
概要
エンジニアは即席の足場を作れる「プラットフォームガン」で味方の行軍や採掘を手助けすることができる。
またクリーチャーの襲撃が予想される場面では「セントリーガン」を設置して援護射撃や敵の接近を察知出来る。
独特な性質の軽火器に範囲攻撃に特化したセカンダリで武装し、囮や地雷といった戦術的な装備も使える
対集団戦や迎撃に長けたクラス。
装備
プライマリ
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() "ウォートホッグ"オート210 | ダメージ:6 弾丸(1ショットあたり):8 スタン時間:2s マガジンサイズ:6 最大弾薬:90 連射速度 (毎秒):1.6 リロードタイム:2.0s スタン確率:+10 | この豚のような武器は名前負けせず、必ず満足するでしょう。優れた連射性能と4つの横に拡散するスラッグ弾で死をもたらします。 |
![]() "スタビー"ボルテージSMG | ダメージ:9 電気ダメージ:2 マガジンサイズ:30 最大弾薬:420 連射速度(毎秒) :11 リロード時間: 2.0s 感電のチャンス:20% | 普通のSMGに比べてどこが優れているのか?こいつは電撃弾を発射するんだ!研究開発の連中が既に実績のあるスバタ312へ珍妙なプロトタイプのArcGenをねじ込んだ。すると電気を帯びた死の嵐が解き放たれるようになったぞ!気をつける事と言えば、水からは離れておけ。 |
![]() LOK-1スマートライフル | ダメージ:21 マガジンサイズ:36 最大弾薬:180 連射速度(毎秒) :61 リロード時間: 3.0s ロックオン距離:25 最大ターゲット数:12 ロックオン速度:100% | 通常のハイグレードなサブマシンガンの側面にAIコアを組み込み、最新式の追跡パッケージをいくつか取り付ける。さらに搭載システムと直接連携可能なプロトタイプの弾丸を装備すれば、その名の通り、LOK-1スマートライフルの出来上がり。優秀なエンジニアなら誰もが喜んで携行するであろう、素晴らしい装備だ。 |
セカンダリ
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() DEEPCORE 40MM グレネードランチャー | エリアダメージ:110 ダメージ半径:2.5 マガジンサイズ:1 最大弾薬:8 連射速度(毎秒):2.0 リロードタイム:2.0秒 アーマー貫通ボーナス:50 フィアーファクター:+100 | 誰かが「お買い得」って言葉を作った時、愛くるしいこいつが頭の中にあったに違いない。安い、頼りになる、そして強力である。 |
![]() ブリーチカッター | ダメージ:8 マガジンサイズ:2 最大弾薬:12 連射速度(毎秒):3.0 リロード時間:3.0s 投射寿命:0.9s プラズマビーム幅:1.5 プラズマ爆発時間:0.2 | ブリーチカッターは道行く先に存在するほぼ全ての異生物を薙ぎ払うほど強力な、超音速で充填されたプラズマ体を射出する。原型は採掘道具であり、堆積物を掘る為の物だったが肉と骨を切り開く道具として劇的に生まれ変わった。今ではしばしば素晴らしい成果を上げているぞ! |
![]() シャードディフラクター | ダメージ:7 直撃した敵を加熱:25% 範囲ダメージ:7 効果範囲:1.3 バッテリー容量(最大弾薬数):300 チャージ容量(マガジンサイズ):50 放射率(連射速度):13 リチャージ(リロード)時間:1.6秒 | TNTのような爆発を防ぐため、シャードディフラクターは短く制御されたバーストに制限されているが、それで落ち込まないでほしい。12ポンドのオモラン ハートストーンの塊が動力源で、生のエネルギーの太いビームを吐き出すことができ、その経路上のものはすべて燃えかすの山になってしまう。 |
つるはし
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() つるはし | ダメージ:25 アーマー壊し:150% | まともな鉱夫はそれ無しで家を離れないだろう。 |
フレア
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() 中輝度フレア | 持続時間:25秒 最大フレア:3 稼働時間:12秒 フレア色:赤色 | 通常のDRG緊急フレアを改良した仕様だ。従来より点灯時間が伸び、明るさも増しておりどちらも世界最高レベルの性能だ。なおDRGは長い間光に晒され怒り狂ってしまった地域固有の動物相による損害を一切、負わないとする。 |
セントリーガン
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() LMGガンプラットフォーム | 所持量:425 設置時間:4秒 セントリー弾薬量:90 秒間装弾数:45 ダメージ:6(動的) 最大索敵距離:20m セントリー数:1 | DRGの武器庫の中で最も先進的な道具の一つ、自立式セントリーガンは害虫駆除を行うのに必ず役立つだろう。 |
サポートツール
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() プラットフォームガン | 弾倉サイズ:4 最大弾薬数:16 連射速度:1.0 装填時間:2.0秒 | 箱に書いてあるように、近くの壁に揮発性の高い泡のような化学物質の組み合わせを発射することで、数トンの重量を支えることのできる急速凝固コンクリートを生成する。決して摂取するなよ! |
グレネード
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() L.U.R.E | 所持数:4 持続時間:20秒 ダンスの種類:6 | このL.U.R.E(Laser Utility Refraction Emitter)は、付近の全ての敵を引き付けるハンサムなホログラムを写し出すぞ。敵との距離を離したい時に有効だ。注意:破壊されると壊滅的な電撃を放ちます。 |
![]() プラズマバースター | 所持数:6 爆発回数:4 範囲ダメージ:60(爆発) 効果範囲:3.5m | プラズマバースターは君が名前から推測したであろうこととだいたい同じことをする。投げると灼熱のプラズマを立て続けに4回炸裂させるのだ。決してヒゲには近づけるな。 |
![]() 近接信管地雷 | 所持数:4 準備時間:3秒 範囲ダメージ:110(爆発) 効果範囲:5m | どんなところにでもくっつき、起爆エリア内に敵が侵入すれば即座に爆発する。標的が近くにいなかった場合は装置を解除して安全に回収できる。注意:起爆用近接センサーの起動には数秒の調節時間が必要になる。 |
![]() S.S.G | 所持量:4 シュレッダー格納数:5 シュレッダーダメージ:8 シュレッダー最大効果時間:40 | 帰還したドワーフのヒゲに絡まったシュレッダーを研究開発部がリバースエンジニアリングした結果、配線を変更することで味方認識システムを反転できることを発見した。悪意に満ちたパーツを取り除き、5機のドローンを1つのグレネードに束ねることで簡単に展開できるスリムな折りたたみ式デザインが実現したのだ。 |
アーマー
| 装備 | 初期ステータス | 説明 |
![]() "オウル"アーマーリグ | シールド:25 体力:100 再生開始時間:5.5秒 再生率:100% 毒耐性:0% 不滅の精神:3秒 運搬能力:40 | DRG制式アーマーは極めて高い融通性を持つアンダースーツの上に装着されており、アーマーの能力を大幅に変化させるほどに高性能です。残念ながら、研究開発部門は未だに、裏地の機能でアルコールの生産を可能にしていません。 |
基本戦術
エンジニアの主な仕事は、足場を作って移動や採掘を助けることだ。プラットフォームガンはドワーフたちのツールで唯一足場を新規に作成できる。
高いところにある鉱石を掘りたくても足場がないとき、掘り進めば採掘できないこともないが、足場を作ればすぐに鉱石にたどり着けるだろう。
スカウトとタッグを組めば高所の鉱石を簡単に収集できるぞ。
タレットを設置すれば自動で敵を迎撃できる。敵が押し寄せる前に忘れずに設置しよう。給弾も忘れずに。
用が済んだタレットは回収しよう(デフォルトでRキー長押し)。回収したタレットは自動で給弾されるぞ。
移動時における主な役割
- 足場を作って移動・採掘を補助する
- 高所から飛び降り用のクッションを作る(プラットフォームガンの改造が必要)
- タレットを設置して敵の接近検知
戦闘における主な役割
- タレットの自動照準による索敵&火力支援
- 高火力セカンダリによる火力支援
- ショットガンのスタンによる敵の行動阻害
- SMGの感電効果による敵の行動阻害
コメント
- 100mとか離れてても飛んできてくれるのに設置は組み立て必要なの解せぬぅ -- 2020-07-14 (火) 23:22:23
- ドワーフだしその辺は本人の凝り性なんでしょ -- 2021-04-03 (土) 02:00:54
- 野良でプラットフォームパンケーキタワー作ったらめちゃくちゃ喜んでくれました -- 2021-07-18 (日) 14:03:32
- プラズマグレネードが思いの外強い。弾数良し中型大群の削り良し -- 2021-07-25 (日) 00:39:48
- 近接信管地雷がスウォーマーに反応してくれない点もケアできるから汎用性はLUREと2強かな。途中送信になってしまった。 -- 2021-07-25 (日) 00:43:26
- プラズマグレネードは障害物さえなければまっすぐ飛びながらダメージを与えるから使い勝手はブリーチカッターに若干似ているんだよな。LUREとはプレイングと武器で選択だけれど基本プラズマ選んでいる。 -- 2021-08-22 (日) 08:11:25
- レベル60越えてようやくエンジ使い始めたけど他のキャラばっか使ってきたせいでタレット設置がなかなか癖付かなくて難しい。あと初期段階でのプライマリの殲滅力が低すぎて弾が枯渇しがちなのも辛い。 -- 2022-06-29 (水) 23:45:21
- SSGはショットガンで一撃で仕留められなかった時のトドメに勝手に行ってくれるのが好き -- 2023-02-18 (土) 19:41:08
- 落下死する高さから近接信管地雷を地面に投げて落下死する前に拾う動作をするとノーダメージになる、サッチャルチャージでもできてたけどあちらは修正されてこっちは今もできる、そのうちこっちも修正されるでしょう。 -- 2023-03-22 (水) 20:58:41
- 一撃が重くて散布範囲の広いタイプの新しいショットガンが欲しいな 威力はあるけど一発毎にポンプアクションしなきゃ撃てない感じで -- 2023-06-05 (月) 12:39:30














