基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
- | ○ | ○ | - |
Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
○ | ○ | - | - | - | - | - |
特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
- | - | RAM | - | - | - | - | - |
問題点
写し絵の箱での撮影に失敗する
EFB CopiesをRAM設定にすればちゃんと写る。
写し絵の箱で撮影時にシャッター音がループして時間がかかる
DirectXに設定すると発生する。OpenGLだと問題なし。(3.5-316)
セーブに失敗してループする
実際にはセーブされているので問題なし。
このままではゲーム画面に戻れないので、デバイス設定のメモリーカードをなしにすると抜けられます。
再度セーブする場合はまたデバイス設定でメモリーカードを設定してください。
4.0.2の安定版は同上だがこれ以降の開発版で解決している。正常にセーブできる。
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
r5821 | Win7 x64 | Xeon X3350 3.2GHz | Geforce GTS250 | ほぼ30fpsを維持 | 特に言うことなし。 |
3.0 | Win7 64Bit | Core i5-2400 3.10GHz | Geforce 440 | ほぼ30fpsを維持 | 稀にイベント後フリーズする |
4.0-3382 | Win 7 x64 | Core i7 3820 | Radeon R9 280X | ほぼ30fps | 特になし |
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プレイ動画
◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから
- 森の島のクリア後、コログが空にとんでいく画面で100%ブラックアウトするのですが対処法はないでしょうか -- 2013-02-28 (木) 22:27:14
- 森の島の最初のデクの樹のイベ終了後に確実にフリーズ。verは3.5 367で設定は本項の通り。ver下げれば出来るのかもしれないけどr5821はどこ見ても削除されててDLできんのよね… -- 2013-04-28 (日) 16:06:30
- ↑2亀だが音声出力をDsoundにしてない?Dsoundだと音出ないしイベ後に暗転してフリーズするけどXaudio2にすると音もちゃんと出たしイベントも滞り無く進んだよ -- 2013-04-28 (日) 17:35:29
- Xaudio2にしたら起動すらできない。何か対処法はないでしょうか -- 2013-05-06 (月) 20:28:55
- 妹が拐われるイベントでフリーズ・・・やるきなくした -- 2013-05-29 (水) 21:29:23
- 竜の山付近のエリアに入ると画面が大きくぶれ始める。 バージョン変えても設定変えても変化しないから仕様かな -- 2013-07-22 (月) 20:27:48
- 海の戦闘とか特定の戦闘で音がぷつぷつするんだけど・・・ みんなはどう? -- 名無し? 2014-07-06 (日) 13:47:59
- チンクルは使えないかな? -- 2017-01-15 (日) 08:35:09