コメント/アニマ

Last-modified: 2012-04-20 (金) 12:03:31

アニマ

  • 消極依存をがんばってるのにスキルがデバフ中心になってるのはバグ?情報求む -- 2009-04-24 (金) 14:05:36
  • 現在の性向位置が依存/積極にあるのでは?期待するスキルをまだもっていないとか。 -- 2009-04-24 (金) 16:49:52
  • 消極依存のど真ん中にポインターがあり、最近になってアニマのスキルが急に変わってやりづらい感じです。消極依存にするような選択肢、リングをあげる等対処はしてますがスキルが一向に変化なし。 -- 2009-04-24 (金) 19:25:43
  • 俺も「万事~」を選んでたらデバフにスキルがいきなり変わってた(性向位置は自尊>積極 -- 2009-04-24 (金) 19:40:02
  • ↑今、「好奇心~」に変えたところ、自己バフメインに変わった -- 2009-04-24 (金) 19:42:38
  • という事は表の位置よりは4つの選択肢の方が影響されるってことでいいのでしょうかね? -- 2009-04-24 (金) 20:55:07
  • 暫く好奇心で要ると、攻撃バフが増えました。(アニマで草を採取した時に消極、自尊が上がりやすい気がする -- 2009-04-24 (金) 21:05:34
  • 自尊/依存を中間に、消極を最大近くまであげるとバフ3つだけになるけど、やらないほうがいい。完璧・堅固・屈折なんだが全て競合するw -- 2009-04-25 (土) 03:04:29
  • 「ほのかな魂」をプレゼント → 親密+2/依存+3/消極+5 でした -- 2009-04-25 (土) 11:07:41
  • きよらかな魂は消極+5 -- 2009-04-25 (土) 19:39:02
  • ほのかな魂の入手方法がわかりません><おしえてもらえればうれしいです。 -- 2009-04-26 (日) 01:16:53
    07:48:02};
  • Lv15まで上げろ、そうすりゃ分かる -- 2009-04-26 (日) 07:54:17
  • 水の種をプレゼント→依存+5消極+3 -- 2009-04-26 (日) 21:31:21
  • アニマの感情によってバフスキル発動するぽ 喜びは遠距離攻撃力アップ 13分持続か -- K? 2009-04-26 (日) 22:13:19
  • 悲しみとか全然でないな…他はバンバン出るんだが何か条件でもあるんだろうか -- 2009-04-27 (月) 01:25:13
  • 火の種も依存+5消極+3 おそらく生産に使うものは同じ上昇値かな -- 2009-04-27 (月) 01:39:14
  • 怒りバフは物理攻撃UP アニマが攻撃された時に発動を確認 -- K? 2009-04-27 (月) 03:04:34
  • ↑&↑4料理欄の特殊効果ぽい 失礼 -- K? 2009-04-27 (月) 09:26:21
  • 助言で好奇心を~で自尊が、慎重に~で依存が上がっていくんだが、そういうもんなのか? -- 2009-04-27 (月) 12:33:34
  • 日用品店で売っている混合液プレゼントで親密+1/積極+5/依存+3 -- 2009-04-28 (火) 04:37:13
  • 料理もプレゼント可能 付加した感情によって増加する感情が違う 悲しみ料理 消極+5自尊+3 -- 2009-04-29 (水) 10:17:45
  • バッシブ効果 :万事に安全を最優先して行動せよ…依存+2 消極+1、慎重に考えて行動せよ…依存+1 -- 2009-04-30 (木) 23:23:19
  • 好奇心を持って活発に行動せよ…自尊+1 -- 2009-04-30 (木) 23:49:11
  • 憎悪の料理 自尊+5消極+3 -- 2009-05-01 (金) 20:53:44
  • アニマスキルで、どれとどれが効果重複しないなどあるとうれしいかも。大地のオーラと火花のオーラ効果重複しない等。スキルにコメがなかったのでこちらに。 -- 2009-05-02 (土) 14:56:04
  • アニマが感情を出したとき、無視すると自尊+1消極+3親密-1でした -- 2009-05-03 (日) 03:39:38
  • ↑助言が「好奇心~」と「万事に~」で試しましたが、同じでした。 -- 2009-05-03 (日) 03:41:12
  • アニマが覚えてるスキルが少ないと各助言で使えるスキルに変化(初期の性向スキル)はないです。 アニマがスキルを覚えると、覚えたスキルは(スキルに適正な)4っの助言の中に割り振られ、各助言のスキルが変ってきます。 従って、アニマが多くのスキルを覚えれば、各助言のスキルも変ってきます。 初期で設定した性向以外に使えないスキルも、場合によっては助言を変えること使えるようになります。 ただし、各助言(のスキルで)でアニマが自動で使うスキルは性向に依存するので、(アニマが自動で使わないスキルで)マスターが使いたいスキルは指示するしかないかもしれません。 -- 2009-05-11 (月) 11:02:06
  • ↑アニマが多くのスキルを覚える事で、(各助言の)「積極的に・・は、性向スキルをベースとした攻撃系スキル」、「慎重に・・は、性向スキルをベースとした回復系スキル」の色あいが濃くなるようです。 -- 2009-05-11 (月) 11:46:22
  • アニマ持ったついでに遊びでルナデオルで落下死(1000は行きそうなダメージ)したら、その後見たらアニマが繰り返して振ってきてるwww -- 2009-05-20 (水) 18:37:03
  • 万事安全に変更したところ、依存性2消極性1UPしています -- 2009-05-20 (水) 18:38:58
  • 消極自尊はの物ってないんですかね? -- 2009-05-21 (木) 17:37:59
  • 悲しみの硬いライ麦パン 親密+1 自尊+3 消極 +5 -- 2009-05-21 (木) 20:35:18
  • 栽培で作った実もプレゼントできるようなので、感情料理と実のリスト増やしてみました。見難かったら別に作ってみますので、各実の情報よろしくお願いします。 -- 2009-05-21 (木) 22:25:28
  • ↑いつも憤怒パンをプレゼントしていたのですが、積極がカンストしてしまったので数値が間違ってるかもしれないです。念のため情報お願いしますorz -- 2009-05-21 (木) 22:31:23
  • 悲しみの硬いライ麦パン 親密+1 自尊+3 消極 +5 -- 2009-05-22 (金) 01:16:01
  • 好奇心の丸ピーマンサラダ 積極+5 依存+3 -- 2009-05-22 (金) 08:12:34
  • 未熟な○○の実は、すべて性能一緒かもしれないです。才能、体力ともに親密+1、依存+5、積極+3でした。一つにまとめておきます。 -- 2009-05-22 (金) 21:30:40
  • 愛の硬いライ麦パン 親密+1 依存+5 消極+3 -- 2009-05-23 (土) 23:28:07
  • たいしたことじゃないけど植物交感の3行目、「積極性の強いアニマは時折、採取してもいいかプレーヤーに尋ねる。 」の性向の部分は積極性じゃなくて依存性かな。 -- 2009-05-24 (日) 07:00:15
  • 憤怒の魔力補充ドリンクで積極+5、自尊+3 -- 2009-05-24 (日) 11:12:00
  • 2↑積極で合っている。自尊カンスト+積極ちょびっとで毎回たずねられる -- 2009-05-24 (日) 14:05:09
  • 助言次第じゃないか?「万事に積極的に行動せよ」だと尋ねずに植物交感や鎮魂する。 -- 2009-05-24 (日) 16:36:28
  • 拒否状態の他に不満状態もあるようです。不満状態で命令等を行うと拒否状態になるとのこと。また、プレゼントで解除可能で持続時間は2分。 -- 2009-05-24 (日) 19:17:13
  • 悲しみどうやって出るんだろう~方法求め -- 2009-05-25 (月) 02:43:41
  • 助言方針 万事積極→尋ねないで勝手に採取等 万事安全→指示しない限り採取等しない 慎重に→やって良いか聞いてくる 好奇心はどうなのか知らない -- 2009-05-25 (月) 16:48:12
  • ↑好奇心も慎重にと同じで聞いてくる -- 2009-05-25 (月) 21:12:27
  • F11で視点を切り替えても、ケパに会えない。マジで助けてくれ! -- 2009-05-25 (月) 21:55:05
  • 嫌悪以外は3段階になったのですが・・・ どうやったら嫌悪が上がりやすいとかあるのかな? -- 2009-05-26 (火) 03:24:36
  • [傭兵]下級古木樹液虫、並びに下級黒松露イノシシを確認 -- 2009-05-26 (火) 22:51:46
  • キャラ29慰労5にて28mob慰労不可確認。27mobは可。慰労6にて28も慰労可に。 -- 2009-05-27 (水) 08:11:24
  • アニマ商人はどこにいるのでしょう? -- 2009-05-27 (水) 11:23:12
  • 魔力の泉プレゼント→依存+5、積極+3 -- 2009-05-27 (水) 18:43:11
  • 慰労13あれば35慰労できるようです -- 2009-05-27 (水) 18:55:51
  • 嫌悪アニマクエがまだなのでは↑ -- 2009-05-28 (木) 04:39:21
  • ケパ→アトリウム アニマ商人→ソルタス -- 2009-05-28 (木) 08:43:06
  • プレゼントはあげる料理の等級差で上昇率ちがわないか?上の表ちょっと表記不足だよな -- 2009-05-29 (金) 07:58:50
  • 生命の枝プレゼント→依存+5、積極+3 -- 2009-05-29 (金) 13:02:00
  • 捨てるしかない食べ物→依存+3消極+5 -- 2009-05-29 (金) 23:18:09
  • 感応を無視したときの消極+9 を +3に変更しました。 -- 2009-05-30 (土) 00:00:42
  • ↑4 等級いくつからどう変わってくる等、高い方の情報あればplz。確かな情報があればちゃんと更新しますので。 -- 2009-05-30 (土) 11:23:06
  • アニマの感情のゲーム表記 ×楽しむ ○愉快 -- 2009-05-30 (土) 14:14:55
  • 大地の種上げたら消極+3のみで依存+5の表記でませんでした -- 2009-05-31 (日) 04:52:37
  • 万事に積極的に行動せよは勝手に採集等いって、よくアクティブに絡まれたりする。 -- 2009-05-31 (日) 15:05:37
  • 鎮魂や植物交感すると積極がうpするんですよね。回復の方に育ててるのに積極の方に行って困ってます・・。お陰で回復スキル一つ消えましたorz植物交感をするなってことなんでしょうか? -- 2009-05-31 (日) 15:42:59
  • ↑植物交換が大成功しちゃうと積極が上がるけど、消極が上がるプレゼントをあげたり、アニマが感情を示した時の対応を覚えておけば、全然問題ないと思う。 参考までに、植物交換など失敗すると消極があがるよ。 -- 2009-05-31 (日) 20:52:51
  • ↑2 HP満タンの敵に慰労しまくれば失敗して消極上がりまくる -- 2009-05-31 (日) 21:48:37
  • そもそも植物、鎮魂、慰労の「等級」の意味が分からないです(低くても成功するのでは?)知ってる方ご教授を… -- 2009-06-01 (月) 01:46:18
  • 植物交感は10等級以上ないとダメな物もある。鎮魂と慰労は不明 -- 2009-06-01 (月) 01:50:57
  • 慰労は上に書いてたな。高レベルmobに対しては慰労等級が高くないと不可能みたいだ。 -- 2009-06-01 (月) 01:59:15
  • そもそも植物、鎮魂、慰労の「等級」の意味が分からないです(低くても成功するのでは?)知ってる方ご教授を… -- 2009-06-01 (月) 02:29:28
  • ↑ある程度上位の対象物になると等級の制限がかかっている。成功率とかとは全く関係ない。と認識している。制限をクリアした後なら等級ごとに成功率かわってそうだけど、これも推測にすぎない。 -- 2009-06-01 (月) 03:58:28
  • コメント多くなってきたので修正。 -- 2009-06-01 (月) 04:03:35
  • 慰労って何レべからできます?今19なのですが上にあるハートアイコンというのが出てきません; -- 2009-06-01 (月) 09:46:17
  • ↑まずはLv20のクエストを完遂するんだ。 -- 2009-06-01 (月) 17:01:30
  • ペットに乗ってる最中にアニマが復活した場合、ペット解除直後にまた死んでデスペナ来るのでご注意 -- 2009-06-02 (火) 02:43:39
  • 感情開放追加 -- 2009-06-03 (水) 11:35:59
  • アニマの助言を万事に積極的に行動せよにしていて、勝手に動いてしまうので慎重に~に変えたのですが、まったく変わりません。性向とか関係してるのでしょうか?わかる方いたら教えてください -- 2009-06-04 (木) 00:53:44
  • 捨てるしかない食べ物プレセント→親密+1、依存+3、消極+5 -- 2009-06-04 (木) 11:49:19
  • 感情開放取りました。現在性向調整では使えないソウルエッセンス等も全てリストに出ましたがアニマにスキル命令できなくなるという致命的欠点が… -- 2009-06-04 (木) 21:55:34
  • 感情開放、時間短すぎて使いどころがわかんねぇw -- 2009-06-05 (金) 15:15:34
  • アニマができること系のレベル上限=キャラクターのレベル-10かな? -- 2009-06-06 (土) 05:54:40
  • 慰労 成功したときにしか経験値の上昇が確認できませんが記述ミスでしょうか -- 2009-06-07 (日) 19:07:15
  • 感情開放満タン状態でプレイヤーが死んだら勝手に感情開放して蘇生してくれました。 -- 2009-06-08 (月) 20:28:20
  • 鎮魂はlv19までは10等級までしかあげれない -- 2009-06-09 (火) 00:01:48
  • すべてLv-9等級までしか上がらないようです -- 2009-06-09 (火) 04:24:10
  • 気のせいかもしんないけど○○の食べ物を作ってるときって「アニマが○○の感情~」が出やすい気がする -- 2009-06-09 (火) 23:45:10
  • 助言方針を性向欄に入れた方がいいきがするんだがどうかな? -- 2009-06-10 (水) 09:04:45
  • 性向欄ってメニューの性向の項目ねw(補足 -- 2009-06-10 (水) 09:05:26
  • 拒否状態時に「会話する」を何度かやったところ3分程度で通常に戻りました -- 2009-06-11 (木) 09:59:52
  • ↑試してみたけど5分もかからないで拒否状態解除されました。確かに早くなってる気がする -- 2009-06-13 (土) 00:18:10
  • アニマモードでアニマを20秒ぐらい座らせておくと寝顔になります。顔の傾き加減が二種類くらいあるっぽい? -- 2009-06-13 (土) 19:34:03
  • ↑↑不満、拒否状態の欄に追記してみました、これで合ってるかな? -- 2009-06-14 (日) 01:15:11
  • プレゼントのところに憎悪(食べ物)ってかいてあるけど嫌悪だった気が・・? -- 2009-06-15 (月) 03:38:18
  • 嫌悪の感情を混ぜて作成すると製造結果が憎悪の~になるので表記は憎悪の~でいいかと。 -- 2009-06-15 (月) 09:15:50
  • 愛の硬いライ麦パン親密度+1のみでした・・・間に指輪とか挟みつつ3個あげたけど変わらず。メンテ前は表通りだったけど、何故だろうorz -- 2009-06-16 (火) 23:20:06
  • 火のポティのプラムフルーツクエを放棄したら、その後クエうけなおせなくなったんですけど、どうしたらうけなおせますか? -- 2009-06-17 (水) 07:47:27
  • アニマの助言変更で、カーソルを助言に合わせると助言の説明ウィンドウが出るようになってるんだけど、これ15日の変更からかな? -- 2009-06-17 (水) 15:46:01
  • アニマの嫌悪だけ段階進まないのですが・・・何故でしょう・・・ -- 2009-06-19 (金) 03:22:18
  • 愉快なはちみつ生姜を与えたら依存3、積極5上がりました。表の自尊5はメンテ前だからってこと?? -- 2009-06-19 (金) 03:59:28
  • 上がらない感情はその感情の食べ物をあげると上がりましたよ -- 2009-06-19 (金) 18:24:04
  • 喜びで「呼応する」を選んだのですか依存5積極3あがりました。バグ?修正?皆さんはどうですか? -- あれ?? 2009-06-22 (月) 03:16:16
  • ↑前はここの表にも依存5積極3って書いてあったし、実際そうだったので修正しときました。 -- 2009-06-22 (月) 03:42:19
  • 感情開放すべて3段階になんなくても開放できる状態になりました(好奇心、怒り0段階で開放できた) -- 2009-06-23 (火) 00:42:43
  • 一つ上に書いといてなんですが、感情開放自体か表示のバグかもしれないですね -- 2009-06-23 (火) 01:32:01
  • 慰労ですが、アニマにモドレをせず、後ろに下がるだけでも、再び慰労が出来るようになりました。また1:1会話が発生しているとESCキーを押すとそのウィンドウが閉じられるので、推奨するキーはXキーで座るが良いと思います -- 2009-06-27 (土) 15:18:06
  • 親密度の説明がどこにもなさそうだったので一応追加しておきました。上限があがる条件がうろ覚えなので間違ってたら修正してください。 -- 2009-07-01 (水) 15:57:46
  • 感情:「愛」について。 (特定の?)プレゼントを与えると感情が「愛」に移ります。 感情が「愛」の時、アニマの回復スキルが強化されます(+50%くらい?)。 感情が「愛」の時、アニマが攻撃を受けると「恐れ」に移ります。 -- 2009-07-06 (月) 20:57:42
  • ↑×8 確かにプレゼントで感情の段階が上がったのを確認しました。アニマモードで食べるんじゃなくてプレゼントすると上がるみたいですね。 -- 2009-07-08 (水) 02:41:26
  • アニマモードで飲食するとアニマのHPやMPが回復します。感情料理でも感情は変化しない模様 -- 2009-07-09 (木) 18:10:27
  • 個人的メモ、好奇心を示したときに肯定で好奇心、否定で恐れ -- 2009-07-09 (木) 18:36:34
  • 料理に失敗したら怖がって「恐れ」、それを否定すると「愛」になる 変化のパターンが多いな -- 2009-07-12 (日) 11:44:10
  • 愛になった直後に「離れろ」を行って戦闘をしたら恐れになりました -- 2009-07-13 (月) 08:27:34
  • アニマの慰労について、等級が上がってくるとあんまりレベルが低いベスティア相手に慰労すると経験値が全然上がらなくなる模様。等級16の時にlv1相手に慰労すると5匹だか8匹だかで1%しか上がらない模様 -- 2009-07-13 (月) 22:37:10
  • ↑気になったので検証してみた。アニマのレベと同じ以上の敵を慰労すると4%上昇(上限不明)、自レベ-1~-15レベルは3%上昇、自レベ-16~-25は2%上昇、自レベ-26以下は2匹以上慰労しないと1%上がらない。ただし慰労上昇率の数値の境目(例:-15レベルと-16レベル)では上昇率の数値が前後(例:-15レベルなのに2%しか上がらない、-16レベルなのに3%上がった)することもあるので注意。やっつけ検証でスマソ -- 2009-07-14 (火) 18:58:57
  • ↑訂正)自レベ-26~-30は1%上昇、-31以上が複数上昇で1%でした。そして多分この上昇率は自レベじゃなくて慰労等級に依存してそう -- 2009-07-14 (火) 19:01:26
  • 慰労失敗でも経験値が獲得できるとあるけど間違いだよね? -- 2009-08-02 (日) 01:41:59
  • 感情開放手順 : ① 各感情のアイテムを作る。 -- ? 2009-08-04 (火) 23:51:17
  • 感情開放手順 : ② 各感情アイテムをプレゼントする。 -- ? 2009-08-04 (火) 23:52:04
  • 感情開放手順 : ③ 感情が移行後、アニマに対して攻撃を受けず時間経過。 -- ? 2009-08-04 (火) 23:53:04
  • 感情開放手順 : オマケ 攻撃を受けると、必ず恐怖になる。 -- ? 2009-08-04 (火) 23:53:53
  • 覚醒可能状態になって感情開放しないままマスターが死んでしまうと、勝手に感情を開放しすべてのスキルが使えなくなる。(要検証) -- 2009-08-08 (土) 07:32:47
  • 慰労で下級と特別両方の傭兵カードが同時に手に入りました -- 2009-08-09 (日) 11:38:52
  • 傭兵カードは同一の等級のものなら5枚まで重ねられるようです -- 2009-08-18 (火) 04:55:59
  • ↑失礼しました、同一のモンスターで同一の等級のものです。要は同じカードということです -- 2009-08-18 (火) 05:10:31
  • 悲しみをなだめたら、恐れになりました。 -- 2009-08-30 (日) 23:24:16
  • 魂の結晶をプレゼントすると感情が恐れになってしまうようです -- 2009-09-11 (金) 17:49:25
  • 慰労を30分間し続けたら拗ねた(2分間) -- 2009-10-12 (月) 21:41:54
  • 既出ですが、私も感情全て3段階じゃなくても感情開放できました。悲しみだけ2段階でした。 -- けぱ子? 2009-10-31 (土) 16:18:50
  • 名前変更の欄ない -- 2009-11-14 (土) 22:06:15
  • 楽しさの食べ物をプレゼントしたところ、親密度が2上がりました -- 2009-11-25 (水) 08:26:02
  • 植物交感のボス戦で負けて、拒否にしたらクエスト消滅になってしまいました;; -- 2009-11-26 (木) 02:23:01
  • 怒りを学ばせたい時って誰にはなしかければいいんですか?? -- 2009-12-08 (火) 23:16:50
  • 私もしりたいです!! -- 2009-12-24 (木) 20:38:12
  • レベル15になったら下級戦士ポンからのメールが来るので指示通りに動いていけば最終的にイベントが発生、怒りの感情を学びます。詳しくはアニマクエストの欄参照。 -- 2009-12-29 (火) 15:37:57
  • うちのアニマ、積極、自尊で、なんでもオートで行動します。アクティブの多い地域でも、おかまいなしに、植物採集しまくるので、しょっちゅう、敵を引き連れてしまいます。どうしよう。 -- たかゆき117? 2010-01-26 (火) 17:13:15
  • 助言を好奇心を持って活発に行動せよにすればいいかと -- 2010-01-28 (木) 03:51:53
  • アニマと職業の組み合わせ悩むんだけどお勧めとかないかな? -- 2010-03-06 (土) 20:36:53
  • ↑ミス アニマの性向(スキル)と職業の組み合わせ -- 2010-03-06 (土) 20:37:57
  • 料理で“楽しさの”が作れない場合どうすればいいですか? -- 2010-05-16 (日) 19:34:04
  • ちゃんと料理の項目見よう、楽しさ=愉快。そもそも選択出来ないなら該当の感情をアニマクエで覚えてないのが原因。 -- 2010-05-17 (月) 05:30:12
  • どうでもいいがここは質問掲示板じゃないので然るべき場所へ~。 -- 2010-05-19 (水) 23:40:23
  • 慰労等級42なんだが、Lv64の敵もLv54の敵も等しく3%UPだったぞ -- 2010-05-24 (月) 22:20:00
  • 慰労はアニマへのexpは恐らく3%が上限。ただしプレイヤーに入るexpはレベルに応じて変わったはず。誤差程度だけどー -- 2010-05-25 (火) 18:38:11
  • 鎮魂の操作について追記。なんでショートカットの名称が「慰労」でなく「なだめる」になっていたのか今更ながらに理解した気がする。 -- 2010-06-07 (月) 17:17:36
  • アニマ覚醒 - 覚醒時に固定値減少、その後徐々に45ずつ減少 ゲージ1:覚醒時1100減少 ゲージ2:覚醒時1000減少 ゲージ3:覚醒時900減少 -- 2010-07-29 (木) 10:10:02
  • アニマ知識等級 PCレベルー9じゃなくてアニマレベルでカンスト -- 2010-08-08 (日) 13:21:30
  • ↑料理はアニマレベル(100%にはならない、経験値%より小さい)ですが、他はPCレベル-9のままなんですが... -- 2010-08-08 (日) 13:57:28
  • ↑↑植物交感しか確認してませんでした>< -- 2010-08-08 (日) 14:19:41
  • ↑↑-9で次の等級:XXLV以上となるが、慰労等を続けるとそれぞれ等級があがり、最大現在LVまで上がる -- 2010-09-11 (土) 14:21:34
  • 最近一部のモンスターの傭兵カードが廃止されたか傭兵カードの獲得確率が下がった気がする。もしくは邪推だが慰労称号でカード獲得確率が上がるように修正された?なんにせよ一部のカードが出づらくなった気がするんだがみんなはどう感じる? -- 2010-10-01 (金) 18:45:36
  • 「アニマの名前は他人とかぶってもつけられる」っていうのはどっかに書いてあるかな。 -- 2010-10-04 (月) 05:29:41
  • なだめるのクエストで、HP削ってからハートマーク押してるのに「カチッ」って音がするだけで何も発動しないのはバグ? もう4回ぐらいクエやり直してるのに一回も発動しない・・・ -- 2010-10-22 (金) 02:29:05
  • ↑さすらい人のオニオンで詰まっているようだったらインベントリの「携帯音楽ポケット」を装備しているか確認を -- 2010-10-29 (金) 07:52:32
  • 感情解放が無くなって感情ゲージが無意味になったなら、せめて会話で変化したり表情を変えたりとかにして欲しい -- 朔痕? 2010-11-24 (水) 06:37:21
  • プレゼント効果 楽しさの食べ物をあげたところ、積極:3、自尊5でした -- 2010-11-29 (月) 18:24:36
  • どうやったら好奇心・喜び・愛・恐れ以外の感情になるんだ? -- 2011-02-07 (月) 21:46:35
  • どうやったら好奇心・喜び・愛・恐れ以外の感情になるんだ? -- 2011-02-07 (月) 21:46:36
  • クエスト進行時やドロップアイテム取得時など「何か」を見たり聞いたりといった場面に対するリアクションなので意図的に感情変化を起こすことは難しいと思います。 -- 2011-04-01 (金) 20:17:15
  • さすらい人のオニオンクエのさ、携帯音楽ポケット使用→慰労でもいけた 装備は必要ない? -- 2011-05-12 (木) 18:53:08
  • プレゼントの効果ってなくなったのかな・・・。好奇心食べ物をあげても親密しか上がらない>< -- 2011-06-26 (日) 06:46:43
  • 自分も魂や食べ物をプレゼントしても親密度以外のパラメータに変化ありませんでした。 -- 2011-07-13 (水) 20:02:52
  • 植物交感のクエスト、失敗したら再挑戦不可? 誰か教えてください。 -- 2011-08-11 (木) 14:37:43
  • 何度でも出来るよ。クエ失敗したなら取り消せばいい。もう一回行けばクエを出してもらえる -- 2011-08-11 (木) 15:16:44
  • 回答ありがとうございます。 -- 2011-08-11 (木) 16:27:58
  • 野生の庭師ケパってアニマモードじゃないと見えないの? -- 2012-03-27 (火) 16:05:02
  • 清らかな魂で上げられる親密度っていくつですか?情報お願いします>< -- 2012-03-27 (火) 16:10:06
  • 今回のアップデートでアニマの親密度自動上昇に変更があったかもしれない。今までドリル報知中にアニマを壁に引っかけてランニングさせてたけど、寝て起きたら親密度が20近く減ってた(交感無視による減少かと)。今までは自然に回復していたのだが・・・。 -- 2012-04-20 (金) 11:34:31
  • ↑報知じゃなくて放置だスマソ -- 2012-04-20 (金) 11:34:55
  • おりょ?直ってる・・・?歩きじゃだめなのかな? -- 上2? 2012-04-20 (金) 12:03:31