年代ジャンプ

Last-modified: 2024-08-13 (火) 18:05:57

概要

ロマサガ2ではイベントクリア時等に「イベントポイント」を獲得する。
これは年代ジャンプする可能性のあるイベント(字幕イベント)でも、
年代ジャンプが起こらないイベントでも、共通して獲得となる。
獲得したポイントは年代ジャンプが起こるまで蓄積されていき、年代ジャンプが発生するとリセットされる。
 
イベント/経過世代Pも参照のこと。

年代ジャンプ

字幕イベントをクリアした場合、
「獲得したイベントポイントの合計」と「240未満の戦闘回数を16で割った時に出る“余りの数字”」を比べ、年代ジャンプするかどうかが決まる。

  1. 字幕イベントクリア後のポイントが15以上なら戦闘回数に関わらずジャンプ(人魚イベントは15ポイント獲得で、また強制年代ジャンプである)
  2. 字幕イベントクリア後のポイントが合計8~14の間の場合
    1. 戦闘回数240回以上なら、確実にジャンプする
    2. 戦闘回数を16で割った数値の余りが、字幕イベントクリア前のポイント以下なら、ジャンプする
  3. 字幕イベントクリア後のポイント自体が7以下ならジャンプしない

リメイク版では戦闘回数を教えてくれる記録官がいるが「年代ジャンプ判定の戦闘回数」(以下「世代戦闘回数」)と「記録官の総戦闘回数」(以下「総戦闘回数」)は下記の要因でずれることがある

  • イベントポイント通過時、世代戦闘回数が10未満なら自動的に10に補正されるが、総戦闘回数は増えない
  • 追憶の遺跡で現在のランクより低い敵と戦闘時は世代戦闘回数は増えるが、総戦闘回数は増えない
  • 年代ジャンプ時に世代戦闘回数は0にリセットされ、総戦闘回数は「経過年数÷4」だけ増える
    (経過年数は世代戦闘回数が48未満は16で割った余りに48を足した数、48~250はその数、250以上は250)

※例として金ピカになったジェラールで説明しよう。
ゴブリンの穴クリアしてない5ポイントから開始した場合、
字幕イベントである運河要塞をクリアすると、獲得ポイントが8なので、クリア後の合計は13。
ポイントが8~14なので、戦闘回数の余りが運河要塞クリア前のポイント5以下なら年代ジャンプする。

  • 戦闘回数38(余り6)~47(余り15)なら年代ジャンプしない。
  • 戦闘回数48(余り0)~53(余り5)ならジャンプする。
    (ただしオープニングの封印の祠で戦闘回数10回未満でダンジョンを出ると世代戦闘回数の補正が入るためこの通りにならない)

もう一つの例として、現在の年代で他のイベントポイントを有するイベントをやらず、ロックブーケを倒した場合を説明しよう。
ロックブーケ打倒前のポイントは0であり、クリアすると獲得ポイントは8。
この場合は年代ジャンプ出来るが、条件が厳しい。
「戦闘回数を16で割った余りが0の時」「戦闘回数が240回以上」のどちらかを満たす必要がある。
特に前者が難しいだろう。
また、七英雄を5体以上倒すと強制的に最終皇帝のみが継承される年代ジャンプが発生するため、
最終皇帝以外で最終ボスを倒す場合等は、倒しても年代ジャンプが発生しない七英雄を残す攻略順を、長期的な戦略で考えること。
詳しい事はアバロン宮殿さんの8-15の法則を参照。

戦闘回数を16で割った時に出る余りの早見表

戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘
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1713314916518119711131
1823425026628229821142
1933535136738339931153
20436452468484410041164
21537553569585510151175
22638654670686610261186
23739755771787710371197
24840856872888810481208
25941957973989910591219
261042105810741090101061012210
271143115911751191111071112311
281244126012761292121081212412
291345136113771393131091312513
301446146214781494141101412614
311547156315791595151111512715
戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘
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1379153916991859201921792339
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イベントポイント

イベントポイント概要
モンスター封印1封印の地を脱出
ゴブリン撃滅作戦1ゴブリンの穴のキング撃破
クジンシー討伐4クジンシー撃破(字幕が発生するが年代ジャンプ無し)
シーフギルドの謎1アバロン地下のディープワン撃破
格闘家支援1モンスターの巣のゼラチナスマター撃破
1モンスターの巣の悪魔系ボス撃破
1龍の穴でザ・ドラゴン撃破
運河要塞解放8字幕発生 運河要塞のボス撃破 南バレンヌ制圧
宝石鉱山確保4字幕発生 宝石鉱山のボス撃破 ルドン制圧
交易ルート奪回1東のダンジョンのボス撃破(ダンターグ含む)
ムーの移動援助4南のダンジョンのボス撃破(ダンターグ含む)
1字幕発生 サイゴ族と会話 ナゼール制圧
サイゴ族の子供救出8ダンターグ撃破
1字幕発生 ダンターグ撃破後にサイゴ族の子供と会話
武装商船団問題4字幕発生 武装商船団との交渉成立or解散 北ロンギット制圧
ギャロン掃討4ギャロンの部下(ボス戦BGM)撃破
1字幕発生 ギャロンを出港するまで追う 北ロンギット制圧*1
幻の人魚追跡15字幕発生(強制年代ジャンプ*2) 人魚薬を製作して3回海の中に入る
嵐と沈没船4沈没船の亡霊ギャロン撃破
8沈没船でスービエ撃破
1字幕発生 海女と会話 南ロンギット制圧
8字幕発生 氷海でスービエ撃破
王位継承問題8字幕発生 サイフリート撃破 カンバーランド制圧
地上戦艦撃破8字幕発生 ボクオーン撃破 ステップ制圧
テレルテバ解放4字幕発生 テレルテバの塔1攻略orデザートガードと会話 メルー制圧
移動湖探索4ノエル撃破
白アリ軍団の襲来3クィーン撃破
1字幕発生 ハンターと会話 サバンナ制圧
詩人の楽器収集1詩人の洞窟のボス撃破(ダンターグ含む)
火山の噴火鎮静3コムルーン火山火口でアイスシードを使用し溶岩を固める
1字幕発生 溶岩固めor岩撃破後ツキジマ町長と会話 コムルーン島制圧
火山大爆発の危機3岩撃破
双子の塔の秘密8字幕発生 ロックブーケ撃破 サラマット制圧
浮遊城の決戦8字幕発生 ワグナス撃破 ヤウダ制圧
クジンシー復活不明クジンシー撃破(字幕が発生するが年代ジャンプ無し)

*1 この制圧方法では斧開発ができない。
*2 他のイベントと異なり、最終皇帝でも年代ジャンプしてしまう。その場合、ゲームオーバーとなる。