ドワーフ

Last-modified: 2020-11-17 (火) 05:17:52

Driller_portrait.jpgEngineer_portrait.jpgGunner_portrait.jpgScout_portrait.jpg

ドワーフの概要

ドワーフはゲーム「Deep Rock Galactic」の主要なキャラクターです。彼らはDRG社の主要な従業員で、その頑丈なサバイバル戦術と頑固な性格から、特にゲームの舞台となる惑星Hoxxes IVでの作戦のために活躍しています。ドワーフたちは、最も重い武器と最先端のガジェットを装備し、危険な洞窟を突破して貴重な鉱物を持ち帰り、クレジットで報酬を受け取り、鉱物の取り分は装備をアップグレードするために使用します。

ゲームには4人のドワーフが登場し、それぞれが特定の任務に特化しています。4人のドワーフは、それぞれの長所と短所を最大限に生かしたり、最小限に抑えたりするために、効果的なチームワークが重視されています。プレイヤーは好きなクラスを自由に選ぶことができますが、洞窟をマスターするためには4つのクラスすべての経験があることが推奨されます。

現在、「Javier O'Neill」が全てのドワーフの声優を務めており、クラスごとに声のピッチとスピードを変えています。

ドワーフのクラス

現在、プレイ可能なドワーフは4人います。

  • ドリラー
    ドリラーは火炎放射器で敵の群れを焼き尽くし、チタンパワードリルで簡単に岩を切り開くことができる掘削のスペシャリストです。

  • エンジニア
    エンジニアはセントリータレットとプラットフォームガンを駆使する、エリアコントロールに優れた戦術ドワーフです。

  • ガンナー
    ガンナーはターゲットを簡単に刈ることができる強力なミニガンで武装した、最前線の戦闘員です。

  • スカウト
    スカウトは4人のドワーフの中で最も機動力に優れ、グラップリングフックであらゆる高さまで移動し、フレアガンで暗い洞窟を照らします。

ドワーフの性格

ドロップポッドでミッションに向かうとき、ドワーフ達の性格を見ることができます。

  • ドリラー
    ドリラーは興奮しがちで、スカウトの臆病さに腹を立て、もっと大胆になるように叫ぶことがよくあります。

  • エンジニア
    エンジニアは最も楽観的で、DRG社のモットーである"誰も置き去りにするな"をチームメイトに注意を促します。

  • ガンナー
    ガンナーは劣悪な状況について文句を言ったり、自分の行方不明の装備を見なかったか尋ねたりします。

  • スカウト
    スカウトは臆病な性格で、スペースリグに戻って来たがっており、来るであろう危険を嘆いています。

ドワーフのステータス

ドワーフの全クラスの基本ステータスは同じです。また、ドワーフの身長は1.5mです。

ステータスの基本情報

  • HP
    HPは、ドワーフまたはクリーチャーの体力のことです。これがなくなると、ドワーフはダウンし、クリーチャーの場合は死にます。

  • シールド
    シールドは、ドワーフのHPを保護します。体力と違い、時間経過で自動的に回復します。

  • ステータス一覧

    状態HPシールド
    基本ステータス11025
    全アーマーマスタリー取得12525
    全アーマーマスタリー取得
    "オーバーチャージャー"MOD装備
    12530
    全アーマーマスタリー取得
    "ヘルシー"MOD装備
    14525
    全アーマーマスタリー取得
    "オーバーチャージャー"MOD装備
    レッドロックブラスター飲酒
    16230
    全アーマーマスタリー取得
    "ヘルシー"MOD装備
    レッドロックブラスター飲酒
    18825

回復について

  • 回復手段
    失ったHPやシールドの回復手段はいくつかあります。

    手段HPシールド
    補給ポッドから補給+50%
    補給ポッドから補給("リサプライアー"パーク装備時)+60~75%
    レッドシュガー採掘+1~60
    レッドシュガー採掘("甘党"パーク装備時)+1~72
    中型以上のクリーチャーを近接攻撃で倒す
    ("吸血鬼"パーク装備時)
    +2~5
    シールドジェネレーター内に入る+10/秒

  • 回復量
    重症を負ったときや、ダウンしたときにはある程度自動でHPが回復します。

    状況回復量
    体力が15%を下回り、10秒間ダメージを受けなかった時最大HPの15%まで自動で回復する(ハザード4以下)
    最大HPの10%まで自動で回復する(ハザード5)
    ダメージを受けてから、7秒間ダメージを受けなかった時6秒間で最大シールドまで回復する
    蘇生された時ハザード1/2/3/4/5において、
    それぞれ最大HPの60/50/40/20/10%で復活する

コメント