research/consecutivemoves

Last-modified: 2012-08-27 (月) 01:52:17

連続ガード構成

回避結界をしない限りはガードが継続される構成。霊力割りコンボや固め中の相手割り込み警戒など、活用できる手段は多いので覚えておこう。

※確定した項目から積極的に埋めていきましょう!随時編集協力求ム

※スペカ群1:傷符「インスクライブレッドソウル」 、傷魂「ソウルスカルプチュア」 、奇術「エターナルミーク」
※スペカ群2: 速符「ルミネスリコシェ」

状況連続ガード構成限定事項・備考
地対地A1>A2>A3
(遠A、2A)
>A4>※スペカ群1、2A3>A4は非連続構成。
>2B>JAAAA>2B連ガ不可:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華
JA連ガは端・立ち限定。2B>JA連ガ不可:立状態妖夢・萃香・優曇華・レミリア、諏訪子
補足・・・昇りJAは屈諏訪子・紫にガードさせられるが非連続ガード。
>※スペカ群1AAA>2B連ガ不可:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華
スペカ暗転前に結界されると抜けられる。確実に狙うなら最速で。スペカ群2はタイミングしだいで連ガになることもあるが不安定。
>6CA3を誤ガードした場合の限定条件。
2Cタイムパラドックス>※スペカ群1、2A3を誤ガードした場合の限定条件。端密着時2段目最速キャンセルで速符「ルミネスリコシェ」 以外のスペカがあたらず非連続ガード。
>※スペカ群1A3の誤ガード・正ガードかかわらず連続ガード。
6A>2B>JA6A>2B連ガ不可:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華
JAは端立状態限定;2B>JA連ガ不可:立状態妖夢・萃香・優曇華・レミリア、諏訪子
補足・・・昇りJAは屈諏訪子・紫にガードさせられるが非連続ガード。
>※スペカ群1、26A>2B連ガ不可:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華
スペカ暗転前に結界されると抜けられる。確実に狙うなら最速で。
>6C屈・立状態関わらず連続ガード。
2C>タイムパラドックス>※スペカ群1、26A>2C連ガ不可:中央屈状態霊夢・パチュリー、萃香。2C最速2結界をタイムパラドックスは狩れず連携失敗することがある。
>※スペカ群1、26A>2C連ガ不可:中央屈状態霊夢・パチュリー、萃香。
>※スペカ群1、2最速結界で回避可能。
DA>※スペカ群1記入欄
DB>※スペカ群1、2スペカ群2はDB3段目最速キャンセル限定。ミークは距離により安定しない。
DC>※スペカ群1、2記入欄
B>記入欄記入欄
5C>魔星剣6A誤ガからなど、壁際の距離限、魔星剣Lv2、Lv4で繋ぎやすくなる
2C>タイムパラドックス>マジックスターソード
Bバウンス
蒼天限定。Bバウンスは2Hit目最速キャンセル限定。
>※スペカ群1、2距離が離れても問題ない。最速2結界でTP回避可能。
>Bバウンス>※スペカ群1密着限定。
マジックスターソード>※スペカ群1記入欄
空対地JA>J6A>JC、J6C、J2C記入欄
>JB端もしくは中央で前慣性付きで密着、あるいは誤ガードで連ガになる。
>JC、J6C、J2C、JB相手JA屈ガード限定。
J2A>JC、J6C、J2C記入欄
>JB端密着もしくは誤ガード限定。
JB>66JA端限定、飛翔ではなく空ダで。しゃがみにはJAを空振るので不可。射撃>打撃を連ガにする意味はあまりない(一応無敵技割り込みをさせない利点はある)
JC>66JA>66JA
空対空JA>J6A>通常空射記入欄
>J8A>通常空射記入欄
>J2A>通常空射記入欄
>通常空射記入欄

一言メモ

  • フレーム表に関しての一言コメント欄


    • 固め項目が長そうなのでこちらに避難。引き続きご協力お願いします -- 2009-10-15 (木) 22:32:59
    • ミークって意外と連ガ構成あるんだな -- 2011-08-24 (水) 23:54:29