FAQ

Last-modified: 2012-05-19 (土) 18:58:27

FAQ

基本等

移動

  • 拠点
    • 拠点(バラ牧場やライオンファング駐屯地等)は、最寄の町のテラシルゲートで直接移動が可能。ただし、一回で遠くの場所には行けないようにできており、遠方へは拠点づたいにゲートをはしごすることになる。
      (例:ペラセントラム→ライオンファング駐屯所→ライオンクロウ駐屯所)
  • テラシルゲート
    • 各町や拠点を結ぶワープゲート。料金等は一切かからないが、それぞれのゲートには最低利用可能Lvが設定されている。Lvが足りない場合にはそのゲートをまったく利用できず、そのゲートへ移動することもできない。
    • アトリウム(自キャラクターのプライベート空間)へはすべてのゲートから移動可能。アトリウムから出ると入場に利用したゲートへと戻る。
  • 小さい記憶の羽と初期町移動アイテム(×××の羽)
    • どちらも消耗品ではなく何度でも利用可能。便利なのでクエスト報告などにどんどん利用しよう。
      ただし、再使用待機時間(クールタイム)がある。小さい記憶の羽は30分、初期町移動アイテムは60分。
    • 小さい記憶の羽の帰還位置はテラシルゲートのそば。予め希望するの場所のゲート管理人に話しかけ、設定してもらう。変更は何度でもできる。
      また、何かの理由で紛失した場合、ゲート管理人からただで貰える。
    • 初期町移動アイテムは初期町の入口に戻される。場所は変更できない。
      また使用できるのはLv20以下のキャラクターのみ。
  • セレロ(マップで<○>のようなマークの所)
    • あるセレロステーションから全てのセレロステーションまで行くことは不可能。路線の通じている隣のステーションまでの一区間しか一度には移動できない。
    • セレロステーションを使うには、まず、「活性化」が必要になる。セレロステーション(小塔のようなもの)の上にピンク色の印が浮かんでいたら「未活性」。小塔をダブルクリックして活性化しよう。小塔のピンク色印が消え、マップ・ミニマップ上の<○>マークが灰色から黄緑色になったら活性済の証。
      ステーションで開くマップ上で、そのステーションから伸びる白い線が活性済み区間、黄緑色の線が未活性の区間。黄緑色の線の端に未活性のステーションがあることを示している。
    • 地域によって利用料金が異なる。
    • 赤色のアクティブモンスター地帯を通過する時は、セレロを利用すれば攻撃されずに楽に移動できる。
      ただし、ステーションの周辺に敵がいて到着した瞬間に襲われたりする場合もある。注意しておこう。

デスペナルティ

-自分もしくはアニマが死亡した場合、30分のデスペナルティがつく。
-自分が死んだ場合は攻撃力アニマが死んだ場合は移動速度が対象となり、
それぞれ1回の死亡につき5%、デスペナルティは10回まで累積されるので最大50%低下される。

-デスペナ時間内に再度死亡した場合、デスペナの「累積」が起きる。累積中の回数に比例して、ゲート管理者に即時解除してもらうときの料金が高くなる。
(累積が攻撃力等に影響するのかは要検証・情報お持ちの方はお願いします)

-デスペナルティを解除するにはテラシルゲート管理人に話しかけ、解除してもらう。
基本料金は(Lv×50)リーフ。累積時料金は累積分の2乗が乗算される。
例:Lv30、デスペナPC死亡累積3且つアニマ死亡1の場合1,500×3^2+1,500×1=15,000リーフとなる。

-公式情報より落下ダメージによるデスペナルティーは外でのみ適用されるが、現在イントラルックスのキノコ栽培NPC場所など街中であっても落下死亡するとしっかりペナルティがつく場所もあるので注意が必要。
2011年5月25日のアップデートによりキャラクター及びアニマへのデスペナルティーは廃止されました。

  • 死亡時の全ての装備品 耐久度-10%(最大耐久度の10%)
    装備を外していれば耐久度は減らない

PTについて

アニマについて

  • ここではおおまかなアニマについての説明をしています。詳細はアニマを参照。
  • 出会う
    レベルが10になるとメールが送られてきます職業ごとに内容が違うのでメールに従ってクエストを受諾しましょう。
  • 性向
    積極/自尊:攻撃スキル中心
    自尊/消極:強化(バフ)スキル中心
    消極/依存:回復スキル中心
    依存/積極:弱体化(デバフ)スキル中心
    性向の細分はアニマ/性向、スキルの詳細はアニマ/スキルを参照。
    性向の調整はプレゼントや命令の種類、感情表現への対応により変化。
  • スキル
    戦闘スキルはアトリウムでアニマモード(F11)を押し、野生の庭師ケパに話しかけると覚えられる。
    料理や栽培スキルはアニマクエストを進行させると覚える。
  • アニマのスキルの発動
    普段はアニマの性向によって発動するが、スキルボタンを押すことで発動させることも出来る。
    ただし、親密度が低い内は拒否されやすい。
  • アニマが死んだら
    蝶になって自キャラの周囲を飛ぶ。1時間経過するかアニマ復活薬を使うかアトリウムに行けば復活する。
    休息状態では一定時間毎に親密度が2ずつ下がっていくので、早めに復活させた方がよい。
  • F11でアニマ視点でうごける。その状態でソーシャルアクション(Kキーアクション)も可能。Xキーで休息も可能。一定時間経過後、アニマから自キャラに視点が自動的に戻る。
  • アニマはどれだけ高い所から落下してもダメージを受けない。足場が不安定な場所や、落下したら戻れなさそうな場所で探索を行う場合は、F11でアニマに探索させると良い。
  • 町にあるお知らせ版(掲示板)などの近くでF11をおすとアニマ視点でしかみれないクエもあるらしい。
  • アニマの名前の変え方 Vキーでアニマ情報をだし、名前変更を押せばOK 。
     初期は「ANIMA」。それから1度のみ変更可能(現状では)。
  • アニマの慰労スキル(Lv20以降の該当アニマクエクリア後)でテイミングができる
    • 乗り物系ペット(ペロ)は慰労を使ってテイミングする。詳しくはペロを参照
    • MOBのHPが低いほど成功しやすいので、出来るだけMOBのHPを削ってから始めるとよい。
    • 成功して入手できるものは「水、炎、大地の種」か各1~2個、たまに傭兵カード。
      (傭兵カードのでる条件は不明。MOBの体力おおい状態で成功するとカードでやすいかもしれない
  • 傭兵カードについて
    • 傭兵カードは特定の敵(モンスターデータに詳しく載っています)を慰労する事でたまに種と一緒に貰えます。
      使用する事で一秒程度のアイテム使用Bar(オレンジ色)が出て、完了する事で数分間緑ネームの傭兵を召還出来ます。
    • 傭兵は召還された場所を中心に近くにいる敵へ勝手に襲い掛かっていく。(自動なので敵を指定等は出来ない
      強い敵弱い敵に関わらず向かっていくので使う場所を考えないと一瞬で死んでしまう事が多い
      周囲に敵がいないと召還された位置から動かない事もしばしば…
      ※召還された位置からプレイヤーが遠くまで離れると傭兵は消える事もあるので注意が必要です。
    • 倒した相手のアイテムと経験値はプレイヤーが攻撃を入れていた場合は貰えます。
      最初から最後まで傭兵だけで戦わせた場合は経験値、アイテムドロップ共になくなります。
    • 同時に数体召還可能(7匹同時召還まで確認)カードは一般と特別を確認。1枠でのストック上限は5枚。
    • 特別のスペシャルカードは召還時間が長い
    • 一部Bossには反応しない場合がある。(背徳Dのアレックス等
  • アニマの装備についてはアニマの装備参照。
  • キャンディで交換できる羽(2種類)は、拠点等にあるミッションクエNPC(例:バラ牧場の戦闘将校エレン)で。

騎乗ペット(ペロ)について

  • 詳細についてはペロ/基本、種類についてはペロ/種類を参照
  • Lv20で、アトリウムのケパから発生する「 なだめる~ベスティアと話す方法」から連続するクエストをクリアすると、騎乗ペットペルペロを取得できる。
  • 召還の仕方は、ショートカットOキーでペロ情報窓を開き、召還したいペロのアイコンをクリック。クリックから召還完了までタイムラグがある(何らかのアイテムを使うときと同じバーが出る)。
  • 情報窓にある、各ペロのアイコンをショートカットに登録すれば、ショートカットから召還可能。
  • ペルペロ以外の騎乗ペットは、基本的にダンジョンで取得。(課金アイテムのペロは韓国では実装済み)
  • ペロの幸福度数値が20%を割るとペロの移動速度が急激に低下。警告音とともに、「ペロが空腹を訴えています」とメッセージがでるので、そのときにエサをやるとよい。
  • エサのやり方は、騎乗したまま、あげたいエサを右クリックして「エサをやる」を選択。そうするとペロがエサを食べるモーションをするので、食べ終わるまではその場から動かないこと。食べたエサが成長に反映しないため。

アトリウムについて

生産スキル

  • 料理の付加能力は料理のページへ。
  • 栽培関連は栽培のページへ。

操作について

  • ささやき /w半角スペース名前半角スペース内容
  • チャットモード切替 エンター押してチャット入力アクティブ状態にして、タブキー押すたびにチャットモード変わる
  • ATOKで日本語入力 Alt+漢字キーで日本語入力がon
  • SHIFT+”@”で操作ヘルプがみられます
  • 商店でSHIFT押しながらアイテムダブルクリックすると無確認で売買出来ます
  • オプションのキー設定で設定したハズのキーが反応しない時
    現在日本語入力ON/OFFなどその時の入力環境で設定されてしまうため、突然反応しなくなった時は「半角/全角」などで設定を切り替えると動く場合がある。

課金の認証時に、登録した誕生日を忘れてしまって出来ない時

誕生日はゲームチューのサイトにいって
ログインしてアバターのとこにあるブログ押し、
自分のブログページ出たら右上にある管理ページを押し、
ブログカスタムのプロフィール設定押せば誕生日出てくる。
(今後、仕様変更で表示されなくなる可能性もあるのでご注意ください)

オークション

  • オークション検索豆知識 半角の%をつけると色々検索できる!
    • 例)「○○のピストル」を検索したい場合 → %ピストル
    • 例)「○○分隊長のピストル」を検索したい場合 → %分隊長のピストル
    • 例)「キラキラ光る○○」を検索したい場合 → キラキラ光る%
  • オークションに出品するには一律500リーフかかります。誰も落札せず流札となっても500リーフは返金されません。
  • オークションで自分が落札された商品、出品したものの代金、流札になった商品はメールで届きます。
  • オークションに出品して売れた場合、メールで送られてくる商品代金は、売値から「5%の手数料」を引かれたものになります。

スキルについて

  • スキルを覚えるのにスキルポイントは消費しない
  • スキル情報から【詳細情報】を開くと、 スキル威力 スキル持続時間 リキャスト時間 等を強化(減少)出来る。これにはスキルポイントを使う。
    一度振ったポイントは(おそらく)課金アイテムを使わないと取り返せないので注意。
  • スキルのLVを上げてもショートカット欄に入れ直さないと反映されない。
    正式開始後、各スキルのスキルレベルをアップさせた際に、レベルアップした最高値のスキルに、自動的に更新されるようになりました。

ステ・パッシブクエまとめ

ステータスまとめ

  • 力:近接攻撃力・最大HP(小)に影響(戦士, 剣士)
  • 知恵:魔法攻撃力・魔法抵抗力・MP最大値(大)・MP自然回復量に影響 (元素, 楽士, 燃費の悪い職)
  • 感覚:命中率(小)・回避率(大)・MP最大値(小)・クリティカル発生率(極少)に影響(ハンター, ガンナー)
  • 才能:遠距離攻撃力・命中率(大)・回避率(小)に影響(ハンター, ガンナー)
  • 体力:防御力, HP回復量(大)に影響(戦士)
  • 運:命中率(小)・回避率(小)・クリティカル発生確率(小) に影響

1段階強化毎に+2、最大(5段階)で+10、職に最適なものを最大強化するのが普通
ただし運だけ1段階強化毎に+1、最大(5段階)で+5

詳しくはステータスのページへ

全職とれるパッシブクエ(LV15で発生)←PA後、一般ストーリークエに変更

  •    「戦士の幻影」 戦士長アグベ(ペラセントラム:掲示板左)
  • 知恵 「半分の知恵」 師匠ミグエル(アウロラ:ゲート近くの研究所前)
    クエを終えるとアイテムを貰えるのでそれを使って覚える
  • 感覚 「すばしっこいやつ」 守護者アカサ(ナトラアシロム:セレロステーションすぐ北 )
    • 餌を設置すると3方に逃げるが一匹だけ消えないで残るのでそれを倒せばOK。
    • 走って逃げてる所には当たらない仕組みなので注意
      餌がなくなってもクエを受けたNPCに話しかければ補充可
  • 才能 「目を閉じて鳥を見ろ」 技術顧問エテル(アウロラ:戦艦リベルタス甲板)
  • 体力 「限界体験」 騎士団長カティアラン(イントラルックス:ゲート南東)
  •    「謎のビックリ箱」 アウランティ(ルナデオル:防具屋裏)

現在は該当クエストをクリアすることでケパの金貨を報酬として貰えるだけです。

各職ごとのクエ(LV20で発生)←PA後、一般ストーリークエに変更

古びた武器をサブ武器に装備する事で他武器を使用してクリア可能(不具合の可能性あり)

  • ガンナー クイックステップ 移動速度UP(+2%/練磨) 技術顧問エテル(アウロラ:戦艦リベルタス甲板)
  • ハンター フェミナの本能 回避率UP(+3%/練磨) 上級ハンターセレカ(ナトラアシロム)
  • 戦士 インクリースヘルス HP最大値アップ(+2%/練磨) 訓練官ドルケ(ペラセントラム)
  • 元素 マギアの研究 MP最大値アップ(+2%/練磨) 参謀アロン(アウロラ)
  • 楽士 希望の歌 MP回復値アップ(+4%/練磨) マエストロ・エクセルシオール(ルナデオル)
  • 剣士 剣術の極み 近接攻撃力(+1%/練磨) 正確度(+2/練磨) 選任騎士ソリウス(イントラルックス)

属性の関係

基本4属性
特殊属性
  • 地>水、水>火、火>風、風>地…
  • 魂>無
    • 同じ属性なら属性レベルの高い方が有利。
    • 異なる属性で強弱関係外、例えば地Lv1と無Lv2なら属性レベルの高い無Lv2の方が有利。
    • 強弱関係にある場合は属性Lvは関係ない。(と思われる)

矢印方向が強い属性、反対方向の属性には無条件で弱くなる。
(例:火は風に強く、水に弱い)

  • 地水火風
 
  • 魂無

またそれぞれに属性Lvが存在し、属性Lvは0~5まであるようです。

 
  • 反属性の場合
    上記表で矢印の関係にあるものは一方的に弱い。属性Lvは無視される。
    例:火Lv1 > 風Lv5 , 魂Lv1 > 無Lv2

  • 同属性の場合
    属性レベルの高いほうが有利。
    例:風Lv3 > 風Lv1 , 無Lv1 < 無Lv4

  • 関連がない属性の場合
    上記表で矢印の付いていない属性同士なら、属性レベルの高いほうが有利。
    例:土Lv3 > 火Lv2 , 無Lv5 > 水Lv4

  • プレイヤーの属性
    プレイヤーの属性は装備で変化します。
    攻撃属性:武器
    防御属性:ネックレス

クエスト

クエスト全般

  • ミッションクエストが請けられないことがあるけど?
     ミッションクエスト(繰り返しが可能なクエスト)は毎朝6:00にリセットされ、その日の分が請けられるようになる。
     注意しなければいけないのは、クエストの報告をするとその日は同じクエストを請けることができない点。クエストの達成条件を満たしたらその日のうちに報告しよう。
  • クエストに付いている[10+]とかの「+」って何?
     そのクエストでボスクラスのmobとの戦闘があることを示している。
     表示レベルのキャラクター一人ではキツいか無理なので複数で行くこと。
     ソロでは2〜3レベルは上になってからやった方がいい。
     どうしてもソロでやりたい人は、戦いやすい位置を色々探してみよう。
     雑魚敵がどうしても邪魔だというときはある程度狩ってリポップさせたり、chを変えてみるのも手。

クエストに詰まったかなと思ったとき

 基本的には、クエスト一覧で該当クエをクリックするとクエ内容が表示されるのでそこを良く読むと、手順やNPCが大体書いてあることが多い。
 MOBを倒すだけでなく、採取したり、アイテム使うことでフラグが立つのが多いので注意。


  • 1)アイテムのクエスト欄にあるアイテムをクリックしないとクエが進行しないものがある。
      ・モンス死体にアイテム使う
      ・タゲったMOBにアイテムを使用してから倒すことでフラグアイテムが手に入る。

  • 2)[10+]など、+がつくボスクエはソロではクリアしづらいものがある。
       積極的にPT募集してみんなでクリアしよう。
    • PA後、「子猫のニャーニャーを探せ!」や「野生の栽培人シャロット」等のアニマ生産スキル関係クエスト難易度が低くなりやりやすくなった。

  • 3)クエ失敗したとき
       死亡・制限時間内に終わらなかった等で失敗したときは、
       「クエスト失敗」とクエスト欄に表示されるのでクエストを一旦破棄して、クエストを受けたNPCから受け直す。
       但し、一度見たカットシーン(全画面での特別演出)はやり直した場合には行われないものもある(全て?)。

  • 4)クエストボードで依頼NPC表示させてもNPCがどこにいるかわからん
       右上のミニマップに表示されないときは、Mキーのマップで探すと吉。
       Lv上がると、拠点とかで開始されるクエが増えるので注意。

  • 5)アニマモード (F11)に入ってみる事により、開始NPCが見えることがある。
      「アニマなら見える」などのキーワードのあるクエストならF11を押してみるといい。

  • 6)過去うけたクエストは、アトリウムにあるクエスト日記で見ることが出来る。
      栽培スキル取得クエなど、途中でわからなくなったときはアトリウムのこれで再確認するといい。

  • 7)ストーリークエストのボスは交戦範囲から外れると消える。この場合もクエ失敗と同様になるため、破棄しなくてはならない。また、ボス(やボス出現のためのオブジェクト)は、一定時間経過すると戦闘中でも消えることがある。この場合も失敗になる。

○○がいない、どこ?

キノコ農場
  • 各クエストの重要な場所に関してはよくある質問(初心者向け)参照。
    メニューにある各マップページも参考に!

  • キノコ農場(野生のシャロット)どこよ?
    テラシルゲート西の坂を下りた先→MAP
    ゲートの側にいるイントラルックス案内人NPCに案内依頼して道筋光らせてもらうと分かりやすい。

  • Lv11以上クエって?
    大抵は初期村のワープゲートから飛べる中継場所で受けられます
    (バラ牧場・ライオンファング駐屯地・風の聖地・砂漠駐屯地)
    初期村でクエストキャラが見つからない場合大抵そちらにいます

○○(モンスター)がいない

  • 刃ワニ倒せとやらで剣ワニしかいないし、倒してもクエアイテムでないんだけど
    刃=剣、誰がなんと言うと刃=剣。上記と同様クエアイテムを敵に使用しないと出ない。

○○がない、出来ない

  • ペルペロの錬磨石
    20以上からいける大都市のアニマ商店にて購入(30000リーフ)。
    なおアニマ商店はマップに表示されないので注意。

  • アニマクエ[5]秘密の日記クエの捨てられたアトリウム
    ベリアの初期村、ルナデオルの橋を北西にいったところにある。
    捨てられたアトリウムに入れるのは一日一度きり。毎朝6:00を過ぎれば入れるようになる。
    ※2011年5月25日のアップデートにより、クエストと「捨てられたアトリウム」はなくなりました。

  • クエスト対象の場所が探しにくい
    受けてるクエスト一覧から知りたい物を選択すると、赤い矢印でNPCやMOBの場所を教えてくれる
    またMキーで出るマップにも場所が載ります

  • なだめるアイコン
    20になるとモンスターをテイム出来るクエが出来るようになります。
    なだめるアイコンの出し方は、通常アイテムの中にある携帯音楽ポケットを装備してると出ます。
    クエストアイテムではありませんので注意!つか運営修正しろ!

その他

  • マギア結晶は、今の所使用用途がほとんど無く、基本的にNPC店売りでOK。
    →8/26以降、透明なマギア結晶を使用するクエストが追加。
  • キャンディ交換でもらえる祝祭プレゼントの中身
    自キャラ職にあった装備がもらえるわけではない。中身はランダム。
    レア装備が数個入っている。自キャラの装備は5レベルごとに支給されるので、
    アニマの装備と交換してしまってもいい(レア装備が必ずしもいい物という訳ではないため)
  • 装備のプレゼント=(職業名)レベルxx成長の箱
    Lv30まで、Lv5毎に自動的にインベントリのなかにLv相当の装備が一通り入った箱が届きます。箱1つに最高6個の武器防具が入っているので、インベントリに余裕を持たせてから使うこと。武器防具の性能・属性はランダムだがレアは入っていない
    • まれに稀少等級やスフィアホールが空いている物も出る。
  • 偶然支給時にインベントリがいっぱいだと支給されないが、空きを確保してから再起動すると支給されている。
  • アニマ商店はソルタス、ポエデリス(商業区域の武器防具屋の反対側)にある
  • あちこちにうろついている放浪者クリストファーは倒すとごくまれに猛攻の印章快速の印章を落とす。滅多に落とさないにせよ、見つけ次第倒しておくといい。

仕様

  • レベルキャップについて
    • 10年3月31日のアップデートでLVキャップが70→75に引き上げられました。
    • 韓国サーバーのレベルキャップも75です。LV75以降のエリアは現在開発中との事です。
  • フレンドリストの上限は40人。

PAってなに?久しぶりに戻ったらなんか前と違うんだけど・・・

H23/05/25に大型アップデート『Shadowless Knight Re:Birth』が実施されました
このアップデートでは大幅なシステムの変更がなされており、このシステムのことを
『Project Anima(PA)』といいます
主要な変更点は以下の様になります

  • 新セット防具「スコルピオン」セットの導入
  • 新キャラクター「アイン(女性)」の導入
  • スキルチャンスシステムの導入
  • スキルリニューアル
  • 転職可能レベルが「50」から「25」に引き下げ
  • 料理システム全般の仕様変更
  • 一部を除いたダンジョンの入場可能レベルの変更
  • 新しいペロの練磨石を販売
  • 装備オプションシステムの実施(実施以前の装備については鍛冶屋でオプション追加可能)
  • 一部装備のオプションが変更
    等が公式発表としてあります

以下は公式発表はないけれど確認された現在の仕様です

  • Dotスキルは発動時にはダメージが出ないように
  • ガイガスのスキル効果の変更
  • 同じ効果を持つチャント、バフスキルは上書き関係または非重複関係になる
  • ソルタス、ポエデリス、ハイメスの三つの大都市へのゲート開放レベルが10に
  • ボス、ネームド級ベスティアのデバフ耐性の強化(一部を除き鈍足などは効かない)
  • 属性抵抗実装によるダメージ計算式の変更
  • 装備品内部価格の低下(精錬、店売り価格低下より確認)
  • 修理費の内部価格比率上昇(上記部分と反するため仮定)
  • ストーリークエストが自キャラ+2レベルまで受注可能に

コメント

  • 記録されてるので大丈夫。いくつまでとかの制限あるかどうかはしらないけど。 -- 2011-11-07 (月) 19:00:09
  • 所持品欄に空きをつくって、同じキャラで、もう一度ゲーム内に入りなおせば、順にくる。 -- 2011-11-07 (月) 19:04:32
  • ↑PT組んでて、設定が自動取得になってるとき -- 2011-11-08 (火) 00:22:00
  • キャラクター -- 2012-02-25 (土) 01:49:12
  • キャラクター名に・を使うには、どうしたらいんでしょうか? -- 2012-02-25 (土) 01:49:39
  • 鉄イガグリ食パンのレシピってどこで手に入りますか? -- 2012-03-09 (金) 22:42:10
  • そのレシピは旧料理のレシピなので、いまだにレシピ状態のまま保有しているプレイヤーからのトレードしか入手方法はありません。ちなみにそのレシピの食材もいまは手に入りません。何に使うのかは不明ですが韓国サーバーでは既に削除された仕様で、お情けで日本は残っている状態です>旧料理 -- 2012-03-09 (金) 23:52:26
  • 食材が余っていたので作りたくて・・・そうですか ありがとうございました -- 2012-03-10 (土) 05:15:40
  • 野生のシャロットって何処に居るの?情報ください! -- 2012-03-27 (火) 16:15:22
  • 『野生のシャロット』を検索で引っ掛かるようにしました。 -- 2012-03-28 (水) 07:27:51