コメント/FAQ

Last-modified: 2020-09-05 (土) 08:35:41

FAQ

  • 入植者に食べる物を指定することは出来ますか?取っておきたい食事から先に食べられてしまいます。 -- 2016-09-15 (木) 18:45:48
    • ×マークを付ければ食べさせないことができます。自動的に指定する、などということはできません(MODにはもしかしたらそういうのがあるかもしれませんが) -- 2016-09-15 (木) 19:29:36
      • ありがとうございます。×つけて制限してみます。 -- 2016-09-16 (金) 07:50:31
  • ウチの村のワンちゃんが近親交配やったらしく、オスメス一組スタートのはずなのにその娘が妊娠してた。そのあとちゃんと出産してたか確認し忘れたので、近親交配おkな仕様なのか近親交配で流産しやすくなる仕様なのかバグったのかなんなのかわからず仕舞い。 -- 2016-09-23 (金) 20:41:15
    • 野生に異性がいると、妊娠することあるけど犬はどうなんでしょうね。トレーダーから買った雌マッファローが、野生のマッファローと交配した事ならありますが。 -- 2016-09-23 (金) 21:11:38
      • もしかしたらトレーダーのワンワンとニャンニャンしたのかもしれないですね。ワンチャンありますね。 -- 2016-09-24 (土) 19:19:10
  • 武器の射程を表示させる事って可能なんですか?infoボタンでの数値ではなくて、徴兵などで射程ギリギリに配置したい場合などに見れたら便利だなと思ったので。。 -- 2016-09-28 (水) 02:37:05
    • a15現在では不可能です。もしかしたらModにはそう言う物があるかも知れませんが…。 -- 2016-09-28 (水) 06:14:48
    • 徴兵横の武器選択したときのじゃ駄目なん? -- 2016-09-28 (水) 11:46:50
      • あれ?たしかにその答えで問題ありません。MODの武器とかではなく、同様の手順で一度クリックして試したんですが、その時は表示されなかったので他に方法があるのかと思っていました。。ご回答本当にありがとうございました! -- 2016-09-28 (水) 19:56:44
  • 新しい入居者の受け入れ拒否などはできますか?いつのまにか人が増えてるのですが -- 2016-12-19 (月) 12:10:19
    • ↑そっと餓死させます -- 2016-12-19 (月) 15:29:58
    • ↑↑入植者イベントで来るのは選択肢がないので強制です。不要な入植者は徴兵放置で餓死させるか、逮捕後に独房入り口を開放して脱走させるといいです。(前者は楽ですが他の入植者にマイナスムード、後者は逮捕時に抵抗の可能性があります。) -- 2016-12-19 (月) 17:47:36
      • 作業のチェックを全部外して、時間割を全部睡眠にし、寝たら逮捕で抵抗されるリスクは減りますよ -- 2016-12-20 (火) 00:17:46
      • ビール飲ませまくって意識レベル下げて逮捕も効果的 -- 2016-12-21 (水) 16:34:45
    • 不要な入植者を追放する Tipsに記述ありましたねそういえば。どこで見たんだっけとしばらく思い出せず。 -- 2016-12-21 (水) 17:39:22
  • 銃の性能って99%でもう低下始まってます? -- 2016-12-26 (月) 00:18:42
  • 腐らせてしまったモノってどう処分したらいいのかな? -- 2017-01-02 (月) 06:19:46
    • 腐ったものは勝手に消えていってると思いますけど、死体のほうですか? -- 2017-01-02 (月) 22:17:57
  • 泥地のせいで拠点を思うように広げられずに困っています。 泥地に壁や物を設置できるようにする方法はありませんか? -- 2017-01-09 (月) 21:05:09
    • 将来的には土壌改良ポンプを研究して設置すれば建設できるようになります。が、そのような場所を最初に選んでしまうのは場所の選定ミスかと・・・ -- 2017-01-10 (火) 09:02:10
  • ↑X3 墓に埋める、火葬する、乾燥する前なら肉食ペットの餌にする、手榴弾で粉々にする このくらいかな。 -- 2017-01-10 (火) 09:28:43
  • 機械イモムシのブラスター、カマキリのレールガン、チャージライフルの武器属性がわからないんだけど見れる場所ってある?普通の銃が刺突属性ってのは聞いたことあるんだけど・・ -- 2017-01-10 (火) 11:38:07
  • ジョイワイヤーの外し方教えてください -- 2017-01-16 (月) 00:10:49
  • 新しく始めるを押しても始まらない他は動くのに -- 2017-01-16 (月) 22:33:07
  • ↑2 joywireを外す方法はなかったかと思います -- 2017-01-20 (金) 16:34:56
  • 砲撃と射撃のスキルって関係ありますか?経験値もらえないので多分関係ないと思うんですが -- 2017-01-21 (土) 11:55:31
    • 紛らわしいな、射撃のスキルと砲撃、です -- 2017-01-21 (土) 12:17:36
  • 虫の巣に湧くメガスパイダーなどは手懐けられないのでしょうか?家畜の欄で見かけたので -- 2017-01-23 (月) 00:02:35
    • 飼いならし、リリースも調教したペットを対人戦闘で攻撃させる方法を教えてください。また、狩猟においてもペットだけをリリースして攻撃させることは可能ですか? -- 2017-01-23 (月) 00:45:14
  • 迫撃砲作ってその砲手のすぐ後ろに弾薬置いたんだけど、入植者を徴兵して迫撃砲につかせようとしても『[入植者名]は迫撃砲に使う弾薬を見つけていません』と表示されて動いてくれない。 原因分かる方いたら教えてください -- 2017-01-30 (月) 21:49:51
    • ↑弾薬・迫撃砲がその砲手の制限ゾーン外じゃない? -- 2017-01-31 (火) 16:48:54
    • 2個以上の迫撃砲を同時に動かそうとしているとか。迫撃砲使用時は砲弾1スタック(25個)に対して使用中かどうかの判定が出るから、一人が1スタックを使用中はもう一人はそのスタックした砲弾を使えない。modでスタック5個にしたことあるわ。 -- 2017-01-31 (火) 20:20:05
  • 火葬炉で腐敗した動物のみを燃やそうと思ったのですが概略に品質スライダーがありません。表示させるコマンド的なものがあるのでしょうか? -- 2017-02-03 (金) 10:41:44
    • 私の知る限りバニラでは不可能です -- 2017-02-04 (土) 12:54:09
    • 死体の品質は腐ってないと普通、腐ってるとそれより下になる -- 2017-02-05 (日) 10:38:57
  • どなたか腫瘍摘出に必要なツールわかりますか? -- 2017-03-23 (木) 20:00:25
  • ペットに任意の名前は付けられますか?可能なら方法も教えて頂きたいです -- 2017-03-25 (土) 12:30:43
  • 娯楽アイテムを作って娯楽の時間を設定しているのですが娯楽がまったく無いと言われます。  -- 2017-03-31 (金) 14:47:12
    • ゾーン制限してて娯楽にたどり着けないんじゃないかね? -- 2017-04-01 (土) 21:21:14
  • 上に表示されていたキャラのアイコンが突然表示されなくなって困ってます、MODを変えたりはしてないのでどこか設定をいじったのか…表示するにはどうすればいいのですか -- 始めて2日? 2017-04-05 (水) 22:47:48
    • いくつか右下にアイコンがあると思うけど、色々押してみよう。キャラのアイコン以外にも色々使える機能があるよ。 -- 2017-04-06 (木) 18:20:47
  • ↑3 回答ありがとうございます。ゾーン設定等はきちんと設定していたので違うと思われます。一度ゲーム削除してmodも全部はずして再度入れなおしたら治りました。 -- 2017-04-06 (木) 20:47:00
  • ↑2 回答感謝です、右下のアイコンの設定にチェックを入れても出てこず、別の所で質問して解決しました、ウィンドウのサイズが悪かったようです -- 始めて2日? 2017-04-07 (金) 22:51:20
  • 喧嘩からの両者後、平和にはなったのですがその後移住者とかは現れるのですか? -- 2017-04-15 (土) 20:25:11
    • 間違えて送信してしまったのでもう一度 -- 2017-04-15 (土) 20:26:28
    • 全滅してしまった後に誰かがやってきて住み着くとかはあるのですか? -- 2017-04-15 (土) 20:27:15
      • ↑逃亡者がやってきて無事拠点までたどり着けた場合やランダムで現れる村民などがそれに当たりますね。物資が豊富に残されていると襲撃の規模が大きく生存はかなり難しくなりますが復興ロールプレイも面白いかと。ただ起動しっぱなしで待たないといけない感じなのでやり直しのほうがはやいかもですけど。 -- 2017-04-17 (月) 15:30:50
  • 猫などの一部の家畜は直接の親子兄弟でも近親交配をします(α16で確認済み) -- 2017-05-14 (日) 16:17:16
  • メカノイドと洞窟虫が気持ち悪すぎて出現しなくしたいのですがどうすればいいですか。 -- 2017-06-10 (土) 18:48:39
    • ↑新しくゲームを始めるときに、「シナリオエディターのエディットモード」で偶発事件を起こさない→虫の襲撃/汚染船/サイキック船を選べばいいんじゃない? あとはグラフィック差し替えてファンシーな姿にするとか・・ -- 2017-06-12 (月) 08:16:36
  • フローリングを焼いた燃えカスが敵の足を遅くするトラップとして優秀と聞いて試したいんだけど、フローリングを焼く方法って火炎放射器か焼夷榴弾しかない? -- 2017-06-14 (水) 15:48:11
    • ↑それ以外にも、ボマロープ、ボムネズミを狩って爆発させるのも有りかと。雨で消えないよう、燃やす場所を屋根で覆うといいですね。 -- 2017-06-16 (金) 21:21:25
  • 調理したものを食べないで生ものを食べるor食べないで飢餓状態になるのですがなぜ? -- 2017-07-11 (火) 11:21:59
    • ↑禁欲主義者はコメなどの穀物をそのままナマで食べる。そのため「地面で食事した」バフが付きやすい。後者はバニラ環境で起きているのであればゾーニング設定の可能性。 -- 2017-07-12 (水) 14:23:44
  • 最近始めたのですが右足が吹き飛び手術しようとしたら左足手術のみ表示、手術続行したら左足移植されます・・・何が原因なんでしょうか? -- 2017-09-14 (木) 12:06:10
  • 入植者が罠に自分から嵌りに行く行為は何とかなりませんか?MOD等で経路優先度を設定し、罠区域は通らない様にしても無視して罠を通って行くんですが・・・ -- 2017-09-15 (金) 18:02:19
    • 罠回避MODうちは動いてる -- 2017-09-16 (土) 23:09:53
  • 入植者やペットの名前はリネーム可能ですか? -- 2017-09-23 (土) 03:18:27
    • ペットはMOD入れたらできますよ、入植者はゲーム中は愛称のみ、ゴッドモードは使えないから知らぬ。 -- 2017-11-04 (土) 15:17:09
      • 「MOD入れたら」なんて回答があるもんかね。普通に考えたらFAQにおける前提はバニラ環境で可不可じゃないのか。 -- 2017-11-05 (日) 07:06:36
    • 別にそんなことないと思う。このWIKIでもMOD紹介してるわけだし。「できますか?」「(バニラでは)できません」→後日「(MOD入れたら)できるじゃん!」なんて事は容易に想像できる -- 2018-05-21 (月) 06:10:40
      • そうじゃなくて、「MOD入れたらできる、バニラではやり方がわからないから知らぬ」なんて返事があるかって話でしょ。「通常の手段ではできません、でもできるようにする方法はあります」じゃないの? -- 2018-06-24 (日) 03:26:44
  • 眠り病で3人死んだ -- 2017-10-07 (土) 22:09:40
  • ↑5もしかして「脚」がなくなったのかもな。手の義手があっても「腕」が無かったらつけられないだろ?バニラの状態の義足がわからんからいまいち解決にならんくてすまない。 -- 2017-11-04 (土) 01:10:26
    • おそらく「足」と「脚」の違いと思われる。 -- 2017-11-04 (土) 14:38:20
  • Win10アップデート(1709)適用後、ゲーム画面が表示されなくなってしまいました。タスクバーにアイコンが表示され、BGMも流れているのでゲーム自体は動いているようですが画面が表示されません。再インストールもしてみましたが効果なしです。解決方法に心当たりのある方いませんか? -- 2017-12-03 (日) 23:26:22
  • エンドテーブルをダブルベッドの頭部分にひとつずつ計2個置いたのですが、片方のテーブルの効果に『快適さ+0.05(閉鎖)』と表示されます。 『同じベッドに複数置いても効果無』とありますが、ダブルベッドでもひとつでOKという意味で、閉鎖、と出てるんでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 18:04:38
    • どう考えてもダブルベッドは「一つのベッド」としか解釈できない。 -- 2017-12-31 (日) 08:56:00
      • なるほど、『閉鎖』の意味が分からず、別の要因なのかと思っていましたが、ダブルベッドは確かに一つのベッドですね。ありがとうございました! -- 2018-01-02 (火) 09:56:19
  • ツンドラや大氷原などといった寒冷バイオームでも熱波って起こるの? -- 2018-01-02 (火) 18:30:20
  • 喧嘩の間に割り込めば止められるって記述あるけど無理じゃない? -- 2018-02-07 (水) 16:32:36
  • 家畜は入れないように設定したゾーンに、アクセス禁止つけて置いてある豪華な食事をペットのハスキーが食べているのを目撃してしまったのですが、おなか空きすぎたら食べちゃうなんてことありますか? -- 2018-03-02 (金) 12:48:45
    • 禁止ゾーンと隣接していた場合家畜の直ぐ隣のマスなどは食べられてしまいます。完全に隔離されていれば食べられる事はないかと。ハスキーは誰かに主従状態になっていませんか?移動系路上にあった場合も食べられるかもしれません。 -- 2018-03-02 (金) 14:30:29
      • 許可エリアからは4マス離れており、主従関係はありませんでしたが、許可エリアから豪華な食事を挟んだ対面の位置にもうひとつ許可エリアがあったので、そこに行く途中で食べてしまったのかもです。移動経路上、というのは考えつきませんでした。回答感謝です! -- 2018-03-02 (金) 20:41:08
    • 完全に隔離されたエリア外のドラッグをニワトリやネコが勝手に使ってしまうこともあります。エサは足元に置いてあるので空腹で、ということも考えにくいです。自分は何度か起きてるのでAIのなんかでしょうかね -- 2018-03-04 (日) 00:10:51
      • エサがあってもそういうことがあるんですね。禁止マークあてにせず、 -- 2018-03-04 (日) 10:09:13
      • 送信ミスすみません。↑少しくらい食べられても仕方がない、くらいに思っておきます。ありがとうございました。 -- 2018-03-04 (日) 10:10:46
  • 捕らえた囚人が動けるようになるとベッドで寝ません。囚人用ベッドにしてるのになぜか教えてもらえませんか? -- 2018-03-07 (水) 22:25:52
    • 曖昧でスマンが、病人用ベッドの指定も一緒に入ってるとそうなった記憶があるが、どうかな? -- 2018-03-08 (木) 00:03:35
    • 寝ないのが普通です -- 2018-06-09 (土) 17:32:04
    • 前の人が答えているように、医療になっていると寝ません。まずはその設定を確認してみて下さい。 -- 2018-06-10 (日) 02:12:26
  • いくつかの操作をしていたらフルスクリーン状態の時に画面上と下に黒いバーのようなものが表示され続け、画面を見辛くなってしまいました。 -- 2018-03-13 (火) 17:45:49
    • 途中で送信してごめんなさい。直前までmod入れたり、フルスクリーンとwindowsを切り替えたりしており何が原因なのか分かりません。パソコンの再起動もしたのですが直らず、どうしたらよいでしょうか。 -- 2018-03-13 (火) 17:48:03
      • 原因それですよね?先ずMOD全部抜いて起動確認。まだ不調なら整合性チェック。操作によっておかしくなったようだしあまりMOD起因な感じはしませんがMODによっては競合して不具合を引き起こすので順番に入れていき特定できたら切り離す。 -- 2018-03-15 (木) 13:56:22
  • 死人の服(霊がついてる奴)だけ分別しておきたいんだけど、うまくいかない・・・ -- 2018-04-02 (月) 17:59:44
    • 保管庫の管理で、防具の欄を開いて「死者の遺品以外を許可する」を×にすればできない? というかこれ使いづらいよなあ。死者の装備を許可しない で解決するのにね -- 2018-04-05 (木) 19:26:52
  • 今日購入したのですが、武装するのに武器選択で右クリックしてもなんの反応もせず詰んでます。なにか解決策はありますか。 -- 2018-04-08 (日) 15:55:48
    • もしもその入植者の射撃スキルが「ー」だったら、そもそも装備できなかったと思う。別の原因だったらごめん -- 2018-04-08 (日) 21:30:48
    • 苦手に戦闘が入ってたら装備できないぞ -- 2018-04-09 (月) 09:34:20
  • 自分以外の派閥の名前変更はできますか? -- 2018-04-14 (土) 01:41:04
    • バニラ環境下ではランダム生成のためできません。しかし、変更を可能にするMODはありますので、必要であればワークショップで探してみてください(大型MODの機能として組み込まれているものもあります) -- 2018-04-15 (日) 10:59:29
  • リムワールドで「Crashlanded 不時着した三人の生存者」で「フェーベ ベースビルダー」を選んで「フリープレイ」を選択したあと何故か備蓄ゾーンを作ってもキャラが木材を運んでくれません。禁 止もしていません。 modを外してもダメでした。と言うか武器装備以外何もしてくれません。再度インストールしてもダメでした。どうしたらいいですか? -- 2018-04-19 (木) 18:05:31
    • 1.備蓄ゾーンと間違えて廃棄ゾーンを作っている。2.誰も運搬スキルを持っていない。3.優先順位タブで誰も運搬にチェックが入っていない4.バグ この4つのどれかかな? -- 2018-04-20 (金) 17:57:53
  • ↑解決しました!ありがとうございました! -- 2018-04-21 (土) 16:46:16
  • 虫が自陣近く(入り口は遠かった)に大発生して、物凄い数がいます。 -- 2018-05-03 (木) 16:39:03
    • 途中送信しました、蒸し殺す前に洞窟が広がって手がつけられない状況です。どうすれば討伐できるのでしょうか -- 2018-05-03 (木) 16:40:40
  • 1.虫は巣から離れないので、少しづつおびき寄せて撃つ。2.あきらめて壁で囲ってその中は手を付けない。 -- 2018-05-21 (月) 06:08:01
    • 2.は周囲の壁を破壊しようとする為、近い場合は注意。時間がたつと回りを崩しすぎて崩落を起こし頭数を減らしていることもあります -- 2018-05-22 (火) 17:31:38
  • v1のテスト版のようなモノが出てきましたが、更新リストをみると、パスの改善が含まれていますね。これでアホなジグザグ走行を見なくて済むようになるのでしょうか。 -- 2018-06-22 (金) 15:01:15
  • ベッドは個人設定できるんだから、ソファにも設定できるといいのになぁ…寝てるとこに入ってきて勝手に寛がれるの嫌だわ。ゾーン設定すると掃除やライトの故障対応できないし面倒。 -- 2018-06-23 (土) 06:25:15
    • テーブルは外かなぁと。外といっても屋外という意味ではなく、寝室の近くに、皆で使えるダイニングを作る、という意味で。ダイニングを囲むように寝室を作るとか。このゲーム、とにかく移動や何かをしにくパス選びがアホ過ぎて、そのせいで部屋作りに色々制限というか、お決まりのパターンしか作れない。 -- 2018-08-22 (水) 15:35:26
  • さっき入植者が後天性サヴァンになってしまったんだが、これった脳の古傷ともどもシーラムヒーラーで治るのかな?社交担当だから治せるなら治したいんだ -- 2018-07-01 (日) 10:15:08
    • バニラ環境では治らない(はず…治ったらゴメン) 自分の時は脳のダメージは治ったんだけど、会話能力が戻らなかった。どうも障害とか古傷扱いじゃなくて「●●を得て■■を失う」っていう特殊能力扱いなのかも -- 2018-07-02 (月) 08:30:58
    • 情報サンクス。そうかあ、まあ痛いの可哀想だからがんばってシーラムセーラー報酬クエまつわ -- 2018-07-10 (火) 22:31:00
  • ペットのリリースの仕様がよくわからないんですが、家畜を攻撃するオオカミを倒したいような場合には使えない感じですか? -- 2018-07-07 (土) 17:00:45
    • リリース権を持ってる入植者を徴兵したら敵対的なユニットに対して攻撃してくれた気がする。 -- 2018-07-09 (月) 07:52:21
    • どのような状況を想定しているか読み切れてないので求めている回答でなかったらごめんなさい。オオカミが家畜を「今まさに攻撃している」ので、すぐ対応したい場合はリリース権を持った入居者(動物タブから一覧で「主人」になっている人)を徴兵し、オオカミを攻撃してください。服従調教の副次効果である「主人が徴兵時に敵を攻撃する」にチェックが入っていれば一緒に攻撃してくれます。徴兵していない状態でも、ターゲットを右クリックして「ペットに攻撃させる」というのもありますが、自分はこれが機能したことがなくよくわかりません。家畜を攻撃してくるオオカミを自動的に攻撃してほしい、というのであれば現状のバニラではできません。 -- 2018-07-10 (火) 22:19:53
    • ありがとうございます。言葉が足りませんでした、入植者を徴兵して犬(調教済み)を差し向けようとしても、ついてくるだけで攻撃してくれないので理由が知りたかったんです。家畜を攻撃されただけでは敵とは見なされないんですね。ペットに攻撃させるという項目は見たことがないです…色々試してみます。 -- 2018-07-11 (水) 22:43:39
  • 大量にMod入れてるせいかもしれないけど、人(野蛮人とか言ってピンク色の名前になっている...)もペットにできるんだな..... 手なずける。っていうコマンドが出たわ..... 人をペットにするのはそれはそれで面白いが、肉食娘の獲物になってもらいました... -- 2018-07-25 (水) 22:59:38
    • つ ここFAQ Modページへどうぞです -- 2018-07-26 (木) 10:54:02
  • ベータ19になったみたいですがベータ18からアップデートされません。どうやったらベータ19をプレイできますか?ちなみにスチーム版です -- 2018-08-07 (火) 21:00:16
    • 解決しました -- 2018-08-07 (火) 21:29:41
  • RimWorldの攻略wikiで似たような別のwiki(?)があるんですが、あちらとこのwikiはなにか関係があるのですか? -- 2018-08-31 (金) 18:37:09
    • URLです:https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ -- 2018-08-31 (金) 18:38:33
      • ないです。こっちが本家であっちは個人が勝手に作ってるやつなので、本家のこちらを見て下さい。 -- 2018-09-02 (日) 04:39:01
      • といってもあっちのほうがよく更新されてるからなー -- 2018-09-02 (日) 10:33:27
      • むこうはこのゲームで一番大切なModの情報がありません。Modの使い方もわからないバニラ民のためのwikiですね。Mod 使えば、バージョンの違いなんてあまり関係なくなりますよ。 -- 2018-09-02 (日) 11:24:31
    • ↑バニラ情報すらろくに更新できてないくせに公式語りとか草。 -- 2018-09-03 (月) 10:22:32
      • 一番大切なMod情報も更新できてないしな -- 2018-09-03 (月) 14:35:01
    • 急にフリーズしてセーブデータが破損しました。絶対にコミットメントモード選ぶべきじゃない。俺の時間を返せ…。 -- ななし? 2019-05-28 (火) 09:30:41
  • b18固定でプレイしてますがCoreの翻訳はB19の最新の使っても大丈夫ですか? -- 2018-09-03 (月) 13:01:31
    • 試していませんが、大丈夫ではないと思います。(それに、わざわざ更新する意味もないような?) -- 2018-09-03 (月) 20:57:45
      • Coreだけバックアップ取り忘れてしまってB19直前まで更新されたB18の翻訳ファイルどこかにupされてませんか? -- 2018-09-03 (月) 23:01:50
      • このwikiからリンクされている、githubにあるRimWorld-Ja-sandboxというやつの、v18.3 finalとtagされている物ではなく、そこから更にv1(b19)対応になる直前の物、という意味でしょうか?(何言っているのか分からないかもしれませんが。)私はあまり詳しくありませんが、ググった感じだと自分でgitコマンドを操作すれば取れるようです。 -- 2018-09-04 (火) 02:26:26
      • 69495というアカウントがrimworld-ja-sandboxをフォークしているので、これをダウンロードすると良いかもしれません。見た感じ、この人がb18最後のパッチを送っているようです。 -- 2018-09-04 (火) 03:00:58
  • b19になってから木を屋内植林出来なくなったんですが、MODでの設定等で回避出来ませんか? -- 2018-09-04 (火) 00:32:23
    • そういうMODが公開されているかどうか知りませんが、それはinterferesWithRoofというプロパティ名で制御されているようなので、無ければ自分でパッチを作ってみては。 -- 2018-09-04 (火) 03:05:16
  • 一時停止が永遠に続くんですが解消方法ありますか?ロードや再起動はやりました -- 2018-09-05 (水) 22:25:34
    • もしかしたら、エラーが起こっているのかもしれません。オプションから開発者用モードを有効にして、ログを表示してみて下さい。何か赤字でメッセージがあるかもしれません。 -- 2018-09-05 (水) 22:50:32
  • b19以降、入植者が戦闘に入ると強制的にスピードが通常になるんですが、18以前の敵からの攻撃受けるまでは倍速維持は出来ないんでしょうか? -- 2018-09-07 (金) 13:54:33
  • b19になって入植者が食糧だけ備蓄ゾーンに運んでくれないんだけど、バグでしょうか?バニラ環境でもダメ、ゾーン設定も問題なし。他のものは何でも運ぶのに食糧だけ一切手も付けない。 -- 2018-09-09 (日) 17:27:09
    • 備蓄ゾーン等の新鮮な有機体タグを外してる可能性有り -- 2018-09-09 (日) 19:02:41
      • 解決しました。ありがとうございます。 -- 2018-09-10 (月) 16:50:42
  • 最新(unstable)に、ようやく、何を食べるか制御する機能が入ったように見える。これで、非常食を食べられなくなるのかなぁ。もし非常食をオフにしてキャラバンに出たら、わざわざ手動で戻すのだろうか。それともドラッグと同じように、あくまでも指針で、状況によって無視するのだろうか。なんか、あまり根本的な解決になっていないような気がするけどなあ。このゲーム、「自動化が肝です」なんて説明に書いてあるけれど、殆ど自動化できず、頻繁に手作業で何かしないといけないんだよねぇ。 -- 2018-09-22 (土) 15:05:22
  • 見るとこ見ると2年目からゲームクリア準備なんて書いてあったりするんですが、2年やそこらでゲームクリアなんて熟練者じゃない限りできませんよね? -- 2018-10-28 (日) 23:13:20
    • たとえ熟練でもコロニーの技術レベルや規模にも依るけど、研究やら宇宙船の材料集めやらを最効率でやっても2年は厳しいんじゃないの? -- 2018-10-29 (月) 02:15:27
  • なんだか新規の加入イベが一切発生しないんだけどなんでだろう、シナリオエディターで追加しても発生しない -- 2018-10-31 (水) 19:52:01
  • 急にマップ内のオブジェクトがすべて赤丸の表示になってるのですが対処法ありますか? -- hiro? 2018-11-10 (土) 20:20:07
    • 恐らくmod入れてるよね?入れてるなら入れてるといったほうが良いですよ。とあるmodの作者がわざとそのような現象を起こす改悪アプデやったのでそれの可能性が高い。該当modは複数あるみたいなので抜いて確認すべき。詳しい情報が知りたいなら二chのRimWorld 103日目か102日目にその手の話題が上がってたから確認するといい -- 2018-11-16 (金) 15:51:14
  • 購入にsteam行ったら、「RimWorld Name in Game Pack」というDLCもあるようでした。こちらも購入した方が良いのでしょうか? -- 2018-11-17 (土) 15:00:12
    • 自分の名前がゲーム内の何らかのキャラとして出て欲しいなら買えばいいと思う。それだけのDLCだよそれ -- 2018-11-18 (日) 04:35:33
  • 貢物をしようと他派閥にシルバーと動物の皮をポッドで飛ばしたのですが、 『人が乗っていないので荷物が失われました』とメッセージが出て、何も起こりませんでした。 貢物は人も一緒に飛ばさないといけないのですか? それともクエストで、相手が欲しいと指定している物以外は送れないのでしょうか? -- 2018-12-26 (水) 17:39:56
    • ↑ 解決しました。贈り物はVer.B19からの仕様でした。 -- 2018-12-27 (木) 14:52:17
  • 交渉にチェック入れてると他の作業一切しないんだけど…MODいろいろ入れてるからバグったのかな? -- 2019-02-09 (土) 22:34:50
    • 交渉自体がMODのやつだったのか -- 2019-02-10 (日) 17:57:45
  • 最近始めましてwiki見ながらやってるのですが、装備や服などの劣化品を無くしたい(破壊して消し去りたい)のですが、火葬炉や溶鉱炉で破壊できるようなのですが、任意の装備や服を持って行かせれない(耐久の無いやつや低品質を持っていってほしいのに新品などを持っていく) どうしたら任意の装備を廃棄できるんでしょうか? -- 2019-03-01 (金) 15:31:44
    • 同じく初心者ですが要らない服をただ処分したいだけなら、適当な屋外に持っていって許可を禁止にして風化させればいいような。ダメですか? -- 2019-03-02 (土) 12:31:20
    • 服とかモノとか無理やり消したいなら、手榴弾もたせた入植者に着るなりもたせるなりして、徴兵。そして人気のないところに行って装備タブからドロップ、あとは装備した手榴弾を指定してやればスッキリよ。序盤の死体処理面倒くさいときは廃棄ゾーン指定して集めて吹き飛ばしてる。 -- 2019-04-24 (水) 08:34:13
    • 遅レスですが、溶鉱炉や火葬炉に持っていく品を品質指定(壊れかけ~低品質)&耐久度指定(51%以下等)してみては? -- 2019-05-26 (日) 09:05:34
  • 質問させてください、戦闘に関してですが、一部の入居者が徴兵からの手動移動の指示を出しても戦闘を中断してくれません。流血嗜好持ちだからでしょうか?まるで他の入居者を逃がすために囮役になっているかのようでカッコよく見えなくもないんですが、ちょっと困っています。MODが悪さしてるのかな…どなたか回答をお願いします -- 2019-03-05 (火) 19:34:08
  • 発砲を許可するをオフにしたらどうでしょうか? -- 2019-03-05 (火) 21:32:38
    • 試しましたが動くわけではありませんでした。いちおう動かないキャラ2人はMODで導入したターレットライフルという武器を持っていたので試しにバニラのライフルに持ち替えさせたら一応収まりました。返信ありがとうございました -- 2019-03-06 (水) 22:40:03
      • そのmodについては知らんけど名前からして装備者を固定砲台化する装備なんじゃないかね。不具合を疑う前にmod自体も理解して入れような -- 2019-04-02 (火) 16:59:21
  • 極めて初歩的な質問ですが、ストーンカッターやミシン、食肉加工台といった工作台系の奴は、木製だろうと鉄製だろうと銀製だろうと、製作スピードとか出来る製品の品質とかには無関係なのでしょうか? -- 2019-03-05 (火) 21:39:13
    • あります。ミシンを例に挙げますと、鉄・木製では係数100%ですが、銀製では50%に低下します。これは速度に直結しますが、出来上がるものの最終的な精度にも影響を及ぼします(はずです)。 -- 2019-06-10 (月) 10:39:57
  • ちょっとわ自分で調べましょう -- このGWで脱童!!!!!? 2019-04-07 (日) 12:18:48
    • 「は」と「わ」の使い方が間違ってる小学1年レベルのアレはスルーするとしても、この手のサイトは質問者と回答者のやり取りで充実していくので、頑張って書き込んだ努力は認めますがもうちょっと勉強ちまちょうね~、としか -- 2019-04-07 (日) 22:27:36
  • 最近購入して始めたのですがマッファローを家畜にするために干し草を栽培して刈り取って保管しておいたのですがマッファローを調教しようとしても餌がないと出て、干し草をペットフードにもできません。干し草は刈り取ると使い道がなくなるのでしょうか? -- 2019-04-30 (火) 22:48:03
    • 干し草は刈り取って保管場所に集めておくとペットor家畜で草食なのが行動範囲内なら勝手に食べてくれる。野生の調教なら簡単な食事とか食料があればしてくれるハズなんだが…しない? -- 2019-05-01 (水) 13:37:47
    • 基本的に調教はペットフードか生野菜・生肉で行います。干し草は普段の食事で食べさせるための物です。なのでフィールドに雑草が一杯生えている場所ならそれほど必要ではありません。襲撃や死の灰等で畜舎に閉じ込めておく必要がある時の非常食にしましょう。牧草でペットフードを作ってもいいかも -- 2019-05-02 (木) 20:32:12
    • ペットフードは食肉加工台で作ります。ペットフード作成には材料として最低限、肉類20+野菜類20が必要ですので牧草だけでは作れません。食肉加工台の設定『原料までの距離』及び作成担当者の行動ゾーン内に材料が存在するかどうか。また、食肉加工台の設定『材料の許可設定』及び材料となるスタック自体に禁止設定が付いていないかどうか、を確認してみましょう。 -- 2019-05-02 (木) 23:16:25
  • すみません、Change Dresserなどのmodを使用せず例えば開発者モードで入植者の顔や髪型を変更する方法をご存知の方はいませんでしょうか?Humanoid Alien Races 2.0からなるいくつかの新種族modの顔の設定がうまくいかずに困っています。 -- 2019-05-14 (火) 22:27:51
  • 備蓄ゾーンまだ置けるのに運んでくれない、なぜなんでしょう -- 2019-06-03 (月) 01:20:58
    • おっと解決してしまった 申し訳ない -- 2019-06-03 (月) 01:26:10
  • キャラバン隊 -- 2019-11-07 (木) 09:37:19
    • すみません、途中で送りました。キャラバン隊の準備をしている入植者が「うろうろしている」「移動中」を繰り返すばかりで荷物の積み込みを行わないのですが何が原因でしょうか?MODなしです -- 2019-11-07 (木) 09:40:36
      • その入植者の「苦手・欠点」に「雑用」があって積み込むための運搬ができない、くらいしか思いつきませんが、いかがでしょうか? -- 2019-11-08 (金) 03:09:32
      • 雑用の優先度をいじったり徴兵して解除したりしても動いてくれませんでした、、、 -- 2019-11-11 (月) 22:28:59
      • 解決しました。どうもキャラバンの規模が大きすぎて常に入植者、家畜のどれかが睡眠か食事を取りに行っててキャラバン隊が全員キャラバン隊物流拠点に集まっていないと判定されていたようです。キャラバン隊物流拠点の隣に干し草の備蓄ゾーンを最優先で設定したら解決しました -- 2019-11-17 (日) 06:44:16
  • 「布」って自作できないんでしょうか?織物機みたいなもの、研究さがしても見つかりません。 -- 2019-11-09 (土) 23:29:01
    • 自己解決・・・木綿栽培でできてたんですね。 -- 2019-11-10 (日) 00:06:53
  • 勝手に食事装備するのはどうにかできないですか? 仕事先の地面で食事するのやめてほしい。 -- 2019-12-05 (木) 22:41:08
    • 地面での食事を止めさせたければ、食事始めてから食べ終わるまでに徴兵するとその場に取り落とし、その食事を選べば食べる以外に運搬するが出てくるからそれを選べばいい 食事装備しない方法はちょっとわからないというか、それができないと逆に困る -- 2019-12-06 (金) 17:42:42
  • 心情システム> 集会の影響(Gatherings)> パーティーに参加した の記述ではスタック上限「3」だが「x10」まで付きました(1.0.2408 rev747)。未更新情報ってことでOK? -- 2020-02-04 (火) 17:28:21
    • それで合ってます。このサイト、以前のバージョンの情報が -- 2020-02-11 (火) 04:29:00
      • (続き)多すぎてどこから手を入れたらいいのかわからない状態なので… -- 2020-02-11 (火) 04:30:06
  • 初めてまだ4日くらいの初心者なのですがmapで通行不能タイルに囲まれた山地の中に中立派閥の拠点がありまして、その付近に降下し山の中に拠点を構えようかなと思ってるのですが敵対派閥からの襲撃は無くなるのでしょうか?虫対策とメカノイドのみに注意を払えばよくなるのであればそこに下りたいのですが.... -- 2020-02-23 (日) 14:10:09
    • そのマップに外部接続が一か所でもあれば普通に誰かしら歩いてきそう。第一、あの世界では原住民ですらドロップポットで空から襲撃してくるから蛮族含むどの派閥からも襲撃されないようにすることは不可能だと思う。 -- 2020-02-24 (月) 09:51:15
      • 再度確認したら確認してもどう考えても徒歩で入れない地域でしたけどドロップポッドで飛んできてる演出入ってるの忘れてました。 -- 2020-02-24 (月) 18:09:30
  • 間違えた...あと追加で、永住プレイがしたいのですがMOD入れないと不可能なのでしょうか,,,? -- 2020-02-24 (月) 18:11:48
    • 永住プレイ自体はmod抜きでも可能 -- 2020-02-25 (火) 12:23:29
      • ただ、どんどん敵の数が増えてこちらの処理能力を超えると実質寿命みたいなものを迎える -- ? 2020-02-25 (火) 12:25:11
      • 永住プレイの方法は宇宙船で入居者が全員脱出しなければOK -- ? 2020-02-25 (火) 12:29:19
      • ありがとうございます!処理能力というのはPCの話でしょうか?一度いらない子一人飛び立たせてクリアしてはいるのですが、洞窟拠点で大規模襲撃 -- 2020-02-25 (火) 18:47:25
      • (間違えました...)永住しつつ洞窟拠点作って、大規模襲撃を対策してみたり虫の蒸し焼きとか敵対派閥壊滅させたりしてみたいのですがこういったのは可能ですか...? -- 2020-02-25 (火) 18:51:25
      • 処理能力に関しては使用するパソコンと入居者側の火力の両方。所持シルバー次第だけど猪が100匹とか蛮族80人とかになると火力で厳しくなる -- 2020-02-26 (水) 10:40:11
      • 敵対派閥とかの対処はほとんどしたことないから詳しくわからないけど多分行ける。以前蛮族と友好関係になって襲撃を減らせたことあるけど最新のverでは試していないし全敵対派閥に関してやったことないからそこら辺はまったわからない -- ? 2020-02-26 (水) 10:44:53
      • もし、敵対派閥を何とか出来たらあとはメカノイドかな?コイツらの一番の問題は総資産がやたら貯まる -- ? 2020-02-26 (水) 10:49:08
      • なるほど...敵対派閥を潰すのであれば定住よりもキャラバンのほうが良いのでしょうか?洞窟拠点をどうしても作ってみたいのですが... -- 2020-02-26 (水) 17:08:39
    • MOD抜きでやる場合、自マップでの有限資源(主に鉱物)を枯渇した後どうまかなうか。主に -- 2020-02-25 (火) 17:57:49
      • (途中で発信しちゃった)主に交易や他地域遠征になるので、自マップだけで完結したい場合はMODに頼る事になる -- 2020-02-25 (火) 18:00:11
      • 他地域遠征は別の地域で拠点(採掘場)みたいなの構えて本拠地に送るとかですか?他地域の拠点も本拠地くらいの襲撃来るとなると悪夢なのですが... -- 2020-02-25 (火) 18:53:27
  • 1.1にアップデートして新たにゲーム始めようとストーリーテラー選んで「惑星を創造する」押したんですけど、何度やっても惑星マップ画面にならずその前の惑星の気候とか降雨量とかの設定を行う画面に戻されるんですが何か分かる方いませんか -- 2020-02-25 (火) 12:39:18
    • 同じ症状です。惑星生成段階で起動するMODが原因かも。多すぎてどれかわからん…… -- 2020-03-05 (木) 20:57:13
    • 私は、プロパティのゲームファイルの適合性を確認をしたら出来るようになりましたよ -- 2020-03-05 (木) 23:23:27
  • 1.1で新たに始めたマップにあった太古の脅威、開けてみたら冬眠カプセルもアイテムもなく、メカノイドや虫もおらず、ただ巨大な石碑みたいなのが2つあるだけだったんですが、これって一体?領有を宣言しても特に何も起きませんし、解体や破壊してもただ岩のブロックが出てきただけですし。ハズレ? -- 2020-02-26 (水) 13:13:16
  • 遊びたくてダウンロードしたはいいが日本語に変える方法が分かんなくて詰んでしまった -- 2020-03-06 (金) 23:46:11
    • ゲーム本体ならタイトル画面右側に言語選択欄有るから確認しておくれ -- 2020-03-07 (土) 04:25:08
      • Steam版なんですが言語の欄押しても音が鳴るだけで切り替わらないです… -- 2020-03-07 (土) 13:12:49
      • 解決しました -- 2020-03-07 (土) 18:04:03
  • MOD込みでプレイしているのですが、バージョン1.1にすると「MODが現バージョンに対応していません」と表示されるため1.0で作動させようとしたのですが、今まで大丈夫だったMODが作動しなくなり今までのMODやデーブデータでプレイすることができなくなってしまいましたどうしたらいいでしょうか -- 2020-03-11 (水) 20:15:59
    • 1.1に更新されたmodで1.0対応でも1.0環境下で動作しない物も有るので、動作しないmod特定したら製作者さんにお伺い立てるしかない(対応してくれるかは知らない)後、このゲームを長く遊ぶつもりならばmodファイルはパソコンのどこかにコピー保管しておいた方が良い -- 2020-03-14 (土) 16:55:39
  • DLC用の翻訳入れたら、動物の名前がカタカナと漢字が入り交じってしまって読みづらい。動物の名前をカタカナのままに出来る翻訳どなたか知りませんか? -- 2020-03-17 (火) 22:39:53
  • 和の波動が鎭めの思念波?とかなってるし。心情が -- 2020-03-17 (火) 22:43:24
  • 上がるのに鎮めとか意味がわかならい -- 2020-03-17 (火) 22:44:02
  • DRMフリー版を購入したのですが、起動してもゲーム画面が表示されずBGMだけ流れます。外見上は「ゲームのウィンドウを最小化したとき」と同じですが、タスクバーのアイコンをクリックしても元のサイズには戻りません。同様の症状になったことのある方がいたらどう対処したかを伺いたいです。 -- 2020-03-23 (月) 03:46:34
    • 自己解決しました。どうもディスプレイのスペックが足りないみたいですね…… -- 2020-03-27 (金) 05:34:14
  • 現在の拠点を放棄し別のマップに移住したいのですが、放棄した後もに建物等は残り続けますか? -- 2020-04-12 (日) 20:50:27
    • 自己解決。放棄された拠点にはもう二度と住めないんだね。 -- 2020-04-13 (月) 00:21:45
  • 食事を持たせない方法ないの?勝手に持ち込んでは地面で食事するのが嫌とか何がしたいのかさっぱり分からんっす。何度片付けてもそのたびに拾おうとするし。しかも食事が手持ちにないと「ぼんやり」連発しまくって仕事も娯楽もやらん。この矛盾した行動をやめる(禁止)する方法ないっすか -- 2020-04-16 (木) 23:51:25
    • ありません。むしろこれがないと気付かないうちにより重い空腹の心情デバフや栄養失調などの身体機能低下が発生するので困ります。地面で食事するのが嫌なら入植者一人ひとりの状態はきっちり把握して食事の欲求が30を下回る(=食事を始めようとする)前にテーブルの近くに移動させる、狩猟や採掘など拠点から離れて作業する時は途中で空腹にならないよう食事の欲求を確認してから実行、キルゾーンなど長時間待機・行動による空腹が起こりやすい場所にもテーブルを置く、地面で食べようとし始めたら徴兵→徴兵解除で食事を落とさせてそれを備蓄ゾーンに運搬する、で対応しましょう -- 2020-04-21 (火) 01:15:25
  • 食中毒で休ませる方法はないのですか? -- 2020-04-23 (木) 17:45:47
    • 優先度最大にしてもベッドに入らず、仕事をなくしても意味なくウロウロしてあちこちにゲロを吐き散らかす有様です。 -- 2020-04-23 (木) 17:47:28
      • 食中毒は医療用ベッドで寝るよう指示するのが不可能なんですよね。他に怪我の一つでも負ってくれれば可能ですのでその辺の動物と殴り合いする手もありますが途中でゲロ吐いて行動リセットされたり欠損できちゃったりで割に合わないかも。睡眠欲求ゲージが75を下回った状態で睡眠時間に設定すればベッドで寝てくれますので、それまで汚されても大丈夫な所に狭い制限ゾーンでも作って閉じ込めておきましょうか。なお弱虫の特性持ちは食中毒で気絶しますので医療用ベッドに寝かせることができます -- 2020-04-24 (金) 18:48:34
      • 薬草・医薬品の使用を禁止して麻酔の手術予定を入れてやれば医療用ベッドで休めるようにならないかな? -- 2020-04-25 (土) 08:50:22
  • 人狩りの動物イベントは普通の襲撃みたいに見知らぬ絆で結ばれた動物が現れて避けられない事故死もあるのですか -- 2020-04-25 (土) 20:19:25
  • 禁欲と嫉妬という相性最悪のカップルが誕生しました。どうやっても両立は不可能と思えるので破局させたいのですが、どうすれば簡単に破局させられますか? -- 2020-04-30 (木) 19:15:55
    • 手段を選ばないのであれば開発者モード→T:Force Interactionで「別れる」を選べばいいでしょう。それ以外なら少々時間はかかりますが寝室は別にしてウフフ、アハハを防ぎ、食事や娯楽の時間をずらし、仕事場も別の空間で行えばその内相手への評価は下がっていきます。そこで別れ話出されたりプロポーズ断られたりで(たまに断られても恋人関係が継続することもありますが)破局することでしょう。ただ個人的な意見を言えばこの2人の意見が合わないのは寝室の趣味くらいですので、その辺の障害を越えてくっついた2人の仲は大切に取り持った方がいい気がします。 -- 2020-05-01 (金) 23:19:30
  • いらない動物をゾーン指定で強制的に戦わせようとしたら、逃げ出して何も出来ず殺されました。何も調教されてない動物は戦闘できないという事でしょうか。最低限服従の調教しないと逃げるだけですか? -- 2020-05-03 (日) 19:40:21
    • リリース状態にないペットは自分が反撃できない場所から攻撃を受けると、一部の好戦的な動物を除き基本的にゾーンを無視して逃げ回ります。鈍足な動物を射撃武器持ちにそのまま向かわせると、高確率で接敵前に攻撃食らって逃げ出します。壁で周囲を囲った拠点を作って開口部を細い通路にし、その通路の拠点内部側の出口のすぐ隣1マス(ペットは1マスに何匹でも押し込めます)など、確実に近接戦に持ち込める場所にゾーン設定するのがお勧めです。 -- 2020-05-04 (月) 00:23:34
  • ペットがペットフードや野菜や肉を食わずに贅沢な食事や手の込んだ食事を食い荒らします。なんとかなりませんか?犬や狼には運搬させたいのでゾーン指定を外す訳にもいかず、外せば何も食べられず飢餓状態になります(しかも給餌する餌に食事を与えてる) -- 2020-05-06 (水) 17:43:44
    • 人間用の食料備蓄ゾーンだけ分けて設定し、そこだけ運搬用ペットの制限ゾーンから外しましょう。人間用の食料くらい人間が運べばいいだけの話です -- 2020-05-06 (水) 21:33:42
  • 壁の素材の一部(砂岩や粘板岩)が見切れているのか表示されません。UIの拡大率の変更を試してもダメだったのですが解決策はありますか?そもそもその素材の壁はなかったりするのでしょうか。 -- 2020-05-17 (日) 23:54:33
    • 自己解決しました。素材となるブロックを作ればよかったのですね。ご迷惑をおかけしました。 -- 2020-05-18 (月) 21:42:51
  • 何故か一部の動物にアルコール中毒や薬物中毒が付いています。あちこちにゲロを吐き散らかして汚らしいです。これらの動物は定期的に摂取しないと暴れだしたり野生化といった精神崩壊を起こすのでしょうか?そもそもどうやって摂取したのか謎です。 -- 2020-05-21 (木) 22:47:37
    • ワーグ以外の大抵の動物の食性にはアルコールや薬物が含まれてますので、空腹時には普通に摂取します。備蓄場所には絶対動物が入らないよう制限ゾーン設定することをお勧めします。なおペットのメンタルブレイクは絆を結んだ入植者が死んだ時のみ発生します -- 2020-05-22 (金) 05:27:13
  • 入植者の中にあちこちに求愛しては振られて勝手に心情を下げて精神崩壊してる者がいるのですがどうすればいいのですか?既婚者相手でもお構いなしに求愛して勝手に心情悪化させては精神崩壊の繰り返しで見苦しいです。ロマンスそのものをさせないという方法はありますか? -- 2020-05-26 (火) 17:53:08
    • ①冬眠カプセルや追放で存在を抹消 ②交流機会を極力減らすようにゾーン制限や時間割を設定 ③MOD入れる(e.g. Pawn Rules) -- 2020-05-28 (木) 00:54:34
    • いっその事その入植者に恋人を作らせるのも手です。恋人がいれば心情は安定しますし、仲が保たれている限りは他の相手に浮気しないので。コツとしてはその入植者と犠牲者恋人候補を二人きりの作業場所に閉じ込め(お勧めは研究室)、食事も娯楽も一緒の場所で同時に行わせて会話を促していけば(無制限リロードモードであれば込み入った会話が出ればセーブ、罵倒や告白失敗など評価がマイナスになる会話が出たらリセット)、いつかはくっついてくれるはずです。ただし双方の相性が悪い(年齢差がありすぎたり片方が若すぎたり年老い過ぎてたりするとくっつきにくいようです。また内部的な設定であるキャラIDに応じた相性もあるとの事)場合は相手を変える必要がありますし、そもそもその入植者に醜いやサイコパス等恋人を作りにくい特性がある場合は追放や抹殺の方がいいかもしれません。 -- 2020-05-28 (木) 10:43:22
  • 野生動物が交尾してるところを見たことないのだが仕様か?(亀や七面鳥が受精せず50%で止まりっぱなしで産卵せず)もしかしてノウサギの「幼児」とかネズミの「幼獣」は野生では出てこないってことか? -- 2020-05-30 (土) 20:24:08
    • 野生動物は交尾・出産しません。また野生動物はマップ出現時必ず成体になっています -- 2020-06-03 (水) 06:52:32
  • 開発者モード間違えてでない設定にしてしまった場合、元に戻す方法ってありますか? -- 2020-06-01 (月) 17:25:21
    • まずオプションから「データの格納フォルダ」を選択し、一旦ゲームを終了。そして「Config」を開き「DevModeDisabled」を削除すると復活するそうです。戻せなかったら嫌なので実際試してはおらず、別サイトから拾ってきた情報を転載したので不確かですが -- 2020-06-03 (水) 07:06:38
  • 何が原因か不明ですが、他の派閥のリーダーが不在になって通信機で取引できなくなってしまいました。 リーダーをスポーンさせる方法って何かありませんか?(mod、開発者モード等で)1.1では、このページに乗ってた「リーダーを生成」のボタンが消えていたので… -- 2020-06-04 (木) 07:14:09
  • 入植者を徴兵して入植者を逮捕しようとすると成功率が出ます この成功率はどういう要因で決まるのでしょうか 格闘スキル? -- 2020-06-24 (水) 11:00:31
    • 恐らくですが、社交だと思います -- 2020-09-05 (土) 08:35:40
  • 木材以外の材料で壁やドアを作るには何をアンロックすれば良いのでしょうか -- 2020-07-02 (木) 23:59:05
    • アンロックする必要はありません。建築→ドアや壁などのアイコンを左クリックすると素材の選択をすることができます。初心者ガイド「寝床の確保=「建築」の方法、「家具」の設置方法を学ぼう」を参照してください。 -- 2020-07-20 (月) 16:01:13
  • 治療放棄にしてもベッドや寝床まで救助するのをやめてくれません。治療放棄では倒れてる入植者やペットをそのまま放置というのは出来ないのですか -- 2020-07-29 (水) 20:31:19
    • どうしてもというのであれば運搬可能な空きベッドをなくしてください。ただダウンしても治療放棄のまま放置するような役立たずの入植者がいるなら、さっさと放逐するなり処刑するなり敵や強めの動物に特攻させて使い潰すなりした方がマシな気がします。誰からも好かれてない入植者が追い出されようが死のうが大した心情のマイナスになりませんので -- 2020-07-31 (金) 20:05:01