技/敵専用

Last-modified: 2024-09-06 (金) 19:04:49

見切り難易度順。次いで消費WP、威力などの順。
【凡例】

  • 「参照能力」- ダメージ計算に使う能力値が通常(腕力や器用さ等)と異なる
  • 「命中加算」- 状態異常技の命中率が 技能Lv/2 以外の数値で上がる
  • 「追加」- ダメージ技に追加効果がついている
  • 「追加回避」- ダメージ技の追加効果の発動率が 状防御 以外の数値で下がる
  • 「参照技能」- 他の武器Lvを参照する
  • 「盾回避」- 相手の盾の回避率を下方修正・もしくは盾回避不能

詳細についてはを参照
また、術に関しては敵専用のものも術一覧に記載した。
なお、モンスターにも技ポイントの概念はあり、長期戦ではWP切れも発生する。

剣技

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
毒撃0290-敵単追加:毒
盾回避:3/4
マヒ爪0390-敵単追加:マヒ
盾回避:3/4
ブレードネット0480斬射-敵単追加:マヒ
ファングクラッシュ1490-敵単
無刀取り56100-敵単反撃技

回避不能

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
吸血0290状/2-敵単HP吸収*1
参照能力:5+理力*2
命中加算:剣Lv/2+理力

棍棒技

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
トリプルヒット104×380-敵単多段攻撃

槍技

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
ツノ1380-敵単盾回避:3/4

小剣技

  • 原則、盾回避不能
名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
テンプテーション10-120状/215敵全-女性無効
魅了
03100-敵単
クチバシ0490-敵単追加:暗闇
盾回避:1/1
毒針*30585-敵単追加:毒
盾回避:1/2
ライフスティール16-100状/16-敵単1LP吸収

弓技

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
0490-敵単
ボーンダート0495-敵単
毒液23120-敵単追加:毒
盾回避:不能*4
毒針*52485-敵単追加:毒
盾回避:3/4

体術技

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
ぶちかまし5365-敵全-
粘液2-100-敵単素早さ低下:1+技Lv/4
巻きつき23130-敵単追加:麻痺
盾回避:1/4
触手43×380-敵単多段攻撃
63×480-敵単多段攻撃
体当たり104100-敵単追加:スタン

回避不能

名前消費
WP
威力命中属性見切り対象
効果
催眠4-6015敵全-睡眠
フェロモン4-5020敵縦魅了
テラーボイス6-8523敵全-混乱+1
死神のカマ6-10040敵単1LPブレイク*6・LP吸収
ソウルスティール12-140-(イベントで入手)敵単全LPブレイク*7
アビスゲート1----地相-全地相ニュートラル化*8
アストラルゲート1-200状/2-敵単混乱+3,透明
スパイダーネット2-80-敵単素早さ低下:1+技Lv/6
命中加算:体Lv/2+魔力
凝視4-100-敵単魅了
6-120-敵単マヒ
15-70-敵単石化
花粉4-75-敵全-
8-75-敵全-暗闇
16-75-敵全-混乱+1
毒霧65-敵全-追加:毒
火炎66-敵単ブレス攻撃
(残HPが低いと
 ダメージも
 低下する)
104-敵全-
冷気66-敵単
104-敵全-
電撃812-敵横

味方が使えるもの

を参照。

コメント

  • 系列ごとに分類、順序も五十音から変更。分類は技能Lv依存値等と関連。 -- 2014-09-14 (日) 22:45:48

*1 防御無視
*2 術の計算式を使用
*3 同名の弓技がある
*4 ウィルガード、SFC版のワンダーバングルのみ回避可能
*5 同名の小剣技がある
*6 気絶耐性で無効化される
*7 LPを直接削る「LPブレイク」の中で、唯一耐性貫通
*8 天⇔冥の地相は、ニュートラルが冥¹である。