コメント/info/specialmoves

Last-modified: 2012-06-27 (水) 02:41:22

info/specialmoves

  • 時間停止中にCパラドックス使用で咲夜停止バグ?B版連続使用でサクヤ超分身 -- 2009-08-17 (月) 21:11:20
  • 主に霊力削り足しておきました -- 2009-08-18 (火) 02:11:23
  • 空中クロースですがB版のほうが着地後の隙が小さい気がするのは気のせい? -- 2009-08-20 (木) 10:11:47
  • 小さいかな?というよりは前作は同じだったけど今回はCが長くなったかな?あくまで体感ですが -- 2009-08-26 (水) 03:13:49
  • CとBの違いはわからないな。ただクロース出し終わった位置が地面に近いと硬直は短く、高い位置だと硬直が長いです。知ってたらスマソ。 -- 2009-08-30 (日) 13:33:12
  • スクウェアリコシェだが地面でも2回反射してなかったら反射するぞ。 -- 2009-09-20 (日) 10:09:33
  • スクウェアリコシェ、画面端に追い込まれてるときにB版を使って 相手がすごい勢いで後退した とかそんな場合には地面にも反射するね。・・・どんな場面だ。 -- 2009-10-04 (日) 10:34:35
  • お嬢がデーモンロードアロー使ったときとか。当たらないから意味ないけど… -- 2009-10-05 (月) 16:26:36
  • 色々編集。正確な数値とか瀟洒な人任せた -- 2009-10-06 (火) 12:57:07
  • 評価欄ちょっと修正。間違いあったら修正してくださ -- 2009-10-13 (火) 18:28:30
  • 相殺強度、弾数、魔星剣の弾速加筆しました。間違いがあったら修正お願いします。 -- 2009-11-15 (日) 00:49:27
  • ver.1.10のパラドックス、C版だと先に出る影がLimit40%(後の本体は20%)っぽいんだけど、これは仕様なのか調整し忘れなのか・・・ -- 2010-01-30 (土) 11:55:58
  • 基本的にLv0になる事はない。って表現どうなんだろ。 -- 2010-04-08 (木) 03:15:09
  • ↑ 「Lv0になることはない」とかのほうが正しいよね。 -- 2010-04-11 (日) 07:05:48
  • 離剣はLV2で発生加速、LV3から霊力回復開始速度がC射と同程度になる気がする。詳細は判らないけど -- 2010-05-12 (水) 12:47:06
  • 着地直前、本当に直前のバニってワープ後にすぐ着地して隙が大幅に減るね。数フレームの不利や見てからの対処でも間に合ったりするあたりは変わりないけど、特定の技とかを釣ったりできるかな? 実にハイリスクだけど。 -- 2010-07-06 (火) 14:17:48
  • 咲夜をメインに使っている者です。咲夜のオススメデッキって何ですか?自分はバウンス3毎晩 -- 2011-11-08 (火) 23:38:41
  • 咲夜をメインに使っている者です。咲夜のオススメデッキって何ですか?自分バウンス3、4枚にダンシングスターソード2枚積んでいます、この2つ意外に良いデッキってありますか?あったら教えてください -- 2011-11-08 (火) 23:41:40
  • 左のメニューに手品師のトランプ(デッキ考察)があるので様々なデッキを見て使ってみると良いかもね -- 2011-11-09 (水) 01:00:15
  • スキルデータをある程度更新しました、内容としてはデータの詳細な部分の追加とネガティブ気味な解説の一部変更。 -- でし? 2012-02-16 (木) 19:00:55
  • バウンスに空中可と書いてありますが空中での発動は不可では? -- 2012-06-18 (月) 21:09:38
  • だよね、修正しといた -- 2012-06-27 (水) 02:41:22