とりあえずスキルをリスト化しました。
余力のある人は、適時更新修正してくれると助かります。
スキル表は韓国情報を元に作られている為、スキル名・スキル説明文は実際の物と異なります。
また、スキルデータも日本のPRIUS ONLINEとは異なる可能性があります。
転職実装後、徐々に修正していく予定です。
スナイパースキル
Lv50
???
アイコン添付 | ??? | |||||||||
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必要武器 | ??? | タイプ | アクティブorパッシブ | |||||||
対象/種類 | ??? | 射程(m) | 30 | |||||||
発動時間(秒) | ??? | 待機時間(秒) | ??? | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要レベル | 50 | 56 | 62 | 68 | - | |||||
消費MP | - | - | - | - | - | |||||
追加ダメージ | - | - | - | - | - | |||||
スキル強化 | ||||||||||
錬磨度 | 1ポイントごとに???+?(最大+?) | |||||||||
熟練度 | 1ポイントごとに待機時間-1秒(最大-5秒) | |||||||||
理解度 | 1ポイントごとにMP消費-3%(最大-15%) |
50レベル | 暴風射撃 | アクティブ | 暴風のように回転して,拳銃を乱射して,周辺の対象に600の追加被害を付与して押し出します。暴風射撃によって押し出された対象は4秒の間からだを支えることができません。プレーヤーには持続時間が半分で減少します。 |
50レベル | 脊椎貫通(狙撃手) | アクティブ | 対象の脊椎を狙う精巧な射撃で1350の追加被害を付与します。脊椎貫通に的中した対象は移動速度が50%減少する足首負傷にかかったり低い確率で倒れることになります。脊椎貫通によって倒れた対象は10秒の間からだを支えることができません。プレーヤーには持続時間が半分で減少します。10%の確率で絶命(受ける)乗って(威力2倍)が発動します。 |
50レベル | 射撃術練磨(狙撃手) | パッシブ | 小銃装着時遠距離攻撃力が39増加します。 |
52レベル | 狙撃モード(狙撃手) | アクティブ | 狙撃モードでは遠距離攻撃力が100%増加します。基本攻撃以外の他の行動をする場合狙撃モードは解除されます。 |
54レベル | 大胆さ(狙撃手) | パッシブ | 狙撃手の大胆な決断力は正確度を5増加させます。 |
56レベル | 正照準(狙撃手) | パッシブ | 照準能力を強化して,致命打成功率を5増加させます。 |
56レベル | 必殺(狙撃手) | アクティブ | 5秒の間致命打成功率が100%増加します。 |
62レベル | 流弾射撃(狙撃手) | アクティブ | 対象の周辺に流弾射撃を(浴びせる)降り注いで,対象周辺の敵に1398の追加被害を付与して50%確率ではねて出します。はねた対象は3秒の間からだを支えることができません。10%の確率で絶命(受ける)乗って(威力2倍)が発動します。 |
64レベル | 冷静(狙撃手) | アクティブ | 戦闘で混乱した心を物静かに沈めて,すべてのスキルの待ち時間を初期化します。 |
66レベル | 銃剣術(狙撃手) | アクティブ | 小銃の長い銃身を生かした流麗な銃剣術で,対象に1745の追加被害をもたらせて日程確率で気絶させます。10%の確率で絶命(受ける)乗って(威力2倍)が発動します。 |
68レベル | マ飢餓融合弾射撃(狙撃手) | アクティブ | 対象の体内に打ち込まれて,持続的なマ飢餓汚染を誘発させるマ飢餓融合弾を発射します。対象との距離により被害量が変わって,近接時最大2314の被害をもたらせます。ただ,近距離で発射する場合マ飢餓融合弾が対象を貫くのでマ飢餓汚染効果が発動しません。遠距離で攻撃時マ飢餓融合弾が体内に残って60秒の間体力と魔力(馬力)の自然回復率を下落させるマ飢餓汚染効果を付与します。10%の確率で絶命(受ける)乗って(威力2倍)が発動します。 |