通常バージョン
イラスト
[ ヒーロー ]
☆4
[ サイドキック ]
ヒーロー/ステータス
名前 | アスター |
---|---|
タイプ | ヒーロー |
初期 ランク | ☆4 |
属性 | 火 |
役割 | 補助 |
HP | 341 (Lv1) 2559(Lv40) 3697→4441(Lv50) 6149(Lv60) |
Atk | 140 (Lv1) 1053(Lv40) 1520(Lv50) 2106(Lv60) |
Spd | 104→109 |
☆5ランクアップで+5 | |
View | 1278 (Lv1) 1470(Lv40) 1597(Lv50) 1789(Lv60) |
通常 攻撃 | アドヴェンツクランツ: [VP0] 敵単体に60%ダメージ。チームで一番HPが減っているヒーローに70%の確率で1回分のDEFアップを付与。【常時発動】生存時、味方のヒーローは幸運が付与されている間ATKが20%上昇。この効果は重複しない。 |
スキル | クリスマスの行軍: [VP3000] 味方単体に40%ダメージ。1回の行動の間View消費量-2000を付与。対象の役割に応じた異なるバフ*1を付与。このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。 |
必殺技 | フローエ・ヴァイナハテン: [VP9000 (→7000)] 敵全体のバフを1つ解除。味方全体に2回の行動の間幸運を付与。 |
☆5ランクアップで+ に強化 | |
所属 事務所 | 無所属 |
職業 | 「サンタさん」 |
デザイン | うすくちぽてち |
CV | 中谷一博 |
実装ver | v3.0.7 |
ヒーロー/運用面
- 期間限定イベント「サンタクロース・ワークアウト」にて恒常追加された、火属性のサポーター。
- スパルタ教官らしく味方にダメージを与えるスキルを持ち、その対象の役割に応じたバフを付与することができる。
- そしてサンタさんらしく味方全員に幸運のバフを配ることもでき、更には幸運を持つ味方のATKを上昇させる常時発動スキルを持っている。
- これらの独自の特性から一見癖が強そうに思えるが、一部以外への攻撃バッファーとしてはそれなりに使いやすい性能もしている。もっと強みを活かすならばリグザの様なHPが減っているほど強くなる技を持つキャラと組ませるか、幸運を上手い具合に活用していきたい。
- ステータスは高めのHP、そこそこのATKとSpd、そしてViewが低めである。
- サポーターの割にViewが低いのは少々ネックだが、メインで使うバフスキルがコストパフォーマンスに優れているのは救い。
スキル
『アドヴェンツクランツ』
- VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、チームで一番HPが減っているヒーローに70%の確率で1回分のDEFアップを付与する。
- 攻撃しながら味方にDEFバフを付与出来るが、不確定なうえにアスター自身が攻撃する意義も薄いので使う機会は余り無いだろう。
- また【常時発動】スキルとして、アスターの生存時、味方のヒーローは幸運が付与されている間ATKが20%上昇する効果が適用される。
『クリスマスの行軍』
- VP3000消費の味方攻撃スキル。味方単体に40%のダメージを与え、1回の行動の間View消費量-2000と、対象の役割に応じた異なるバフを付与する。なおこの攻撃では戦闘不能にならず反撃も発生しない。
※味方へのダメージは属性相性と被ダメージ減少も計算される。
※異なるバフ効果は、攻撃・特殊が2回の行動の間ATKバフ、それ以外が2回分の防御バフになる。
→諸注意は「味方に攻撃」も参照。
『フローエ・ヴァイナハテン』
- VP9000(☆5ランクアップで7000)消費の必殺技。敵全体のバフを1つ解除し、味方全体に2回の行動の間幸運を付与する。
- 自身の常時発動スキルのお陰で、スキル発動率+20%に加えATK+20%の効果も味方全体に付与出来る。
- ただ幸運は有効に使える場面が非常に少なく、ATK上昇も基本1人編成が多いアタッカーにしか意味が無いと消費の重さに対してバフ方面では大分物足りない効果をしている。
- 攻撃を介さない敵全体のバフ解除は貴重なので刺さる場面では刺さるタイプのスキルと言えるだろう。
- 自身の常時発動スキルのお陰で、スキル発動率+20%に加えATK+20%の効果も味方全体に付与出来る。
ヒーロー/相性
ヒーロー
- 水弾のアカシ、ヴィクトム、リグザ
- HPが減るほど威力が強化される必殺技を持つアタッカー。特に水弾のアカシはスキルで自身に幸運を付与できる点も相性が良い。
- 更にHPを減らしたいならザニアも併用していこう。
- HPが減るほど威力が強化される必殺技を持つアタッカー。特に水弾のアカシはスキルで自身に幸運を付与できる点も相性が良い。
- 跳躍のハロン
- 必殺技でATKアップ&幸運を各2回分付与できる木属性のタンク。またアスターのスキルを跳躍のハロンに対して使用することでDEFアップを2回分できるため耐久補助も可能。
- 解放のポラリスマスク
- ダメージを受ける度に「解放」のカウントが減少し、0になると全体攻撃とデバフを付与する攻撃型のタンク。
- 本人のダメージ軽減手段が主にATKダウンなのでDEFアップと食い合わず、水属性故にダメージ量が少ないのも噛み合っている。
- 星影のモノマサ
- 星影のモノマサ以外の味方が攻撃することで「星光」をチャージし、必殺技の攻撃回数を増やせる全体アタッカー。
- アスターのスキル2は(味方に)攻撃しながらATKバフを付与出来る貴重な手段なので、星光のチャージに苦心する星影のモノマサにとっては有り難い存在。
- 星影のモノマサ以外の味方が攻撃することで「星光」をチャージし、必殺技の攻撃回数を増やせる全体アタッカー。
サイドキック
- モクダイ
- Atk420/View425というステータスがアスターと噛み合う。またSKスキルのVPチャージも行動の選択肢として有用。
- 主人公、ザニア
- VP消費0で幸運のバフを味方に付与することが出来る。前者は3回分、後者は1回分だがView消費軽減バフも付いてくる。
- 常時発動スキルのATK+20%と合わせて初手で使うには中々優秀な効果になる。他のキャラに持たせるのも良いだろう。
- VP消費0で幸運のバフを味方に付与することが出来る。前者は3回分、後者は1回分だがView消費軽減バフも付いてくる。
装備スキル
- 主人公
- 定番のVP消費量軽減。
- メリデ、ヨハック、セラスティウム
- View獲得量を上昇できる装備スキル。スキルによる追加行動で獲得量を伸ばしやすいためとても相性が良い。
- メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得、ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得、ヨハックは行動終了時にView値の固定値(15~30%)を獲得できる。
- セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行えるが、上記3体より優先度はやや劣る。
- 行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、コンスタントにVPを稼ぎたい場合はヨハック、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。
- ヤスヒコもVP獲得量は多いが、非攻撃スキル使用時のみなのでアスターとはやや相性が悪い。
- View獲得量を上昇できる装備スキル。スキルによる追加行動で獲得量を伸ばしやすいためとても相性が良い。
- アカシ、トウシュウ/イサリビ、エクシオなど
- 『クリスマスの行軍』で味方へのダメージを増やしたい場合に。
- アカシはHP50%以上で自身のATK+20%、トウシュウ・イサリビは無条件でATK+10%、エクシオはささやかながら味方全体のATKを底上げできる。
- 『クリスマスの行軍』で味方へのダメージを増やしたい場合に。
- ガンラン
- ダメージを受けた時、1ターンの間ATK+15~30%。味方のアタッカーに装備することでアスターのスキルにより起動でき、役割が攻撃・特殊ならATKアップも付与できるため強力な火力補助になる。
- またオート行動時に必殺技を優先して使用する効果もあるためオート周回でも役立つ。
- ダメージを受けた時、1ターンの間ATK+15~30%。味方のアタッカーに装備することでアスターのスキルにより起動でき、役割が攻撃・特殊ならATKアップも付与できるため強力な火力補助になる。
サイドキック/ステータス
名前 | アスター |
---|---|
タイプ | サイドキック |
ランク | ☆4 |
HP | 55(Lv1) 220→237(Lv50) 275→290(Lv60) 330→343(Lv70) 385→420(Lv80) 467→500(Lv90) 550(Lv100) |
Atk | 42(Lv1) 168→181(Lv50) 210→221(Lv60) 252→262(Lv70) 294→321(Lv80) 357→381(Lv90) 420(Lv100) |
Spd | 3 |
View | 70(Lv1) 175→186(Lv50) 210→219(Lv60) 245→253(Lv70) 280→287(Lv80) 315→321(Lv90) 350(Lv100) |
サイド キック スキル | スティルナハト: [VP4000] 敵単体に110% (→120%,130%)ダメージ。ランダムな味方のデバフを1つ解除。 |
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化 | |
装備 スキル | 熱を奪う炎: [常時発動] 自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、5% (→7%,9%,11%,13%,15%)の確率で1回分のDEFダウンを付与。オート行動時、敵の数が2体以下なら第2スキルを、3体以上なら第3スキルを優先して使用する。 |
Lv60でⅡ、Lv70でⅢ、Lv80でⅣ 、Lv90でⅤ、Lv100でⅥに強化 | |
営業 ボー ナス | レアリティ営業ボーナス |
レアリティ4ボーナス: 営業のボーナス+2% | |
追加営業ボーナス | |
特定営業ボーナス量増加: 「成長!EXP営業!」に出発した場合、営業のボーナス+1% | |
所属 事務所 | 無所属 |
職業 | 「サンタさん」 |
デザイン | うすくちぽてち |
CV | 中谷一博 |
実装ver | v3.0.7 |
サイドキック/運用面
- ステータスはAtkとSpdが高く、HPとViewがやや低い。
- 装備スキル共々アタッカー向けの性能をしており、装備スキルではオート用の効果が付随している。
『スティルナハト』
- VP4000消費の攻撃スキル。敵単体に110%(上限レベル解放で120%→最大130%)のダメージを与え、ランダムな味方のデバフを1つ解除する。
- 威力はそこそこで悪くなく、アタッカーが攻撃しながらデバフ解除の役割を行うことが出来る。
- 対象が単体かつランダムなので挑発が行えるタンクなどを併用し、デバフを1キャラに集めればランダム性を多少は排除できるだろう。
- 威力はそこそこで悪くなく、アタッカーが攻撃しながらデバフ解除の役割を行うことが出来る。
『熱を奪う炎』
- 装備者の攻撃で敵がダメージを受けた時、5%(リレーション最大で15%)の確率で1回分のDEFダウンを付与する。
- 攻撃対象にDEFダウンを付与できるがかなりの低確率。単発攻撃キャラだと効果自体が発動しない恐れがあり、連続攻撃キャラで試行回数を増やすと一発の威力が低めで効果が薄くなりがちというジレンマを抱えてしまう。
- 幸運など発動率上昇の効果に頼るか、後述のオート効果目当てで発動すればラッキー程度に止めた方がいいかもしれない。
- 攻撃対象にDEFダウンを付与できるがかなりの低確率。単発攻撃キャラだと効果自体が発動しない恐れがあり、連続攻撃キャラで試行回数を増やすと一発の威力が低めで効果が薄くなりがちというジレンマを抱えてしまう。
- またオート行動時、敵の数が2体以下なら第2スキルを、3体以上なら第3スキル(必殺技)を優先して使用するようになる。
- 敵が多ければ必殺技、少なくなったら単体攻撃のスキル、といった使い分けがオートでも可能になる。
- 2体以下というのが少々悩ましい点だが、必殺技を撃てば確実に敵一体になるような場面で付けていけばその点は問題無い。
- 敵が多ければ必殺技、少なくなったら単体攻撃のスキル、といった使い分けがオートでも可能になる。
サイドキック/相性
- リレーションで特に相性がいいのがあれば
その他データ
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
サンタクロース・ワークアウト | 全編、アスターエピローグ | |
チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて | 1話 | |
チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて | アスターエピローグ |
(言及、登場情報募集中)
ボイス
ヒーロー | |
---|---|
ヒーロー契約 | ……俺を観測したのか。 少し待て、準備をする。 ホッホ! 俺が「サンタさん」だぞ! ……似合ってない? 貴様、どこの生まれだ? |
あなたについて | 貴様、「オブザーバーさん」だからといって俺が訓練の手を緩めると思ったのか…? 思慮も、基礎体力も足りんぞ。ひとまず走れ。 |
他のヒーローについて | モノマサか、新人共の中でも、俺が最も読めん奴だ。 身体能力は「サンタさん」足り得るが… 何か、混ざっている気がする。奴は何なんだ? |
営業出発 | フン、「サンタさん」の威光を示すか。 |
営業帰着 | ホーッホゥ、今帰ったぞぉ~。……何だ、その目は。 |
トレーニング | お前の身体を、作り変えてやろう…。 |
タッチ | ぴゃいっ!…き、貴様ァ…?いい度胸だな? 教官にそのようなまさぐりをするとは…。 元気があって結構。姿勢を正せ、腕立て準備だ。 |
最高ランク到達 | これは…! |
バトル開始 | さぁ、クリスマスの始まりだ。 俺は今から、「サンタさん」になる! |
行動時 | ダッシャーの如く! |
攻撃時 | ホッホウ! |
スキル | お届け物だぞ |
ダメージ1 | いい度胸だ… |
ダメージ2 | 贈り物が…! |
アシスト | ミルヒか、ありがとう。 |
必殺技 | ここに、聖夜の執行を宣言する。 天赦、フローエ・ヴァイナハテン! |
バトル勝利 | 終わったか。 「サンタさん」への贈り物は、1つ残らず回収するぞ。 手伝え、新人。それらは、1つも欠けてはいけないものだ。 |
バトル敗北 | 無理だなってことは、分かっていた…。 しかし、俺は、俺はそれでも…! |
あなたについて2 | きさ…むん、待て、訓練は、一旦いい。 |
サイドキック | |
---|---|
サイドキック契約 | ……俺はアスター。職業は「サンタさん」だ。 貴様、「オブザーバーさん」か? よかろう、貴様はこれから見習いだ。ついてこい。 |
日常会話 | 普段何をするか?鍛錬と準備に決まっている。 ボイトレ、筋トレ、絵本の読み込み…暇はない。 「サンタさん」は、「一日にしてならず」だ。 |
人間関係について | お前、花屋か。ちょうどいい、私見を聞かせろ。 …大事なヒトに贈る花は、どんな物がいい。 どんなヒトかだと?…優しい、声のヒトだ。 |
トレーニング | ふぐっ…いい、責めをするな…! |
励まし | バカものめ。真剣なのはいいが、力の入れ時を見誤るな。 全力とは、本番で尽くせてこそ価値がある。 小休止だ、休息と水分補給をしろ。 |
最大リレーション到達 | お前と…俺は、バディになりたい。 |
アシスト | 靴下の準備は? |
イベント1 | ふふ…新人共、喜べ。クリスマスが来るぞ。 俺達の本番、務めを果たすべき、運命の日。 先ずは、俺の「サンタさん」をよく見ておけ。 |
イベント2 | 「モノマサ」…及第点だ、見込みはある。 「ポラリス」…全く悪くない、期待が持てる。 貴様は…うむ。安心しろ、俺が鍛えてやる。 |
イベント3 | ミッション、なるほど、報酬にミルヒがあるな。 ひとつ残らず回収しろ。それは「サンタさん」のものだ。 そして価値に還元しろ。いいな? |
プロフィール
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
アスターのパラレルウェポンは、タブレット端末のように見える探査・判定を行うものである。本来は失われたものを、彼の「夢」によって再現、及び進化させたもの。一定範囲内のヒト的生物の検知、及び、それぞれの個体の筋肉動作のシュミレートが行える。本来、これは「子供がいる家庭」を識別し「よいこで1年を過ごしたか」を判定するためのものであるが、アスターは専ら違う用途で使用している。その事を本人に指摘すると、ブツブツ呟きながら仏頂面になってしまう。
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
彼にとっての「サンタさん」は挫折と苦難の連続である。元々は別の形で行っていたものを「自分一人でやるならば」と規模の縮小、調整を行った形が、現在彼が行う「サンタさん」の形である。本人はそれを歪な形、本来の形ではない、と常に否定感を抱えている。その自己否定の中で、彼が「サンタさん」という夢を形にできているのは、彼の「サンタさんになりたい」という夢は今でも変わらない事、そして、自身が苛まれる事そのものに価値を感じているためだ。
サイドストーリー (ネタバレ注意)
職業は「サンタさん」と自称する、赤い肌と巨躯を持った、炎を身にまとう宇宙人。彼のいう「オフシーズン」になる12月以外の期間は、主に木こりや木工細工を森の中で行っていた。基本的に交友関係を増やす事にとある理由から積極的ではなく、その経験値の足りなさから口下手である。そんな彼が積極的にヒトと関わる際には、「サンタさん」に関係ある事柄か、彼に根差す憧憬に触れる場合だろう。
小ネタ
※全てドイツ語
- アドヴェンツクランツ(Adventskranz)
- 直訳で「待降節の冠」。
アドヴェンツは「待降節」(主の生誕を待ち望む期間)、クランツは「冠」。 - 待降節の期間である、クリスマスの4週間前の日曜日からクリスマス直前の日曜日まで飾られる4本のキャンドルを「アドヴェンツクランツ」と呼び、日曜日の午前中に1本ずつ灯していく習慣がある。
- 「アドベントクランツ」と表記されることも多い。
- 直訳で「待降節の冠」。
- フローエ・ヴァイナハテン(Frohe Weihnachten)
- 「メリークリスマス」。
フローエは「楽しい」、ヴァイナハテンは「クリスマス」
- 「メリークリスマス」。
- スティルナハト(Stille Nacht)
- 「静かな夜」(サイレントナイト)。
スティルは「静かな」、ナハトは「夜」
- 「静かな夜」(サイレントナイト)。
- 「天赦」(必殺技口上)
- 「天赦日」の略で日本の吉日のひとつ。「天が全ての罪を赦す日」という意味。
- クリスマスはキリストの生誕を祝う日であり、キリストは全ての人間の罪を背負うために神から遣わされた存在とされる。
ここから、神=天が全て罪を赦す日→「天赦」に繋がってくる。
- クリスマスはキリストの生誕を祝う日であり、キリストは全ての人間の罪を背負うために神から遣わされた存在とされる。
- 「天赦日」の略で日本の吉日のひとつ。「天が全ての罪を赦す日」という意味。
- ミルヒ(milch)
- ドイツ語で「牛乳、ミルク」。
米国ではサンタクロースへのお礼として牛乳とクッキーを用意しておく習慣がある。
- ドイツ語で「牛乳、ミルク」。
- 「PFENNIG」「MARK」
- ドイツの通貨、ペニヒとマルク。100ペニヒ=1マルク。
- 「お仕置き」
- ドイツの伝承で、良い子にプレゼントを配る聖ニコラウスに同伴するクネヒト・ループレヒト(いわゆる黒いサンタクロース)は、悪い子にお仕置きをするとされる。
→地域によってはクランプスという悪魔が同伴するというバリエーションもある。
- ドイツの伝承で、良い子にプレゼントを配る聖ニコラウスに同伴するクネヒト・ループレヒト(いわゆる黒いサンタクロース)は、悪い子にお仕置きをするとされる。
- シンタクラース
- オランダの神話的存在で、サンタクロースの原型とされる。
- アスターのパラレルウェポンであるタブレット端末は、シンタクラースが持つ「シンタクラースの書」という大きな赤い本(それぞれの子供が過去1年間良い子だったか悪い子だったかが記録されている)が由来。
- オランダの神話的存在で、サンタクロースの原型とされる。
- ヴァイナハツマン(Weihnachtsmann:ドイツ語で「クリスマス男」)
- ドイツで「サンタクロース」(日本人がイメージする赤い衣装や白ひげなどの概念的なサンタ)と言えばこちら。
- ドイツでは12月6日に聖ニコラウスとクネヒト・ループレヒト(クランプス)が良い子にご褒美を、悪い子にお仕置きをし、12月25日にヴァイナハツマンがプレゼントを配るとされるため、2回プレゼントを貰える機会がある。
- ドイツで「サンタクロース」(日本人がイメージする赤い衣装や白ひげなどの概念的なサンタ)と言えばこちら。
- ヒールレスラーに付けた名前
- サンタクロースが乗るソリを引く8頭のトナカイたちの名前から。
先頭からダッシャー、ダンサー、プランサー、ヴィクセン、コメット、キューピッド、ドンダー、ブリッツェンと決められている。- なおこの中でヴィクセンは明確にメスのトナカイと記載されている(Vixen:英語で「メスのキツネ、口やかましい女」)。
- ちなみに童謡『赤鼻のトナカイ』はここにルドルフを加えた9頭となっている(ルドルフの位置はダッシャーの前)。
- サンタクロースが乗るソリを引く8頭のトナカイたちの名前から。
- 「ニコ」と「クラン」
- 前述の「聖ニコラウス」と「クランプス」が由来と思われる。
- クランのシルエットは兄弟作の「クランプス」(スキン2)と合致する。同社他作品のキャラクターがシルエットのみながら登場した非常に珍しいケース。
- 前述の「聖ニコラウス」と「クランプス」が由来と思われる。
アスター(幼少期)
アスター(青年期)
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