技/見切り

Last-modified: 2024-08-28 (水) 22:03:25

見切り前知識

道場に登録されるシステムは、基本的に通常の技と同じ。
つまり、原則的に見切って年代経過したものだけである。
最終皇帝になると、見切った技は字幕イベントを経過するだけで登録されるのも同様。
見切りのシステム解説は本作のシステム解説ページを参照。
簡単に言うと敵の技Lvと見切り難度が重要で、技Lvが見切り難度を上回っていると見切りやすくなり、逆に見切り難度が技Lvをあまりにも上回っていると絶対に見切れない。例として、ボクオーン、ロビンハットからマリオネットを見切ることはできない。

敵から見切る

見切りたい技を使ってくる敵だけ残して防御していれば、そのうち技を使ってきて、運がよければ見切る。
回復術、金剛盾、相手によってはソードバリアやミサイルガードなどの術の使用が効果的。防御に難のあるキャラは霧隠れで隠れていよう。
あまりにも目当ての技の使用頻度が低かったり、他の攻撃がキツイ場合はパーティアタックで見切ったほうがいいだろう。
サンドバイターの地裂撃、ヘクトアイ・バクの催眠、ウィズゴブリンの落鳳破、ボクオーン第1形態の骨砕きは1ターン目に確実に使ってくるので見切りに失敗しても再トライしやすい。
なお、ガーダー、回避技、魔法盾・魔法壁、霧隠れでの強制ミスといった回避・無効化の要素は見切り判定に影響しないのに対し、装備耐性・種族耐性・性別フラグによる無効化は見切り判定そのものを消滅させてしまう点に注意。
例えば、女性もしくは精神耐性で無効化のテンプテーションは、「精神耐性を持たない男性キャラクター」がいないと見切れない。

味方から見切る(パーティアタック)

混乱、魅了、マリオネットで操られたキャラが味方に技を使用したときに、その技を見切ることがある。
これを利用するのがパーティアタックである。
敵から直接見切れない技を見切れば有利になるし、
敵が使用してこない技も見切れるのも特徴。

味方からの攻撃を見切る場合、上記の「敵の技Lv」の箇所は、技を使ったキャラの全ての技Lvの平均値になる。
技Lvが全て50なら、見切り難度が50前後の技でも見切ることができる。

パーティアタックの注意点として

  • 皇帝が魅了状態だと退却できなくなる。
  • 味方を攻撃するので弱い武器を持たせる。
  • 混乱・魅了状態で全体攻撃術を撃たれるとパーティが壊滅(全滅)するので、混乱・魅了の可能性のあるキャラには全体攻撃術は持たせない。術研究所で適当な術に変えておく。

リリス・メドゥサを利用する

必ず1ターン目に魅了凝視を使ってくるリリスかメドゥサを利用する。

  • 魅了されたキャラは技を見切ることはできないので、皇帝1人で自分が自分に技を使う形で見切ることはできない。
  • 状防御が高いと魅了を回避することがあるので、魅了される役の状防御は低いほうがいい。

全員で見切り技を放つ方法

リリス・メドゥサに誰が魅了されるかはランダムだが、全員で見切りたい技を放てば関係なくなる。
この方法なら見切り難易度が低い技は効率よく見切ることができる。
マスターレベルを最高まで上げて、パーティメンバーは所持技能が多いキャラを起用する。
帝国軽装歩兵はデフォルトで4技能持ち
3技能持ちはノーマッド、アマゾネス、フリーファイターに多く所属している。
マスターレベルが最高なら、単純計算で4技能持ちの平均の技レベルは32、3技能持ちの平均の技レベルは24、
これ以下の見切り難易度の技は見切れる可能性がある。

必ず後攻になるムーフェンスで挑む、もしくは敵シンボルにサイドを取られて先手を取られパーティ全員で見切りたい技を放つ。
リリス・メドゥサは1ターン目に必ず魅了を使ってくるので、味方の誰かは魅了され味方を攻撃するので運が良ければ見切れる。
見切れなかった場合は、退却してやり直す。
5人目の順番が回ってくる前に敵を全滅させてしまうと都合が悪いため、一番弱い武器を装備すること。
精神耐性があると魅了されなくなるため、パーティ全員に精神耐性防具を装備しないこと。

皇帝の技を見切る方法

見切り難易度が高い技は皇帝以外から見切るのは困難なため、鳳天舞の陣で皇帝を狙わせる。

皇帝を狙わせるために鳳天舞の陣で挑む。
リリスorメドゥサの凝視→皇帝魅了→皇帝、味方に技使用→運が良ければ技を見切る
皇帝が魅了されなかった、見切れなかった場合は戦闘を終わらせて再挑戦する。
技を見切った、見切れなかったにかかわらず、皇帝が魅了されたままだと退却できないので味方に戦闘を終わらせてもらう。
見切り役の味方には精神耐性を装備をさせておくと事故がなくなる。

「皇帝がリリス・メドゥサより先に動くと失敗」なので、行動順を遅くする工夫をする。

  • 素早さの遅いクラスを起用する。(帝国重装歩兵、インペリアルガード等)
  • 重装備にする。(全身鎧を装備させる。青の迷宮で手に入るヘビースーツがベスト)

ボクオーン・ロビンハットを利用する

マリオネットを使うボクオーンを利用するとリリス、メドゥサよりも楽に行える。
全員が操られる上に、そのターンしか効果がない、魅了と違い自分自身に技を当てても見切れる、といいことづくめ。
ただし、軍師作戦でないと丸腰(実質1回しか戦えない)*1で、当然退却できないと条件は厳しい。
マリオネットを使う敵は他にもロビンハットがいるが必ず使ってくるとは限らない。

ナックラビーを利用する

1ターン目にプリズムライトを使うナックラビーを二体利用する事でも見切りを得る事ができる。
二発プリズムライトを喰らって緑字の混乱(技は選べるが標的が選べない状態)にし、見切りたい技を選ぶ事で見切る事が可能。
マリオネットや魅了で見切りにくいファストトリック技の瞬速の矢を見切りたい場合はこちらの方が効率がいい。
しかし、全員が混乱状態だと見切る事ができないので、パーティーにモール族を入れたり、見切り役に精神耐性装備をつけておくといい。

見切ることのできる技

  • 剣技 - パリイ以外は見切り可能。
  • 大剣技 - ディフレクトと活人剣以外は見切り可能。
  • 斧技 - 全て見切り可能だが、使う敵が少ないので殆どはパーティアタックが必要。
  • 棍棒技 - 全て見切り可能。
  • 槍技 - 風車以外は見切り可能。活殺獣神衝は、使うのも見切り得るのも「ダンターグ第4形態」のみ。
  • 小剣技 - マタドール以外は見切り可能。
  • 弓技 - 全て見切り可能。
  • 体術技 - キック・集気法・カウンター・ジョルトカウンター・千手観音以外を見切り可能。
  • 装備固有技 - 見切れるのはふみつけ・ファイナルストライク・シャッタースタッフ(攻撃)・地獄爪殺法のみ。ふみつけのみ道場に登録される。他三つは閃いても道場に登録されないが、年代経過すると登録済み扱いになり、閃くことができなくなる。
  • 敵専用技 - 原則的に見切れないが、以下の6種類は例外的に見切れるし、道場にも登録される。なおテンプテーションは小剣技、他は体術技扱いである。
名前見切り
難度
対象効果主な見切れる相手
催眠15敵全睡眠トウテツ、メドゥサ、ラッフルツリーなど多数
テラーボイス23敵全混乱マルガリータ、ジャン、ウィズゴブリンなど多数
フェロモン20敵縦魅了クラブライダー、シャークピードなど
死神のカマ40敵単LPブレイク
(1ポイント)
使用敵は多いが、
技Lvが見切り難度を上回るのは、
カイザーアント、ディアブロのみ
テンプテーション15敵全魅了
女性属性には無効
ロックブーケ
ソウルスティール右記
参照
敵単LPブレイク
(耐性無視·根こそぎ)
戦闘では見切れない
(イベントで入手)

使う敵は存在するが、敵から見切れない技

武器系統技名
音速剣
大剣※流し斬り
活殺化石衝
棍棒※フルフラット
小剣プラズマスラスト、※マリオネット
登録されず※ファイナルストライク、シャッタースタッフ(攻撃)

使ってはくるが、見切り難度が技Lvより高すぎて敵から見切ることができない。
厳密には流し斬りとフルフラットは最終ボスから見切り得るのだが、それでは道場に登録されないので、ここに含んでいる。
マリオネットは対象が敵味方全体なので、味方キャラが普通に使うだけでもパーティアタックと同様に見切れる。
追加要素込みであれば、ファイナルストライクはおやぶんゴブリン・むかしゴブリン(緑の迷宮7Fのみ)から、フルフラットはドレッドクィーン第一形態から見切れる。

敵が使わない技

武器系統技名
線斬り、残像剣、光速剣、不動剣
大剣切り落とし、ツバメ返し、乱れ雪月花、無明剣
一人時間差、ヨーヨー、次元断、高速ナブラ、マキ割りスペシャル、スカイドライブ
棍棒かめごうら割り
無双三段、スパイラルチャージ
小剣サイドワインダー、感電衝、幻惑剣、スクリュードライバ、ファイナルレター
ビーストスレイヤー、瞬速の矢、バラージシュート、イヅナ
体術クワドラブル、活殺破邪法

敵から見切ることが難しい技

敵の技の使用頻度のことではなく、使用敵の技Lv<見切り難度なため、
見切る可能性は有るが見切る確率が低い技。
ふみつけを見切る場合、カイザーアントと技能レベル最大、HP最大の皇帝一人で望み、「ミサイルガード」「ソードバリア」を使用し、ふみつけ使用時まで集気法(防御でもよいがコントローラー押しっぱなしにできる。携帯だと0のボタンをクリップでとめておけばいい)で粘ると覚えることができる。ふみつけのダメージは大きいので可能な限り防御力を上げておくこと。他のモンスターでも良いが、二回攻撃でなおかつほとんどの攻撃を防げるカイザーアントがお勧め。iアプリ版で検証済み。

  • イド・ブレイク
  • 削岩撃
  • ふみつけ
  • フルフラット(追加ボス)

最終ボス使用技

最終ボスの解説ページへ。

コメント

  • Android版でおやぶんゴブリンからファイナルストライク見切り確認 -- 2016-04-16 (土) 03:48:36
  • ロマサガ3と違い反撃技は全て腕力依存とのことだが、発動率は器用さ素早さ関係しないの? -- とき? 2018-09-26 (水) 13:03:11
  • ドレッドクィーンからフルフラット見切れた。(Vita版1.02 迷宮を周回してヘビースーツ+地の指輪*2を揃えて地地相回復に骨砕き+水舞いも加えて粘った。 -- 2019-11-14 (木) 20:10:55
  • スペルエンハンスはSFC版でもちゃんと味方にかかります -- 2020-11-01 (日) 01:39:53
  • ふみつけは七英雄も高頻度で使ってくるし必中だし見切り労力に合う達成感があるね…自分はナックラビー二体の開幕プリズムライトと技平均50近いシティシーフ女皇帝のふみつけ同士討ち狙いでやった -- 2022-01-17 (月) 16:07:44
  • 『最大WPは一番高い技Lv×3 + 他の技Lvの合計で決定される。』は、他サイトだと『最大WP=技Lv合計値 + 一番高い技Lv*2』と書かれているところもありますが、どちらが正しいのでしょうか? -- 2022-06-15 (水) 12:23:51
    • 同じことですよ。 ※「他の技Lvの合計」と「技Lv合計値」を混同しているか、「*」の記号(掛け算)を誤解しているのだと思います。 -- 2022-06-21 (火) 23:00:15
  • 体術レベル30のキャラが状防御80の火竜にネコだましをすると、命中率は150+30/2-80×3/4で105になると思うんだけど、たまに外れるのは何故なんだい教えてエロい人 -- 2022-07-30 (土) 12:10:44
    • このページの記述は間違っていて、状態異常攻撃の命中判定は「攻撃側命中-回避側回避」の値による単一判定では無く、攻撃側が命中させる判定・防御側が回避する判定、の2重の判定になってるから。その例だと敵側の回避60に引っかかってそれなりの確率で敵側が回避してくる=外れることになる。フェイントや不動金縛りが優秀優秀言われるのは回避を大きく下げて判定できるからその分当たりやすいため(ぶっちゃけ状態異常攻撃の命中は簡単にキャップに達するから、技術の命中はほぼ飾りで回避補正こそが重要という話)。霧隠れ必中技は相手側の回避が0として判定されることを利用したテクニック -- 2022-07-30 (土) 16:12:56
      • わかりやすい、ありがとう -- 2022-07-30 (土) 18:31:19
    • とりま修正 -- 2022-09-26 (月) 18:43:11
  • 項目にあったカイザーアントでふみつけを半日放置しても閃かなかったので、全技レベル50のシティシーフ女を皇帝にして魅了→ふみつけやったら簡単に閃けた。 -- 2024-06-18 (火) 20:19:03
    • 難度が高いのもそうですけど、放置ということは1回の戦闘だと思うので、カイザーアントのWPが尽きたのでは? -- 2024-08-24 (土) 15:34:41
  • 高速ナブラ、このページだと難度28だけど技/閃きのページだと難度29になってるのどっちなんでしょう -- 2024-08-26 (月) 22:08:45
  • 「技/閃き」のページの「相手の技レベル」って何だ? -- 2024-08-28 (水) 10:16:49
    • 例えば不動剣なら相手モンスターの技レベルが40以上でなければ適性があっても閃けないということ。 -- 2024-08-28 (水) 20:16:50
    • 当時はまだ閃きレベルが独立した数値で無かったので、技レベルがそのまま閃きレベルとして扱われていた -- 2024-08-28 (水) 22:03:25

*1 丸腰作戦でも敵からのドロップで武器を使う事は可能。ただし、地上戦艦の出現シンボルの関係上、剣、弓、槍は序盤か中盤の敵(剣、弓はドビーの落とすゴブリンソード、エルダーボウ、槍はナイトの落とすロングスピアのみ)からしか狙えず、序盤は技も充実させづらく、技術点を稼ぐ手段に乏しいので実用性は低い。剣は終盤に宝箱の炎の剣か風術の風神剣を使うという手もある。