世界観・設定

Last-modified: 2024-04-04 (木) 20:07:43

経営陣からの手紙

※公式HPから引用

ようこそ、新しい鉱夫!

経営陣より:
おめでとうございます!
DEEP ROCK GALACTICと契約したことで、あなたは銀河系で最も強靭な宇宙採掘企業の、重要な歯車になるための第一歩を踏み出したのです。

DEEP ROCK GALACTICでは、アウター・リムで最も収益性の高いシステムの実用的な支配権を確立したことを誇りに思っています。
愚かで臆病な競争相手が、これらの星系をあまりにも不安定でリスクが高いと考えている一方で、
DEEP ROCK GALACTICはこれらの星系を本拠地としています。

現在、我々は89基のオービタル・スペース・リグをアウター・リムの10以上の星系で運用しており、さらに16基のスペース・リグを建設中です。

しかし、私たちには新たな使命が課せられています。それは、惑星HOXXES IVの完全な征服です。

HOXXES IVは、我々の知る限り、銀河系で最も儲かる採掘場所であり、これまでに遭遇した中で最も高い価値のある鉱物が豊富に存在します。
しかし、それと同時に、我々がこれまでに採掘した中で、最も過酷な場所でもあります。
これまでに何人もの競争相手がHoxxes IVを手なずけようとしましたが、運がなかったのです。

DEEP ROCK GALACTICは成功します。DEEP ROCK GALACTICにビジネスの失敗はありません。

経営陣は、新しい鉱夫を歓迎します。

惑星HOXXES

Hoxxesは青い恒星クレウスを周回する、自転と公転の同期された、灼熱の惑星です。
この星系の他の惑星の中でも特に変わっており、貴重な物質が非常に豊富で、また非常に危険な環境となっています。
安全対策の欠如で知られる、鉱業会社のDeep Rock Galacticのみが、ここでの採掘を頑なに続けており、
Hoxxesの奥深くに勇敢に立ち向かっている人々に多額の給料とボーナスを提供しています。

電磁嵐、重力異常、地盤の揺らぎ、硫酸の海、および銀河系で最も敵対的な生態系といった危険性が存在します。
それだけでなく、Hoxxesの生物は、クレウスからの絶え間ない放射線や、
他の鉱業会社が残した生体物質・微生物によって、より敵対的で危険に成長していきます。

さらに悪く、太古の、不吉な、エイリアンのようなものが、最も深い穴の中にいるという噂もあります。

Hoxxesの地表はいくつかの大陸で構成されており、それぞれが異なるタイプのバイオームを有している。

スペースリグ

スペースリグとは、
DEEP ROCK GALACTIC社が所有する87の軌道上にあるオペレーションベースとドロップポッド配備ステーションのひとつである。
現在、十数個のアウター・リム星系で合計87個の軌道上スペースリグを運用しており、さらに16個の軌道上スペースリグを建設中。

プレイヤーたちが普段使っているのは、銀河系周辺にある87台のうち、17台目のスペースリグであることが示唆されている。
これはコスメティックアイテムの一つに、番号が表示されたヘルメットがあることで分かる。
また、DRGの情報端末でも、画面下部に「DRG Space Rig 17」と表示されていることからも確認できる。

DRG社で働くという事

※公式HPから引用

・チームワークが重要
DEEP ROCK GALACTICでは、何よりもチームワークを大切にしています。
Hoxxes IVは非常に危険であるため、チームから離れた人は大変な目に遭うことになります。
惑星間採掘複合企業として、私たちは従業員同士がお互いに助け合うことを期待しています。
言い換えれば、私たちがあなたの手を握っているわけではありません。

ことわざにあるように "Dig together - or dig your own grave(一緒に掘るか、もしくは自分の墓を掘るか)"です。

・次世代型宇宙採掘
DEEP ROCK GALACTICでは、銀河系で最も危険な掘削現場での宇宙採掘を専門としており、厳しく誠実な仕事をする素質がある人を求めています。

私たちは「LEAN MINING(無駄のない採掘)」を信条としており、あなたにも同じことを期待します。
スキル豊富なイカした鉱夫隊がいるのに、なぜ多額の資金を使って大規模な採掘作業を行う必要があるのでしょうか?

・謎多き洞窟
DEEP ROCK GALACTICでは、ドリルの燃料と潤滑油さえあれば、どんな洞窟でも征服できると言っています。

洞窟は1つとして同じものはありませんが、わが社の研究部門は常にこの惑星の地殻層を分析し、最も収益性の高い洞窟を見つけ出しています。

・出世コース
DEEP ROCK GALACTICでは、昇進を重視しています。
私たちは、あなたが行うすべてのことを集計し、それに基づいてあなたのランクを計算します!

入社時点では、あなたのランクは0(社内では緑髭と呼ばれています)です。
しかし、ずっと「緑髭」のままでいるわけではありません。あなたが目標が達成していけば、社内での地位はどんどん上がっていくでしょう。

※もちろん、あなたが幸運と技術に恵まれ、生き残ることができればですが。

作戦:惑星HOXXESを征服せよ

※公式HPから引用

Hoxxes IVは、鉱石が非常に豊富で、探鉱可能な洞窟を示すデータベースは、事実上、毎週2倍になっています。
しかし、研究開発部門のたゆまぬ努力のおかげで、そこに生息する非常に危険な動植物についての理解も進んでいます。
そこで、この惑星で直面するリスクへの備えとして、「小さな報告書」を用意しましたので、ぜひご一読ください。

・なぜドワーフなのか?
DEEP ROCK GALACTICの仕事は、多岐にわたりますが、その中でも特に目を引くものがあります。
その中でも、最も危険な掘削作業において、私たちは長い間、頑丈なドワーフの粘り強さ、強さ、そして地下での生存能力に信頼を置いています。

銀河系で最も敵対的な惑星で収益性の高い採掘作業を確立しようとするとき、物事が計画通りに進まないことがあるのは、当然の事実です。
そして、他のすべての手段が失敗したとき - 鉱山が突然暗くなったり、深刻なエイリアンの蔓延が発覚したとき - 私たちはドワーフたちを送り込むのです。

・銀河系で最も危険な惑星?
これは大げさな話ではありません。
DEEP ROCK GALACTIC社は長い間、この最悪ともいえる惑星に目を付けてきました。なぜなら、途方もなく高価で貴重な鉱石があるからです。
しかし、問題は、この惑星がこれまでに遭遇した中で最も濃密で多様な、敵対的なエイリアンたちの住処であることです。

醜い惑星です。虫の惑星。プルトニウムの牙を持ち、あなたたちの鼻の穴に住み着きたがっている、そんな虫たちの惑星です。

つまりHoxxesIVは非常に劣悪な環境なのです。

・そこでどうやって生き延びれば?
DEEP ROCK GALACTICは、装備にお金を惜しむということはありません。
わが社のドワーフは、最も重厚で、最も信頼できる武器と、最も先進的で独創的なガジェットを常に装備しており、この事を誇りにしています。

工業用火炎放射器から、実験的なプラズマチャージャー、登れるコンクリートプラットフォームを壁に発射するランチャーまで、
研究開発部の若者が夢見るものなら、ドワーフはそれを手に入れることができます。

・ミッション報告例
Delve UC14//3772-84 ミッション終了後評価
Mining Utility Lift-Engine(MULE)から回収されたすべての写真を添付。

ミッション名:蔓延る割れ目

ミッションタイプ: モーカイト採掘

回収された鉱物:[修正済み]

ミッション時間:00時間21分39秒

ミッションの状況:作業員全員死亡と判断、MULEを回収。ミッション成功。

謎の人物「カール」

カールはドワーフと推定されるキャラクターですが、ボイスやフレイバーテキストで言及されているだけで、ゲーム内ではまだ登場していません。
他のドワーフが挨拶コマンドを使用した際によく言及しています。
カールに関する情報は曖昧ですが、ほとんどの情報では、カールはHoxxes IVで行方不明になったとされています。

カールの正体について

プレイヤーの間では、「カール」の正体について様々な説が唱えられています。
代表的なものを順不同で以下に挙げ、まだ有効性が証明できる説と否定された説に分けています。

有力な説

  • カールはプレイアブルキャラクターであるドワーフの元チームメイトである。
    ドワーフたちはカールのことを以前からの親友であるかのように言及し、彼の失踪についても自分たちがそこにいたかのように話しています。
    このことから、カールはかつてチームの一員だったが、ある日突然置き去りにされ、
    「Leave no dwarf behind(ドワーフを置き去りにするな)」という言葉が生まれたと考えられます。
    この説は、ゲーム内未使用ボイスによってさらに信憑性を増していますが、
    チームメイトだったという実際の証拠は完全には明らかになっていません。
    また、ドワーフたちがカールとの関係を誇張している可能性もあります。
  • カールはHoxxes IVに降り立った最初のドワーフの一人である。
    Hoxxesは危険な作業環境で知られていますが、
    そこでやっていくことができることを証明するために、誰かが最初に入らなければなりませんでした。
    カールはHoxxes IVに降り立った最初のドワーフの1人であり(もしくは1人目ではなかったかもしれませんが)、この惑星がもたらす全ての脅威を退け、
    ディープロック・ギャラクティック社が未知なる危険の潜むこの惑星を開拓し、産物を得られることを証明したのかもしれません。
    もう1つの点としては、カールがドレッドノートなどのHoxxesのモンスターや、
    酒や採掘などのドワーフの活動と関連してよく言及されていることです。
    これは、カールが現在プレイ可能なドワーフと同じ採掘作業に参加していたことを示唆しています。
  • カールは、プレイアブルドワーフ全員の始祖となるドワーフである。
    つまり、プレイヤーの操作可能なドワーフはカールを元に作られたクローンのような存在だとする説です。
    すべてのドワーフは、装備を除けば外見も能力も同じであることから、同じドワーフの子孫またはクローンである可能性があります。
    この祖となるドワーフはカールである可能性があり、彼がクローンを作った理由は、ドワーフたちが話しているように、カールが強かったからです。
    この説は裏付けとなる情報も否定できる情報もあまりなく、ゲームの仕組み自体に基づいています。
    外見が同じであること以外にも、ミッションに失敗した炭鉱夫が理論的には死んでいるはずなのに、
    怪しく曖昧な方法で医務室に戻されることも、クローン作成のプロセスが行われたことの信憑性を高めています。

有力性に乏しい、または否定されている説

  • カールはミッションコントロールである。
    ミッションコントロールはゲーム内でカールではないことが言及されています。
    最も顕著なのは、「ミッションコントロールってのはマジで気楽な仕事だな!」(That guy at mission control, he really has a cozy job!)というセリフです。
    もし「ミッションコントロールのあの男」がカールであれば、ドワーフたちはもっと好意的で、カールがもういないかのような言い方はしないでしょう。
  • カールは、リーダーやDRGのCEOなど、重要な人物である。
    この説では、カールは、指導者や英雄、神話上の人物、あるいはDeep Rock Galactic社のCEO自身など、
    何か別の種類の著名人であり、実際にはドワーフのような鉱夫ではないと考えられます。
    ドワーフの言葉を額面通りに解釈すれば、ドワーフが「カールのために!」と叫んでいるのは、
    カールのために仕事をしている、つまり"報酬や忠誠心"といった復讐以外の理由によるものだと主張することができる。
    しかし、カールが他のドワーフと同様に労働者であったことを示唆する多くの情報によって、
    「カールのために!」は確かにドワーフたちが"復讐"することを意味しているため、この説は否定されている。
  • カールは実在せず、プロパガンダの人物である。
    この説は、ソ連が「炭鉱で1日のノルマの14倍の仕事をこなした労働者がいる」と主張した、現実のプロパガンダに基づいています。
    しかし、カールが実際に存在したことを示す多くの情報によって否定されています。

カールへの言及

ゲーム中には、カールが何者であるか、あるいはディープロック・ギャラクティックにおける彼の役割を示唆する情報が数多く存在する。
カールに関する情報の大部分は、プレイアブルなドワーフたちの声によるものだ。
この情報は非常に主観的であり、誇張されている可能性があるため、話半分に聞く必要があります。
女性のドワーフは男性と混同されやすいため、ドワーフたちが思っていても、カールは男性ではないかもしれません。
残りの情報のほとんどは、ゲームの様々なメニューに書かれた行の文章から来ています。
これはDeep Rock Galacticや開発者自身からのものであるため、公式なものと考えられますが、それでも情報は曖昧です。

  • ミッション中
    台詞発言タイミング
    "This one's for Karl!"
    (これはカールの分だ!)
    敵撃破
    "For Karl!"
    (カールのために!)
    パワーアタック使用
    "That thing ate bullets, like Karl drank beers!"
    (カールがビールを飲むように、あいつは弾を食らったんだ!)
    グリフィット・ドレッドノート撃破
    "We got it! Karl would be proud!"
    (やったぜ!カールも誇りに思うだろう!)
    "By Karl! Look at all that pretty sparkly...!"
    (カールよ、見てくれ、この綺麗なキラキラを…!)
    グリフィッドクラッスス
    デトネーター撃破
    "I'll beat your record this time, just watch me!"
    (今回でお前の記録を破るぞ、見ててくれ!)
    注:カールに直接言及していないので、
    「上から見ている」記録保持者かもしれません
    鉱物採掘
  • ミッション以外
    台詞発言タイミング
    "For Karl!"
    (カールのために!)
    敬礼、声援、
    ファジーサイコロを叩く
    "To Karl!"
    (カールへ!)
    声援
    "Karl would approve of this."
    (カールも認めているだろう)
    "...K...Karl? Is...is that you?"
    (…カ…カール?お…お前なのか?)
    ブラックロックラガーを飲む
    "Wait a minute...If all truths are knowable, then all truths must in fact be known.....but by whom? ...Karl would know!"
    (ちょっと待て…もし、全ての真実が知りうるのなら、すでに全ての真実は知られているはずだ…しかし誰が?…カールなら知っているはずだ!)
    スマートスタウトを飲む
    "I......I.......I know where Karl is! It's so bloody obvious! What...uhhh....hmmm....anyone up for playing the hoop game?"
    (俺…俺は…カールがどこにいるか知ってる!それはとても明白だ。
    何…あー…うーむ…誰かフープゲームしない?)
    "Hmm...what Karl would choose?"
    (うーん…カールなら何を選ぶだろう?)
    衣装倉庫を使う
    "I'm gonna wear this in honor of Karl!"
    (カールに敬意を表して、これを身につけるぞ!)
    コスメティックアイテムを製造
  • 未使用のボイス
    台詞発言タイミング
    "Karl!"
    (カール!)
    ゲーム開始
    "Don't leave me, like you left Karl!"
    (カールのように、俺を見捨てないでくれ!)
    ドロップポッドがプレイヤーを置いて出発する
    "Karl, if you're down here, now's the time to come out and say goodbye!"
    (カール、もしここにいるなら、今こそ出てきてお別れをしよう!)
    最後の引退ミッション中
  • 文字情報
    台詞出典
    "I heard this was Karl's favourite biome. He was such a fun guy. Get it?"
    (ここはカールのお気に入りのバイオームだったらしい。
    彼はとても面白いやつだった。わかるか?)
    バイオームの説明
    ディープダイブの
    ターミナル画面に表示
    "This is the kind of place they say we lost Karl."
    (ここは、カールを失ったと言われている場所だ。)
    大枝の空洞
    People ask why we remember Karl. People ask what made him a legend. Rumor has it Skull Crusher Ale is at least partly to blame. Make of that what you will. Beware.
    (なぜカールを覚えているのかと聞かれる。何が彼を伝説にしたのかと聞かれる。噂によれば、スカルクラッシャーエールが少なくともその一因であるという。それが何であるかは、あなた次第です。ご注意を。)
    スカルクラッシャーエールの
    説明文
  • その他の情報
    ミッション名が「Karl's」で始まることがある。
    ボイスラインを担当したMikkelとRobertは、カールのボイスラインを入れることにしたのは、
    ドワーフの世界に深みを持たせるためだったと、Ghost Ship Gamesの開発Vlogで述べています。
    彼らは、敵の死がすべて「Karl」へのちょっとした復讐であるように感じられるようにしたかったのです。
    「Karl」は、意図的に顔が見えないようにしてあり、運命も不明ですが、かつての同僚であり、親友であることがほのめかされています。
    ミッション中に流れる公式サウンドトラックの1曲に「Karl's End」というタイトルがあり、
    Karlがこの惑星で最期を迎えたのではないかと示唆されています。
  • 未確認情報
    記念館の中央にある大きな像はカールの像である可能性がある。
    銅像は5体あるが、中央にある5人目の像がカールである可能性があります。
    なぜなら、スカウトが2人いて、他が1人だけというのは変だからです。
    その場合、カールはディープロック・ギャラクティックでスカウトとして働いていたことになる。

    カールが何らかの形で関わっていた「スカルクラッシャーエール」には、近接攻撃のダメージを増加させる効果があります。
    これは、カールがつるはしだけでHoxxesの危険と対峙していたかもしれないことを暗示しており、
    ドワーフたちは彼の技術を称えて敬意を表している。
    ハザード5のミッションで、ドワーフが死亡せず、
    また補給の指示も出さずにクリアすると貰える実績「Karl Would Be Proud」も、この説を裏付けるものです。