資源

Last-modified: 2022-08-05 (金) 01:14:34

概要

鉱物は、Deep Rock Galacticの採掘可能な資源の一種です。
Hoxxesの洞窟には多数の異なる鉱物が散らばっており、アップグレードのロックを解除するために必要なものもあれば、ミッションに関連するものもあります。

ミッション関連の資源

これらの資源は、プライマリおよびセカンダリ目標を達成するために必要です。
クラフト鉱物と異なり、ミッション終了後、所有物にはなりません。

プライマリ目標用資源

現在のミッション目標を達成するために、収集する必要があります。

  • モーカイト
    モーカイトは濃い青緑色の鉱物で、採掘遠征のプライマリ目標です。砕いたモーカイトは、ほぼ立方体の形状をしています。
    Morkite.jpg

  • エイリアンの卵
    エイリアンの卵は、アクアークと同様の大きな資源で、ピンクの筋が入ったグロテスクな黄色い卵です。
    壁に脈動する赤いオーブで保護されています。卵は鈍い肉質の有機物の塊に埋まっており、ほのかに紫色に発光しています。
    地形スキャナーで位置を把握できます。その際は黄色がかった楕円の球として表示されます。
    Alien_Egg.jpgAlien_Egg_markings.jpg

  • アクアーク
    アクアークは地点採掘ミッションでしか出現しない、青く輝く大きな結晶です。
    地面の中に埋まっており、その時点では地形スキャナーには映りません。
    アクアークが埋まっている地面の表面には小さな結晶片が青い光を放っています。
    Aquarq_Chunk.jpgAquarq_markings.jpg

  • ミニM.U.L.E.の足
    ミニM.U.L.E.の足は回収作戦ミッションでのみ出現し、壊れたミニM.U.L.E.の修理に使用します。
    また、壊れたミニM.U.L.E.周辺の地面に、わずかに埋まった状態で生成されます。ミニM.U.L.Eの修理には足が3つ必要です。
    壊れたミニM.U.L.E.本体に近づいてスキャンを行えば、地形スキャナーに紫色がかった脚が表示されます。
    ミニM.U.L.E.を修理しても、M.U.L.E.と同じように資源を保管することはできません。
    Mini_mule_leg.jpg

  • オイルシェール
    オイルシェールは護衛任務でのみ出現し、ドリルドーザーの燃料補給に使用します。
    ドリルドーザーの燃料ポッドの採掘ビームで採掘する他、つるはしで砕くこともできます。
    砕いた場合はキューブ状の資源として地面に落ちますが、その状態でも燃料ポッドで回収可能です。
    燃料ポッドでのみ回収可能で、M.U.L.E.に入れたり持ち帰ることは出来ません。
    光沢のある暗い緑がかった青色で、大きな塊として地形の表面に出現します。
    Oil_Shale.png

セカンダリ目標用資源

セカンダリ目標はミッション達成に必須ではありませんが、達成すればクレジットや経験値にボーナスがつきます。

  • アポカブルーム
    アポカブルームは白色の花で、洞窟の壁や地面に自生しています。花びらはぼんやりと発光しており、暗闇の中でも視認することができます。
    Apoca_bloom.jpg

  • エイリアンの化石
    エイリアンの化石は、アンモナイトによく似た化石です。ほんの少し発光しており、暗闇の中でも視認することができます。
    Fossil.jpg

  • ブールーキャップ
    ブールーキャップはピンクとシアン色の背の高いキノコで、洞窟の壁や地面に自生しています。
    ピンク色の傘はぼんやりと発光しており、暗闇の中でも視認することができます。
    Boloo_cap.jpg

  • ダイストラム
    ダイストラムは洞窟壁面に生成される、明るい青色の金属鉱物で、地点採掘と現地精錬ミッションにしか出現しない資源です。
    Dystrum_vein.jpg

  • ホロマイト
    ホロマイトは光沢のある暗紫色の結晶で、表面にはピンク色の突起物が点在しています。
    結晶は、地面からさまざまな角度で突き出しています。結晶の形はユマナイトに似ています。
    Hollomite.jpg

  • エボナッツ
    大きな岩のような殻に包まれており、中のナッツは真珠のような色と大きさです。
    エボナッツは、地面、壁、天井にランダムに生成されます。
    殻は近接ダメージでしか割れず、つるはしの場合は3回攻撃(パワーアタックなら1回)する必要があります。
    ドリラーのインパクトアックスでも一回で割れます(再使用可能)
    Ebonut.jpgEbonut_broken.jpg

  • ガンクシード
    ピンク色の球体で、洞窟の天井からぶら下がる灰色の袋を攻撃することで取り出せます。
    発光しないので、フレアやフレアガンで照らして探す必要があります。
    天井から落とした状態であれば、地形スキャナーで確認することができます。
    ガンクシードは重いので、手で運ぶ必要があります。
    Gunk_seed_hanging.jpgGunk_seed_freed.jpg

クラフト鉱物

クラフト鉱物がミッション中に必要になることはありませんが、装備アップグレードやアクセサリーを作成するには必要です。
このためこれらを発見したときには、積極的に収集する価値があります。ミッションを完了すると、インベントリに追加されます。

  • ビスモル
    ビスモルは黄色がかった立方体状の鉱物で、6面それぞれに暗褐色の小結節が点在しています。
    洞窟の地面に生成するため、見つけやすく、採掘しやすい鉱物です。
    Bismor_vein-cube.jpg

  • クロッパ
    クロッパは淡緑色の金属鉱物で、表面には紫色の突起物が点在しています。
    ナイトラのように壁から少し膨らんでおり、他のクラフト鉱物よりも高い位置に生成される事が特徴です。
    Croppa_vein.jpg

  • エノアパール
    エノアパールは大きく、光沢のある灰色の球体で、壁の中に埋まっている他の資源と同様に、抱えて運搬する必要があります。
    埋まっている場所の壁付近には、小さな白い真珠のような物が付着しており、目印となるでしょう。
    Enor_Pearl.jpgEnor_Pearl_markings.jpg

  • ジャディズ
    ジャディズは、緑色に光る大きな結晶で、壁の中に埋まっている他の資源と同様に、抱えて運搬する必要があります。
    埋まっている場所の壁付近には、小さな緑色の斑点が点在しており、目印となるでしょう。
    JadizChunk.jpgJadiz_markings.jpg

  • マグナイト
    マグナイトは太く、光沢のある暗い茶色の結晶で、表面には黒い突起物が点在しています。
    結晶は洞窟の地面から様々な角度で突き出しているため、見つけやすく、採掘しやすい結晶です。
    Magnite.jpg

  • ユマナイト
    ユマナイトは細く、光沢のある明るい緑色の結晶で、表面には小さな突起があちこちから突き出ています。
    結晶は洞窟の地面から様々な角度で突き出しているため、見つけやすく、採掘しやすい結晶です。
    Umanite.jpg

  • フェイジオナイト
    フェイジオナイトは細く、光沢のある明るい紫色の結晶で、表面には細く小さな突起があちこちから突き出ています。
    結晶は洞窟の地形から様々な角度で突き出しており、暗闇でも明るく光っているため、見つけやすい結晶です。
    全てのバイオーム・ミッションで稀に存在します。またアクセサリーショップで一定数購入することでも入手できます。
    Phazyonite_appereance.jpg
    アクセサリーショップにて、クレジットとクラフト鉱物の代わりに消費してアクセサリーを購入することができます。

ホップ

ホップは、アビスバーで様々なビールを作るために必要な球花です。
全てのミッション、全てのバイオームで収集可能です。
バーレイバルブは1つの植物に1つしか球花がつきませんが、その他は1~4つずつ球花がつきます。

  • バーレイバルブ
    バーレイバルブは、アビスバーで今日のスペシャルビールを作ったり、ビールライセンスを取得したりするために使用されるホップです。
    Barley_bulb.jpg

  • イーストコーン
    イーストコーンは、アビスバーでクラフトビールを作ったり、ビールライセンスを取得したりするために使用されるホップです。
    Yeast_cone.jpg

  • モルトスター
    モルトスターは、アビスバーでクラフトビールを作ったり、ビールライセンスを取得したりするために使用されるホップです。
    Malt_star.jpg

  • スターチナッツ
    スターチナッツは、アビスバーでクラフトビールを作ったり、ビールライセンスを取得したりするために使用されるホップです。
    Starch_nut.jpg

その他

ミッションの完了に不可欠ではありませんが、重要な資源をその他とします。

  • ナイトラ
    ナイトラは主に洞窟壁に見られる赤い鉱物で、壁から膨らむように生成されます。
    ナイトラは暗闇の中でほのかに発光していますが、モーカイトなどの他の資源ほど明るくはありません。鉱物片の形状は、三角形をしています。
    ナイトラは補給ポッドを要請するのに必要な鉱物で、ポッドあたり80ナイトラのコストがかかります。
    補給ポッドには4つのラックがあり、補給するとそれぞれ50%のヘルスと弾薬が供給されます。
    Nitra.jpg

  • ゴールド
    ゴールドは光沢のある、茶色がかった金色の金属鉱物で、その他多くの鉱物と違い発光していません。
    そのためフレアを使用しない限り、見つけるのは難しいでしょう。
    Gold_vein.jpg
    固まったゴールドは、抱えないと運べない大きな金属塊で、独特の金色の輝きを放っています。
    通常壁の中に埋まっており、その周辺には小さな金色の斑点が点在しています。
    固まったゴールド1つあたり、150~250ゴールドの価値を持っています。
    固まったゴールドは、全てのバイオームおよびミッションタイプで見つかりますが、非常にレアな資源の一つで、3ミッションに1つの確率で生成されます。
    Gold_chunk.jpgGold_chunk_markings.jpg

  • ビタージェム
    ビタージェムはピンク色に輝く大きな結晶です。アクアークやジャディズと似た形状をしています。
    結晶が埋まっている周辺には、壁に埋まっている他の資源と同様、明るいピンク色の斑点が点在しています。
    ビタージェムはM.U.L.Eに保管すると、1000~1500のビタージェム量を獲得できます。1ビタージェム量あたり1クレジットの価値があります。
    ビタージェムは、全てのバイオームおよびミッションタイプで見つかりますが、最もレアな資源の一つで、21ミッションに1つの確率で生成されます。
    Bittergem.jpgBittergem_markings.jpg

  • ERR://23¤Y%/(エラーキューブ)
    エラーキューブは、白く脈動するラインの入った黒い立方体です。
    4本の白い線が立方体の各辺をグリッドのパターンで外側を横切り、小さな立方体のように分割しています。
    キューブが埋まっている周辺には、壁に埋まっている他の資源と同様、大きな灰色のスパイクが点在し、紫色に発光しています。
    エラーキューブはM.U.L.Eに保管することができ、スペースリグに戻った際プレイヤーの所持欄に表示されますが、現在その用途は不明です。
    尚、1つあたり2000XPの価値があります。
    エラーキューブは、全てのバイオームおよびミッションタイプで見つかりますが、最もレアな資源の一つで、26ミッションに1つの確率で生成されます。
    Glitch_ore.jpgErr23_markings.jpg

  • タイラントシャード
    タイラントシャードは、緑色に光る物体です。
    コーロックタイラントウィードを倒した時にドロップする資源で、重いので手で拾って運ばなければなりません。
    1つあたり350クレジット・500XPの価値があります。タイラントウィード1体につき、3つのシャードをドロップするため、実質1050クレジット・1500XPとなります。
    タイラントウィードは、ミッション開始時に出現するかどうか決まり、スウォームなどでは出現しません。ミッションごとに6%の確率で出現します。
    ※海外wikiも更新されてないが現在はシャードを3つでも1つでもXPが1つしか計算されていない、これがバグなのか仕様変更なのかは不明。クレジットはちゃんと3つで計算されている
    Tyrant_Shard2.jpg

  • レッドシュガー
    レッドシュガーは輝く深紅の結晶です。採掘すると、プレイヤーのインベントリに追加されるのではなく、失われたヘルスを最大60回復してくれます。
    ダメージを全く受けていない場合は床に結晶片が散らばり、他の負傷したドワーフが拾うことができます。
    レッドシュガーはプレイヤーのインベントリに追加できないため、スペースリグに持ち帰ることはできません。回復効果のある消耗品のようなものです。
    レッドシュガーは、全てのバイオームおよびミッションタイプで見つかる一般的な資源ですが、
    洞窟の壁や天井などの高い位置に生成されることも多いため、スカウトなどは他のドワーフが採取できるように落としてあげると良いでしょう。
    Red_Sugar.jpg

  • データセル
    データセルは、金属の枠と中心の青白く光るコアで構成された正六面体です。
    プロスペクタードローンを撃破、プロスペクターのデータストレージをハッキング、
    またはライバルコミュニケーションルーターを解除することで入手できます。
    M.U.L.Eに保管することで、1250パフォーマンスポイント(ミッション失敗時は350)と、250クレジット及び350XPが手に入ります。

資源バッグ

Resource_Bag.png
資源バッグは、ミッションから去ったプレイヤーによって残される特別な袋です。六角形のような形状で、グレーの色合いをしています。
このバッグには、去ったプレイヤーのリソースインベントリ(採掘した後保管しなかったすべての資源)が入っており、切断時に立っていた場所にドロップします。
(レーザーポインターを起動すればM.U.L.Eなどと同じようにアウトラインが表示される)
アクアークと同じような大きな資源であるため、抱えて運ぶ必要があります。

資源一覧

種類画像資源ミッション
タイプ
バイオームレアリティ硬度(hit)価値(XP/Credit)
プライマリ
資源
Morkite_icon.pngモーカイト遠征採掘AllCommon11/0
Alien_egg_icon.pngエイリアンの卵卵狩りAllCommon030/0
Aquarq_icon.pngアクアーク地点採掘AllUncommon025/0
Mini_mule_leg_icon.pngミニM.U.L.E.の
回収作戦All-00/0
Oilshale_icon.pngオイルシェール護衛任務All-4?/0
セカンダリ
資源
Apoca_bloom_icon.pngアポカブルームAllAllRare03/0
Fossil_icon.pngエイリアンの
化石
AllAllRare03/0
Boolo_cap_icon.pngブールー
キャップ
AllAllUncommon03/0
Dystrum_icon.pngダイストラム地点採掘
現地精錬
AllUncommon21/0
Hollomite_icon.pngホロマイトAllAllUncommon21/0
Ebonut_icon.pngエボナッツAllAll33/0
Gunk_seed_icon.pngガンクシードAllAll13/0
クラフト
鉱物
Bismor_icon.pngビスモルAll密集バイオゾーンRare22/0
クリスタルの洞窟
塩の坑道
大枝の空洞
Very Rare
Croppa_icon.pngクロッパAll真菌の沼地
紺碧の荒野
Rare22/0
マグマコアVery Rare
Enor_pearl_icon.pngエノアパールAll塩の坑道
サンドブラストの回廊
Rare02/0
放射線管理区域Very Rare
Jadiz_icon.pngジャディズAllクリスタルの洞窟
大枝の空洞
Rare02/0
真菌の沼地Very Rare
Magnite_icon.pngマグナイトAllマグマコア
極寒の地層
Rare22/0
サンドブラストの回廊Very Rare
Umanite_icon.pngユマナイトAll放射線管理区域Rare22/0
密集バイオゾーン
極寒の地層
紺碧の荒野
Very Rare
ホップBarley_bulb_icon.pngバーレイバルブAllAllUncommon00/0
Yeast_cone_icon.pngイーストコーンAllAllUncommon00/0
Malt_star_icon.pngモルトスターAllAllUncommon00/0
Starch_nut_icon.pngスターチナッツAllAllUncommon00/0
その他Nitra_icon.pngナイトラAllAllCommon11/0
Gold_icon.pngゴールドAllAllUncommon21/2
Compressed_gold_icon.png固まった
ゴールド
AllAllVery Rare01/2
Bittergem_icon.pngビタージェムAllAllExtremely Rare00/1
Unknown_artifact_icon.pngERR://23¤Y%/AllAllExtremely Rare02000/0
Tyrant_shard_icon.pngタイラント
シャード
AllAllExtremely Rare0500/350
Red_sugar_icon.pngレッドシュガーAllAllUncommon10/0