アーマーについて
11.0によって追加された新要素。
着用者を銃撃、爆発から身を守ることができる。
なお、着用時の外見の差異は存在しない。
アーマーには以下の3つの種類が存在する。
アーマーの効果について
アーマーにはそれぞれ防御性能がパラメーター化されている。
各アーマーの詳しい防御性能については該当ページを参照。
よく勘違いされるのだが、このゲームでのアーマーは、被弾した銃弾のダメージをパラメーター通りにカットするのではなく、
x = a(100% - p)
x=実際に軽減されるダメージ
a=アーマーの耐性値
p=弾丸の貫通力
として計算されてカットする。
例を挙げると、Combat Armorを着た状態で貫通力50%の弾丸がプレイヤーの頭部に被弾した場合、ダメージは80%ではなく40%しか減らない。