リューセイ

Last-modified: 2024-03-19 (火) 19:49:22

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆5
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別スキン

ryusei_hero_5_skin1_2.jpg ryusei_hero_6_skin1_2.jpg

[ サイドキック ]
☆3
ryusei_sidekick_skin1.jpg

別スキン

ryusei_sidekick_skin2.jpg ryusei_sidekick_skin3.jpg
ryusei_sidekick_skin4.jpg

ヒーロー/ステータス

名前リューセイ
タイプヒーロー
初期
ランク
☆5
属性
役割補助
HP334 (Lv1)
3639(Lv50)
5039(Lv60)
Atk114 (Lv1)
1239(Lv50)
1717(Lv60)
Spd111
View1527 (Lv1)
1908→2226(Lv50)
2493(Lv60)
通常
攻撃
フィット・ビルト:
[VP0]
 敵単体に60%ダメージ。Viewを1000獲得。
スキルワン・モア・レップ:
[VP3500]
 一番ATKが高い味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与。スキルが発動できる場合、再度スキルを発動し、二番目にATKが高い味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与。追加発動時、Viewを獲得できない。
必殺技ポーズ・オブ・リバース:
[VP10000 (→8000)]
 味方全体に2回の行動の間健美を付与。3回の行動の間自身のView*1に応じたバリアを付与。
☆6ランクアップで+ に強化
所属
事務所
ネオタレンツ・プロダクション
職業フィットネスモデル
デザインwasp
CV小西克幸
実装verv3.0.11

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて」にて実装された、木属性の攻撃バッファー。
    • スキル2回分のVPがある場合にATKアップを味方2体に付与できるところが大きな特徴。またViewに応じて効果量が変化する新たなバフ「健美」「バリア」も所有し、自身を含めた味方のView値の高さも重要になってくる。
    • 木属性の攻撃バッファーはオキタカ慈恵のラクタも存在する。
      • オキタカは味方1体にATKアップ3回付与が主軸で、通常攻撃でバフ解除+ランダムな味方が追撃、必殺技で味方全体の耐久面を補助できる。慈恵のラクタはスキルでVPチャージしながらATKアップ1回付与の使い勝手の良さが売り。
      • リューセイはこの2体とはまた違った性能で、特にアタッカー2体、またはアタッカー+タンクなどのサブアタッカーを編成する場合に効果的な運用ができる。
    • ATKアップ付与のスキルを主に回すことになる一方で、必殺技で付与できるバフはView値に依存する点がネックになってくる。
      • アタッカーは基本的にViewが低いため、健美の補正がほぼ最低保証の値になりがちで火力補助としては上手く働きにくい。
        またバリアは自身のViewの40%の値をダメージからマイナスできるものの、Viewを工夫しないと軽減値が1200に到達しないため特に高難易度ではDEFアップのほうが有効な場面が多い。
      • これらのViewを参照する効果は注目やファン数がしっかり反映されるため、必殺技も使用したい場合はViewの底上げが課題となる。
  • ステータスは高いViewと速めのSpd、HP/Atkは平均より低め。なお酔虎のライキと似たり寄ったりの数値。
    • 自身のViewが2500近くあるためスキルの追加発動の条件を達成しやすい。ただ2回目の発動でViewを獲得できないため後続にVPを温存できない懸念点もある。View値の高い他のユニットを編成するなどしてVPをやりくりしたい。
    • またバリアでは自身のViewを参照するため、View基礎値を上げる装備スキルやセラスティウム(装備スキル)などの注目も活用することで補正値を伸ばしたい。

スキル
『フィット・ビルト』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、VPを1000獲得する。

『ワン・モア・レップ』

  • VP3500消費の補助スキル。ATKが一番高い味方1体にATKアップ2回を付与する。
    追加効果で、このスキル発動に必要なVPが残っている場合にVPを消費して発動し、二番目にATKが高い味方1体にATKアップ2回を付与する。2回目の発動でViewは獲得できない。
    • VP7000(-リューセイのView分)消費で2体の味方にATKアップ2回を付与するという認識でOK。
      • 付与する味方は自動で選ばれるためオート周回でも対象を指定する装備スキルを付ける必要がない点はメリット。対象を選べないためATKダウンを付与されるなどで対象がズレてしまう可能性がある点はデメリット。
    • アタッカー1体を編成して立ち回る場合は聖夜のモクダイやオキタカなどのライバルが非常に強力だが、リューセイはアタッカー2体、あるいはアタッカー1体+解放のポラリスマスクなどのサブアタッカーも兼任するユニットを編成する場合に効果的。
      • 1ターンにVP7000を消費することになるためアタッカー2体入りの編成だとVPを温存できないことも多々発生する。SKや装備スキルは自身のVP効率を向上させることを重視したい。

『ポーズ・オブ・リバース』

  • VP10000(→☆6ランクアップで8000)消費の必殺技。味方全体に2回の行動の間「健美」を付与、3回の行動の間「バリア」を付与する。
  • 健美
    自身(付与されたキャラクター)のViewの30%分、Atkが上昇。最小で+500、最大で+1500まで上昇する。重複しない
    • 付与されたキャラクターのViewをリアルタイムで参照する。補正が500に届かない場合は+500で固定。
    • 計算式としては「基礎ATK×常時発動スキルやバフでもデバフでもない状態」を計算してから健美の補正値を加算する。その後乗算のバフ・デバフを計算して小数点以下切り捨て。
      ダメージ計算式も参照。
      • View1667未満は+500の最低保証になる。前述通りアタッカーはViewが低いことが多いため補正が伸びにくく、バフ・デバフ重複不可のクエストであっても慈恵のラクタATK蓄積と同じように活かせる場面が少ない印象。基礎ATKにも影響しないため回復スキルの強化も不可。
      • なお補正+1500はVP5000で到達するが、Viewの高いウルペクラモクダイに注目を付与しても難しい数値。
  • バリア
    被ダメージ時、受けるダメージをバリア値だけ軽減する。バリア値が無くなった時、解除される。バリア値は付与キャラクターのViewの40%(最大3000まで)。重複しない
    • 付与した時点でのリューセイのViewを参照する。リューセイはView2493(☆6)のため、SKで+425すると1167、+500で1197程度。なおView7500で最大値の3000になる。
      • 防御バフが必要な高難易度クエストでは1回で解除され超過分のダメージを受けることが想定されるため、それならばDEFアップやATKダウンを付与することで対策するほうがより良い。一応それらと併用することでバリアの消費を抑えられるが、ダメージ集約+無敵で完封するほうがよほど現実的。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • 合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

サイドキック

  • リレーションで特に相性がいいのがあれば

装備スキル

  • 装備スキルで特に相性のいいのがあれば

サイドキック/ステータス

名前リューセイ
タイプサイドキック
ランク☆3
HP40(Lv1)
160→172(Lv50)
200→211(Lv60)
240→249(Lv70)
280→306(Lv80)
340→363(Lv90)
400(Lv100)
Atk42(Lv1)
168→181(Lv50)
210→221(Lv60)
252→262(Lv70)
294→321(Lv80)
357→381(Lv90)
420(Lv100)
Spd2
View70(Lv1)
175→186(Lv50)
210→219(Lv60)
245→253(Lv70)
280→287(Lv80)
315→321(Lv90)
350(Lv100)
サイド
キック
スキル
マッスルチェック:
[VP5000 (→4000)]
 自身に2回の行動の間ATKアップを付与。デバフを1つ解除。スキル発動後、Viewが10000 (→5000)以上ある場合、デバフを更に1つ解除。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
モデルの肉体美:
[常時発動]
 スキル3を使用した後、自身に2ターンの味方全体ATK+5% (→6%,7%,8%,9%,10%)を付与。同種の効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ3ボーナス:
 営業のボーナス+1.5%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
ネオタレンツ・プロダクション
職業フィットネスモデル
デザインwasp
CV小西克幸
実装verv3.0.11

サイドキック/運用面

  • ステータスは高めのAtkとやや高いView、平均的なSpd、HPは低め。数値はヴィクトムと全く同じ。
    • SKスキルでATKアップを付与できるため一応アタッカー向け。とはいえATKアップを二重に付与できるヴィクトムがデメリットを加味しても非常に強力なため優先度は低い。

『マッスルチェック』

  • VP5000(上限レベル最大で4000)消費の補助スキル。自身にATKアップ2回を付与しつつデバフを1つ解除する。
    追加効果として、Viewが10000(→上限レベル60で5000に軽減)以上残っている場合、追加でデバフを1つ解除する。
    • Atk420で自身にATKアップを付与できるSKスキルを持つものは、アカシがVP3500消費でATKアップ2回+DEFアップ1回付与、ヴィクトムがVP3000消費でATKアップ2回を二重に付与+デメリットでDEFダウン2回付与、イサリビがVP4000で敵単体に120%ダメージ+ATKアップ1回付与、など競合が多い。
      • リューセイを採用する上ではデバフ解除が一番のポイントになる。しかしながらこのSKスキルに行動を費やすよりも、ATKアップを付与しながらデバフ解除も可能な酔虎のライキ、味方全体にデバフ解除を2回まで行えるグリゴリーなど、デバフ解除が得意なユニットを編成してアタッカーの機能を止めないことのほうが望ましい。

『モデルの肉体美』

  • スキル3(必殺技)使用後、自身に味方全体ATK+5%(→リレーション最大で10%)を2ターン付与する。同種の効果は重複せず、効果値が最も高いものが適用される。
    • 必殺技を使用したターンと次のターン、アタッカーの火力を底上げできる装備スキル。必殺技を使用するサポーターなどに装備することで絶え間なく継続し効果的に作用する。
    • 注意点として、必殺技で追撃・誘発を行うユニットに装備した場合、この効果が適用されるタイミングは追撃・誘発した味方の攻撃後になる
      • 奏楽のゴロウ覚声のスハイルなどが該当する。これらのユニットに装備する場合はATK上昇のタイミングがワンテンポ遅い点に留意して運用したい。

サイドキック/相性

  • リレーションで特に相性がいいのがあれば

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて全編、リューセイエピローグ

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約どうも、ネオタレンツ所属ヒーローのリュセだよ。
オレはフィジークで鍛えたこの体で戦うよ!
大丈夫、ライブの注目はバッチリ集めてみせるから!
あなたについてヒトちゃん達からキミのこと、沢山聞いてるよ!
現場で一緒に戦ったりするんでしょ?
もっと色々教えてよ!
オレ、ヒトと話をするのが好きなんだ!
他のヒーローについてリグザ君とは普段からゲームやトレーニングのコラボ配信をしてるんだ。
結構スタイルは違うけど、なんか気が合うんだよね!
弟が出来たみたいで楽しいよ!
営業出発せっかくだし、ちょっと走って行ってきます!
営業帰着沢山お喋りしてきたよ! 楽しかった~。
トレーニング美しくバランス良く鍛えていくよーっ!
タッチおっ?もしかして…ボディメイクに興味があるの?
オレの体が参考になるなら、もっと近くで好きなだけどうぞ!
モデルは見られるのが仕事だからね!
最高ランク到達

あぁ~オレの体、凄く綺麗に仕上がってきた!
キミが支えてくれたおかげで、こんなに変われたんだ。
本当にありがとう…これで、昔のオレに胸を張れるよ。

バトル開始積み上げたものが輝く時だ!生まれ変わったオレを見せてあげるよっ!
行動時しっかり見ててね!
攻撃時どうだ!
スキル見惚れさせちゃうよー!
ダメージ1どわっ!
ダメージ2オレの筋肉が…!
アシスト応援ありがとう!
必殺技「健美」ポーズ・オブ・リバース! 心も体も生まれ変われる!
バトル勝利オペレーションお疲れ様!
さぁ、動いた後は栄養補給と休息だよ。
プロテインを飲んで、ストレッチしようね!
バトル敗北どうせ、オレなんて…
あぁ…昔の自分に、戻っちゃったな…
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約フィットネスモデルのリュセだよ、初めまして。
オフの時は好きに呼んでくれると嬉しいかな。
サイドキックの話だよね、この筋肉に任せてよー!
日常会話あぁ…今日も大胸筋のコンディションは最高だ…!
筋肉のノリが良いと一日頑張ろって思えるよね!
そうでもない…?フィジーカーあるあるなのかな?
人間関係についてガンランさんって鉄を打つ為に毎日少しずつ負荷を上げて鍛えてるんだって!
日々の積み重ねの結果があの筋肉か…
よーしっ、オレももっと頑張ろっと!
トレーニングま、待って、負荷が強すぎるよ…っ!?
励ましオペレーターさん…ちょっと疲れが溜まってない?
簡単なストレッチで気分転換してみない?
優しくするから大丈夫、力を抜いてオレに体を預けてね。
最大リレーション到達

オレ、変われた自分が好きだ。
けど、きっと今は、同じぐらいキミのことが気になっている。
もっとキミを知りたい、ずっと傍に居たいって…そう思うんだ。

アシストしっかりストレッチしよう!
イベント1幻のチョコ…一体どんなものなんだろうね?
火山地帯だとチョコなんて溶けちゃいそうだけど…
えっ、鉱山から採掘する…?チョコの話…だよね?
イベント2地球だと真冬なのにこの星は暑すぎるよ…熱中症に注意しないとね。
バテないように筋トレしようか!
あぁ…汗が輝くオレの上腕二頭筋…今日も最高!
イベント3番組のスタッフさんがチョコの材料を集める度にご褒美をくれるんだって!
全部もらっちゃおうよ!
必須アミノ酸のサプリとか置いてないかなー?
イベント4やった、全部交換出来たね!
これだけ集めれば幻のチョコもきっと手作りできるよ!
スタッフさん達に、差し入れありがとうって一緒に伝えに行こっか!
キャラクターPV
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プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

ヒーローとしてのリューセイは、鍛えられた肉体を存分にアピールするサーフパンツモデルのスーツを身に纏う。そんな彼の武器はあくまでも自身の肉体美であり、ライブで魅せるリューセイの肉体が美しいと認められる度に、スーツの随所に取り付けられたリング型のパラレルウェポンが呼応して力を増していく。そして解放された承認の力はリューセイの肉体をより美しく、より良いコンディションへと強化していく

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

体が弱く引っ込み思案、そんな自分を変えるための一歩も踏み出せない。ずっと自分を好きになれなかったリューセイは、ある日カイブツ被害に巻き込まれる。その時に己を顧みずに助けてくれたヒーローの強く逞しい肉体と、かけられた「1つずつ諦めずに積み重ねていくこと。トレーニングは裏切らない。自分自身が自分の一番のヒーローになるんだ。」という言葉に憧れを抱き、自分を変えるために1からトレーニングを始めた。今度は自分が誰かの変わるきっかけとなれるように。今もリューセイは1日も欠かさずトレーニングを続けている。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

元フィジーク選手権大会の優勝者。フィットネスモデルに転向したことを機に現所属事務所のネオタレンツ・プロダクションに移籍し、「ボディメイクをライフスタイルに組み込んで普及させること」をテーマにモデル活動を行っている。自己肯定感の非常に高いポジティブな性格そのままの爽やかなスマイルと、鍛えられた筋肉がベストマッチだとモデルとしての人気は高い。スイムウェアやジムウェアなどのサーフパンツ収集が趣味で、今ではパンツだけで1部屋が埋まっている。

小ネタ

名前(考察含む)

リューセイ(Ryusei)

  • 関連がありそうなもの
    • 流星
      →ながれぼし
    • 隆盛
      →勢いが盛んなこと
    • 柳星(やなぎぼし)
      →さそり座の和名のひとつ
    • クリュセイス
      小惑星の名前。ギリシア神話の女神・クリューセーイスが名前の由来で、マグマと同じ成分であるケイ酸塩の岩からできていると考えられている
スキル名
  • フィット・ビルト(fit built)
    • 「健康的な体型」。
      フィットは「相応しい」「健康な」、ビルトは「良い体格、魅力的な体つき」
  • ワン・モア・レップ(one more rep)
    • 「あともう1回!」
      筋トレなどでトレーナーが最後に1回追加する時の掛け声。レップは"repeat"(繰り返す)の略。
  • ポーズ・オブ・リバース(pose of rebirth)
    • 「再誕のポーズ」。
      リバースは「生まれ変わる」。
      フィジークの大会では決められた4つのポーズと好きなポーズ1つの計5つを披露する。

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*1 健美、バリアで参照されるViewは、状態変化やファン数の補正を受けた後の数値