TITLE:ヤスヒコ
//↓限定等の新バージョンが追加されたら目次の上に上書き
//[[通常バージョン>名前#version1]]&br;[[イベント名バージョン>ヤスヒコ#eventname]]
#fold(目次){{
#contents
}}
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆4>ヒーロー/☆4#light]]
&attachref(./yasuhiko_hero_4_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./yasuhiko_hero_4_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./yasuhiko_hero_5_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./yasuhiko_hero_5_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./yasuhiko_sidekick_4_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./yasuhiko_sidekick_4_2.JPG,nolink,zoom,500x500); &attachref(./yasuhiko_sidekick_4_3.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(やとみ){弥富};ヤスヒコ|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆4|
|属性|光|
|役割|View獲得|
//★
|HP|336 (Lv1) &br;2526(Lv40)&br;3650→&color(red){''4384''};(Lv50)&br;6071(Lv60)|
|Atk|79 (Lv1) &br;598(Lv40)&br;863(Lv50)&br;1196(Lv60)|
|Spd|105→&color(red){''110''};|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+5};''|
|View|1734 (Lv1) &br;1993(Lv40)&br;2167(Lv50)&br;2426(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ポトルサルシャ・ポルカ:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。Viewを''1000&color(Red){ (→3000)};''獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|ジリンニ・リョフ:&br;[VP5000]&br; 敵単体に3回分のDEFダウンを付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|リュビムィエ・クローウン:&br;[VP11000]&br; 敵全体のバフを1つ解除。Viewを9000獲得。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[S&S Heroes>所属事務所別#S_and_S_Heroes]]|
|職業|サーカス団長|
|デザイン|[[うさ餅大福>絵師一覧#Usamochi_Daifuku]]|
|CV|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v2.4.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-サーカス団団長。光属性の防御デバッファー、兼VPチャージャー。
--通常攻撃のVPチャージ、スキルのDEFダウン付与、必殺技のバフ解除とシンプルながら便利なスキル構成。
-ステータスはHPとViewが高く、Spdも105→110まで上昇するため扱いやすい。反面、Atkは全キャラワーストの最低値。
--スキル的に味方や敵よりも早く行動することが望ましいため、できれば☆5まではランクアップしておきたい。
----
''スキル''
''『ポトルサルシャ・ポルカ』''
-VP0の通常攻撃。60%のダメージを与え、VPを1000(☆5ランクアップで3000)獲得できる。
--☆5ランクアップ後には獲得量が3000に増加。自身のViewが☆5で2167(☆6で2426)のため、VPを5000強チャージすることができる。
--またSpdも110まで上昇することで最初に行動しやすいため、初動をかなりスムーズにすることができ非常に有用。
---通常攻撃でVPを獲得できるキャラは[[ポラリスマスク]](Spd107)や[[ナリヒト]](Spd105)、[[ボレアリス]](Spd104)等もいるが、ヤスヒコは最もSpdが速いため、装備スキル等でSpd調整する手間が少なく済む。
''『ジリンニ・リョフ』''
-VP5000の補助スキル。敵単体に3回分のDEFダウンを付与する。
--DEFダウンを付与できるキャラは他にもいるが、3回分付与できる点で差別化できている。
---同属性の[[花踊のフラミー>フラミー#Ghostwoods]]は、VPが重い分バフ全解除も行えるため特に高難易度での適性が高い。ヤスヒコはDEFダウンのみだがその分コストが軽く、また自身がVPを稼ぎやすい点で優れている。
--初動でVPを稼いで余裕ができた後は、防御デバッファーにシフトして運用できる。
''『リュビムィエ・クローウン』''
-VP11000消費の必殺技。敵全体のバフを1つ解除し、VPを9000チャージする。
--自身のViewが高いため、プラマイゼロで敵全体のバフを解除できる。
---『攻撃を介さない』『敵全体』という点がポイントで、自身で付与できるDEFダウンを消費することなく、また挑発や隠蔽を持つ敵を無視してまとめてバフ解除を行うことができる。
--VPの払い戻し分があるとはいえ、発動に要求されるVPがかなり重く、ヤスヒコ自身のSPDが高いためコンボ補正も狙いにくい。
戦術に組み込む場合は、[[主人公]]や刻印レベル強化等でVP消費量を抑えておきたい。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば
-[[聖夜のモクダイ>モクダイ#status_xmas2021]]
--ヤスヒコの初動でVP5000程度稼ぐことで、聖夜のモクダイのスキルにすぐさま繋ぐことができる。また自身がDEFダウン、聖夜のモクダイがATKアップ、と異なる火力補助を持つためバフ・デバフ重複無効の高難易度クエストでも運用しやすく、サポーターとしてお互いが持たないものを補完しあえるため相性が良い。
---ヤスヒコにSpd4のサイドキック、聖夜のモクダイにSpd2のサイドキックを装備すると行動調整がしやすい。
-[[豪爽のヴィクトム>ヴィクトム#status_Herofesta]]
--スキルでVP3000消費→9000獲得+行動後のView増加と合わせて12000程度上昇させることができる。
---Spd110のため行動順の調整もしやすく、例えばヤスヒコに[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]](装備スキル)を装備することで、開幕1ターン目はヤスヒコの通常攻撃でVPチャージしてから豪爽のヴィクトムに番を回し、次のターン以降は豪爽のヴィクトムでVPチャージしてからヤスヒコでDEFダウン3回付与を行うといった戦法も取れる。
----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
-[[ルーディン>ルーディン#status_sidekick]]
--View500/Spd4と優れたステータスを持ち、SKスキルは自身の必殺技をコンパクトにしたような動きが可能なため立ち回りの幅を広げられる。SKスキルを使わない場合でも特におすすめ。
-[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]
--サイドキックスキルでVPを固定値獲得できる。ステータスもViewが高いためチャージャーとして運用する場合におすすめ。
ただSpd112止まりになるため、ヤスヒコより速いアタッカーを編成する場合は装備スキルの[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]等で調整しておきたい。
---非所持の場合は[[コウキ>コウキ&シリウス#status_sidekick]]でも代用が可能。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば
-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP消費量軽減。
-[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]
--登場時に2回分の注目付与。行動後に獲得するVPを1.5倍にできる。
View500の[[コウキ>コウキ&シリウス#status_sidekick]](SK)を併用することで、☆5でも通常攻撃1回でVP7000をチャージ可能になる。
-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]
--行動開始時に装備者のView値の12.5~25%のVP獲得。
View425のサイドキックを装備することで、☆5でも通常攻撃1回でVP6000程度チャージ可能になる(☆6だと6500程度)。
-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5で順番調整用に。1ターン目のみ速く行動したい場合は[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]]もアリ。
-[[ボレアリス>ボレアリス#status_sidekick]]
--オート時に通常攻撃でVP稼ぎする場合、稼ぐVP量を増やせる。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(やとみ){弥富};ヤスヒコ|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(Red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(Red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(Red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(Red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100) |
|Atk|26(Lv1) &br;104→&color(red){''112''};(Lv50) &br;130→&color(red){''137''};(Lv60) &br;156→&color(red){''162''};(Lv70) &br;182→&color(red){''199''};(Lv80) &br;221→&color(red){''236''};(Lv90) &br;260(Lv100) |
|Spd|3|
|View|100(Lv1) &br;250→&color(red){''266''};(Lv50) &br;300→&color(Red){''313''};(Lv60) &br;350→&color(Red){''362''};(Lv70) &br;400→&color(Red){''410''};(Lv80) &br;450→&color(Red){''459''};(Lv90) &br;500(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|エンターテイナー:&br;[VP3000]&br; Viewを''7000 &color(Red){(→7500,8000)};''獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|サーカス団長の手腕:&br; 攻撃以外のスキル発動後、自身のViewの''20% &color(Red){(→24%,28%32%,36%,40%)};''を獲得。&br;【オート行動時】&br;自身が行う味方を対象にするスキルはHPが最も低い味方を対象にする。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[S&S Heroes>所属事務所別#S_and_S_Heroes]]|
|職業|サーカス団長|
|デザイン|[[うさ餅大福>絵師一覧#Usamochi_Daifuku]]|
|CV|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v2.4.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
//-使っていて思ったことを記して下さい
-ステータスやサイドキックスキル、装備スキルは全てView絡みでVPを稼ぐことに特化している。
-ステータスはViewが最高値の500。その他のステータスは平均~やや下。
--ステータス的に[[コウキ>コウキ&シリウス#status_sidekick]](SK)に似ているが、Spdが異なるため使い分けできる。
--&color(red){現在Viewのステータスが、リレーション100でも''499''と1少なく表示される不具合が発生している};。
→編成画面に表示される数値のみの不具合で、&color(blue){戦闘中のView計算は正しく行われている};(後日修正予定)。
----
''『エンターテイナー』''
-VP3000消費して7000稼げる補助スキル。上限レベルが上がると7500→8000まで上昇する。
--差し引き+5000することが可能で、装備スキルに[[主人公>主人公#status_sidekick]]を付けることで2000消費とかなり軽くすることができる。
--似たような効果の[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]](SK)はVP4000消費→10000獲得と消費と獲得量がわずかに異なっている。自身の使いやすいほうで運用しよう。ステータス補正の面ではモクダイはSpd2、View値がやや低く、代わりにAtkは高め。
''『サーカス団長の手腕』''
-自身の行動順の終了時に、その行動でダメージを与えないスキルを使用していた場合、自身のViewの20%(リレーション最大で40%)のVPを獲得できる。
--行動後のView獲得は行動によるコンボ数の増加が発生する前に行われるが、行動順終了時にVPを獲得する装備スキルはコンボ数の増加後に発動する。獲得するVPには増加後のコンボ数を参照してコンボ補正が掛かる。
---同タイミングで[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]の装備スキルが発動する場合、得られるVPは合算され、その合計値にコンボ補正が掛かる。
--似た効果の[[メリデ>メリデ#status_sidekick]](装備スキル)は『行動開始時』に最大25%。ヨハック(装備スキル)は『行動後』に最大30%。増加量はヤスヒコが最も高いが行動後、かつ攻撃しないスキル使用時に限られる。
攻撃しないサポーターであれば問題なく発動するため、特にViewの多い補助役に装備しておくとVP効率の改善を図れる。
-またオート行動時に『HPが最も少ない味方』を選択するようになる。
--ヒーラーに装備することでHPの減った味方を優先的に回復でき、またHPの低いアタッカー([[ウルペクラ>ウルペクラ#status_hero]])等)を採用する場合は[[メリデ>メリデ#status_sidekick]](装備スキル)と同様の働きをするようになる。
---セカンド・アタック/サード・アタックと併用することで効率的なオート周回が可能になる。
--[[アスター>アスター#status_hero]]などの味方のHPを減らせるヒーローがいる場合、それより後に行動するサポーターに付ける事でターゲットを指定しやすく、メリデ(装備スキル)以上のVP獲得も見込める。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
-[[サンテツ>サンテツ#status_hero]]
--非攻撃系の通常攻撃を持ち、かつ毎ターン追加行動を行えるため初動のView確保が行えるようになる。
-[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]、[[月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]他
--攻撃行動が一切ないため、無条件でView効率アップとして働く。
--その他、View値が高く補助スキル以外を使わないのであれば殆どのサポーターに有効。
//
//★☆ 限定バージョンが出たらコピペしてここに上書き ☆★
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレイト・サーカス!|全編、ヤスヒコエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ハロンエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |2周年記念シナリオ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ヒーローズ・バトルアリーナ|10戦目、30戦目|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サンタクロース・ワークアウト|4話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「子供を楽しませたい方、募集中!」|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーナイツ・ラストイリュージョン|4~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|BGCOLOR(#EEEEEE):「ステージに立つ度胸をつけたい!」|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|おれはヤスヒコ、弥富サーカス団の団長だよ。これから君を、夢の世界へお連れしよう……なーんてね!よろしく頼むよぅッ!|
|あなたについて|君、なかなかスジいいと思うんだよねぇ。観客ウケしそうだし、今度もっと過激なの挑戦してみない?綱渡りとかブランコとか!|
|他のヒーローについて|俺、怪盗ウルペクラの真髄は、あの華麗なイリュージョンだと思ってるんだ。あの人がうちの団に加わってくれればなぁ…。|
|営業出発|興行なら任せてくれ!|
|営業帰着|いやぁ~、ウケたウケた!|
|トレーニング|まず俺を楽しませてごらん!|
|タッチ|わぁっ!?待って待って!俺はお触り厳禁!触んならうちの動物たちに…え、俺がいい?やめてくれ、プニプニしないでぇっ!|
|最高ランク到達|&ntbr{俺は、このサーカス団をもっとビッグにする!今の俺なら…君となら、夢を現実にできる気がするんだ。だから、これからも、よろしく。};|
|バトル開始|ハロー、エブリワン!ショータイムの始まりだぞっ!|
|行動時|さぁさご注目!|
|攻撃時|そぉりゃっ!|
|スキル|シュルプリース!|
|ダメージ1|ボーリナ…!|
|ダメージ2|これはまずいかっ…!?|
|アシスト|スパシーバ!|
|必殺技|気取って笑って盛り上げていこう!動感、リュビムィエ・クローウン!|
|バトル勝利|よーしよーし、よく頑張ったねぇみんな!それじゃあ一礼、ありがとうございましたぁ!|
|バトル敗北|くそっ…ここまでか…!団員のみんな、不甲斐なくてごめんな…!|
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|おれはヤスヒコ、弥富サーカス団の団長だよ。まあ、任せておきなっ! チームを率いて観客を楽しませるのは、おれの大得意だからねぇ!|
|日常会話|ズドラーストヴィチェ、オペレーター!日々これ精進、今日も芸の特訓やってこう!え、仕事が先?わかったわかった、その後でね!|
|人間関係について|ネッセンさんのとこのリゾートには、よく出張で呼ばれるんだ。客層は最高だし、仕事の後には温泉入れるし…ホント、同じ事務所でよかったぁ。|
|トレーニング|ストップストップ!ハリキリすぎだよぉ!|
|励まし|おっとオペレーター、大分お疲れみたいだね。OK、愚痴でも悩みでも、なんでも聞くよ。心が萎んでると、お客は楽しませられないしね。|
|最大リレーション到達|&ntbr{俺、まだまだ頼りないかもしれないけど…でも、大事なものを守れるって自信だけはあるから…。だから、信じて、俺についてきてくれないか…?};|
|アシスト|見せておくれよっ!|
|イベント1|人々を楽しませようにも、客がいないんじゃ始まらない…!団員たちのためにも、何とかこのサーカスを立て直さなくっちゃ!|
|イベント2|このライオンはレナート、このトラはボグダン。皆大人しくていい子たちだったんだ。ほら、今も君に撫でて欲しそうにしてるだろ?|
}}
//#fold(ヒーロー(限定)/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達|&ntbr{ };|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//|イベント1||
//|イベント2||
//}}
//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
ヒーローとして変身したヤスヒコは、金色の派手な衣装を身に纏い、彼が最も得意とする芸である猛獣をつかった曲芸を駆使して戦う。かつてヤスヒコと共に芸を磨いた動物たちが、ヤスヒコの記憶からエネルギー体として復元され、召喚される。人懐こいライオンのレナート・おっとりしたゾウのルフィナ・優しい虎のボグダン・プライドの高いキリンのダーリヤの4頭がいる。鞭の合図に合わせ、一糸乱れぬ動きで敵を一網打尽にする姿は、まさにエンターテイメントショーのようで、観衆の喝采を誘う。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
ヤスヒコの掲げる夢は「弥富サーカス団を宇宙に名だたるサーカス団にし、盛り上げていく」こと。先代団長である父との間に深い溝が残ったまま離別することになったヤスヒコにとって、父が再興したこのサーカス団に対しては複雑な心境がある。しかし、幼い日より憧れてきたサーカス団を率いる立場になった以上は、自身を信頼してついてきてくれる仲間たちを見捨てたくないし、高みに連れていってやりたい。父に対するマイナスの感情を打ち消すほどのサーカスへの思い入れと責任感の強さこそが、ヤスヒコの原動力なのだ。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
オリエントシティを拠点とする老舗サーカス団の若き団長。フルネームは弥富(やとみ)ヤスヒコ。サーカスの運営で忙しい日本人の父から離れ、ロシア人の母と共にモスクワで暮らしていた。幼少期から多くのサーカスの興行を見てきたこと、父親がサーカス団長であることから、サーカスに関する造詣は深く、同時にかなり入れ込んでいる。陽気で勝気、人を楽しませることが何より好きな青年ではあるが、父親との確執、思うようにサーカスが運営できないジレンマが、彼の心に暗い影を落としている。
}}
//パーソナルデータ1(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
//パーソナルデータ2(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
**小ネタ [#tips]
-実装当初、ゲーム内での役割は「弱体化」だったが、お知らせでは「View獲得」となっていた。
--その後3月3日のアップデートにて「''View獲得''」に修正・統一された。
-胸のバッジの"ЯТОМИ ЦИРК"はロシア語で「弥富サーカス」の意味(英語表記だと"YATOMI TSIRK")。
#fold(ロシア語の由来){{
-世界三大サーカスのひとつ、ロシアの「ボリショイサーカス」が由来と思われる。
ロシアのサーカス団が海外公演する際に名乗る一種のブランド名で、ロシア国内ではボリショイ・モスクワ国立サーカス(劇場)などで公演される。
--ボリショイサーカスは伝統的な&color(blue){動物を調教したパフォーマンス};、現代風にアレンジした綱渡りや空中ブランコなどが特徴。
--ちなみにボリショイ(большой)は「大きい、大変な」という形容詞で、ボリショイサーカス=「大サーカス」といった意味になる。
}}
#fold(スキル名){{
※全てロシア語。
-ポトルサルシャ・ポルカ(потрясающе порка)
--「素晴らしい鞭捌き」。
потрясающеが「驚くほどの、あっと言わせる」、поркаが「鞭打ち」。
-ジリンニ・リョフ(звериный рёв)
--「獣の咆哮」。
звериныйが「獣のような、凶暴な」、рёвが「咆哮、轟音」。
-リュビムィエ・クローウン(любимый клоун)
--「愛する団員たち」。
любимыйが「大切な、愛する」、клоунが「道化師」。
}}
#fold(ボイス(ロシア語)){{
-Сюрприз!(シュルプリース)
「サプライズ!」
-Бо́льно!(ボーリナ)
「痛い!」
-Спаси́бо!(スパシーバ)
「ありがとう!」
-Здравствуйте!(ズドラーストヴィチェ)
「おはよう/こんにちは/こんばんは!」
}}
#fold(動物たちや家族の名前){{{
※全てロシア語の人名。
-レナート(Ренат)
--男性の名前。意味は「再生、復活」
-ルフィナ(Руфина)
--女性の名前。意味は「赤」
-ボグダン(Богдан)
--男性の名前。意味は「神からの贈り物」
-ダーリヤ(Дарья)
--女性の名前。意味は「善の所有者」
#fold(家族の名前 (ネタバレ注意)){{
-ヤニーナ(Янина)
--女性の名前。意味は「神は慈悲深い」
}}
}}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F95&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//