマル・ハードモードクリア済。
4章 配電盤で通電したあとの霊を倒すとbackpatchエラー発生。
※対処法 通電後、霊を倒さずエレベーターで3階に行く。その後、1階に戻り霊を倒せばエラーを回避できる。
メニュー画面の写真が表示されない
編集
零 ~眞紅の蝶~3.0-715お化け屋敷モードで鬼灯人形が取れない
6章イベントにおいて白い靄が発生、ラジオの音声が再生されないが字幕は出るので影響は少ない
編集
全国デコトラ祭り?××3.0-415音声は問題ないが画面のほとんどが黒くなりプレイ不可。編集
戦国BASARA2?編集
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)編集
戦国BASARA3?編集
戦国BASARA3 宴BASARA3とのセーブデータ同期可
イベントシーンのエフェクト等でFPSが安定しない場面があるがAccurate VBeam emulationにチェックで回避可
編集
戦国無双3?
5.0
Accurate VBeamにチェックを入れることで速度は改善される。
台詞時に情報画面に移ると音声がループし、以後イベントが発生しない(セーブ&ロードで正常に戻る)。ゲーム内セーブが出来ない時がある。
【追記】
5.0なら実機同様動作です。(設定の変更は不要です。)
編集
戦国無双3 猛将伝?r7095綾御前以外クリア可。
村雨城、綾御前の最終ステージムービー再生前にブラックアウト
Mixjoyをするとクリア後セーブ前にフリーズ
編集
戦国無双KATANA?3.0ごく一部描画がおかしい個所があるがそれ以外特に大きな問題無し編集
編集
ソウルキャリバー レジェンズ?編集
ソニック カラーズ?4.0.24.0以降の開発版ビルドではメニューが表示されない。Custom Projection Hackの内容が効いていないのが原因
安定版よりCustom Projection Hackの内容を開発版のiniに書き変えれば問題は解決する。
編集
ソニック ワールドアドベンチャー?Direct3D9だと画面が真っ暗になりプレイ困難。
OpenGLで解消確認。環境によってはかなり重い。
編集
ソニックと暗黒の騎士?重い上にテクスチャがうまく読み込めない現象がおこることがある
しかしプレイ自体は可能
編集
ソニックと秘密のリング?描画APIをDirect3D11に変更すると正常に起動できるようになる
サウンドに時々ノイズが入るが、プレイ自体に問題なし
編集
それいけ!アンパンマン にこにこパーティ?ほぼ全体で60FPS ただし、「それいけ!アンパンマン」というロゴの場面では、倍の120FPSになる
冒頭ムービーのみ確認
編集
全国デコトラ祭り?5.0-8494コースが正しく表示されない問題は、バックエンドをOpenGL、解像度をNative、高度な設定の"Disable EFB VRAM Copies"にチェックで解消。編集