概要
地形を素早く、大きく掘削できるため、移動をサポートしたり、戦いやすい戦場を構築できる。
プライマリ武器が全て範囲攻撃かつ状態異常特化*1である半面、瞬間火力に欠ける。
慣れないうちはドリルによる地形掘削メインで立ち回り、ミッションの達成を補助しよう。
対集団戦と地形の破壊による工事に特化したクラス。
装備
プライマリ
装備 | 初期ステータス | 説明 |
CRSPR 火炎放射器 | ダメージ:10 熱:10 燃料搭載量:300 タンク容量:50 燃料の流量率:100% 装填時間:3秒 粘着性の炎の持続時間:2 炎の到達距離:10 | 銃弾と鈍器では物足りない場合、轟き粘るナパームの海が効きます。あなたの顔にはほぼ付かないのでご安心を。 |
クライオキャノン | ダメージ:7 凍結力:5 タンク容量:400 チャージアップ時間:0.8秒 再圧縮でかかる時間:1.7 噴射範囲:6 圧力降下率:100% 圧力上昇率:100% | 誰もが覚えている限り狂った天才たちがこいつを完成させようと試行錯誤していたが、ついに我々の若い研究開発者達が成し遂げた!持ち運びでき(ドワーフなら)、君が想像している通りの代物だ。一筋の冷却粒子を放つ。持って行け。 |
腐食性汚泥ポンプ | ダメージ:16 チャージ範囲ダメージ:48 汚泥小塊ダメージ:4 チャージショット小塊数:8 チャージコスト:5 最大弾薬数:120 マガジンサイズ:20 装填時間:3 | 腐食汚泥ポンプは、作業員に時間を与えすぎた結果誕生した。複雑に張り巡らされた配管、蒸留ボトル、そして安全弁は、非常に有能な装置となった。これで気に入らない奴らに毒ヘドロの塊を投げつけるのがこれまで以上に楽しくなるぞ! |
セカンダリ
装備 | 初期ステータス | 説明 |
スバタ120 | ダメージ:12 弾倉サイズ:12 最大弾薬数:160 連射速度:8.0 装填速度:1.9秒 弱点ダメージボーナス:+20% | 小さくて軽いドワーフ用セミオートピストル。見た目よりも強力だ。 |
試作プラズマチャージャー | ダメージ:20 チャージ状態ダメージ:60 チャージ状態範囲ダメージ:60 バッテリー容量:120 連射速度:7.0 冷却率:0.4 チャージショットの弾薬消費量:8 チャージ速度:0.8秒 | 弾丸は既に時代遅れだ。その代わりとして、現在も実験中である反物質給電式プラズマボルトで奴らを内側から焼却するのはどうだ?一体どんな最悪な事になるだろうか?(もし見つけたら、研究開発部へ報告してくれ)。 |
コレット式ウェーブクッカー | ダメージ:7(火炎&放射線) 射撃幅:80 マガジンサイズ:300 連射速度:7 発熱量:100% 冷却率:100% オーバーヒート持続時間:2秒 | 実験装置と台所用品の巧妙な組み合わせであるウェーブクッカーは、名前通りの性能を持ちます。有機物に向けると内側から粘性流体の塊へと調理される様子が観察できます。レシピ本は付属品に含まれません。 |
つるはし
装備 | 初期ステータス | 説明 |
つるはし | ダメージ:25 アーマー壊し:150% | まともな鉱夫はそれ無しで家を離れないだろう。 |
フレア
装備 | 初期ステータス | 説明 |
中輝度フレア | 持続時間:25秒 最大フレア:3 稼働時間:12秒 フレア色:黄色 | 通常のDRG緊急フレアを改良した仕様だ。従来より点灯時間が伸び、明るさも増しておりどちらも世界最高レベルの性能だ。なおDRGは長い間光に晒され怒り狂ってしまった地域固有の動物相による損害を一切、負わないとする。 |
高性能爆薬
装備 | 初期ステータス | 説明 |
サッチェルチャージ | 範囲ダメージ:375 効果範囲:4.5 所持数:2 爆砕範囲:6.2 | 障害物や特に動きの鈍い敵に対して、サッチェルチャージは効果的だ!起爆する前に十分距離を取ることを忘れるなよ! |
サポートツール
装備 | 初期ステータス | 説明 |
強化型パワードリル | ダメージ:5 採掘率:2 燃料搭載量:38 オーバーヒート持続時間:8秒 冷却率:2 | DRGで古くから愛されてきた1対のパワードリルは圧倒的な掘削力を誇り、あなたの仕事を効率的に進めることでしょう。ただし、決して仲間に向けてはいけません。 |
グレネード
装備 | 初期ステータス | 説明 |
インパクトアックス | 所持量:8 直接ダメージ:160 範囲ダメージ:80 効果範囲:1.4 | インパクトアックスは明日を背負って立つドワーフにふさわしい玄人向けの選択だ。コンパクトで持ち運びは容易、投げればたちどころに展開して元のサイズに戻り、標的となる生物に対し致命的な電気的爆発を起こす。狙いを外した場合は使用者の手で安全に回収できる。 |
HEグレネード | 所持量:4 範囲ダメージ:130 効果範囲:4.3 アーマー壊し:400% 恐怖の要因:100% | スタンダードな高性能爆薬グレネードで、中程度の爆発半径を持つ。土砂、虫、またはその両方を吹き飛ばすのに使える。 |
神経毒グレネード | 所持量:4 効果範囲:7.5 | ホクシーズⅣ固有の生命体だけに効くよう調合された遅効性の毒ガスを放出する。注意:高可燃性 |
スプリングローデッドリッパー |
アーマー
装備 | 初期ステータス | 説明 |
"モール"アーマーリグ | シールド:25 体力:110 再生開始時間:7秒 再生率:+100% 不滅の精神:3秒 運搬能力:40 | DRG制式アーマーは極めて高い融通性を持つアンダースーツの上に装着されており、アーマーの能力を大幅に変化させるほどに高性能です。残念ながら、研究開発部門は未だに、裏地の機能でアルコールの生産を可能にしていません。 |
基本戦術
ドリラーの主な仕事は、両手に装備したドリルで移動経路を掘ることだ。つるはしでも地形は掘れるが、ドリルならつるはしの何倍もの速さで掘ることができるぞ。
地形を確認(デフォルトでTabキー)し、ドリルで移動経路を確保しよう。ドリルで移動用の穴を掘ったら、穴の場所を仲間に教えてあげると良いだろう(デフォルトでCtrlキーを押しながら左クリック)。
また、ドリルと爆薬による広範囲の迅速な工事はドリラーの得意分野だ、迫る敵に射線を通せるように
邪魔な障害物を削ったり爆破して戦場を戦いやすく工事する事で味方に貢献できる。
戦闘時には火炎放射器で雑魚敵を薙ぎ払おう。火炎放射器は近距離範囲攻撃であるため、群がる雑魚敵を一網打尽にできるぞ。
ただし適当に垂れ流すとすぐに弾切れを起こすので、敵に着火させたら死ぬまで逃げるか他の武器で追撃する等して燃料を温存する事。
火炎放射器は瞬間火力に欠けるため、大型の敵にはインパクトアックスで対応するか、無理せず仲間に頼ろう。
移動時における主な役割
- ドリルで移動経路を掘る
- 爆薬で障害物を迅速に撤去する
- 遠くの鉱石を掘る(プラズマチャージャー解放が必要)
戦闘における主な役割
- 火炎放射器による近距離範囲攻撃
- 高性能爆薬による範囲大ダメージ
- インパクトアックスによる単体への高い瞬間火力
- 炎上による敵への継続ダメージ&凍結によるサポート
- 凍結からの追撃を用いた大型の高速始末(要クライオキャノン)
- 爆発する敵や死後ガスを残す敵を凍らせての安全な処理(要クライオキャノン)
- 地形を掘削し、より戦いやすい戦場に変える。
コメント
- memeもいっぱいあるもんな。 -- 2022-05-19 (木) 06:04:02
- マグマコアだとサッチェルやプラズマ採掘はマグマ地形と化すのでソロ限定が吉。 -- 2022-05-19 (木) 18:39:43
- ドワーフきってのサイコパス勢 -- 2022-11-25 (金) 13:03:35
- ケアテイカー初見は対策とかまったくわからんでダウンしまくったけどジップライン+サッチェル投下コンボのシールドコアを即破壊するスタイルがやみつきでとまらんとまらん -- 2023-02-07 (火) 18:53:56
- ジップラインに頼らずとも自分で天井まで掘って投げる方法もあるぞ!エンジニアに道作ってもらうのもあり -- 2023-02-07 (火) 20:22:35
- それは知ってるが下準備や投下地点への移動時間考えると上記のが楽でなぁ -- 2023-02-07 (火) 20:38:45
- 新グレネードもFF用の武器だぞ! やったね! -- 2023-04-23 (日) 11:41:14
- 実弾属性のプライマリを持たない唯一のクラスなので、実弾以外に耐性を持つドレッドやオプレッサーの相手がキツイ。 -- 2023-04-24 (月) 11:12:58
- ↑逆に言えばドレノに対して正面からでも気にせず攻撃できる(火炎放射はどうしようもない)。凍らせて斧連射や氷の槍、水泡つけてチャージショット、むしろ拡散汚泥(ショットガンタイプ)にして乱射するだけでいいし、ハイブガードの面倒なツノ三本もサッチェルで一掃出来るから一番楽。 -- 2023-04-24 (月) 12:45:00
- ツイッターの公式に怪物扱いされてて草 -- 2023-04-26 (水) 21:19:31