削りダメージ
Ver.1.10移行中
・(括弧)内の数値は全弾Hit時のもの。根性補正によって実測値は変化する
スキルカード | ||||||||
名称 | ダメージ (Lv0) | 削りダメージ | ||||||
Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | LvMAX | ||||
マジックスターソード | 300 | 60(480) | 66(528) | 72(576) | 78(624) | 84(672) | ||
クロースアップマジック | 400 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | ||
バウンスノーバウンス | 100 | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 | ||
離剣の見 | 150 | - | 22 | 24 | 26 | 28 | ||
パラレルプレーン | 200 | - | 44 | 48 | 52 | 56 | ||
プロペリングシルバー | 200 | - | 22(86) | 24(116) | 26(126) | 28(164) | ||
ダンシングスターソード | 弱ナイフ | 200 | - | 22 | 24 | 26 | 28 | |
中ナイフ | 300 | - | 33 | 36 | 39 | 42 | ||
強ナイフ | 400 | - | 44 | 48 | 52 | 56 | ||
全弾発射 | 250 | - | 27 | 30 | 32 | 35 | ||
スクウェアリコシェ | 270 | - | 44 | 48 | 52 | 56 | ||
ミスディレクション | 100 | - | 55 | 60 | 65 | 70 | ||
パーフェクトメイド | 50 | - | (404) | (444) | (484) | (524) | ||
タイムパラドックス | 本体 | 700 | - | 192(356) | 210(388) | 228(420) | 246(454) | |
分身 | 600 | - | 166(356) | 180(388) | 196(422) | 210(454) |
スペルカード | |||||
名称 | ダメージ | 削りダメージ | |||
幻符「殺人ドール」 | 200 | (612) | |||
銀符「シルバーバウンド」 | 300 | 50 | |||
奇術「エターナルミーク」 | 通常弾 | 175 | 20 | (600~900前後)*1 | |
発光弾 | 350 | 50 | |||
傷符「インスクライブレッドソウル」 | 225 | 50(1120) | |||
速符「ルミネスリコシェ」 | 350 | 35 | |||
時符「イマジナリバーチカルタイム」 | 200 | 0 | |||
時計「ルナダイヤル」 | 400 | 100 | |||
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 | 400 | (1738) | |||
傷魂「ソウルスカルプチュア」 | 350 | 50(1120) | |||
光速「C. リコシェ」 | 600 | (982) |
システムカード | |||
名称 | ダメージ | 削りダメージ | |
「霊撃札」 | 0 | 0 | |
「人魂灯」 | 500 | 125 | |
「左扇」 | 10 | 0 | |
「符蝕薬」 | 600 | 0 | |
「龍魚の羽衣」 | 0 | 0 | |
「冷凍カエル」 | 0 | 0 | |
「ナマズの大地震」 | 2000 | 500 |
カードゲージ増加量
Ver.1.10移行中
・500でカード1枚分
・ヒット,ガード時の増加量が4枚目は2/3、5枚目は1/2になる
Ver.1.10から溜まりにくくなる補正が無くなりました。
・カードを1枚引いた際は、ゲージ増加量に左右されずに次のカードゲージは0から始まる
例)カードゲージが480溜まっている時に6A(120)で攻撃すると、
カードゲージは1枚溜まった状態(500)になる
通常技 | ||||
名称 | 発動 | ヒット | ガード | |
A | 0 | 40 | 20 | |
AA | 0 | 40 | 20 | |
AAA | 0 | 80 | 60 | |
AAAA | 0 | 120 | 80 | |
4A | 0 | 40 | 20 | |
遠A | 0 | 80 | 60 | |
2A | 0 | 80 | 60 | |
6A | 0 | 120 | 80 | |
3A1 | 0 | 80 | 60 | |
3A2 | 0 | 80 | 60 | |
溜3A1 | 0 | 80 | 60 | |
溜3A2 | 0 | 80 | 60 | |
DA | 0 | 80 | 60 | |
DB | 0 | 40 | 25 | |
DC | 0 | 120 | 80 | |
JA | 0 | 80 | 60 | |
J2A | 0 | 120 | 80 | |
J6A | 0 | 120 | 80 | |
J8A | 0 | 120 | 80 |
射撃 | ||||
名称 | 発動 | ヒット | ガード | |
B | 10*5 | 6*15 | 6*15 | |
溜B | 10*7 | 6*21 | 6*21 | |
2B | 10*5 | 6*15 | 6*15 | |
6B | 10*5 | 6*15 | 6*15 | |
溜6B | 10*7 | 6*21 | 6*21 | |
C | 50 | 15*7 | 15*7 | |
2C | 50 | 20*5 | 20*5 | |
6C | 50 | 20*5 | 20*5 | |
溜6C | 50 | 20*7 | 20*7 | |
JB | 10*5 | 6*15 | 6*15 | |
溜JB | 10*7 | 6*21 | 6*21 | |
J2B | 10*5 | 6*15 | 6*15 | |
溜J2B | 10*7 | 6*21 | 6*21 | |
JC | 50 | 15*7 | 15*7 | |
J2C | 50 | 20*5 | 20*5 | |
溜J2C | 50 | 20*7 | 20*7 | |
J6C | 50 | 20*5 | 20*5 | |
溜J6C | 50 | 20*7 | 20*7 |
スキルカード | |||||
名称 | 発動 | ヒット | ガード | ||
マジックスターソード | 50 | 20*n | 20*n | ||
クロースアップマジック | 50 | 60*n | 40*n | ||
バウンスノーバウンス | 50 | 20*n | 20*n | ||
バニシングエブリシング | 50 | 0 | 0 | ||
離剣の見 | 50 | 10*n | 10*n | ||
パラレルブレーン | 50 | 20*n | 20*n | ||
プロペリングシルバー | 50 | 20*n | 20*n | ||
ダンシングスターソード | 装着 | 50 | 0 | 0 | |
弱ナイフ | 0 | 5*n | 5*n | ||
中ナイフ | 0 | 10*n | 10*n | ||
強ナイフ | 0 | 20*n | 20*n | ||
全弾発射 | 50 | 10*n | 10*n | ||
スクウェアリコシェ | 50 | 30*n | 30*n | ||
ミスディレクション | 50 | 25*n | 25*n | ||
パーフェクトメイド | 50 | 5*n | 5*n | ||
タイムパラドックス | 本体 | 50 | 80 | 60 | |
分身 | 60 | 40 |
一言メモ
- フレーム表に関しての一言コメント欄
- 取りあえず形だけ。どんどん修正して下さい。 -- 2009-11-21 (土) 01:28:52