基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
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Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
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横向き(Sideways) | 直立状態(Upright) | 実機リモコン推奨 |
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特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
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問題点
画面が正常に表示されない
ルリ城の中庭、渡り廊下など一部のエリアで画面が真っ暗になる不具合あり。Direct3D9とOpenGLでInternal Resolutionを1.5x Native (960x792)に設定すると発生する。Direct3D11だと問題なし。(3.5-322)
グラフィックの不具合
Direct3D9でInternal Resolutionを1xか1.5xに設定すると、ルリ城の中庭、渡り廊下など一部のエリアで画面が真っ暗になる不具合あり。(3.5-1307)
OpenGLでAnisotropic Filteringを2xとか4xにすると、ルリ城の中庭、渡り廊下など一部のエリアでNPCとか操作キャラの左右に半透明の分身が出現する不具合あり。EFB Copiesの設定を変更しても回避不可能。(3.5-1307)
城下町への道で操作キャラのグラフィックがボケた状態のままになる不具合あり。Direct3D9、Direct3D11、OpenGLのすべてで発生する。(3.5-1307)
動作報告
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プレイ動画
◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから
- 専用ビルド(Dolphin_R7091_TLS_x64_Blackjade)を使用したら画面に細い縞模様?みたいなのが出るんですがこれ消せますか? -- 2013-05-10 (金) 22:33:49
- ハイスペックじゃないと無理だと思われてたが4.0.2安定版に比べて以降の開発版では動作が軽くなっている -- 2016-02-13 (土) 00:17:11