基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
○ | ○ | - | - |
Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
○ | ○ | - | - | - | - | - |
特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
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問題点
ラストエピソードのイベント不具合
バイオリザード戦前のムービーで一部プチフリ・BGMの再生ミス等が発生。
ゲームの進行には大きく影響しない。
メニュー画面の表示崩れ
ウィンドウサイズの変更(全画面化含む)を行うとメニューの画像・文字が真っ白になり操作困難になる。
ステージセレクト画面との行き来等で解消確認。
音声にノイズ発生
長時間のプレイでたまに発生(DSP-LLE使用時)。再起動で解消。
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
3.5-479 | Win8 64bit | Core i7 3770 3.4GHz | Geforce GTX 660 | 基本的に60fps維持。内部解像度等を極端に上げた場合のみカクつき有 | - |
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プレイ動画
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