開発関連に関してはアイテム/武具開発一覧を参照。
表の見方
- 盾・ガーダーの場合
名前 | 重量 | 防御 | 確率 | 対応属性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
アイテム名。画面に表示される。 | この数値の合計の半分(端数切り捨て)がキャラの素早さから引かれる。 | 盾の場合のみ表記。 回避に成功した場合に上乗せされる防御力。 | 基本的な回避確率。 素早さが高いとより頻繁に発動する。 | 回避できる属性。 ただし盾回避に対応した攻撃でなければ属性が一致しても発動しない。 | 購入価格。 帝国領の店なら基本的にタダ。 | 手に入る場所。 |
- それ以外の場合
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
アイテム名。画面に表示される。 | この数値の合計の半分(端数切り捨て)がキャラの素早さから引かれる。 | 属性ごとに加算される防御力。 攻撃に複数の属性がある場合、該当属性のうち最も防御力の低い属性の値を採るので注意。 | 装備している間だけ加算されるパラメータ。 | 無効化できるステータス異常。 | 購入価格。帝国領の店なら基本的にタダ。 | 手に入る場所。 |
各部位内の順序は、部位内種別に分けたあと斬防御順、次いで全体的な防御力順。
- SFC版では、能力値ボーナスが実際には表記量より低いものがほとんど。
多くの装備品は表記より−1と考えること*1。例えば魔力+1の装備品は+0、つまり上がらない。
最初から何も上がらない装備品は何も変わらないので、能力値を減らされる事はない(能力値ボーナスがマイナスという概念自体がない)。 - アプリ版では全属性の防御力の数値を確認できたが、SFC版やリマスター版では斬属性の数値のみ確認可能。
「防御特性」として、その防具がどの属性に強いかを知る事は可能だが、具体的な数値までは確認できない。
術耐性の低いセブンスアーマーに全属性耐性があるなど、追加防具の防御特性はかなり当てにならない。
同じ数値なのに属性ごとに記号があったりなかったりと、その基準は特に決まっているわけではない様子。
頭
術防御に優れた重量0の帽子と、打属性に強い重量1の兜で大別される。
個性的かつ優れた装備品が多く、開発品の性能も高め。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
ヘッドバンド | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 魔力+1 | - | 1,000 | 開発初期段階帽子 |
ラビットイヤー | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 20 | 1 | 20 | 理力+2 | 麻痺・暗闇 | 非売品 | ゲットーの戦利品 |
水鳥の帽子 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 | 30 | 10 | 10 | - | - | 非売品 | 赤の迷宮 |
とんがり帽子 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 8 | 8 | 8 | 10 | - | - | 非売品 | ノービスなどの戦利品 |
虹の水環 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 32 | 32 | 0 | 32 | - | - | 非売品 | 雪の遺跡の宝箱 水龍・ ゴールドバウムの戦利品 |
マジックハット | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 魔力+2 | - | 非売品 | マジシャンの戦利品 |
ストローベレー | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 30 | 5 | 5 | 5 | - | - | 1,000 | 開発第1段階帽子 |
最強の帽子 | 0 | 13 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | 非売品 | トリトーンなどの戦利品 |
フェイスマスク | 1 | 2 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | 1,100 | 開発初期段階兜 |
ライオンヘッド | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 暗闇 | 非売品 | ソーモン (クジンシーの館)の宝箱 |
火神防御輪 | 1 | 4 | 4 | 4 | 4 | 128 | 0 | 0 | 0 | - | - | 非売品 | 追憶の迷宮各種 |
オープンヘルム | 1 | 5 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | 1,300 | 開発第1段階兜 |
グリークヘルム | 1 | 8 | 14 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | 1,800 | 開発第2段階兜 |
マイティヘルム | 1 | 10 | 20 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 腕力+1 | - | 非売品 | ブラックレギオンなどの戦利品 |
クロースヘルム | 1 | 12 | 24 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | 暗闇 | 2,600 | 開発第3段階兜 |
アイアンウィル | 2 | 15 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 30 | - | 精神 | 非売品 | モール固定装備 |
体
平均的な防御力を持つ重量2の軽鎧、斬属性に強く重量4〜5の重鎧、術防御が高く重量1のローブの3種に大別される。
ローブは魔力を上昇させるものも多いが、すべて非売品。
他の部位より防御力が高く、基本的には全員が装備する事になる。最終的には非売品に強いものが増えてくる。
開発も重軽の2系統に分かれているが、データを見れば分かる通り実は同じ額の開発品では軽鎧の方が性能が良い。
ブリガンディは防御力・重量共に白銀のチェイルの上位互換であり、ハルモニアの鎧と比べてもそこまで差が無い、と優秀。
非売品へのつなぎとして開発する場合にどちらを開発するか悩むようであれば、軽鎧を開発すると良い。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
レザーアーマー | 2 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | 1,200 | 開発初期段階軽鎧 |
リジッドレザー | 2 | 7 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | 1,800 | 開発第1段階軽鎧 |
ワニ革の鎧 | 2 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 1 | 4 | 4 | - | - | 非売品 | リザードマンなどの戦利品 |
ラビットアーマー | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | 20 | 0 | 25 | 理力+2 | 毒 | 非売品 | ロビンハットの戦利品 |
エルブンスキン | 1 | 12 | 12 | 6 | 6 | 15 | 15 | 15 | 25 | - | 麻痺 | 非売品 | チカパ山の宝箱 SFC版では装備解除不可 |
ブリガンディ | 2 | 16 | 16 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | - | - | 3,200 | 開発第2段階軽鎧 |
タイガーアーマー | 2 | 20 | 20 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | 非売品 | 封印の地·赤の迷宮· 緑の迷宮の宝箱 |
鉄の鎧 | 5 | 6 | 3 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | 1,600 | 開発初期段階重鎧 地上戦艦の宝箱 |
鋼鉄の鎧 | 5 | 8 | 5 | 7 | 7 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | 1,900 | 開発第1段階重鎧 レオンの代で開発済み レオン·ジェラールの初期装備 地上戦艦の宝箱 |
白銀のチェイル | 4 | 15 | 10 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | - | - | 3,000 | 開発第2段階重鎧 |
ハルモニアの鎧 | 4 | 20 | 15 | 18 | 18 | 5 | 5 | 5 | 10 | - | - | 4,300 | 開発第3段階重鎧 |
超銅金の鎧 | 14 | 25 | 15 | 20 | 20 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | 非売品 | 沈没船の宝箱 |
竜鱗の鎧 | 5 | 35 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 30 | 5 | - | - | 非売品 | 雪の遺跡の宝箱 |
赤熱の鱗 | 5 | 35 | 25 | 25 | 25 | 128 | 0 | 5 | 5 | - | - | 非売品 | サラマンダー固定装備 |
黒のガラドリエル | 5 | 42 | 25 | 30 | 30 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | 暗闇 | 非売品 | 封印の地·青の迷宮· 黒の迷宮の宝箱 |
セブンスアーマー | 4 | 46 | 38 | 44 | 44 | 12 | 12 | 12 | 5 | - | - | 非売品 | 運命の石(青の迷宮)で開発 |
魔道師のローブ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 魔力+1 | - | 非売品 | フリーメイジ·軍師·陰陽師 初期装備 |
識者のローブ | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | - | 割合 | 非売品 | 宮廷魔術師固定装備 |
星くずのローブ | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 | 10 | 10 | 10 | 10 | 魔力+2 | - | 非売品 | ミミックなどの戦利品 |
月影のローブ | 1 | 4 | 3 | 3 | 3 | 15 | 15 | 15 | 15 | 魔力+3 | - | 非売品 | リリスなどの戦利品 |
玉虫のローブ | 1 | 8 | 2 | 2 | 2 | 10 | 0 | 10 | 10 | 魔力+1 | - | 非売品 | 白アリの巣の宝箱 |
太陽のローブ | 1 | 10 | 5 | 5 | 5 | 25 | 25 | 25 | 25 | 魔力+2 | - | 非売品 | マーリドなどの戦利品 |
宵闇のローブ | 1 | 10 | 4 | 15 | 40 | 30 | 30 | 30 | 30 | 理力+4*2 | - | 非売品 | 浮上島の宝箱 ミスティックなどの戦利品 |
アバロンの聖衣 | 1 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 魔力+2 | - | 非売品 | アバロン地下墓地の宝箱 |
腕
斬属性に強い重量1〜2の小手と、一極特化の重量0の手袋に大別される。手袋はすべて非売品。
いずれも、装備していると弓の命中率がダウンする。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
ナックルカバー | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | 1,300 | 開発初期段階小手 |
ガントレット | 1 | 7 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | 1,900 | 開発第1段階小手 |
ヴァンブレイス | 2 | 10 | 6 | 6 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | 3,200 | 開発第2段階小手 |
マスタリーグラブ | 1 | 12 | 8 | 8 | 8 | 5 | 5 | 5 | 5 | 器用+2 | - | 2,200 | 開発第3段階小手 |
なべつかみ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | 1 | 1 | 1 | - | - | 非売品 | ミラマーの宝箱 |
怪力手袋 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 腕力+2 | - | 非売品 | 青鬼・赤鬼などの戦利品 |
ミトン | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 25 | 4 | 4 | - | - | 非売品 | ウオッチマンの戦利品 |
白手袋 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 器用+1 | - | 非売品 | デュラハンの戦利品 |
足
平均的な防御力を持つ重量1〜2の具足と、特殊な性能を持つ重量0の靴に大別される。
ラバーソウルは高い雷防御を持つ貴重な装備。第2・第3段階の開発品も非売品のような個性がある。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
革のすね当て | 1 | 4 | 2 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | 1,300 | 開発初期段階具足 |
鋼の具足 | 2 | 6 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | 1,900 | 開発第1段階具足 |
白銀の具足 | 1 | 8 | 4 | 6 | 6 | 3 | 3 | 3 | 10 | - | - | 2,200 | 開発第2段階具足 |
クイックシルバー | 1 | 11 | 6 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 素早+2 | - | 2,600 | 開発第3段階具足 |
ヒールのサンダル | 0 | 3 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | 非売品 | シティシーフ(女)固定装備 装備中はパンチの条件固有技に 「ふみつけ」を付加する*3 |
ラバーソウル | 0 | 4 | 1 | 4 | 4 | 1 | 4 | 64 | 1 | 素早+1 | - | 非売品 | サイフリートの砦の宝箱・ 影などの戦利品 |
マジックブーツ | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 魔力+1 | - | 非売品 | ミスティックなどの戦利品 |
フェザーブーツ | 0 | 7 | 1 | 7 | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | 素早+3*4 | - | 非売品 | ジャン・ ノエル第1形態の戦利品 |
全身鎧
「頭防具」「体防具」「腕防具」「足防具」の4種類がセットになったもの。
そのため併用できる防具は戦闘服・アクセサリ・盾類のみで、腕が含まれるので弓の命中率もダウンする。
防御力は全体に高めだが、雷・状防御は低く、非常に重い。
直接開発することはできず、兜・重鎧・腕防具・足防具の4種を開発すると自動的に開発完了したことになる。
ただし次世代で新たな該当防具の開発を進めた場合、流通している全身鎧の段階が1つ下がる不具合がある。
同じ段階の該当防具を全て開発し終えれば不具合は解消される。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
プロテクトスーツ | 12 | 12 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 0 | 0 | - | - | 2,600 | 開発初期段階全身鎧 |
スウェットスーツ | 8 | 15 | 15 | 15 | 15 | 10 | 10 | 2 | 5 | - | 睡眠 | 非売品 | サイフリートの砦の宝箱 |
ラメラースーツ | 12 | 20 | 16 | 16 | 16 | 10 | 10 | 1 | 1 | - | - | 3,000 | 開発第1段階全身鎧 |
コンバットスーツ | 8 | 25 | 20 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | 非売品 | マッドオーガの戦利品 |
ヒドラスーツ | 16 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 5 | 10 | - | 毒 | 非売品 | パイロヒドラ・ ヴリトラの戦利品 |
プレートスーツ | 12 | 35 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 3 | 3 | - | - | 4,300 | 開発第2段階全身鎧 |
ハルモニアスーツ | 10 | 45 | 35 | 35 | 35 | 20 | 20 | 5 | 15 | - | - | 10,000 | 開発第3段階全身鎧 最終皇帝の初期装備 |
ヘビースーツ | 18 | 55 | 45 | 45 | 45 | 10 | 10 | 3 | 3 | - | - | 非売品 | 青の迷宮 |
戦闘服
真っ平らな防御力を持ち、重量は0。全身鎧と併用できる数少ない防具。
武道着は最序盤では鎧よりも優秀であり、断熱服や強化服は最終装備候補になりうるなど、割と普通に高性能。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
力帯 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 腕力+3 | - | 非売品 | 子供と子ムーの宝箱・ 青鬼・赤鬼などの戦利品 |
風花のショール | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 128 | 0 | 30 | - | - | 非売品 | イーリス固定装備 |
ダブレット | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | 1,100 | 開発初期段階戦闘服 ジェラールの初期装備 ボーンヘッドの戦利品 |
防護服 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | 1,500 | 開発第1段階戦闘服 |
断熱服 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 32 | 32 | 5 | 5 | - | - | 非売品 | 最終皇帝初期装備・ 地上戦艦の宝箱・ ヒューリオンなどの戦利品 |
武道着 | 0 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | - | - | 非売品 | 格闘家·忍者初期装備・ グレートなどの戦利品 |
強化服 | 0 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | - | 睡眠 | 1,900 | 開発第2段階戦闘服 |
全身鎧+戦闘服
全身鎧と戦闘服がセットになったもの。併用できる防具は、アクセサリ・盾類のみとなる。
腕が含まれているので、やはり弓の命中率はダウンする。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
プリマチュチュ | 0 | 25 | 25 | 25 | 25 | 5 | 64 | 64 | 5 | - | 麻痺・睡眠 暗闇・精神 毒 | 非売品 | コッペリア固定装備 |
アクセサリ
防具装備欄の許す限りいくつでも装備できる。すべて非売品。
物理防御は4属性ともすべて1だが、重量は0で術防御(特に状防御)や耐性等に優れる。
名前 | 重量 | 防御力 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
ソーモンの指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 魔力+1 | 精神 | 非売品 | ソーモン (クジンシーの館) 暖炉の中の宝箱 |
シルバーリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 4 | 4 | 魔力+1 | 睡眠*5 | 非売品 | レオン初期装備・ ニクサーの戦利品 |
ニーベルの指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 1 | 10 | 魔力+1 | - | 非売品 | モンスターの巣 の宝箱 |
キャッツアイ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 5 | 5 | 15 | 魔力+1 | 暗闇 | 非売品 | 魔道士・ ロックブーケ第1形態の戦利品 追加ダンジョンの宝箱 |
クリスナイフ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 5 | 5 | 20 | - | - | 非売品 | 封印の地の宝箱 トウテツなどの戦利品 |
精霊の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 魔力+1 | - | 非売品 | 最終皇帝初期装備・ ロックブーケ両形態などの戦利品 |
ラビットフット | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 20 | 0 | 20 | 理力+1 | 睡眠 | 非売品 | ウオッチマンの 戦利品 |
スターストーン | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 32 | 1 | 1 | 10 | 魔力+1 | - | 非売品 | 運河要塞の宝箱・ ワグナス両形態などの戦利品 |
キャンディリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 20 | 20 | 20 | 理力+3 | 割合 | 非売品 | ゼラチナスマターの戦利品 |
魔石の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 16 | 16 | 16 | 32 | 魔力+1 | 精神 | 非売品 | 魔石のかけらをモールに渡す 所持中は宿泊時に残りLP変動*6 装備解除不能 |
メロウリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 32 | 128 | 0 | 30 | 魔力+1 | - | 非売品 | ネレイド固定装備 |
スキルリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | 5,000 〜10,000 | 青の迷宮で 盗賊から購入 装備者は獲得技術点+50% |
ドロップリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | 5,000 〜10,000 | 青の迷宮で 盗賊から購入 戦利品入手確率アップ |
クイックリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 8 | 0 | 0 | 8 | 素早+4 | - | 非売品 | 青の迷宮1-6Fの宝箱 |
パワーリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 8 | 0 | 8 | 0 | 腕力+4 | - | 非売品 | 緑の迷宮1-6Fの宝箱 |
シーフリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 8 | 8 | 0 | 器用+4 | - | 非売品 | 赤の迷宮1-7Fの宝箱 |
マジックリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 8 | 0 | 8 | 魔力+4 | - | 非売品 | 黒の迷宮1-6Fの宝箱 |
インタリオリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 8 | 8 | 8 | 8 | - | 麻痺·睡眠 暗闇·精神 毒·割合 | 非売品 | アバロンの宝箱 (ヴィクトール戦後) |
ダッシュリング | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 32 | - | - | 非売品 | 忍者固定装備 ダッシュ時の視界拡大 |
百鬼の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 16 | 16 | 16 | 16 | - | 精神 | 非売品 | 陰陽師固定装備 |
火の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 64 | 0 | 0 | 0 | - | - | 非売品 | 赤の迷宮1-7Fの宝箱 火の地相でHP再生 |
風の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 64 | 0 | - | - | 非売品 | 緑の迷宮1-6Fの宝箱 風の地相でHP再生 |
水の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 64 | 0 | 0 | - | - | 非売品 | 青の迷宮1-6Fの宝箱 水の地相でHP再生 |
地の指輪 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 64 | - | - | 非売品 | 黒の迷宮1-6Fの宝箱 地の地相でHP再生 |
盾類概要
装備していると回避率に応じた確率で発動し、盾の場合は防御力が上昇、ガーダーの場合は回避できる。
盾でもガーダーでも発動した場合はその攻撃による追加効果を一切受けないというメリットがある。
装備者が「両手用武器(およびその技)」「パンチ以外の体術技」「術」といった行動を取ったターンは発動しない。
実際に取った行動が重要なので、両手用武器を装備していても、片手用武器を使ったターンなら発動する。
また、スタンや麻痺等の状態になった時には発動しない。ゆえに陣形がラピッドストリームだと全く発動しない。
盾には対応属性が設定されており、対応した属性の攻撃のみで
「熱冷雷状」のみを含んでいる場合は回避できないが、「斬打突射」と複合している場合は回避できる。
対応した属性であっても、阻止率により盾回避されにくい技などもあるので油断はできない。
ただし、魔法盾や防御技は例外で一定確率で回避できる。
*7
サガシリーズ全般で武器欄に装備したり専用枠に装備したりで他の防具の邪魔にならないようになっているのだが、
本作では防具欄に装備する形となっており、しかもその防具欄が3つと少ない。
このため、ただでさえ発動条件がある上に確実性が無い盾に防具欄を割く余裕が無く、
性能そのものは決して弱くは無いのだが仕様によって価値が大きく下げられている。
盾
表記上の防御力は、盾回避発動時のもの。発動しなければ防御力アップは一切ない。
敵の攻撃を正面から受け止めるためか、回避しても「防御力アップ」の効果が出るだけ。
つまりダメージを「軽減」することになる(もちろん、その結果ノーダメージとなることも当然ある)。
また多段攻撃の場合、ダメージを軽減した後でヒット回数を掛けるため、予想以上にダメージを減殺されることになる。
なお回避に成功すると、ダメージを防ぎきれなかった場合であっても、その攻撃の追加効果(麻痺など)は無効にできる。
名前 | 重量 | 防御 | 確率 | 対応属性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
大盾 | 3 | +10 | 45% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 1,900 | 開発初期段階盾 |
金属盾 | 3 | +16 | 45% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 2,600 | 開発第1段階盾 |
聖騎士の盾 | 4 | +20 | 50% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 非売品 | ホーリーオーダー固定装備 |
鋼鉄の盾 | 4 | +24 | 40% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 3,400 | 開発第2段階盾 |
水鏡の盾 | 1 | +28 | 50% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | 非売品 | 大海竜・ 首長竜の戦利品 |
竜鱗の盾 | 3 | +30 | 40% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | 非売品 | 雪の遺跡の宝箱 |
黒曜石の盾 | 4 | +36 | 40% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 5,700 | 開発第3段階盾 |
超銅金の盾 | 6 | +40 | 20% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 非売品 | 巨人などの戦利品 |
ワンダーバングル*8 | 7 | +124 | 127% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 非売品 | メドゥサなどの戦利品 |
ガーダー
敵の攻撃を受け流すためか、回避すると「ダメージ無効化」の効果が出る。ただし回避率は、基本的に盾よりも低め。
多段攻撃の場合一発しか防いでくれないので、発動してもそれ以降の攻撃はヒットしてしまう。
従って多段攻撃に対しては盾が、それ以外の攻撃にはガーダーが、より有効となる。
なお「防御」のコマンドを選んだターンでは、回避性能が2倍になる。
名前 | 重量 | 確率 | 対応属性 | 価格 | 入手方法 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | |||||
レザーガード | 1 | 15% | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | 3,200 | 開発初期段階ガーダー |
ターゲット | 1 | 18% | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | 非売品 | ホブリンなどの戦利品 |
バックラー | 1 | 20% | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | 4,300 | 開発第1段階ガーダー |
アースガード | 1 | 25% | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ | - | 非売品 | ラーマなどの戦利品 |
メタルガード | 3 | 27% | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | 5,400 | 開発第2段階ガーダー |
ウィルガード | 1 | 30% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 非売品 | セフィラス・ チャリオットの戦利品 |
ハルモニアガード | 2 | 35% | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | 7,600 | 開発第3段階ガーダー |
ワンダーバングル*9 | 1 | 100% | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | 非売品 | メドゥサなどの戦利品 |
盾・ガーダーの術防御特性
盾の「水鏡の盾」「竜鱗の盾」、ガーダーの「アースガード」「ウィルガード」(SFC版ではワンダーバングルも)には、術攻撃に対する防御特性も設定されている。
しかし、これらの防具で回避できる各属性攻撃は、以下のものだけである。
術属性 | 技名 |
---|---|
熱 | 赤竜波 |
冷気 | 月影 |
雷 | 雷殺斬 |
状態 | サイコバインド・毒液・オゾンビート |
- 赤竜波を使う敵は、ノエル第1形態のみ。
- 月影を使う敵は、ノエル第2形態と最終ボスのみ。
- 雷殺斬は味方専用技なので、混乱などをさせられた時以外は気にする必要は無い。
- サイコバインドを使う敵は、ワグナス(第1・第2両形態)と最終ボスのみ。
ただし装備者以外がターゲットにされた場合の「周辺ダメージ」は防げない。 - オゾンビートは、マジシャン・マスター・ドクターが使うが、何れも使用確率は低い。
お怒りの方も期待(?)してたからこそお怒りなんだろうし、申し訳ないとは思うけど、何も考えてなかった訳ではないんです。ただ色々すれ違いがあったとしか。 -- 2019-01-15 (火) 20:26:22