海兵隊アイドル候補生

Last-modified: 2024-05-03 (金) 08:05:07

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概要

衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:前衛
移動型:海洋浮遊 クッキー☆族 ノックバック耐性:騎兵

解説

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1海兵隊アイドル候補生37777703774704704701777750151770/0(%)
15海兵隊少女サケノムンバゆのみ7731321637780680680617710592151770/0(%)
25SNN30s217717106377104610461046177125122151770/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性+2-2+2+2-2-2+2+2-2-2+200
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+2+2+2-2+2-2-20

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
突撃営業1~接近攻撃接敵時100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・魔力×20%
敵撃破時召喚:魅了されしサケノミ
魅了突撃1~突撃攻撃突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
突撃・魔力×40%[範囲攻撃:大]
必要助走距離:288
敵撃破時召喚:魅了されしサケノミ
バウンスはぁと1~攻撃魔法13745050%水・攻撃×90%[範囲攻撃:大]
水・魔力×10%[範囲攻撃:大](貫通・4HIT)
ノックバック(歩兵にも効く)
敵撃破時召喚:魅了されしサケノミ
体当たり営業1~遠距離攻撃60100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・魔力×20%
敵撃破時召喚:魅了されしサケノミ
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
sn.pngSNN30s1~HP+6671/攻撃+181/魔力+181/防御+256/技術+12/HP回復+255/MP回復+22/魔抵抗+2/移動力+170
騎兵1.png騎兵Ⅰ1~14攻撃+50
防御+25
魔力+50
移動力+10
騎兵2.png騎兵Ⅱ14~24攻撃+100
防御+50
魔力+100
移動力+20
騎兵3.png騎兵Ⅲ25~攻撃+150
防御+75
魔力+150
移動力+30

運用

・雇用可能勢力
なし

・雇用可能人材
SNNN姉貴

・所属する人材
なし

考察

SNNN姉貴専用配下。
ただでさえ高いステータスに個人スキルで補正を与えるので上司が全く補正してくれないのも関わらず凄まじいステータスを誇る。
特に素早さ77とMP回復37が大きく、常備兵システムの追加で相対的に手数半減という問題を普通の兵科の2倍近く働くことで解決している。
上司の付与スキルを両方持ってしまっているが結局この兵科を使うのが普通に強いので被ってしまっても問題はないだろう。
上司共々バウンスはぁとの引き撃ちや魅了突撃でどんどん魅了されしサケノミを生産していこう。

なお、アイドル系ユニットとしてLv25のステータスが1/3/7の数値の組み合わせになるのが本来の仕様だと思われるが、ver0.55ではだいぶめちゃくちゃになっている。

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