<目次>
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チャンスパターン
チャンスルート構築に関する考察
- ポイントは、CT管理・スタートスキル選択・ヘイト管理・バフデバフ維持の4点。
- チャンスルートの段階が進むほど威力が減衰する模様。火力スキルはスタート付近が望ましい。
- ヘイト管理は「脅威増加関連スキル」、「高火力による脅威」で構成される。
- 前者は「闘眼」「暗黒神の怒り」「盾連衡」「暗黒空間」「暗黒陣形」
- 後者は「心通牙」「審盾衡」「狂信者の激怒」
- 装備、ソロ、PTの違いがあり、ヘイト管理の詳細は省くが、PT内で最大ヘイトを獲得しつつ高火力をたたき出す必要がある。
- ちなみに、「暗黒神の怒り」は影刺牙、影双牙のダメージの2倍の脅威度を獲得するため。
- スタートの4スキルに何を登録するかが重要な判断となる。
- CT管理における候補
スタート可能スキルでCTを短い順に挙げていく。(10秒以下のみ)- 即時 苦痛の熱病、魔力転化、心通牙
- 4CT 影刺牙、盾連衡
- 6CT 影双牙
- 7CT 無影閃牙(パッシブ込み)
- 8CT 審盾衡、反影牙(共通CT無視)
- 10CT 闘眼(共通CT無視)
選択肢は、「アケターの加護」との兼ね合いも必要になる。
- バフデバフ管理における候補
バフデバフに関わるスキルでスタートに使えると有効なものもある。
魂滅牙、壊武衝は両方CT30と回転率が悪いが有効な効果を保有する。
- CT管理における候補
- ソロ、PT、HPMP回復、単体、範囲、扱いやすさ、高火力などを考慮しつつルート構築を。
6段階スキル
トンファー攻撃
トンファー装備時の基本攻撃です。 対象に接近攻撃力に比例するダメージを与えます。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 1.5秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 0 |
活性化条件 | 消耗ポイント:25 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 初期取得済み。
闘眼
15m以内にいる対象に挑発状態を付与して10秒間自分をターゲットさせます。 また、挑発状態の対象に自分がダメージを与えた場合、 20%の追加で脅威度を獲得します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 10.0秒 |
射程(m) | 15m程度 | 消費MP | 2% |
活性化条件 | 消耗ポイント:25 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 単体であれば掛け続けることが可能
- 暗=闘>Def
暗黒騎士の証
自分の半径30m全てのパーティーメンバーは、 30分間体力が10%増加する暗黒騎士の証効果を付与します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | パーティーメンバー |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | - |
射程(m) | - | 消費MP | 10% |
活性化条件 | 消耗ポイント:25 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 上昇するのは基礎体力なので効果は大きい。10%とあるが上昇幅は+10
- 他タンク職の体力バフと上書きしあうが効果は同じなので気にしなくて良い
熱病克服
自分が獲得する威嚇度が**%増加し、 近接攻撃力の**%が物理防御力と魔法抵抗力に移転される。 また、開花の熱病の代わりにアケターの加護を獲得する。 アケターの加護状態では物理防御力と魔法抵抗力が1%の分増加する。 最大5回まで重ねることができます。 アケターの加護は開花の熱病を要求するスキル時に、同一として消耗されます。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | 自分 |
活性化条件 | 消耗ポイント:25 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
獲得する威嚇度(%) | 25 | 50 | 75 |
移転される近接攻撃力の割合(%) | 5 | 10 | 15 |
- タンクキャラへ移行するきっかけとなるパッシブスキル。取得後は開花の熱病が全てアケターの加護へ切り替わる。
- アケターの加護状態では防御能力が増しDoTにも悩まされないが、性質上どうしても攻撃力が不足しがちになる。
- 転職直後に振る必要性はあまりないので暫くは開花に頼っても良い。
- 転職直後に振ると急に防御↑攻撃↓になる。攻撃↓になってストレス溜まるので、アクセに力が付いたものを揃えていくとよい。
7段階スキル
暗黒神の怒り
20秒間持続される暗黒神の増幅を5個獲得します。 暗黒神の怒り状態では特定のスキル使用時、追加効果が発動されます。 効果を得る度に暗黒神の増幅が1個ずつ消費されます。 | |||
魔力転化 | 20秒間毎2秒ごとに 基本生命力の1%の生命力を回復する 闇の治癒効果を得ます。 | ||
影刺牙 | ダメージの2倍の脅威度を獲得して、 20秒間攻撃速度を10%減少させる 肉体の呪い状態を付与します。 最大2回まで重ねる事ができます。 | ||
影双牙 | ダメージの2倍の脅威度を獲得して、 20秒間移動速度を10%減少させる 影の呪い状態を付与します。 最大2回まで重ねる事ができます。 | ||
前提スキル | 熱病克服 3ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 自分 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 4% |
活性化条件 | 消耗ポイント:30 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 3つのスキルに付加効果を乗せれるようになる。どれも使用頻度が高いだけに意外と効果は大きい。
- パッシブを取得していればアケターの加護を素早く確保する為にも使える。
- 影の呪いは、移動速度が50%減少する盾衝撃状態(破盾衡のパッシブ効果)と重複しない。 両方掛けた場合、盾衝撃状態のみ有効。
- 大抵次のチャンスルートで全て消費してしまう。
深淵の暗黒信仰
闇の治癒、肉体の呪い、影の呪いの持続時間が**%増加して、 暗黒神の怒り使用時アケターの加護3個を獲得します。 | |||
前提スキル | 暗黒神の怒り 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:30 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
持続時間増加率(%) | 10 | 20 | 30 |
- アケターの加護獲得数にスキルLvは関係ない。
- 後半になるとアケターの加護全消費のスキルも増える為、即座に補充できるようになるのは有難い。1は振っておきたい。
盾連衡
対象と近接した最大4人の対象に近接攻撃力の40%追加ダメージを与えます。 | |||
前提スキル | 熱病克服 3ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵4体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 4.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 8% |
活性化条件 | 消耗ポイント:30 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 範囲攻撃・高ヘイト・短いCTと揃っており範囲狩りの主力。
- 攻撃範囲はターゲット周辺。意外と広範囲で自分の背後に居る相手にも当ったりする。
- 消費MPがやや高い為MP残量には注意が必要。
- 他の盾より優秀・闘(対象3体,舞踏は範囲3m+ダメージ45%)・Def(後のパッシブが対象4体)
爆壊炎撃
盾連衡で対象にダメージを与えると、 **%の確率で10秒間破壊の炎状態を付与します。 破壊の炎は対象が直接攻撃を受けると消えて、 近くの4m内にいる対象達に近接攻撃力の50%のダメージを与えます。 破壊の炎によるダメージは、大きな脅威度を獲得します。 | |||
前提スキル | 盾連衡 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:30 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
破壊の炎の発動率(%) | 33 | 66 | 100 |
- 盾連衝のヘイト獲得量を更に高めるパッシブ。発動させるには盾連衝の後一度攻撃する必要がある点に注意(DoTではダメ)
8段階スキル
審盾衡
対象に近接攻撃力に加え、 物理防御力の80%分追加攻撃力でダメージを与えて、 20%の確率で暗黒神の懲罰効果を付与します。 暗黒神の懲罰状態で受ける次の一回の直接攻撃は、 攻撃者にダメージの50%を返して、3秒間気絶状態を付与します。 このスキルはアケターの加護を3個獲得している時だけ活性化されて、 使用時アケターの加護を1消耗します。 このスキルは破盾衝と再使用待機時間を共有します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 8.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 3% |
活性化条件 | 消耗ポイント:35 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 防御力も火力に影響する為暗黒騎士の火力としては破格のダメージが出る。気絶効果もある為非常に使い勝手が良い。
- 暗黒神の懲罰による気絶はボスにも有効だが攻撃後に気絶させる為無力化時間は短い。
- ネームド/ボスに対してスタン効果があるのか、ないのかを連絡帳で問い合わせたところ、
「すべてのベスティアに有効なわけではありません。」と微妙な回答。
なお、これに関しては、バグはなく正常に動作しているとのこと。 - 発動条件がアケターの加護3重な点に注意。
- 暗>闘=Def(防御の50%) 破盾とチャンスを組めば他の盾では考えられないダメージがでる。強化された月踊より強い。
闇盾術
審盾衡と破盾衡の追加攻撃力が**%増加して、 暗黒神の懲罰が発動される確率が追加で**%増加します。 | |||
前提スキル | 審盾衡 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:35 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加攻撃力の増加率(%) | 10 | 20 | 30 |
暗黒神の懲罰の追加発動率(%) | 10 | 20 | 30 |
- 使い勝手の良い審盾衝を強化する意味でも取得を推奨。
アケターの権能
10秒間自分が受ける全てのダメージが20%減少する アケターの権能効果を付与します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 自分 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 60.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 2% |
活性化条件 | 消耗ポイント:35 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 効果はやや薄いがその分CTが短いのでちょっと多めに集めた時等にも気楽に使って行ける。
- パッシブの暗浄術を3振りしたとき、CT42秒になる。
- 共通クールタイムの影響を受けないので、他のスキルのクールタイム中にスキルを発動させることができる。
暗浄術
アケターの権能の待機時間が**%減少して、 アケターの権能使用時**%の確率で全ての状態異常を解除します。 | |||
前提スキル | アケターの権能 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:35 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
アケターの権能待機時間の減少率(%) | 10 | 20 | 30 |
状態異常解除の確率(%) | 33 | 66 | 100 |
- 死の宣告の解除や、ビシャ邸宅やツルDボスの「足止め+氷柱」の攻撃を受けたとき、「足止め」を解除し氷柱攻撃を避けることができる。
- HPが低下する呪いや、速度低下デバフは解除できない。
9段階スキル
暗黒空間
15m内の指定した位置に、半径4mの暗黒空間を生成します。 暗黒空間は18秒間維持されて、範囲内の対象に2秒ごとに 近接攻撃力の60%のダメージを与えます。 このスキルはアケターの加護を2個以上獲得している時だけ活性化されて、 使用時アケターの加護を1消耗します。 暗黒空間によるダメージは大きい脅威度を獲得します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵範囲 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 14% |
活性化条件 | 消耗ポイント:40 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 範囲狩りの際にヘイト稼ぐメインスキル。DoT毎にヘイトが発生する為即座にヘイトを取る訳では無い。
- 魔法陣が表示されない事があるが、その際は天井か床下に埋まっている。少し移動したりカメラを動かしてから再使用すると良い。
暗黒の手中
暗黒空間使用時**%の確率で範囲内の対象達に8秒間移動不能状態になる 暗黒の手中効果を付与します。 | |||
前提スキル | 暗黒空間 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:40 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
暗黒の手中の発動率(%) | 33 | 66 | 100 |
- 暗黒空間に踏み込んだモンスターを8秒移動不可にする。ボスにも効果有り
- タゲ漏れを防いだりランダムターゲットを一時的に封じたりと非常に便利
- ソロで近接ボス戦なら、HPが低下したときにボスを固定、その間に少し離れて伝説料理で回復とかできる。
- 他の盾職にはない暗黒唯一のスキル。さまざまな場面で戦闘を有利に進めることができる。
偽生功術
15秒間自分の最大生命力が20%増加して、 3秒毎に最大生命力の2%回復する偽生功術効果を得る。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 自分 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 120.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 1% |
活性化条件 | 消耗ポイント:40 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- テキストには書かれていないが発動時に最大HPの2割程度のHPが回復する。その後HoTがかかる為、結果的には
HPを3割回復するスキルとして使える。 - Lv62HP15500で発動後HP19000(+3500)にHP枠が増加。HP満タン状態では、瞬間回復がなく15秒間の持続回復のみ。HPが減少している状態では、HP3050ほど瞬間回復した後、15秒間で合計約1800(約360×5)持続回復。
パッシブ1振りなら回復量が1%増え、HP3050ほど瞬間回復(変わらず)+15秒間で約2900(約540×5)持続回復する。- 上にもあるように、クール120秒の緊急HP回復スキルとして使える。
- 共通クールタイムの影響を受けないので、他のスキルのクールタイム中にスキルを発動させることができる。
- 他職より優秀。闘(CT240s,HP30%up)Def(CT240s,HP50%up)
謀突進術
偽生功術の回復効果が最大生命力の1%増加して、偽生功術使用時に **%の確率で移動速度が30%増加する謀突進術効果を付与します。 | |||
前提スキル | 偽生功術 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:40 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
謀突進術の発動率(%) | 33 | 66 | 100 |
- 単純な加速スキルとして使うこともできるようになる。ただしCT管理や使う状況を選べなければ意味がない。
- 効果時間はいいが、増加速度は30%と微妙なところ。
10段階スキル
破盾衡
15m以内を対象に近接攻撃力と物理防御力の60%のダメージを与えて 20%確率で暗黒神の懲罰効果を付与します。 暗黒神の懲罰状態の時、次の1回の直接攻撃は 攻撃者にダメージの50%を返して、3秒間気絶状態を付与します。 スキルはアケターの加護を4個以上獲得しているときだけ活性化されて、 使用時アケターの加護を1消耗します。 このスキルは審盾衝と再使用待機時間を共有します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 8.0秒 |
射程(m) | 20 | 消費MP | 3% |
活性化条件 | 消耗ポイント:45 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 遠距離で使える近距離攻撃(意味わかンね)。
審盾衡と異なり1回攻撃だが4ケタのダメージが出ることもある
ユニオンクエ等でレベルの低い敵を乱獲する時などに楽。 - チャンス可能、審盾と組み合わせてDD並みのダメージが出る。
心壊
審盾衡、破盾衡でダメージを与えた対象に、 **秒間移動速度が50%減少する盾衝撃状態を付与します。 | |||
前提スキル | 破盾衡 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:45 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
持続時間(秒) | 3 | 6 | 10 |
- 単体相手なら逃げながら破盾衝で攻撃する事が可能になるが釣りに使う際はかえって邪魔になる。破盾衝の使用目的に応じて取得する事。
- 影の呪(20秒間移動速度を10%減少させる)と重複しない。
- ネームドには効果があるが、ダンジョンボスには効果がない(除く英雄ニグラム)。よって、乱タゲボスの足止めに使えない。
- 雑魚には不要でボスには通じずと微妙。現状はほぼ監獄の改造オウガ対策用でしかない。
- チャンスの組み方にもよるが、改造オウガ対策ならば1でも十分なことが多い。
- 雑魚には不要でボスには通じずと微妙。現状はほぼ監獄の改造オウガ対策用でしかない。
- 射程15で50%の減速を与えられるのは対人ではわりと有効。
不正教術
自分の半径10m内にいる全ての対象に、 10秒間自分にターゲットを向けるようにする不正教術状態を付与します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | 敵範囲 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 180.0秒 |
射程(m) | 10 | 消費MP | 4% |
活性化条件 | 消耗ポイント:45 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 旧戦士スキルのタウント。ただ範囲はやや狭い
- アニマにガイガス召喚をさせる際の保険としても使える
闇の信仰
不正教術の持続時間が20%増加して、 不正教術使用時に**%の確率で10秒間アケターの権能効果を付与します。 | |||
前提スキル | 不正教術 1ポイント | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:45 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
アケターの権能の発動率(%) | 33 | 66 | 100 |
- 不正教術をよく使う人には、推奨。
- 自動でかかるアケターの権能はCTに影響しないが、変わりに暗浄術も発動しない。
11段階スキル
暗黒防戦
自分の40m内にいる全てのパーティーメンバーは、 物理防御力と回避が10%増加する暗黒防戦効果を付与します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | チャントスキル | 対象/種類 | パーティメンバー |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | -秒 |
射程(m) | - | 消費MP | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:50 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 上がるのは基礎防御で、追加体力で増えた分はカウントされていない。
暗黒騎士の誓い
最大生命力が**%増加します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:50 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
最大生命力増加(%) | 5 | 10 | 15 |
- 盾職なので、取得必須。
魔法障壁
30秒間魔法抵抗力が15%増加する、魔法障壁効果を付与します。 魔法障壁状態で魔法攻撃でダメージを受けると、魔法障壁を1個獲得します。 5回まで重ねる事ができます。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | -秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 5% |
活性化条件 | 消耗ポイント:50 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 魔法攻撃を受けると魔法抵抗力が高まって行くバフスキル。上昇幅は1つにつき約10%(要検証)
- 雑魚、ボスを問わず魔法が痛い相手に対しては積極的に使って行こう。
12段階スキル
黒風衝撃
自分の半径4m内にいる対象達に、 近接攻撃力の10%風属性追加ダメージを与えます。 このスキルはアケターの加護を1個以上獲得している時だけ活性化されます。 | |||
前提スキル | 暗黒騎士の誓い | 必要武器 | トンパ |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵範囲 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30秒 |
射程(m) | 4m | 消費MP | 9% |
活性化条件 | 消耗ポイント:55 | スキル属性 | 風 |
スキル強化不可 |
- ヘイトボーナスは無いが対象数制限も無い。
- 属性がついている為相手によっては通常攻撃より低ダメージが出たりする。
- パッシブの黒風傷を取得すると他タンク同様に範囲吹き飛ばしが可能となる。
黒風傷
黒風衝撃で対象にダメージを与えると、 **%確率でアケターの加護の数が増加する毎に、 1秒間吹き飛ばし状態を付与します。 | |||
前提スキル | 黒風衝撃 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:55 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
確率 | 33 | 66 | 100 |
- 吹き飛ばし状態の時間=アケターの加護の数
- 3振り推奨。黒風衝撃の使い勝手が非常に良くなる。
深淵の引導者
攻撃された時、Criticalで的中する確率が10%減少して、 被治癒量が20%増加する深淵の引導者効果を付与します。 | |||
前提スキル | 暗黒騎士の誓い | 必要武器 | トンパ |
タイプ | チャントスキル | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:55 | スキル属性 | 無 |
- クリティカル被弾率の軽減と回復スキルを受けた際の回復量が高まる。
- 被治癒量が20%増加は、プラやシャマの回復だけでなく、アニマの回復や自分自身の持続回復スキルによる回復量も増加する。
憤怒
深淵の引導者状態の時、直接攻撃でダメージを受けると、 **%確率で暗黒の増幅効果を*個獲得します。 憤怒は、暗黒神の怒りを習得している状態でのみ効果を発動します。 | |||
前提スキル | 深淵の引導者 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:55 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
確率 | 0 | 0 | 0 |
- 深淵の引導者はチャントスキルの為前提条件は皆無だが、暗黒神の怒り自体そこまで有益ではない為対費用効果は疑問。
13段階スキル
暗黒鎧
15秒間の間、アケターの加護の数が増加する毎に、 ダメージが10%減少する暗黒鎧効果を付与します。 アケターの加護4つ以上で獲得している時だけ、 使用時アケターの加護をすべて消耗します。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 300.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 10% |
活性化条件 | 消耗ポイント:60 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 減少幅はアケターの加護数×10%
- 例によってアケターの加護全消費なので注意。
- アケターの権能の強化版ではなく、効果が大きくなった代わりにコストが必要になった感じ。
- 現在はアケターの加護3でも発動できてしまう。テキストの誤表記か不具合かは不明。
刃の鎧
暗黒鎧の待機時間が**%減少して、 暗黒鎧状態の時に直接攻撃でダメージを受けると、 攻撃者に物理防御力の**%のダメージを与えます。 | |||
前提スキル | 暗黒鎧 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:60 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
待機時間減少 | 10% | 0 | 0 |
物理防御力 | 10% | 0 | 0 |
- 暗黒鎧中に反撃効果が付く便利なパッシブ。反応するのは近接攻撃だけな点に注意。
- CT短縮効果もある為、このパッシブ次第で暗黒鎧の使い勝手がかなり変わる。
- CTが長く、効果時間が短い為総反撃ダメージも控えめ。アケターの権能の取り回しが良くなる暗浄術を先に強化しても良い。
- 要パッシブだが、無影騎士スキルのアケターの恩寵で防御を上げれば反撃ダメージも増える。
壊武衝
添付 | 対象に、アケターの加護の数による近接攻撃力の10%の追加ダメージを与え、 1秒間全ての攻撃力が50%減少される武器破壊効果を付与する。 他の攻撃力減少効果と重複されません。 このスキルはアケターの加護を1個以上獲得している時だけ活性化されて、 使用時アケターの加護をすべて消耗します。 | ||
---|---|---|---|
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 7% |
活性化条件 | 消耗ポイント:60 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
闇精
魂滅牙と壊武衝のアケターの加護の数によるダメージが、 近接攻撃力の10%増加します。 | |||
前提スキル | 壊武衝 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:60 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加効果 | 0 | 0 | 0 |
14段階スキル
暗黒陣形
添付 | 15秒間対象パーティーメンバー全ての攻撃力を20%増加させて、 対象が獲得する脅威度の50%を自分に移転する暗黒陣形効果を付与します。 | ||
---|---|---|---|
前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 60.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 2% |
活性化条件 | 消耗ポイント:65 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
暗黒の啓示
添付 | 暗黒陣形使用時、33%の確率で15秒間チャンス発動率と回避が20%増加する、 暗黒の啓示効果を付与します。 | ||
---|---|---|---|
前提スキル | 暗黒陣形/スキル名 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:65 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加効果 | 0 | 0 | 0 |
狂信者の激怒
添付 | 対象にアケターの加護の数が増加する毎に、 近接攻撃力の80%の火属性追加ダメージを与えて、 4秒間吹き飛ばし状態を付与します。 このスキルはアケターの加護を2個以上獲得している時だけ活性化されます。 | ||
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前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 60.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 4% |
活性化条件 | 消耗ポイント:65 | スキル属性 | 火 |
スキル強化不可 |
異教徒の烙印
添付 | 狂信者の激怒でダメージを与えた対象に、 33%の確率で12秒間異教徒の烙印状態を付与します。 異教徒の烙印は、対象の被治癒量を50%減少させます。 | ||
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前提スキル | 狂信者の激怒/スキル名 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:65 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加効果 | 0 | 0 | 0 |
15段階スキル
暗黒障壁
添付 | 半径30m以内のすべてのパーティーメンバー達は魔法抵抗力が10%増加する 暗黒障壁効果をアケターの加護の数が増加する毎に獲得します。 暗黒障壁は30秒間維持され、 対象が魔法攻撃によりダメージを受けている場合、 基本生命力の10%生命力を回復させて消えます。 このスキルはアケターの加護を1個以上獲得している時だけ活性化され、 使用時アケターの加護を全て消耗します。 | ||
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前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 300.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 13% |
活性化条件 | 消耗ポイント:70 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
闇の吸収力
添付 | 暗黒障壁の待機時間が10%減少して、暗黒障壁により増加する魔法抵抗力が 追加で2%増加します。 | ||
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前提スキル | 暗黒障壁 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:70 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加効果 | 0 | 0 | 0 |
暗黒絶審衝
添付 | 近接した対象達に、近接攻撃力の20%の魂属性追加ダメージを与えます。 このスキルはアケターの加護を4個以上獲得している時だけ活性化されます。 | ||
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前提スキル | なし | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 8.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 10% |
活性化条件 | 消耗ポイント:70 | スキル属性 | 魂 |
スキル強化不可 |
暗黒黙示録
添付 | 暗黒絶審衝ダメージを与えた対象に33%の確率で 12秒間物理防御力が10%減少する暗黒黙示録状態を付与します。 | ||
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前提スキル | 暗黒絶審衝/スキル名 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:70 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加効果 | 0 | 0 | 0 |
16段階スキル
暗黒狂術
添付 | 暗黒の増幅の数によって近接攻撃力が1%増加します。 | ||
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前提スキル | なし/スキル名 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:75 | スキル属性 | 無 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
追加効果 | 0 | 0 | 0 |
属吸盾
添付 | 20秒間属性吸収効果を付与します。 属性吸収状態で属性ダメージを受けると、 属性吸収効果を消耗して10秒間該当属性の吸収効果を付与します。 属性吸収状態では該当属性ダメージを防御して、 ダメージの50%の分、即時生命力を回復します。 | ||
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前提スキル | 暗黒狂術 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 120.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 4% |
活性化条件 | 消耗ポイント:75 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
絶淵衝
添付 | 20m内にいる対象に暗黒の増幅の数によって、 近接攻撃力の40%の魂属性追加ダメージを与え、 更に数によって1秒間沈黙状態を付与します。 このスキルは暗黒の増幅効果を1個以上獲得している時だけ活性化され、 使用時暗黒の増幅を全て消費します。 | ||
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前提スキル | 暗黒狂術 | 必要武器 | トンパ |
タイプ | アクティブ | 対象/種類 | - |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 5% |
活性化条件 | 消耗ポイント:75 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |