第四回韋駄天戦

Last-modified: 2017-05-06 (土) 18:57:31

第三回韋駄天戦 << タイトル戦:韋駄天戦 >> 第五回韋駄天戦


制限時間の短い「早打ち」のチャンピオン決定戦です。
初心者・初級者にとっては辛い大会なので、同時に第一回狛犬戦というサブ大会も行います。

日時

2015/10/24(土) 21:00~24:00

出場者

No名前韋駄天戦出場
1のん二段4回目(第1回2位、第3回3位)
2kct1級初出場
3えつ総裁3回目
4バターズ二段3回目
5TK.shi1級2回目
6いぺ魔王韋駄天2回目(第3回優勝)
7一茶っさ二段2回目(第2回2位)
8スパイク初段2回目
9七転び初出場
10きも四段3回目(第1回3位)
11ネス初段2回目
12ふらっぴチャンピオン初出場
13カナ初段3回目(第2回3位)
14くすは5級初出場
15ぽてとリーグ王3回目
16だるま二段初出場
17くろトーナメント王2回目
18アメリゴ4級初出場
19白玉さん2級2回目
20すぎ二段3回目
21スクスク初段2回目
22レディオ二段2回目(第3回2位)
23うきき三段2回目
24しすけ二段4回目(第2回3位)
25しなんせ3級初出場
26ラバー五段4回目

結果

予選

5ptマッチ(制限時間10分)3試合。対戦相手はすべてランダム。
上位8名が決勝トーナメント進出。勝ち越した人の中の下位者はプレーオフへ。

順位名前得失点差
1位通過きも30+13
2位通過一茶っさ30+9
3位通過ラバー30+8
4位通過いぺ30+8
5位(POへ)バターズ21+7
6位(POへ)だるま21+6
7位(POへ)kct21+6
8位(POへ)のん21+5
9位(POへ)しすけ21+2
10位(POへ)アメリゴ21+2
11位(POへ)TK.shi21±0
12位(POへ)えつ21-1
13位くすは12+1
14位カナ12±0
15位うきき12-1
16位レディオ12-2
17位ふらっぴ12-3
18位ネス12-4
19位すぎ12-4
20位ぽてと12-5
21位スパイク12-5
22位白玉さん12-6
23位七転び12-11
24位しなんせ03-7
25位スクスク03-10
26位くろ03-13

プレーオフ

バターズ×-○えつ
だるま○-×TK.shi
kct○-×アメリゴ
のん×-○しすけ

決勝トーナメント

7ptマッチ、制限時間12分
idaten4.png

 

トロフィー獲得者

順位名前ランキングポイント備考
1位.pngきも20ptタイトル戦初優勝、6度目の入賞四段
2位.png一茶っさ12ptタイトル戦5度目の入賞二段
3位.pngいぺ7ptタイトル戦4度目の入賞二段
3位.pngラバー7ptタイトル戦9度目の入賞五段⇒六段(大会規定)
 
 
きも.jpg
第四回韋駄天 きも
 
 
 
開催要項

韋駄天戦>第四回韋駄天戦


制限時間の短い「早打ち」のチャンピオン決定戦です。
初心者・初級者にとっては辛い大会なので、同時に第一回狛犬戦というサブ大会も行います。

 

日時

2015/10/24(土) 21:00~24:00

参加資格

1.バックギャモンのルールがわかること。(ダブル含めて)
2.ニコニコ生放送を見れる環境にあること。
3.playOKでバックギャモンをプレイできる環境にあること。
4.時間切れ負けをしても、泣かないこと、めげないこと。

参加方法

当日20:55までにニコ生バックギャモンクラブの放送に来て、
「参加@お名前」とコメントしてください。
ニコ生に慣れていない方は、ニコ生の視聴方法?をご覧ください。

対戦場所

playOK

形式

予選

抽選で決まった対戦相手3人と戦う。各試合5ptマッチ(制限時間10分)
成績の上位8名が決勝トーナメントに進出する。なお順位は、以下の優先順で決まる。

  • ①勝利試合数
  • ②得失点差
  • ③ソルコフ(対戦相手3人の勝数の合計)
  • ④SB(負かした相手の勝数の合計)
 

ただし、2勝以上した人はたとえ9位以下でも敗退は決定せず、
2勝者の中の下位者で3ptマッチ(制限時間7分)でプレーオフを行い、勝者が決勝トーナメントへ進出する。

 

(例)3勝0敗が3人、2勝1敗が7人いた場合、
1位~6位までは決勝トーナメント進出確定。
7位vs10位、8位vs9位のプレーオフを行い、勝った2人も決勝トーナメント進出。

決勝トーナメント

予選の順位をシード順として8人のトーナメント表を作成する。
各試合の形式は7ptマッチ(制限時間12分)

細かいルール

  • 試合を始めよう、という時に行方不明になった参加者がいた場合、主催者が
    リミットとなる時間を宣言し、その時間までに戻ってこなければ負けとします。
  • 時間切れが起きた場合のスコアは、勝った方は5点、負けた方はその時点での得点数とします。
  • 通信切断負けなどシステム上の負けも、通常の負けと同じように扱います。
    なおその時のスコアは、勝った方は5点、負けた方はその時点での得点数とします。
    ただし決勝戦に限っては、主催者判断で再試合を行う可能性があります。