コメント/ダメージ計算式

Last-modified: 2010-11-10 (水) 12:35:00

ダメージ計算式

  • とりあえず必要だと思ったから作ったが相応しい移転先あるなら意見クレ。暇見て追記するやも。間違ってる部分は修正してね -- 2010-04-08 (木) 22:13:07
  • ステータスにぶち込もうと思えばぶち込めるな。ステータスの場所にあるのが自然かといわれれば違う気もするが -- 2010-04-08 (木) 22:49:16
  • 武器がないと攻撃はできないから、装備の説明一環として、装備のところに置くのもあり?あくまでも一案。 -- 2010-04-09 (金) 07:45:17
  • 最終的な攻撃力と、破壊スフィアによる「最終攻撃力」が混在してて困るな。何か別の呼称があればいいんだが・・・ -- 2010-04-20 (火) 02:48:01
  • 単純に破壊スフィア補正とでも入れとけば -- 2010-04-20 (火) 17:40:21
  • スフィアの説明文そのままじゃなくて、ただ単に加算攻撃力だけでも良い気も -- 2010-04-20 (火) 22:50:55
  • https://secure.priusonline.jp/member/support/faq/detail.asp?faqindex=260
    装備のレベル差補正もあり
    -- 2010-05-06 (木) 12:49:58
  • ↑見るだけだとどうみても、マイナス補正についてしか書いてないのに確定みたいに書いてもいいのか?あと属性補正の22%とかはLvが1違うだけでもなるのかとか、ある程度の検証結果がなければ乗せるべきではない -- 2010-07-24 (土) 02:59:38
  • 装備のLV差補正は、製錬攻撃力による各種ボーナス効果のみ。例えば、LV70楽士がLV1リュートを所持してペインをつかっても、ダメージはLV70リュートと同じ。LV70リュートとLV60リュートで全く同じ製錬攻撃力の武器を用意したとして、LV60でペインを出すと1回ダメージあたり-10のペナを受ける -- 2010-09-08 (水) 12:01:45
  • ペインって固定だろう? -- 2010-11-10 (水) 12:33:07
  • ミス -- 2010-11-10 (水) 12:35:00